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Fucili di Precisione (Halo 4)

I Fucili di Precisione che compaiono in Halo 4

Per Fucili di Precisione si intendono dei fucili a canna più lunga rispetto ad altri (quali i fucili d'assalto), i quali hanno la funzione di colpire bersagli molto distanti e con una certa efficacia. Di solito, tali fucili (soprattutto quelli UNSC) sono in funzione antimateriale, ossia cercano di penetrare le corazze leggere.

Tecniche UNSC

Generalmente i Fucili di Precisione sono armi pesanti e che richiedono una grande esperienza, utilizzate quindi in maniera strategica. Un normale marine necessiterebbe di un compagno di squadra equipaggiato con armi meno impaccianti per la difesa della postazione, come piccoli fucili o mitragliette automatiche a corto raggio, spesso utile al cecchino come osservatore. I Fucili di precisione umani sono in genere fucili di grande calibro (14,5x114 mm) concepiti come armi perforanti e anti-materiale, tuttavia vengono usati più spesso per eliminare il personale nemico.

Tecniche Covenant

L'incarico di tiratore scelto è spesso lasciato ai Jackal, razza più dotata di quel talento. Le armi a lungo raggio Covenant sono più complicate ma al contempo più leggere di quelle umane e, abbinate alla corporatura esile dei Jackal, formano un'accoppiata perfetta: il cecchino è estremamente abile e capace, ma anche difficile da individuare.

In genere, un Cecchino Covenant lavora singolarmente ed in una posizione molto elevata (creste di roccia, alberi, torrette gravitazionali, guglie e tetti). In Halo 3, in Halo 3: ODST e in Halo Reach i cecchini sono tutti equipaggiati con visore notturno, che a loro malgrado li rende più visibili al buio.

Tecniche Prometeiche

Il Fucile a Reagenti Prometeico può essere assegnato ai Crawler Cecchini o ai Cavalieri Comandanti. I primi tendono a raggiungere zone sopraelevate, arrampicandosi sulle pareti e tenendo costantemente sotto tiro il nemico. I secondi, invece, tendono a restare nelle retrovie, eliminando i nemici che si avvicinano troppo incautamente.

Lista

Galleria

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