Un tiratore scelto, o cecchino, è un soldato addestrato ed equipaggiato per colpire con precisione bersagli molto distanti. In ambito militare un tiratore scelto è fornito di un fucile ad alto potenziale con un mirino telescopico, che gli permette di identificare bersagli a distanze dell'ordine di svariate centinaia, se non migliaia di metri. I cecchini vengono addestrati in arti militari come il camuffamento, la ricognizione, l'infiltraggio e l'osservazione. I tiratori scelti diventano molto efficaci nelle guerre urbane e nelle giungle.
Ci sono differenti dottrine militari riguardo ai cecchini nelle unità militari, attrezzature e tattiche. Generalmente, in guerra lo scopo del cecchino è ridurre la capacità al combattimento del nemico, colpendo un piccolo numero di bersagli di grande importanza come i Brute o gli Elite a capo della squadra nemica(per tagliare la catena di comando), gli addetti alle comunicazioni e gli apparecchi di comunicazione (per isolare l'unità nemica), i serventi delle armi pesanti (per ridurre la capacità di fuoco).Le tipiche missioni di un cecchino includono: ricognizione e sorveglianza, anti-cecchino, uccisione di comandanti nemici, selezione obiettivi di opportunità e anche missioni contro materiali (distruzione di equipaggiamenti militari).
In genere, un tiratore scelto non lavora quasi mai da solo, ma viene assistito da un c
ompagno di squadra (detto Spotter) che aiuta il tiratore fornendogli informazioni sui bersagli, sulle condizioni meteo e sulle distanze. In genere i membri che compongono un Team Tiratore-Spotter sono ambedue abili tiratori, che si alternano in turno. Lo spotter in genere si occupa anche della difesa del team coprendo le operazioni con armi automatiche leggere.
I Covenant, invece, sfruttano tiratori scelti della famiglia Jackal che lavorano in singolo, ma supportati da una fanteria massiva, utile anche come diversivo. Da Halo 3 i cecchini montano un telescopio ottico con visore notturno sulla testa, particolare che li rende molto riconoscibili e una minaccia molto meno pericolosa che non quanto succedeva in Halo 2. Talvolta alcuni Brute assumono il ruolo di tiratori scelti, ma accade abbastanza di rado e non sono una minaccia grave tanto quanto un Jackal in quanto non usano mai i Fucili Particellari ma solo le Carabine Covenant
Combattere i tiratori[]
Un tiratore scelto è un pericolo elevatissimo soprattutto nelle difficoltà eroica e leggendaria
, soprattutto in quest'ultima un singolo colpo di fucile di precisione può ucciderci; perciò la regola aurea è One shot, one kill, ovvero l'uccisione rapida e immediata, tramite un possibile colpo alla testa (che tra l'altro vi rende molto meno avvistabili e di conseguenza un maggiore pericolo per i nemici). Le migliori armi per questo scopo sono ovviamente i fucili di precisione, però anche armi come il fucile da battaglia o le pistole con ingrandimento ottico (l'unica che viene sfruttata fin ora è la M6C/SOCOM); altra arma molto affidabile è la Carabina Covenant. La seconda regola aurea è quella, nel caso non si abbia un arma abile di colpo alla testa, di mantenersi fuori dal campo visivo o dalla gittata di altri tiratori per riuscire ad eliminarli uno ad uno. In Halo 3: ODST, per questo scopo viene abilmente utilizzata la M7S, dotata di ingrandimento ottico e di una cadenza di fuoco molto veloce, utilissima per far fuori un cecchino colto di sorpresa.