La Marina Covenant è un ramo dell'Impero Covenant responsabile delle operazioni navali. Le sue mansioni includono il combattimento navale, il bombardamento orbitale, il dispiegamento di caccia e bombardieri e il trasporto e collocamento dell'esercito sul campo di battaglia. Nel culmine della sua età d'oro possedeva migliaia di navi da guerra, la maggior parte in grado di trasportare unità da combattimento, navette da sbarco, truppe di terra e veicoli.
Storia[]
Durante la Guerra Civile Covenant, conosciuta anche come "Grande Scisma'", il Covenant fu violentemente diviso fra Covenant Lealisti, che rimasero fedeli alle parole dei Profeti, e i Covenant Separatisti, che seguirono l'Arbiter contro di loro.
Mentre ancora la battaglia infuriava, il Profeta della Verità trasferì il comando della Marina Covenant ai Brute, prima onore concesso solo agli Elite. I Covenant Separatisti sconfissero però i Lealisti nella battaglia dell'Arca.
Varie navi lealiste, sotto il comando di Jul 'Mdama, e facente parte dell'Ordine del Nuovo Patto (una specie di Impero Covenant, ma molto più piccolo e non comprendenti Brute, Droni, Profeti) furono distrutte dall'apertura del portale del pianeta scudo di Requiem, durante gli eventi di Halo 4.
Tempo dopo, parte della flotta fu distrutta dal Battlegroup Dakota durante la Seconda Battaglia di Requiem, ma le navi sopravvissute si ripararono all'interno del pianeta, e dopo l'evacuazione del pianeta, essa saltò nell'iperspazio, verso una destinazione sconosciuta.
Armamenti[]
L'arsenale di armamenti Covenant è molto più evoluto e potente di quello umano:
- Torrette a Impulsi: è l'arma più comune nelle navi Covenant, le bocche di fuoco sono disposte su tutto lo scafo della nave in quanto possono causare danni solo con fuoco ripetuto. I raggi viaggiano alla velocità della luce e, sebbene inutili contro gli scudi covenant, risultano molto efficaci contro le navi umane.
Curiosità: i Prowler UNSC possiedono alcune torrette ad impulsi, ma dato il ruolo di queste navi, è impensabile che le torrette siano usate per attaccare.
- Siluri al plasma: Il plasma viene prima accumulato sulle fiancate delle navi tramite generatori di campo magnetico e poi rilasciato sotto forma di una "goccia" larga circa 5 metri e comandabile a distanza attraverso sistemi ignoti. Per una nave è praticamente impossibile schivare il plasma, il quale grazie all'alta temperatura riesce letteralmente a sciogliere quasi tutte le navi dell'UNSC.
Curiosità: il plasma sembra essere inutile contro le Sentinelle di Onyx, in quanto sembrano in grado di deviarlo tramite i loro scudi.
- Cannoni al Plasma Pesanti: Sono simili ai Siluri al Plasma, ma il danno che possono infliggere è quasi doppio rispetto a questi ultimi. Il plasma viene prima accumulato in cannoni simili a dei Ripetitori al Plasma e poi rilasciato sotto forma di una "goccia" larga circa 8 metri e comandabile a distanza attraverso sistemi ignoti.
Curiosità: gli unici Cannoni al Plasma visti fino ad ora sono quelli della Corvette Covenant Ardente Preghiera di Halo: Reach.
- Proiettore d'Energia: L'arma covenant più devastante, essa è montata solo sulle navi più grandi a causa della grande quantità di energia richiesta per il funzionamento. Il proiettore accumula energia che poi, attraverso potenti campi magnetici, viene concentrata in un unico raggio che viaggia alla velocità della luce e capace di tagliare da parte a parte le navi umane.
Curiosità: pare che la UNSC Infinity, oltre ai tradizionali CAM, possieda anche due proiettori d'energia, ma non si sa se sia vero nè canonico
- Bocca di Vetrificazione: Con essa le astronavi vetrificano i pianeti. In alcune navi, come gli Incrociatori la Bocca di Vetrificazione coincide con il Proiettore d'Energia. In altre più grandi come le Portaerei, si trovano in zone differenti.
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Velivoli covenant[]
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Caccia Stellari covenant[]
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Incrociatori San 'Shyuum[]
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Trasporti San 'Shyuum[]
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Stazioni Spaziali[]
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Portaerei Covenant[]Trasporti classe DDS[]
Trasporti classe CAS[]
Super trasporti Covenant[]
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Corazzate Covenant[]
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Incrociatori[]Incrociatori classe CRS[]
Incrociatori Covenant[]
Incrociatori classe CCS[]
Incrociatori classe RCS[]
Incrociatori classe ORS[]
Super incrociatori Covenant[]
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Cacciatorpedinieri[]Cacciatorpedinieri classe RPV[]
Cacciatorpedinieri classe CPV[]
Super cacciatorpedinieri Covenant[]
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Fregate Covenant[]
Fregate classe CAR[]
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Corvette Covenant[]Corvette classe SDV[]
Corvette classe DAV[]
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[]Trasporti Kig-Yar[]
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Flotte covenant[]
Flotte Combinate[]
- Flotta Combinata del Virtuoso Intento - Distrutta dall'esplosione di una Bomba NOVA
- Seconda Flotta Omogenea Chiarezza - Flotta preposta alla difesa di Alta Opera
- Terza Flotta Gloriosa Conseguenza - Distrutta
- Flotta Particular Justice - Una delle flotte presenti nella Battaglia di Reach, comandata dall'Arbiter
Flotte Semplici[]
- Flotta della Retribuzione - Flotta dei Covenant Separatisti, l'unica flotta covenant sopravvisuta
- Flotta Furiosa Redenzione - Distrutta presso l'Installazione 00
- Flotta Profonda Solitudine - Distrutta durante la Guerra Civile Covenant
- Flotta Tranquilla Compostezza - Distrutta durante la Guerra Civile Covenant
- Flotta Conoscenza Interiore - Distrutta durante la Guerra Civile Covenant
- Flotta Virtuosa Vigilanza - Distrutta durante la Guerra Civile Covenant
- Flotta Rigorosa Preghiera - Distrutta durante la Battaglia di Miridem
- Flotta Furiosa Retribuzione - Distrutta durante la Battaglia di Miridem
- Flotta Santo Sollievo - Distrutta durante la Battaglia di Reach
Flotte Personali[]
- Flotta Personale del Profeta del Rimorso - Distrutta durante la Prima Battaglia della Terra
- Flotta Personale del Profeta della Verità - Distrutta durante la Battaglia dell'Installazione 00
- Flotta Personale del Ministro della Tranquillità - Flotta sciolta