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Xbox 360 S

Xbox 360 S

Wikipedia Maggiori informazioni sono presenti a Xbox 360, sulla Wikipedia italiana.

La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox. La console venne mostrata ufficialmente su MTV il 12 maggio 2005, con le informazioni dettagliate sui giochi e sul lancio divulgate il mese dopo alla Electronic Entertainment Expo. Il suo ingresso nel mercato è avvenuto il 22 novembre 2005 in America settentrionale, il 2 dicembre in Europa e il 10 in Giappone.

Caratteristiche[]

La console presenta un hardware aggiornato, con supporto per la tecnologia ad alta definizione, gestendo una risoluzione massima di 1920×1080p (alle volte upscalati e altre volte nativi). Le sue componenti sono state prodotte da compagnie diverse dai costruttori del predecessore, possiede quindi un'architettura completamente diversa. Il suo design secondo il produttore dovrebbe rispondere ai criteri mirati ad ottenere un successo più vasto dell'Xbox, specialmente presso il pubblico del Sol Levante, sempre critico riguardo alle dimensioni e all'aspetto esteriore della console. Sempre in questa direzione vanno i numerosi sforzi di Microsoft per ottenere il supporto di software house giapponesi alla nuova console. In più offre la possibilità di essere posizionata verticalmente e il controller wireless "di serie", oltre a nuove risorse multimediali. Altra correzione rilevante, il posizionamento dei tasti sul controller. Al momento è confermata la retrocompatibilità con un numero abbastanza alto di giochi per Xbox (circa il 90%), causata dalle differenze tra i driver ATI della nuova scheda e quelli nVidia della precedente, del diverso processore e la totale retrocompatibilità con il servizio Xbox LIVE, che è stato ristrutturato con due tipi di account, Silver (gratuito) e Gold, quest'ultimo (a pagamento) equivalente ad un account Xbox LIVE di prima generazione.

Xbox LIVE[]

Servizio di gioco on-line offerto dalla Microsoft Corporation che permette di giocare in Multiplayer attraverso Internet. Per parteciparvi bisogna iscriversi con abbonamento:

Abbonamenti[]

  • Silver (gratuito): permette di collegarsi al servizio, creare il proprio profilo con una gamertag personalizzata, inviare e ricevere messaggi vocali e scritti, raggiungere i propri amici connessi e accedere su Xbox LIVE Marketplace e Xbox LIVE Arcade.
  • Gold: serve per partecipare a partite multiplayer on-line e ricevere bonus su Xbox LIVE Marketplace, di creare gruppi con amici e connettersi a Facebook e Twitter. La versione di abbonamento più completa.

Prezzi a Xbox LIVE Gold[]

  • 1 mese = 6,90 €
  • 3 mesi = 19,90 €
  • 12 mesi = 59,90 €

Ban[]

Dal 17 maggio 2007, la Microsoft ha iniziato l'operazione di "Ban" da Xbox LIVE delle console modificate, che possono funzionare anche con i dischi non originali. Per "Ban" si intende il blocco di tutte le console che hanno un firmware modificato dai servizi LIVE (Gioco, Download, Messenger, Arcade), le console possono comunque essere usate per il gioco in Offline. In data 20 novembre 2007, è scattata la seconda ondata di "Ban", mentre intorno al 10 novembre 2009, con l'uscita di Modern Warfare 2, è scattata una terza ondata di "Ban". In data 14 settembre 2010, contemporaneamente all'uscita di Halo: Reach, è scattata la quarta ondata di "Ban". La quinta ondata di ban è stata a fine maggio 2011 in contemporanea con l'uscita del nuovo firmware della dashboard e il supporto per i nuovi DVD Dual Layer XGD3 (Xbox Game Disc 3). Nonostante questo, numeri minori di ban vengono effettuati ad ogni aggiornamento della dashboard a tutti gli utenti "flaggati", cioè entrati nella lista degli utenti da bannare di Microsoft. L'11 ottobre 2011 è scattata probabilmente una nuova ondata di ban, poiché è stato fatto eseguire un aggiornamento di sistema, ma senza novità visibili.

Serie Halo[]

Le serie di Halo sono un esclusiva dell'Xbox e dell' Xbox360 e sono riportate in ordine di uscita qui sotto:

Xbox

Xbox 360

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