La Mente Suprema | |
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I Profeti hanno l'indice e sono pronti ad usarlo? Dovranno passare sul tuo cadavere.
La Mente Suprema è un livello di Halo 2, il primo che si svolgerà dentro la città covenant Alta Opera, ma soprattutto il primo livello dell'intera serie in cui fa comparsa la mente collettiva flood, detta "Mente Suprema".
Storia[]
La scena iniziale mostra Master Chief che si risveglia, a seguito dell'impatto con l'acqua avvenuto qualche ora prima; i misteriosi tentacoli che lo hanno afferrato si rivelano appartenere ad una mostruosa creatura simile ad una pianta. Arriva immediatamente dopo l'Arbiter Thel 'Vadamee, atterrato poco prima da Tartarus; la creatura comincia a parlare con un linguaggio forbito. Questo causa l'impazienza dell'arbiter, che, avendo capito di essere preda dei Flood, preferisce essere ucciso piuttosto che essere tenuto li a perdere tempo. Quindi la pianta porta ad ascoltare il suo discorso altri "ospiti": costoro sono il Profeta del Rimorso, assorbito dai flood, ma stranamente cosciente, ed il guardiano dell'Installazione 05, 2401 Penitent Tangent. Comincia un litigio tra il profeta ed il guardiano, interrotto dalla Mente Suprema, rivelatasi ormai come una sorta di "Mente Suprema" dei Flood: questa spiega che il "contenimento" ideato dai Precursori ed il "Grande Viaggio" Covenant non sono altro che la stessa, cosa interpretata erroneamente in quest'ultimo caso; sarà dunque la Mente Suprema a mostrare la verità all'arbiter, in quel momento ancora fedele alla sua religione. Dunque, collegandosi al sistema di teletrasporto dell'anello, invia i due eroi in due zone diverse, rispettivamente Master Chief su Alta Opera, mentre l'arbiter viene mandato nei pressi della sala di controllo dell'anello: la Mente Suprema assegna loro il compito di trovare l'Indice e impedire l'attivazione di Halo, in grado di uccidere chiunque: Flood, Covenant, Umani.
Nella città Covenant di Alta Opera, nel frattempo, è scoppiato il putiferio: sebbene non vi siano ancora lotte intestine in città, all'esterno, le Flotte Elite e Brute iniziano uno scontro. Nella Sala del Concilio, il Profeta della Verità esprime il proprio rammarico per la liberazione dei Flood, tuttavia, da inizio alle celebrazioni per il ritrovamento dell'Icona Sacra: il Grande Viaggio sta per avere inizio; il momento di gioia, tuttavia, è interrotto bruscamente dalla comparsa di Master Chief all'interno della sala stessa.
Lavoro interno[]
Il livello inizia con una battaglia tra Master Chief e i Brute Guardie d'onore; sopravvissuto alle ondate delle forze di sicurezza, Master Chief posiziona Cortana su un piedistallo, dandole accesso ai sistemi Covenant, aprendo così le porte per una veloce fuga di Master Chief. Lo Spartan procede, giungendo al patibolo dove venne marchiato come Heretic Thel 'Vadamee pochi giorni prima; giunge ad un ascensore gravitazionale, grazie al quale accede ad ulteriori corridoi, occupati dalle forze Brute, intente a uccidere il "demone"; a quel punto, Cortana informa che dei Marines sono tenuti prigionieri nella città, dunque lo Spartan procede a liberarli.
Ritornati fuori dalle prigioni, ha inizio il Grande Scisma: si sono ormai formate due fazioni opposte, una di Brute ed una di Elite, ognuna spalleggiata da diverse razze della ormai ceduta alleanza Covenant. I soldati procedono attraverso la città, mentre infuria una vera e propria guerra civile, senza risparmio di colpi.

L'In Amber Clad che sorvola gli interni di Alta Opera dopo un salto spaziale
Proprio a metà dello scontro, in uno dei momenti di calma tra i vari scontri, fa comparsa l'astronave In Amber Clad, giunta all'interno della città con un salto iperspaziale; la nave si schianta contro una torre.
Dopo una tremenda battaglia all'interno del Mausoleo dell'Arbiter, Master Chief riesce ad avvicinarsi ai ponti di sbarco dai quali il Profeta della Verità, fino a quel momento assistito da Tartarus e dal Profeta della Pietà, intende decollare, per raggiungere il Dreadnought e portare la guerra agli umani, dirigendosi verso la Terra.
Nel filmato conclusivo, si vedono Tartarus e altri brute guardie d'onore che sistemano Johnson, Miranda Keyes e 343 Guilty Spark in tre differenti Phantom, quando vengono attaccati dai Flood, giunti con l'astronave In Amber Clad; il Profeta della Pietà viene contagiato, ma il Profeta della Verità ordina alla sua guardia personale di lasciarlo morire.
Varie[]
- Se il livello viene giocato in modalita leggendaria nel video iniziale si può vedere un uomo in pantalonicini tra i grunt in centro a destra. http://www.youtube.com/watch?v=xdSyMV6PG_U
- Curiosamente, il livello è composto da un unica sezione, "Lavoro interno".
- Un gruppo molto nutrito di giocatori è concorde nel ritenere questa missione la più dura dell'intera trilogia di Halo (se non dell'intera serie).
- Nonostante nel livello L'Icona Sacra sembrasse che la guardia d'onore elite fosse stata destituita, in questo livello si possono affrontare diversi membri della guardia stessa.
Altro[]
Livelli di Halo 2 ![]() L'Heretic • L’Armeria • Stazione Il Cairo • I Sobborghi • Metropoli • L’Arbiter • L’Oracolo • Delta Halo • Rimorso • L’Icona Sacra • Zona di Quarantena • La Mente Suprema • La Rivolta • Alta Opera • Il Grande Viaggio |