Halopedia
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Granata Spike Tipo-2
Informazioni di produzione
Produttore Brute
Modello Tipo-2
Tipologia Granata
Specifiche tecniche
Dimensione una mano, 91,4 cm, 1.93 kg
Capienza massima da 2 a 4 granate
Munizione Spuntoni
Operante esplosione
Cadenza di fuoco ritardo a tempo, rimbalzo spuntoni
Precisione adesiva su qualunque cosa, superfice o inclinazione
Gittata parabolica
Utilizzo
Era Guerra Umani-Covenant
Controparte Granata a frammentazione, Granata al Plasma
Affiliazione Brute
[Fonte]



La granata Tipo 2 è un tipo di granata a frammentazione antitutto dell'arsenale pesante Brute, molto simile al modello di inizio ventesimo secolo della granata tedesca "Stielhand".

Le sue caratteristiche di danno diretto (l'intera potenza dell'esplosione viene incanalata in un unico fascio conico, con direzione perpendicolare a dove viene lanciata la granata) la rendono molto utile in situazioni difensive ed antiveicolo.

Uso e Strategie:[]

Una volta lanciata si attacca a qualsiasi superficie, e l'esplosione conica è perpendicolare rispetto alla superficie su cui la granata si è attaccata. Essa può uccidere all'impatto un Marine, e danneggiare pesantemente un Brute. Attaccare la granata ad un nemico ne causerà la morte immediata.

La differenza sostanziale con la granata al plasma dei Covenant, oltre al fatto di potersi attaccare su qualsiasi superfice (senza rimbalzi), è che la Spike Granade mantiene sempre e comunque la sua esplosione perpendicolare alla superficie. Se si attacca una Spike al nemico, è altamente consigliabile trovare un riparo per evitare l'esplosione conica. Se si ha un gruppo di nemici, è consigliabile attaccare la granata ad un nemico con il quale l'esplosione conica può coinvolgerne altri, e allo stesso tempo farci da scudo.

La Spike Granade può essere usata benissimo come "trappola" in ambienti chiusi, forzando il nemico ad entrare o uscire da passaggi in cui si è "obbligati" subire l'esplosione conica. Non bisogna preoccuparsi del rimbalzo delle granate a frammentazione e non bisogna avere la precisione di colpire un bersaglio in movimento, ed è qui che questa granata avrà la meglio.

Durante una ritirata, o se inseguiti da nemici, la Spike Granade può essere molto utile. Attaccarla ad un muro mentre ci si dà alla fuga rallenta gli inseguitori. Per esempio, in Snowbound la granata si può attaccare ad una parete-scudo dove i proiettili non possono passare, a differenza nostra...e dei nostri inseguitori...che si ritroveranno però ad inseguire solo fuoco e fiamme.

Se un nemico è protetto da uno scudo a bolla, è consigliato lanciare una di queste granate all'interno stesso, dove gli spuntoni rimbalzeranno sulla superficie dello scudo con risultati mortali.

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