Lanciarazzi Terra-Terra M41 Anti-Veicolo/Assalto | |
Informazioni di produzione | |
Specifiche tecniche | |
Utilizzo | |
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Il Lanciarazzi MAV/AW M41 (acronimo inglese di Arma d'Assalto/Media Anti-Veicolo), anche chiamato Lanciarazzi Terra-Terra M41, è il sistema di armamento leggero anticarro più diffuso nell'arsenale dell'UNSC.
Dettagli[]
Il Lanciarazzi M41 spara missili M19 da 102mm a carica cava e alto potenziale esplosivo; hanno inoltre una precisione piuttosto alta e possono raggiungere considerevoli distanze, nonotante la loro quota diminuisca progressivamente. L'arma possiede un sistema di ricarica unico: invece di utilizzare un classico caricatore o un sistema a colpo singolo, monta due canne removibili, ognuna contenente un missile; quando una canna spara, l'altra ruota e ne sostituisce la posizione, quando invece sono tutte e due vuote l'operatore le stacca e le sostituisce con altre due. Questo permette all'utente di sparare due colpi in rapida successione, senza dover ricaricare o cambiare l'arma ogni volta, riducendo quindi il peso trasportato. L'M41 possiede inoltre un'ingrandimento 2x, utilizzato per colpire i bersagli più distanti, e alcuni modelli montano anche un sistema di ricerca, capace di agganciare ed inseguire veicoli e velivoli.
Differenze[]
Da Halo: Combat Evolved ad Halo 2[]
- L'arma ha un suono di fuoco differente;
- L'attacco di mischia e la ricarica dell'arma sono più rapidi;
- Tenendo premuto il grilletto destro l'arma attiva il sistema di blocco, capace di agganciare veicoli, velivoli e torrette;
- Le munizioni vengono indicate accanto al mirino durante lo zoom;
- L'HUD per l'indicazione delle munizioni è modificato;
- La potenza d fuoco e la portata dell'esplosione sono diminuite.
Da Halo 2 ad Halo 3[]
- I missili dell'arma viaggiano più velocemente;
- Il tubo ha un colore argento metallizzato, piuttosto che nero
- Manca la funzione di aggancio;
- Ha un diverso effetto sonoro di fuoco;
- L'attacco in mischia dell'arma e la velocità di ricarica sono nuovamente diminuiti;
- L'indicatore di munizioni sull' HUD è di nuovo cambiato.
Da Halo 3 ad Halo: Reach[]
- L'arma presenta un'impugnatura più ergonomica;
- Ritorna la funzione di blocco sui velivoli, ma non sui mezzi di terra;
- Cambiano i suoni di sparo dell'arma e di detonazione;
- I razzi viaggiano notevolmente più veloci;
- Il danno è aumentato;
- I missili sono leggermente influenzati dalla gravità.
Da Halo: Reach ad Halo 4[]
- La velocità del razzo è ulteriormente aumentata;
- Il suono dell'arma cambia nuovamente;
- L'arma non ha più un indicatore sonoro per verificare che il blocco è stato raggiunto;
- L'inseguimento del razzo è leggermente minore;
- Il missile lascia dietro di se un'evidente scia de vapore.
Halo Wars[]
Per ulteriori informazioni su questo argomento, vedi anche Abilità Lanciarazzi |
In Halo: Wars il lanciarazzi è un potenziamento per i Marines, che aumenta il danno della loro abilità speciale e rende posibile colpire mezzi aerei.
Tattiche[]
Vantaggi[]
È un'arma molto potente e complessivamente è l'unica arma effettiva in grado di distrugge qualsiasi tipo di nemici; dotato di Lock-On quindi una delle poce armi da fanteria utile contro i veicoli che si dimostrano generalmente invincibili.
Svantaggi[]
Essendo un'arma molto potente, per cercarla di bilanciarla rispetto alle altre armi il caricatore è stato ridotto; e il tempo di ricarica è complessivamente lento, rendendo il giocatore esposto agli attachi nemici; lo si può trovare poche volte.
Varie[]
- Questa è l'unica arma UNSC che compare in tutti i videogiochi della serie;
- Nei manuali di Halo: Ce e Halo 2 è erroneamente indicata come Lanciarazzi M19.