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Fucile a pompa M45D

Il Fucile a pompa M45D, comparso in Halo 4

Il fucile a pompa è un'arma da fuoco a canna liscia che utilizza, per portare una nuova cartuccia in camera, un meccanismo detto sistema scorrevole, dove l'astina (l'impugnatura frontale) viene fatta scorrere (normalmente) all'indietro, solitamente con la mano debole (se si è destri, è la mano sinistra; se si è mancini, la destra), per attivare il meccanismo di riarmo, espellere la cartuccia già esplosa e camerarne (ovvero inserire nella camera di fuoco) una nuova presa dal serbatoio. Alcuni particolari modelli, funzionano a pompa, così detta invertita, in quanto il movimento di riarmo ha un verso avanti-indietro, facendo avanzare la canna, e non indietreggiare l'otturatore, [1] anche se questa tipologia di fucile non è mai stata vista, fino ad ora, in questo particolare "universo".

UNSC

Nell'universo di Halo, i fucili a pompa sono armi ancora molto utilizzate dall'UNSC, e vengono ampiamente utilizzati nella Guerra Umani-Covenant per via dello sviluppo tecnologico; ciò permette a queste armi di avere una gittata soddisfacente (sempre comunque costringendo l'uso dell'arma alla distanza ravvicinata), con una notevole potenza sia penetrante che d'arresto. In particolare, moltissimi artificieri delle squadre militari fanno uso di questa tipologia di arma, accompagnata ad altre armi con gittata più elevata, quali il Lanciagranate[2] o un Lanciarazzi[3], o in casi estremi il Laser Spartan. In particolare, l'UNSC fa ampio uso della Serie DTM, una famiglia di fucili a pompa Calibro 8 Soellkraft, a carica manuale e con caricatore tubolare (con capienze molto diverse in base ai modelli).

Prometeici

Anche i prometeici usano una particolare versione del fucile a pompa, detto Scattershot; questa particolare arma usa proiettili ionizzati per disintegrare il bersaglio (se si è abbastanza vicini), e può tranquillamente annientare uno Spartan dotato di scudo; ad ogni modo, tale arma non è così potente come la sua controparte umana, ossia l'M45D, in quanto questo può anche uccidere un Elite schermato.

Nel Videogioco

I pucili a pompa, spesso ed erroneamente chiamati nel gioco "Doppiette", compaiono in tutti i capitoli della serie. Sono ottime armi se utilizzate nelle brevi distanze, ma perdono efficacia man mano che questa sale, fino a diventare inutili sulla lunga. Questa famiglia di armi si è rivelata, nel corso della guerra, particolarmente efficace contro i Flood e contro nemici dotati di Scudo Energetico, dato l'enorme potere d'arresto, la grande energia liberata e la quantità di munizioni disperse con un singolo colpo, capaci di eliminare anche i nemici più resistenti in pochi colpi.

Non sono mai stati visti fucili a pompa dei Covenant, ma tale tipologia di armi è in qualche modo sostituita dai loro lanciagranate, dal Mauler (che è forse il più simile) e dalle armi corpo a corpo, come la Lama Energetica, la Lancia Cerimoniale e il Martello Gravitazionale: capita spesso che vi siano scontri tra le fazioni, le quali impegnano queste armi in diversi scontri.

Modelli UNSC

  • Serie DTM
    • M90, che compare in Halo: Combat Evolved ed è considerato tutt'ora la più potente arma di tale categoria ad essere comparsa nei vari videogiochi.
    • M90 mk. II, che compare in Halo 2 ed ha una potenza di gran lunga inferiore al predecessore.
    • M90A, che compare in Halo 3 e Halo 3: ODST; possiede un caricatore ridotto, ma una potenza superiore al mark II, nonché una gittata molto breve.
  • Serie M45
    • M45 TS, che compare in Halo: Reach ed ha un grande potere d'arresto, inferiore comunque all'M90.
    • M45D, che compare in Halo 4, e che può benissimo annientare un Elite schermato di tutto punto.

Munizioni

Modelli Precursori

  • Fucile a Dispersione: comparso in Halo 4, ha una potenza inferiore all'M45D, ma è comunque utile, anche se possiede un caricatore scarsamente capiente in rapporto al danno/colpo.

Galleria

Fonti

  1. http://it.wikipedia.org/wiki/Fucile_a_pompa
  2. Halo: Reach, Noble Four
  3. Halo 3: ODST, Dutch/Mickey
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