Zealot è una mappa multigiocatore di Halo: Reach, ambientata all'intrerno di una nave Covenant. In particolare sembra essere la prima sala visitata nella campagna della Corvette Notte del Solstizio una volta scesi dal Sabre.
Dettagli[]
Di forma rotonda e di dimensioni ridotte, questa mappa contiene tre livelli: quello inferiore, completamente circolare e piano, quello intermedio, che consiste in un anello che percorre tutta la circonferenza della mappa, e uno superiore, che consiste in una piattaforma al di sopra della nave nella quale la gravità è ridotta. Al centro vi è una struttura raggiungibile da due passerelle, che contiene due cannoni a uomo indirizzati a due aree opposte della mappa. Vi sono poi diverse rampe e sollevatori gravitazionali tutto intorno alla mappa per spostarsi tra i vari livelli.
Questa mappa viene sfruttata soprattutto per partite poco numerose come Team Slayer.
Varie[]
- Nella parte esterna, dato che è raggiungibile solo per mezzo dei sollevatori, è considerata area morte tranquilla, pertanto non ci si può stare per più di dieci secondi all'interno.
Galleria[]
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