
Grunt Special Operations in Halo: Reach
I Grunt Special Operations (abbreviato in Spec Ops) sono il più alto grado militare che possono raggiungere i Grunt, dopo i Grunt Ultra.
Caratteristiche fisiche[]
I Grunt Special Operation vengono incontrati la prima volta nel gioco Halo: Combat Evolved. La loro corazza è nera in tutti i giochi (tranne in Halo 3, che è grigia) ed in Halo 2 sono provvisti di mimetizzazione attiva. Hanno una resistenza fisica molto elevata rispetto ai loro subordinati, e difficilmente perdono la ragione quando la situazione diventa sfavorevole. Vengono utilizzati per le missioni più critiche, come ad esempio contrastare i Flood.
Nei livelli "L'Arbiter" e "L'Oracolo" di Halo 2, essi aiutano l'Arbiter Thel 'Vadamee contro gli Heretic, fornendo un poderoso aiuto nelle difficoltà più basse, ma un supporto molto limitato nelle difficoltà come quella Leggendaria. Contro le Forme Infettive è più opportuno fornire loro armi automatiche, come il fucile al plasma o al limite la pistola al plasma.
Tornano in Halo 3 con corazza grigia e in Halo: Reach, dove dispongono di una corazza color marrone scuro.
Armamento[]
In Halo: Combat Evolved usano prevalentemente pistole ad aghi, e raramente cannoni a barre di combustibile, anche se lo utilizzano con scarsa efficacia; più pericoloso è il momento in cui il cannone cade a terra, perchè esplode dopo pochi secondi come una granata al plasma e causa l'esplosione simultanea delle granate che si trovano intorno.
In Halo: Reach possono usare pistole al plasma, fucile al plasma, pistola ad aghi, cannoni a barre di combustibile e cannoni a munizioni guidate.