Il Segnale di Anders | |
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Sono stati recuperati alcuni Elephant dispersi e delle squadre TALO e le forze terrestri della Spirit of Fire hanno incontrato una misteriosa forma di vita aliena.
Il Segnale di Anders è l'ottavo livello di Halo Wars, ed il primo in cui si incontrano i Flood.
Storia[]
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La parte seguente rivela in parte, o totalmente, la trama di Il Segnale di Anders. Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva. |
Forge e Anders stanno filmando i resti del Super Scarab e il Sergente, ancora di buon umore per la vittoria, scherza con Anders, che gli risponde seccamente. Quando però si rigira si accorge che qualcosa non va: sta ancora cercando di capire cosa ha davanti quando viene afferrata per la gola da qualcosa di invisibile, e subito l'Arbiter Ripa 'Moramee disattiva il suo sistema di mimetizzazione comparendo davanti ad Anders, dicendole:
" Tu verrai con me"
Allora Forge risponde:
" Perchè non metti giù la signora e ne discutiamo da uomo a scherzo della natura?"
L'Arbiter per tutta risposta lascia cadere Anders e riattiva la mimetizzazione ignorando i colpi di M6C che Forge spara; mentre Forge si guarda attorno 'Moramee lo disarma con un colpo di lama energetica per poi prepararsi al colpo di grazia: a questo punto si intromette Anders che fa risparmare il sergente e in cambio si consegna di sua volontà. L'Arbiter se ne và usando l'ascensore gravitazionale di uno Spirit.
Troppo tardi arriva la Squadra Rossa Spartan su un Warthog: lo Spirit è già partito.
Forge torna sulla Spirit of Fire e discute con Cutter, Serina e Jerome-092 sull'opportunità di seguire la nave su cui si trova Anders.
Nonostante lo Spartan non sia d'accordo e preferisca distruggere la nave, Cutter decide di mettersi al suo inseguimento.
La visuale si oscura per poi mostrare una forma da combattimento Flood. Cutter chiede a Serina cosa sanno di quel pianeta: non si sa nulla al riguardo, oltretutto il pianeta emette costantemente segnali sospetti.
Il capitano invia Forge sul pianeta insieme a diverse squadre di ricognizione. Arrivati sulla superfice, le forze si dividono in tre: la squadra di Forge e i team Echo e India, ognuno dei quali provvisto di un Elephant.
Forge si trova davanti a un blocco dei Covenant e i rinforzi non possono arrivare: così schiera i marines usando l'Elephant. La battaglia fra i Covenant (che schierano per la prima volta nel gioco i Brute) e le forze UNSC è aspra e la vittoria arriva grazie alla Squadra Rossa che attacca i Covenant alle spalle.
Appena dopo la vittoria il Team Echo comunica che è arrivato in posizione e tutto è tranquillo ma subito dopo un urlo interrompe la trasmissione. Un analoga trasmissione arriva dal Team India. Forge e gli Spartan si recano sul posto e vedono davanti a sè una pesante infestazione di alieni orribili, che non sono Covenant: i Flood. Cutter ordina di liberare gli Elephant e ritirarsi alla base che ha appena ordinato di costruire.
Una volta fatto dice che bisogna seguire il transponder di Anders prima che faccia buio.
Varie[]
- Usando gli Scorpion, il livello è molto facile anche in difficoltà leggendaria, il maggior problema è eliminare i Brute perchè prima di avere la base si possono richiedere solo marines e lanciafiamme. Passato un limite di tempo, automaticamente verranno inviati gli Spartan della Squadra Rossa, che saranno momentaneamente invincibili.
- Si possono salvare, oltre agli Elephant, anche 4 gruppi di 2 squadre TALO.
- Appena salvato l'ultimo gruppo TALO; avverrà un attacco dal terreno da parte dei flood.
- I Flood infettano i marines che uccidono, quindi non bisogna combatterli con la fanteria. I TALO, tuttavia, resistono ai Flood.
- Si tratta, probabilmente, di uno dei livelli più facili del gioco.
Altro[]
Livelli di Halo Wars ![]() Base Alpha • La Reliquia • Dentro la reliquia • Città di Arcadia • Dintorni di Arcadia • Cupola di Luce • Scarab • Il Segnale di Anders • I Flood • Pianeta Scudo • Purificazione • Riparazioni • Testa di sbarco • Reattore • Fuga |