Halopedia
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 8: Riga 8:
 
Le armi viste utilizzate dagli '''Esploratori''' sono per ora solo la [[Pistola al Plasma]], la [[Pistola ad Aghi]], il [[Fucile ad aghi]] ed il [[Fucile Focus]].
 
Le armi viste utilizzate dagli '''Esploratori''' sono per ora solo la [[Pistola al Plasma]], la [[Pistola ad Aghi]], il [[Fucile ad aghi]] ed il [[Fucile Focus]].
   
In questo capitolo sono le unità che sono scelte per il [[Tiratore scelto|tiro a lunga distanza]], capaci di raggiungere posizioni elevatissime con un salto (in maniera simile alla [[Forma Stalker]] [[Flood]]) questo li rende avversari temibili, in quanto sono rapidissimi negli spostamenti, soprattutto evitano le raffiche di fucile ad aghi con facilità, buttandosi di lato. Sono in grado di colpire con brevi pressioni del [[Fucile Focus]] un nemico a quasi un centinaio di metri di distanza, il tutto senza un tempo elevato. In generale sono davvero fastidiosi e pericolosi, in quanto molto veloci e capaci anche di passare a fianco di uno spartan evitando un pericoloso corpo a corpo. Sono sensibili ai colpi alla testa ma non è semplicissimo centrarli. Resistono a diverse "punizioni" dalle armi unsc, come ad esempio fino a 4 colpi di [[DMR]] a difficoltà normale (generalmente superiore al livello di un elite scenza scudi). Sono molto intelligenti e sfuggevoli: l'alta intelligenza dell'IA ci permette di combattere contro nemici non facili da colpire, spesso le granate sono inutili contro di loro (fuggono a gran velocità) e si mettono frequentemente dietro ripari.
+
In questo capitolo sono le unità che sono scelte per il [[Tiratore scelto|tiro a lunga distanza]], capaci di raggiungere posizioni elevatissime con un salto (in maniera simile alla [[Forma Stalker]] [[Flood]]) questo li rende avversari temibili, in quanto sono rapidissimi negli spostamenti, soprattutto evitano le raffiche di fucile ad aghi con facilità, buttandosi di lato. Sono in grado di colpire con brevi pressioni del [[Fucile Focus]] un nemico a quasi un centinaio di metri di distanza, il tutto senza un tempo elevato. In generale sono davvero fastidiosi e pericolosi, in quanto molto veloci e capaci anche di passare a fianco di uno Spartan evitando un pericoloso corpo a corpo. Sono sensibili ai colpi alla testa ma non è semplicissimo centrarli. Resistono a diverse "punizioni" dalle armi UNSC, come ad esempio fino a 4 colpi di [[DMR]] a difficoltà normale (generalmente superiore al livello di un elite scenza scudi). Sono molto intelligenti e sfuggevoli: l'alta intelligenza dell'IA ci permette di combattere contro nemici non facili da colpire, spesso le granate sono inutili contro di loro (fuggono a gran velocità) e si mettono frequentemente dietro ripari.
   
Vi sono moltissimi gradi differenti nella loro gerarchia, più simili agli '''[[elite]]''' che ad altre razze come i [[Jackal]]: sono stati visti skirmisher con corazze nere, grigie, rosse e dorate; anche le decorazioni del capo variano all'aumentare del grado.
+
Vi sono moltissimi gradi differenti nella loro gerarchia, più simili agli '''[[Elite]]''' che ad altre razze come i [[Jackal]]: sono stati visti Skirmisher con corazze nere, grigie, rosse e dorate; anche le decorazioni del capo variano all'aumentare del grado.
   
In generale sostituiscono i [[Brute]] di basso grado in [[Halo 3]] e sono in cooperazione con tutte le tipologie di covenant, dai [[Grunt]] agli [[Elite]].
+
In generale sostituiscono i [[Brute]] di basso grado in [[Halo 3]] e sono in cooperazione con tutte le tipologie di Covenant, dai [[Grunt]] agli [[Elite]].
   
 
==Gradi==
 
==Gradi==

Versione delle 18:59, 25 ott 2010

"NUOVI CONTENUTI DIRETTAMENTE DA HALO: REACH"

Questo articolo contiene nuovi contenuti provenienti da Halo: Reach.



File:Reach E310 Skirmisher.jpg

Versione presentata da Bungie per gli Skirmisher


Gli Esploratori (o Skirmishers in madrelingua) sono una nuova specie Covenant, che fa la prima comparsa in Halo Reach. Esteriormente la somiglianza coi Jackal è davvero notevole, tuttavia la resistenza fisica è su tutt'altro piano, dato che si presentano come molto più muscolosi e con una dentatura molto vistosa, quasi a sottintendere che questi esemplari siano ossi duri.

Le armi viste utilizzate dagli Esploratori sono per ora solo la Pistola al Plasma, la Pistola ad Aghi, il Fucile ad aghi ed il Fucile Focus.

In questo capitolo sono le unità che sono scelte per il tiro a lunga distanza, capaci di raggiungere posizioni elevatissime con un salto (in maniera simile alla Forma Stalker Flood) questo li rende avversari temibili, in quanto sono rapidissimi negli spostamenti, soprattutto evitano le raffiche di fucile ad aghi con facilità, buttandosi di lato. Sono in grado di colpire con brevi pressioni del Fucile Focus un nemico a quasi un centinaio di metri di distanza, il tutto senza un tempo elevato. In generale sono davvero fastidiosi e pericolosi, in quanto molto veloci e capaci anche di passare a fianco di uno Spartan evitando un pericoloso corpo a corpo. Sono sensibili ai colpi alla testa ma non è semplicissimo centrarli. Resistono a diverse "punizioni" dalle armi UNSC, come ad esempio fino a 4 colpi di DMR a difficoltà normale (generalmente superiore al livello di un elite scenza scudi). Sono molto intelligenti e sfuggevoli: l'alta intelligenza dell'IA ci permette di combattere contro nemici non facili da colpire, spesso le granate sono inutili contro di loro (fuggono a gran velocità) e si mettono frequentemente dietro ripari.

Vi sono moltissimi gradi differenti nella loro gerarchia, più simili agli Elite che ad altre razze come i Jackal: sono stati visti Skirmisher con corazze nere, grigie, rosse e dorate; anche le decorazioni del capo variano all'aumentare del grado.

In generale sostituiscono i Brute di basso grado in Halo 3 e sono in cooperazione con tutte le tipologie di Covenant, dai Grunt agli Elite.

Gradi

Come per tutte le razze Covenant, anche gli Esploratori sono divisi in gradi:

File:Skirmisher.jpg

Uno "Skirmisher" in un anteprima