Questa pagina necessita una profonda manutenzione sintattica, morfologica e/o ortografica. Puoi migliorare questo articolo revisionandolo per intero e renderlo conforme alle norme della wiki. |
Elite (Sangheili) | |
Panoramica | |
---|---|
Pianeta natale | |
Altezza media |
223cm - 259cm |
Peso medio |
139kg - 178kg |
Distinzioni |
Grandi guerrieri e comandanti; non si tirano mai indietro e combattono ferocemente |
Gruppi famosi |
Heretic |
Individui famosi | |
Altre nomenclature |
Elite |
[Fonte] |
I Sangheili (in latino Macto Cognatus) sono una specie di feroci combattenti, estremamente accurati tatticamente e sono una delle due razze portanti e fondatrici dei Covenant, insieme ai Profeti. Il nome con cui gli umani li identificano (Elite) deriva dalle loro alte capacità in combattimento. Costituirono l'ossatura delle forze armate del Covenant per quasi tutta la sua esistenza. Il posizionamento di un Elite nella loro gerarchia è indicato dal colore della sua armatura, che è proporzionale al numero di vittime mietute in battaglia. Provengono da Sanghelios.
Descrizione[]
Di aspetto semi-umanoide, gli Elite sono alti genericamente 2,2 metri in posizione di difesa, ma arrivano fino a i 2,60 metri e raggiungono un peso di 144 chili. Hanno una muscolatura molto più massiccia rispetto a un umano. Di natura rettiloide, hanno un curioso apparato mandibolare quadruplo, che gli ha fruttato il soprannome di "facce di calamaro". Le loro mani hanno due dita e due pollici opponibili ai lati opposti delle mani che permettono loro una presa forte. Hanno inoltre una doppia serie di muscoli pettorali. La loro pigmentazione cutanea varia tra il marrone e il grigio, con sfumature blu. Il loro apparato circolatorio è doppio, sono dotati di 4 cuori e il sangue ha una colorazione violacea. Gli Elite formano il nucleo base delle forze Covenant; poichè contributori nella fondazione della stessa alleanza, hanno il favore dei Profeti (fino agli eventi in Halo 2), e sono la loro controparte militare. Il loro status gli ha fruttato il rispetto delle altre razze. Tuttavia, il loro posto, durante gli eventi narrati in Halo 2, è stato usurpato dai Brute e ne è scaturita la Guerra Civile Covenant.
Caratteristiche[]
Pianeta natale: Sanghelios
- Gravità: 1,375 G
- Atmosfera: 0,9 atm [N2,O2,Ar] Temperatura:-5° a 96° C
- Popolazione: 8,135 milioni
- Struttura sociale: Militante / Patriarcale
- Governo: Egemonia religiosa
- Categoria tecnologica: 2
- Livello minaccia: Grave
Cultura[]
Ad eccezione dei Profeti, gli Elite sono la più alta casta dell'alleanza dei Covenant. Rappresentano i più raffinati ed efficienti guerrieri, i più affidabili e col più alto senso dell'onore. Per queste caratteristiche essi siedono insieme ai Profeti nell'Alto Concilio dei Covenant. Durante gli eventi di Halo 2, le azioni condotte da Tartarus e dai Brute portano alla sostituzione degli Elite con i Brute da parte dei Profeti. Questa transizione avviene bruscamente dopo la morte del Profeta del Rimorso e la sostituzione della Guardia d'Onore, composta interamente da Elite, con i Brute, trovatisi in una posizione di potere alla quale avevano solo aspirato intensamente. Tale evento provoca ulteriori frizioni tra le due specie e conduce inevitabilmente al Grande Scisma e all'inizio della guerra civile Covenant. Nella propria cultura, gli Elite considerano i propri nomi un onore e un privilegio. Gli Elite pensano di essere senza nome per l'uomo, ma hanno accettato il nome di "Elite" che l'uomo gli ha dato. I nomi degli Elite sono divisi in parti, ognuna con un significato preciso: un nome dalla nascita che perdura fino all'età adulta a cui poi si aggiunge un secondo nome; per gli individui di massimo prestigio può essere aggiunto un terzo nome onorifico. Le promozioni all'interno delle gerarchie degli Elite sono onorifiche e spesso sono misurate dal numero di vittime mietute; un Elite maggiore, per arrivare al proprio stato, può aver mietuto anche centinaia di esseri. Un aspetto interessante nella cultura Elite è il rispetto per i guerrieri e combattenti in generale: alcuni membri della loro razza furono molto impressionati dalla ferrea volontà degli umani di resistere, tanto da arrivare a chiedere ai Profeti di far entrare l'Umanità nel Covenant, ottenendone un secco rifiuto.
Aspetti familiari[]
Ogni famiglia Elite che si rispetti ha una propria "Storia di Guerra", che ne illustra le gesta dei propri membri in battaglia. È noto che i membri maschi e femmine della specie siano legati a vita. Probabilmente sono inviati all'esercizio militare solo i maschi, dato che le forze umane non hanno mai incontrato una femmina Elite in combattimento, ma se questo sia per una differenza puramente fisica non è noto. Solo gli aristocratici non possono sposarsi.
Storia[]
È molto probabile che in passato il pianeta natale degli Elite, Sanghelios, fosse stato visitato dai Precursori, con un conseguente abbandono da parte di questi ultimi di loro manufatti in seguito adorati dagli Elite: secondo questa teoria, deriverebbe da ciò la loro devozione. Nonostante il pianeta fosse organizzato in una società feudale e guerriera, la tecnologia e le scoperte mediche raggiunte dagli Elite non conoscevano pari, almeno fino all'incontro con i Profeti. I Profeti avevano piegato la tecnologia dei Precursori ai propri scopi. Lo scoppio della guerra (dovuto all'utilizzo delle "reliquie" da parte dei profeti, eresia per i Sangheili) tra le due razze vide devastanti sconfitte degli Elite operate dal Drednaught con tutta la sua impressionante potenza; al contrario, i Profeti subirono poche perdite, ma dato che il numero esiguo (intorno al migliaio), non potevano assolutamente permettersele. Gli Elite dovettero ripensare alle loro credenze sulla tecnologia dei Precursori, che utilizzarono per ricostruire i propri mondi dopo la guerra. I Profeti decisero quindi di attenuare le tensioni tra le due razze rivelando ulteriori informazioni agli Elite sul Grande Viaggio. Questi così cominciarono a cercare gli Halo in tutta la galassia per utilizzarli e ascendere quindi al rango divino. È possibile che fosse stato anche spiegato che per l'attivazione si sarebbe necessariamente dovuti arrivare a combattere i Flood. È così che si instaurò e si formò un Patto, un'Alleanza (in inglese Covenant). Quando i Covenant entrarono in contatto con l'umanità, i Profeti ne avevano già predetto l'eliminazione; gli Elite cominciarono allora ad interrogarsi sul totale rifiuto dei Profeti di accettare l'uomo nel Covenant. Gli Elite consideravano gli umani deboli, anche se coraggiosi e meritevoli di essere onorati, anche se nella loro cultura non era inusuale ammirare i nemici, come nel caso della razza Grunt assaltata dagli Elite durante la Ribellione dei Grunt. Negli eventi di Halo 2, l'Arbiter entra a conoscenza del vero scopo degli Halo e convince l'intera razza degli Elite a schierarsi contro i Profeti e allearsi con l'umanità, l'eterno nemico.
Anatomia[]
Gli Elite hanno una interessante conformazione fisica e anatomica; la loro mandibola divisa in quattro parti ne è la parte più significativa. Questo suggerisce un alimentazione carnivora, anche se non è noto se gli Elite mastichino il cibo o come riescano a deglutirlo, addirittura a parlare, anche se gli Elite parlano una complessa lingua facilmente tradotta dai software dell'UNSC. Gli Elite hanno inoltre solo 4 dita per mano, ognuna dotata di due dita centrali e due pollici ai lati che garantiscono una presa salda. Le loro gambe, differenti da quelle umane, permettono agli Elite di correre e saltare più velocemente e più in alto degli umani o delle altre specie del patto se messi a confronto ma anche se sul terreno costituiscono un vantaggio rendono molto difficile arrampicarsi su pareti o scalette. Sono inoltre dotati di 2 dita per piede (nell'armatura è incluso uno stabilizzatore che gli permettono di non subire danni da cadute, è stato escluso da Halo: Reach perchè non erano ancora inclusi). Gli Elite hanno almeno due cuori, e il loro sangue è di colore viola, la colorazione è molto probabilmente causata da una combinazione di due metalli nell'emoglobina, forse cobalto-ferro. Anche se ci sono molte teorie in materia, la formula chimica dell' emoglobina Sangheili è ancora sconosciuta. Si presume che respirino ossigeno, in quanto i normali soldati non sono mai visti usare respiratori, e il loro pianeta natale ha un'atmosfera di azoto-ossigeno, simile a quella Terrestre . Gli Elite hanno inoltre una doppia serie di muscoli pettorali che incrementa notevolmente la loro forza. Hanno una pelle grigiastro-marrone e la maggior parte degli Elite hanno occhi blu scuro, con rare eccezioni, anche se questo probabilmente è dato da degli impianti oculari simili a un HUD ( Head.Up.Display ). Le loro palpebre sono come quelle dei serpenti, divise in orizzontale e gli occhi sono disposti ai lati della testa, che gli danno un raggio di visuale più ampio di quello umano (in Halo CE gli Elite hanno gli occhi davanti come gli esseri umani, solo da Halo 2 è stata apportata questa modifica). Tutti gli Elite hanno una massa muscolare doppia rispetto allo standard umano.
Intelligenza[]
L'intelligenza degli Elite è pienamente provata nei combattimenti: sono estremamente tattici e perfettamente in grado di utilizzare tutti i ripari a disposizione quando i loro scudi sono scarichi o di compiere eleganti capriole per evitare una granata. Riescono inoltre a schivare senza sforzo la maggior parte dei veicoli e a distruggerli o prenderne il controllo. Non tutti gli Elite si avvalgono però dei loro scudi a ricarica: gli Elite di alto rango sono dotati di equipaggiamenti migliorati, naturalmente diverse armature, sono notorialmente aggressivi e non indietreggiano anche se subiscono elevati danni. Sono inoltre molto abili ad appostarsi aspettando un ignaro nemico da aggredire. La loro intelligenza è quindi paragonabile a quella umana , anche se sul campo si dimostrano notoriamente migliori. Con l'avvento dei Covenant , la dipendenza della cultura degli Elite dall'apparato militare e industriale ha portato a sviluppare un'intelligenza più militare che scientifica. Scienza e tecnologia sono di competenza dei Profeti e gli Elite si concentrano più sulla loro indole militare.
Ordinamento militare[]
Fanteria Regolare[]
- Elite Soldati: sono normali soldati elite con armatura blu, più forti e agili di un umano comune, ma non di uno Spartan II, insieme agli Elite Maggiori comandano squadre di Grunt in battaglia, come gli altri Elite possono utilizzare ogni arma, ma prediligono il fucile al plasma.
- Elite Storm: sono gli Elite di grado più basso nell'esercito della fazione Storm di Halo 4.
- Elite Maggiori: Questi Elite, sono guerrieri veterani, fisicamente sono pari a uno Spartan II. Più agili, accurati e aggressivi degli Elite Soldati, questi commettono anche meno errori tattici in combattimento. Uno solo di Elite Maggiori può battere un'intera squadra di Marine. Tecnicamente sono alla pari di Master Chief, ma inferiori in tattica. Possono utilizzare ogni tipo di arma, ma preferiscono il fucile al plasma, la Pistola ad aghi e la Carabina Covenant.
- Elite Ultra: dotati di corazza bianca, sono paragonabili ai Tenenti UNSC o ai Capitani UNSC e sono molto potenti, comandano anche Scarab e spesso brandiscono Lame enegetiche.
Specialisti[]
- Elite Assaltatori: sono Elite usati principalmente contro i Flood o insieme agli Spec Ops.
- Elite Ranger: sono Elite specializzati nello svolgere missioni a bassa G e nel coprire gli alleati durante gli scontri. Utilizzano jetpack.
- Elite Stealth: sono gli Elite speciali dotati di mimetizzazione.
Special Operation[]
- Elite Special Operation: Estremamente abili in combattimento, questi Elite sono di rango più alto rispetto agli Elite Maggiori, ma inferiori agli Elite Ultra, sono utilizzati nei momenti di crisi e per le missioni più pericolose. Sono anche equipaggiati con un sistema di mimetismo attivo.
- Ufficiali Elite Special Operation: comandano gruppi di Elite SpecOps.
- Comandante dei Covenant Special Operation: è l'ufficiale più importante degli special operation, con poteri da comandante di flotte, ma meno prestigioso di quedst'ultimo e ristretto agli SpecOps.
Guardie D'Onore[]
- Elite Guardie d'onore: sono gli Elite a guardia dei luoghi sacri, con corazze speciali, sono stati sostituiti dai Brute guardie d'onore dopo il Grande Scisma.
- Elite Guardie d'onore Ultra: sono le guardie d'onore a guardia dei Profeti, sono stati sostituiti dai Brute Guardie d'onore Ultra.
- Luce di Sanghelios: sono le guardie degli alloggi dei Profeti.
Ufficiali e Zeloti[]
- Elite Generali.
- Elite Zelota.
- Elite Zelota Comandante di legione.
- Elite Field Marshall.
- Elite Zelota Comandante di nave.
- Elite Zelota Comandante di Flotta.
- Elite Zeloti Comandanti Supremi: sono Zeloti a capo di flotte importantissime e strategiche, come Thel 'Vadam.
Alto Concilio[]
- Elite del Concilio: hanno corazze speciali e componevano il concilio prima di essere sterminati dai Brute.
Alti Comandanti[]
- Imperial Admiral: sono i più forti Elite e comandano flotte immense. Hanno un potere superiore a quello di tre SPARTAN-II e possiedono capacità tattiche superiori a qualsiasi generale umano.
- Arbiter: Elite nominato tale solamente nei momenti critici (come l' arrivo degli Heretic), è destinato a sacrificarsi per la patria, di solito usa una lama energetica, la sua corazza è argento scuro con ornamenti che la ricoprono totalmente. E' il più alto grado degli Elite.
Gradi Politici[]
- Guardiano degli Oracoli: consiglieri politici dei Covenant.
- Kaidon: sono i re (e guide spirituali) delle regioni Sangheili.
- Aristocratici: sono la nobiltà non impegnata nell'esercito (inesistente in tempi di guerra).
Altri Gradi[]
- Maestro d'Arma: Insegnanti.
- Ossoona: servizi segreti Covenant.
- Elite Commando: unità pre-contatto.
- Elite Asceti: guide spirituali e combattenti abili ed esperti.
- Elite Heretic: non fanno parte dell'esercito Covenant, ma anzi sono quelli che prima degli eventi di Halo 2 si opponevano al Grande Viaggio.
Armi[]
Gli Elite sono in grado di usare qualsiasi arma che trovino sul campo, sia Umana che Covenant, anche se, a quanto pare, molti Elite disprezzino in maniera assoluta le armi umane il cui utilizzo sarebbe un affronto al loro onore; un caso da evidenziare è quello dell'Arbiter, che utilizza naturalmente armi umane perchè il suo onore è andato perso con la battaglia sull'installazione 04. Va anche notato il breve dialogo tra l'Arbiter e un suo compagno nella penultima missione di Halo 2 dove, con disprezzo, il secondo afferma "Che cattivo gusto! Queste armi sono inutili persino come trofei!", con ciò riferendosi anche alle armi Brute.
Sistema onomastico[]
Il sistema onomastico elite è molto importante nella loro società, tanto che se è piu lungo gli conferisce uno status superiore. Questo sistema vanta di una maggiore complessità rispetto a tutti gli altri sistemi onomastici delle altre razze Covenant e umane. I nomi elite si dividono in parti che consistono in:
- il primo nome di nascita che rimane fino da adulto esempio voro
Da adulto l' elite può intraprendere diverse onorifiche che sono:
- EE che significa di aver prestato il servizio militare Covenant esempio Voro 'Mantakree (poi quest ultimo con tempo aggiunse il prefisso nar ; pochi elite riescono a prendere questa aggiunta)
- IKA: prefisso per essere stato un assistente di un profeta
- AI: suffisso per aver deciso di rendere perfetta la propria tecnica di spada
- RO: suffisso per aver prestato servizio pubblico.
- Quasi tutti gli elite Separatisti si tolsero il suffisso EE segno di distacco dall impero covenant dopo il Grande Scisma.
Curiosità[]
- Gli elite sono una delle quattro razze Covenant che sono state ritrovate in tutti i Videogiochi di Halo .