Pianeta Scudo | |
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Nonostante il poco tempo a disposizione, la maggior parte delle forze terrestri della Spirit sono riuscite a tornare a bordo della nave prima che fosse trascinata in quello strano mondo.
Pianeta Scudo è il decimo livello di Halo Wars.
Storia[]
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La parte seguente rivela in parte, o totalmente, la trama di Pianeta Scudo (Livello Halo Wars). Per evitare spoiler, passa alla sezione successiva. |
L'Arbiter e Rimorso "fanno visita" ad Anders; mentre discutono, uno Zelota comunica che l'UNSC si avvicina. 'Moramee reagisce con stizza, scagliando l'Elite a terra e ordinando che Rimorso venga protetto e condotto ad Alta Opera.
Nel frattempo la Spirit of Fire si trova nei guai: Forge, Cutter e Serina sono nel ponte quando si apre un varco nascosto da cui escono numerose Sentinelle, e la Spirit viene attirata verso di esso. Cutter ordina a Serina di far rientrare tutte le truppe sulla nave.
Le truppe sono divise in tre plotoni: Alpha, Bravo e Charlie, e ognuna e sotto attacco da parte dei Flood.
L'esercito deve liberare la zona così che i Pelican possano atterrare e far evacuare le truppe; le prime due estrazioni vanno a buon fine ma il terzo Pelican viene intercettato dai Flood ed abbattuto.
Nel frattempo viene trovato un modo per rallentare il campo gravitazionale: un Gremlin può disattivare alcuni piloni con l'EMP e rallentare la caduta della Spirit.
L'ultima squadra si fa largo attraverso la zona infestata dai Flood e arriva alla base: a quel punto Cutter ordina l'evacuazione finale di tutte le truppe.
La Spirit sta per entrare nell'ultimo posto che il capitano avrebbe potuto immaginare
Varie[]
- Questa è l'unica missione dove Forge non guida di persona l'esercito
- È anche l'unica in cui compaiono i Gremlin.
- La squadra Alpha lascerà un potente Grizzly.
- La squadra Bravo lascerà un Elephant.
- La squadra Charlie lascerà la Squadra Rossa Spartan
- Le posizioni bombardabili con l'EMP sono 4.
- Talvolta sarà necessario liberare la strada per evitare che vengano distrutti i Gremlin.
- Per scoprire le posizioni dei piloni, è consigliato mandare un Hornet in avanscoperta: resisterà agli attacchi terreni e resisterà abbastanza a lungo agli attacchi degli edifici flood.
- Le posizioni dei piloni sono sui lati della mappa: le due più "facili" sono posizionate a destra della base.
Altro[]
Livelli di Halo Wars ![]() Base Alpha • La Reliquia • Dentro la reliquia • Città di Arcadia • Dintorni di Arcadia • Cupola di Luce • Scarab • Il Segnale di Anders • I Flood • Pianeta Scudo • Purificazione • Riparazioni • Testa di sbarco • Reattore • Fuga |