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Fucina - Simbolo

Il simbolo della Fucina

La Fucina è un editor di mappe presente da Halo 3 in poi.

Tramite essa è possibile modificare gli oggetti presenti nella mappa, ad esempio spostare casse, muri, aggiungere armi, creare intere strutture e molto altro.

Dettagli[]

Utilizzando la modalità Fucina si potrà prendere il controllo di un Guardiano, che sembra essere 343 Guilty Spark, con il semplice clic della freccia su del controller, e si potrà fare viceversa ritornando ad essere Spartan/Elite. Quando saremo trasformati in guardiano, potremo viaggiare attraverso la mappa piazzando, spostando ed eliminando oggetti dallo scenario. Si può aggiungere un alto numero di oggetti, rispettando i limiti prestabiliti e restando nei limiti consentiti dal "budget". I fondi sono un unità monetaria con cui si acquistano nel menù della fucina gli oggetti da posizionare sulla mappa; è possibile recuperarli togliendo oggetti indesiderati dalla mappa; dunque, per mantenere un gran numero di fondi disponibili, è consigliabile riutilizzare gli oggetti già presenti sulla mappa.

In un certo senso non si tratta esattamente di un editor di mappe: Fucina non supporta la modifica della geometria delle mappe, non puoi dunque costruire mappe da te, ma solamente modificare quelle esistenti.

Quando avrai completato la personalizazzione potrai avviare un gruppo via System Link o Xbox Live e iniziare a giocare. Sarà possibile sbizzarrirsi, ad esempio si potrà rimuovere un mongoose mentre un giocatore vi è a bordo, o far salire un giocatore su una cassa e muoverlo attravverso la mappa.

Cambiamenti[]

Halo 3[]

La Fucina, quando fu introdotta in Halo 3, ottenne da subito un grande successo e ricevette molti consensi. Si trattava infatti di una possibilità completamente nuova, non ancora esistente in alcun FPS. Vennero così create numerose mappe, soprattutto dopo l'uscita delle mappe di grandi dimensioni come Sandbox. Dato però che era la prima versione, si può dire "di prova", mancavano molte possibilità che vennero inserite solo nei giochi successivi. Per esempio, infatti, gli oggetti non potevano essere intersecati, e dovevano per forza poggiare su una superficie, anche se esistevano delle glitch che lo consentivano.

Halo: Reach[]

In Halo: Reach furono introdotte molte novità e migliorie. Quelle che più di tutte saltano all'occhio sono per l'appunto la possibilità di sovrapporre gli oggetti e di poterli sospendere a mezz'aria. Furono poi inseriti numerosi nuovi oggetti, oltre allo strumento "Coordinate" che consente di spostare gli oggetti con più precisione.

Halo 4[]

In Halo 4 sono stati ancora introdotti degli aggiornamenti: per prima cosa è possibile duplicare gli oggetti premendo semplicemente la freccia direzionale, per poi allinearli velocemente grazie ai magneti. Vi è poi una funzione detta "illuminazione dinamica", che consente alla mappa di riconoscere subito le ombre degli oggetti, e sono stati inseriti nuovi elementi, come per esempio delle zone nelle quali variano a propria scelta gli elementi base del giocatore. Vi sono poi ben tre nuove mappe in stile "Crea un Mondo", ambientate in posti tra di loro molto diversificati.

Oggetti[]

Armi Umane

Armi Covenant

Armi Prometeiche

Abilità dell'Armatura

Gadget

  • Esplosivi
  • Cannoni a Uomo
  • Zona Antigravità
    • Volume Gravità, 5x5
    • Volume Gravità, 5x5 inv
    • Volume Gravità, 10x10
    • Volume Gravità, 10x10 inv
    • Zona Elemento
  • Teletrasporti
    • Nodo Ricevitore
    • Nodo d'Invio
    • Nodo a due vie
  • Scudi
    • Scudo monodirezionale piccolo
    • Scudo monodirezionale medio
    • Scudo monodirezionale grande
    • Scudo porta piccolo
    • Scudo porta medio
    • Scudo porta largo
  • Effetti Speciali
    • Senza Colori
    • Next Gen
    • Saturazione dei Colori
    • Nova
    • Vecchi Tempi
    • Schizzo a Penna
  • Giocattoli
  • Luci
    • Luce, rossa
    • Luce, blu
    • Luce, verde
    • Luce, arancione
    • Luce, viola
    • Luce, gialla
    • Luce, bianca
    • Luce, rossa lampeggiante
    • Luce, gialla lampeggiante
  • Rigenerazione
  • Confini Area Sicura
    • Confini sicuri
    • Confini sicuri Tranquilli
  • Confini Area Morte
    • Confini uccisioni
    • Confini uccisioni Tranquilli
  • Rilascio Artiglieria
    • Rilascio Iniziale
    • Rilascio Casuale
    • Rilascio Specifico
  • Obiettivi
    • Piedistallo Bandiera
    • Piattaforma Conquista
    • Indicatore Collina
    • Immagine Estrazione
  • Segnali Estrazione
    • Cassa Estrazione, piccola
    • Cassa Estrazione, media
    • Cilindro di Estrazione
  • Dominio
  • Scudi Base
    • Scudo Base, piccolo
    • Scudo Base, medio
    • Scudo Base, grande
  • Piattaforme Veicoli
    • Piattaforma Ghost
    • Piattaforma Banshee
    • Piattaforma Wraith
    • Piattaforma Mongoose
    • Piattaforma Warthog
    • Piattaforma Warthog Missile
    • Piattaforma Gauss Warthog
    • Piattaforma Mantis
    • Piattaforma Scorpion
  • Barricate
    • Linea Potenziabile in Barricata
    • Angolo Potenziabile in Barricata
    • Diramazione Potenziabile in Barricata
    • Bande Base
  • Monitor Condizione Base
    • Monitor Base
    • Monitor 4 piedi
  • Monitor Stato Torrette
    • Monitor Torretta, piccolo
    • Monitor Torretta, grande
  • Antenne
    • Antenna, piccola
    • Antenna, grande
  • Visuale
    • Batteria Terminale
    • Case Terminale
    • Luce Terminale
    • Cavi Terminale, 1
    • Cavi Terminale, 2
    • Cavi Terminale, 3
    • Scatola di Interconnessione

Scenario

  • Barricate
    • Cassa, piccola
    • Cassa, grande
    • Cassa, imballaggio, piccola
    • Cassa, imballaggio, grande
    • Contenitore, piccolo
    • Contenitore, aperto, piccolo
    • Contenitore, grande
    • Contenitore, aperto, grande
  • Sacchi di Sabbia
    • Muro di Sacchi
    • Sacco di Sabbia angolo di 90
    • Sacco di Sabbia endcap
    • Mucchio di Sacchi di Sabbia
    • Sacco di Sabbia, singolo
    • Sacco di Sabbia, triplo
    • Sacco di Sabbia, gruppo
    • Cono
  • Supporti Merce
    • Supporto Merce
    • Supporto, grande
    • Supporto, metallo

Veicoli

Struttura

  • Blocchi di Edifici
    • Blocco 1x1
    • Blocco 1x1 piatto
    • Blocco 1x1 basso
    • Blocco 1x1 alto
    • Blocco 1x1 alto e stretto
    • Blocco 1x2
    • Blocco 1x4
    • Blocco 2x1 piatto
    • Blocco 2x2
    • Blocco 2x2 piatto
    • Blocco 2x2 basso
    • Blocco 2x2 alto
    • Blocco 2x3
    • Blocco 2x4
    • Blocco 3x1 piatto
    • Blocco 3x3
    • Blocco 3x3 piatto
    • Blocco 3x3 basso
    • Blocco 3x3 alto
    • Blocco 3x4
    • Blocco 4x4 piatto
    • Blocco 4x4 basso
    • Blocco 4x4 alto
    • Blocco 5x4 basso
    • Blocco 5x5 piatto
  • Ponti e Piattaforme
    • Ponte piccolo
    • Ponte medio
    • Ponte grande
    • Ponte molto grande
    • Ponte obliquo
    • Ponte obliquo piccolo
    • Parabola
    • Cunetta Aperta
    • Angolo 45 gradi
    • Angolo 2x2
    • Angolo 4x4
    • Piattaforma d'atterraggio
    • Piattaforma con rampa
    • Piattaforma grande
    • Piattaforma molto grande
    • Cilindro grande
    • Incrocio a Y
    • Incrocio a Y grande
    • Postazione Cecchini
    • Rampa di Scale
    • Passerella Grande
  • Edifici
    • Bunker piccolo
    • Bunker piccolo coperto
    • Bunker cabina
    • Bunker circolare
    • Bunker rampa
    • Piramide
    • Torre storia 2
    • Torre storia 3
    • Torre alta
    • Stanza doppia
    • Stanza tripla
  • Decorativo
    • Antenna piccola
    • Antenna satellite
    • Sostegno
    • Sostegno grande
    • Sostegno tunnel
    • Colonna
    • Copertura
    • Copertura merlatura
    • Copertura vetro
    • Cancellata piccola
    • Cancellata media
    • Cancellata lunga
    • Struttura Teletrasporto
    • Struttura
    • Copertura grande Passerella
  • Porte, Finestre e Muri
    • Porta
    • Porta doppia
    • Finestra
    • Finestra doppia
    • Muro
    • Muro doppio
    • Muro angolo
    • Muro curvo
    • Muro anfiteatro
    • Finestra anfiteatro
    • Tunnel corto
    • Tunnel lungo
  • Inclinazione
    • Rampa 1x1
    • Bordo 1x2
    • Bordo 2x1
    • Bordo 2x2
    • Rampa 1x2
    • Rampa 1x2
    • Rampa 1x2, bassa
    • Rampa 2x2
    • Rampa 2x2, ripida
    • Rampa circolare piccola
    • Rampa circolare grande
    • Rampa ponteggio piccola
    • Rampa ponteggio media
    • Rampa ponteggio grande
    • Rampa molto grande
    • Rampa esibizione
  • Naturale
    • Roccia piccola
    • Roccia piatta
    • Roccia media 1
    • Roccia media 2
    • Roccia torre 1
    • Roccia torre 2
    • Roccia faraglione
    • Griglia

Nota: lista aggiornata alla mappa Impact di Halo 4.
La lista non tiene conto delle sezioni Impact, Ravine ed Erosion

Galleria[]

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