Halopedia
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Teletrasporto (Halo 4)

Il Teletrasporto è un dispositivo che permette il trasporto istantaneo su brevi distanze a un altro teletrasporto o punto di uscita teletrasporto. A differenza del Sistema di Teletrasporto, presente sugli Halo, che può trasportare un corpo senza alcun dispositivo visibile, i teletrasporti richiedono un dispositivo su entrambe le estremità.

Utilizzo[]

I Precursori sono famosi per aver usato un teletrasporto per il trasporto dalla Struttura Apex alla superficie interna del Pianeta Scudo incontrato dall'UNSC e dai Covenant nel 2531. Questo teletrasporto sembra poter trasportare anche in altre parti della superficie interna, anche se solo uno teletrasporto viene utilizzato per inviare le cose indietro alla Apex.

Multigiocatore[]

Nei giochi di Halo, i teletrasporti appaiono soprattutto nel Multiplayer, ad eccezione di Halo Wars. Si trovano spesso su strutture dei Precursori e dei Covenant, in mappe come Blood Gulch e Beaver Creek. In alcune mappe multiplayer come Grandi Distanze tuttavia, i teletrasporti possono essere trovati su strutture umane. Questo è probabilmente un elemento non canonico inserito per motivi di gameplay, in quanto nessuna fonte canonica ha indicato che gli esseri umani possiedono una tecnologia così avanzata. I Teletrasporti di solito appaiono di colore verde, a eccezione delle mappe Cella Frigorifera, Cittadella e Gemini, nelle quali il teletrasporto è blu.

In Halo 3, teletrasporti sono difficilmente presenti nel multiplayer poichè Bungie ha pensato che era troppo facile "camperare" vicino ad esse e ottenere facili uccisioni. Infatti si incontrano per la maggior parte i Propulsori, che presero il loro posto. Nonostante questo, i teletrasporti sono stati reintrodotti nella mappa Valanga, proprio come appaiono in Cella Frigorifera. Teletrasporti sono disponibili, anche, nella Fucina di ogni mappa di Halo 3. In Halo 3, se si entra in un teletrasporto andando ad alta velocità (magari a causa di un salto dall'alto), si mantiene lo slancio e si esce alla stessa velocità, ma nella direzione in cui punta il poligono incandescente alla base del teletrasporto.

Elenco delle Mappe con Teletrasporto[]

Halo: Combat Evolved

Halo 2

Halo 3

Halo Wars

Curiosità[]

  • Un intelligente, e spesso anche conveniente, strategia consiste nel passare attraverso un teletrasporto, poi subito tornare indietro. Se lo spazio di dietro è abbastanza ampio, allora si può camperare dietro il teletrasporto.
  • In Halo: Combat Evolved, Halo 2 e Halo 3, è possibile bloccare i teletrasporti (soprattutto in Blood Gulch) con un veicolo o semplicemente stando piedi su di essi.
  • Telefragging è una strategia che consiste nell'uso di un teletrasporto per uccidere qualcuno in piedi sopra di esso o all'interno di un altro teletrasporto. Lo schermo del giocatore in piedi sopra al "nodo ricevente" del teletrasporto diventerà lentamente bianco prima di morire e essere contato come un "suicidio" (questo si verifica solo in Halo: Combat Evolved, Halo 2 e Halo Trial, in Halo 3 si dice che l'abbiano bloccato).
  • In Fucina, un teletrasporto A può essere collegato ai teletrasporti B e C insieme, e se un giocatore entra nel teletrasporto A in direzione opposta l'indicatore luminoso sulla sua base, il giocatore sarà trasportato al teletrasporto B, e, al contrario, se il giocatore entra nel teletrasporto nella stessa direzione dell'indicatore luminoso sulla sua base, detto riproduttore, sarà trasportato nel teletrasporto C.
  • In Halo: Reach, è possibile decidere ciò che può attraversare il teletrasporto. Ad esempio, si può fare in modo che i veicoli possano passare attraverso il teletrasporto, ma non i singoli giocatori.

Galleria[]

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