"Na krew naszych ojców i naszych synów, my przysięgamy podtrzymywać Przymierze!"
- Rtas Vadumee przed rajdem na kopalnie gazu w Treshold.
Sangheili, inaczej Elity, Elitarni (ang. Elites) – sauriański gatunek rozumny, znany ze swojej kultury wojowników i umiejętności walki. Nazwani na cześć ich rodzinnej planety, Sanghelios, byli historycznie znani ludziom jako Elity ze względu na ich poprzednią rolę w wojskowej hierarchii Przymierza. Pierwotnie jeden z dwóch gatunków założycielskich Przymierza, Sangheili stanowili militarny kręgosłup hegemonii aż do końca jej istnienia. Mieli bardzo silną rywalizację z Jiralhanae, co ostatecznie doprowadziło do ludobójczej przemocy podczas Wielkiej Schizmy na zakończenie wojny między ludźmi i przymierzem. Po tym, jak Wysocy Prorocy Prawdy i Miłosierdzia nakazali ludobójstwo całej rasy Sangheili podczas Wielkiej Schizmy, gatunek został zmuszony do wojny domowej przeciwko Przymierzu. Zostało to ustanowione po zabójstwie wielkiego proroka żalu z rąk Johna-117. Dwóch pozostałych Hierarchów obarczyło Sangheili odpowiedzialnymi za śmierć Proroka Żalu, a gatunek był postrzegany jako „niezdatny” do dalszej ochrony Proroków. Prorocy starali się to osiągnąć poprzez wykorzystanie innych ras Przymierza, głównie Jiralhanae. W konsekwencji Sangheili poprowadzili bunt przeciwko Prorokom. Znaczna liczba Sangheili opowiedziała się po stronie UNSC przeciwko Przymierzu; Sojusz ten utrzymał się w okresie powojennym. Wielka Schizma stanowiła podstawę ostatecznego upadku Imperium Przymierza i końca wojny między Ludźmi i Przymierzem. W latach powojennych, Miecze Sanghelios, kierowane przez Arbitra Thel'Vadama i wielką radę kaidonów, wyłoniły się jako skuteczny rząd Sangheili. Jednak sprzeciwiało się im wiele frakcji Sangheili o różnych ideałach budowania przyszłości dla swojej cywilizacji, a gatunek pozostawał uwikłany w wojnę domową przez kilka lat, kontynuując jednocześnie wrogość z grupami Jiralhanae w wojnie na dwa fronty.
Historia[]
Starożytni Sangheili
Arka i ponowne zasiedlenie[]
Sangheili wyewoluowali na tropikalnych terenach podmokłych ich rodzinnego świata, Sanghelios. W pewnym momencie Sanghelios był odwiedzany przez Forerunnerów lub był z nimi w kontakcie. Podczas wojny Forerunner-Flood, Bibliotekarka odwiedziła planetę, aby odzyskać okazy Sangheili do ochrony na pokładzie Instalacji 00. Po odpaleniu Halo Array, wrócili na swoją rodzinną planetę, aby rozpocząć odbudowę swojej kultury.
Rozwój cywylizacji[]
Po powrocie na swoją ojczystą planetę Sangheili odkryli artefakty pozostawione przez Forerunnerów na ich planecie. Sangheili szanowali przedmioty pozostawione przez tych "bogów" i uważali, że majstrowanie przy nich jest herezją bardziej niż jakąkolwiek inną. Jednak niektórzy naukowcy z Sangheili przeciwstawili się dogmatom swojego gatunku i potajemnie badali artefakty Forerunnerów; później odegrali kluczową rolę w pomaganiu Sangheili w inżynierii broni przeciwko San'Shyuum. Kilkaset lat przed utworzeniem Przymierza, Sangheili opracowali technologię Slipscape i stworzyli dziesiątki niezależnych kolonii, chociaż ich ojczysty świat Sanghelios pozostał w centrum zarządzania i kultury. Planeta Creck, odkryta przed kontaktem Sangheili z San'Shyuum, była siedemdziesiątym szóstym z wyznaczonych światów eksplorowanych przez Sangheili. W pewnym momencie nieznana liczba klanów Sangheili prowadziła ze sobą wojnę przez wiele lat na Sanghelios. Te starcia stały się znane jako Bitwy Klanów Sanghelios.
Utworzenie Przymierza[]
W 938 r. p.n.e. Sangheili napotkali reformistów San'Shyuum, rasę, która również czciła Forerunnerów jako bogów, ale wykorzystywała technologię Forerunnerów do własnych potrzeb, wierząc, że technologia ta została pozostawiona przez bogów jako dary dla ich dzieci. To wywołało wojnę między dwiema rasami o to, jak traktować relikwie. Chociaż Sangheili byli znacznie bardziej imponujący fizycznie i liczniejsi, ponieśli ogromne straty pod wpływem czystej mocy pancernika San'Shyuum, ocalałego okrętu-klucza, i do 876 r. p.n.e. nawet najbardziej pobożni musieli przyznać, że ich przetrwanie zależało od stworzenia ich własnej technologii na podstawie technologi Forerunnerów. Doprowadziło to obie strony do porozumienia, które zakończyło się likwidacją Drednota Forerunnerów i chwiejnym sojuszem, który ostatecznie rozszerzył się na Przymierze. San'Shyuum pomogło uspokoić Sangheili, informując ich o Wielkiej Podróży: szukając Świętych Pierścieni rozsianych po całej galaktyce i wykorzystując je, „Wielka Podróż” przekształciła wierzących w boskie istoty. Pismo Zjednoczenia zostało sporządzone w 852 roku p.n.e. w celu skodyfikowania Przymierza. Jej pierwsza pieśń jasno przedstawia naturę Przymierza z perspektywy proroków. Będąc jedną z niewielu ras w Przymierzu, która osiągnęła status podróżowania w kosmosie bez interwencji z zewnątrz, interakcja Sangheili z San'Shyuum była początkowo napięta z powodu wspomnień niedawnej wojny. Wielu Sangheili uważało, że Pismo Unii oznaczało poddanie się San'Shyuum, chociaż większość nigdy nie wyrażała tych obaw. Sangheili Ussa 'Xellus poprowadził poważną rebelię przeciwko Przymierzu, która została ostatecznie zneutralizowana przez ukrywanie się buntowników Ussans. Z biegiem czasu San'Shyuum i Sangheili utworzyły dobrze prosperujące relacje, ostatecznie kładąc podwaliny pod nowoczesną hegemonię Przymierza.
Podczas swojego członkostwa w Przymierzu, Sangheili byli technologicznie i społecznie równymi San'Shyuum. Jednak przez długi czas okazywali się dominującym mięśniem militarnym całej struktury Przymierza - nic dziwnego, biorąc pod uwagę wojowniczy, feudalny charakter ich rodzinnego świata. Zaskakująca była cykliczna stabilność, jaką było w stanie zaoferować to feudalne społeczeństwo. Postęp technologiczny i medyczny prosperował, a inteligentni, agresywni Sangheili nie mieli sobie równych, dopóki nie spotkali San'Shyuum. Wraz z wymianą dóbr i idei Sangheili przystosowali się i ostatecznie przyjęli religię Przymierza, przeszczepiając jej zasady do własnego systemu wierzeń.
Wojna między Ludźmi a Przymierzem[]
Sangheili nie okazywali łaski dla swoich przeciwników, choć zdarzały się wyjątki
W ostatnich miesiącach wojny przymierza i ludźmi zmiana polityczna spowodowana przez Wysokiego Proroka Prawdy i Tartarusa, Wodza Jiralhanae, zakończyła się rozwiązaniem Przymierza między Sangheili i San'Shyuum . Początkowo Jiralhanae byli postrzegani jako dziko agresywni i niezwykle zorientowani na celu, co Sangheili postrzegali jako poważne zagrożenie, gdyby Bruty kiedykolwiek zaczeli pragnąć władzy politycznej. Strach ten stał się rzeczywistością, kiedy Gwardia Honorowa Proroków, pierwotnie klasa składająca się wyłącznie z Sangheili, została przekształcona w obowiązek Brutów. Było to bezpośrednio spowodowane śmiercią Wielkiego Proroka Żalu z rąk Johna-117, ludzkiego „Demona”, pomimo ochrony Żalu ze strony jego osobistego oddziału Gwardzistów Honorowych Sangheili. Wkrótce Jiralhanae znaleźli się na nowych pozycjach władzy, stając się prawdziwymi następcami Sangheili. Podczas jednoczesnej bitwy o Instalacje 05 i Upadku High Charity, Jiralhanae zaczęli masakrować Sangheili pod rozkazami Prawdy. Ponadto Arbiter Thel 'Vadam i dowódca operacji specjalnych Rtas 'Vadum odkryli prawdę o pierścieniach Halo od Monitora 343 Guilty Spark. Z tego dowiedzieli się, że obietnice Proroków dotyczące Wielkiej Podróży były fałszywe, powodując dalsze zamieszanie. Wydarzenia te doprowadziły cały gatunek Sangheili do odłączenia się od Przymierza, zjednoczonego w celu obalenia imperium, które ich zdradziło. Wspomagało ich kilka gatunków należących do Przymierza, takich jak wielu Unggoyów i większość Mgalekgolo, chociaż wielu z nich stanęło po stronie Wielkich Proroków pomimo wysiłków Sangheili. Secesja obejmowała ruch mający na celu zniszczenie zdradzieckich Jiralhanae i Wysokich Proroków oraz zniszczenie Potopu za wszelką cenę, co ostatecznie doprowadziło do sojuszu między Flotą Retribution a ludzkością. Wielka Schizma rozciągała się od ojczystego świata ludzi, Ziemi, aż do Sanghelios, gdy Sangheili próbowali wyrwać swój udział w hegemonii nowo odkrytym wrogom. Jiralhanae wkroczyli, aby wypełnić militarną pustkę w coraz większej liczbie, wyczuwając próżnię i szansę pozostawioną przez odejście Sangheili.
Upadek Przymierza[]
Po Bitwie o Ziemię, Sangheili i ludzie zdołali zatrzymać, a następnie zabić Proroka Prawdy, skutecznie rozwiązując Przymierze. Jednak Sangheili i ludzie zostali zmuszeni do radzenia sobie z bardziej masowym zagrożeniem; Potop. Wreszcie Arbiter i Master Chief, po aktywowaniu nowo skonstruowanego zastępczego pierścienia Halo, skutecznie zakończyli zagrożenie. Po zniszczeniu Przymierza społeczeństwo Sangheili pogrążyło się w kryzysie. Nie mając już scentralizowanego zarządzania i podzieleni na niezależne miasta-państwa rozsiane po kilkudziesięciu głównych koloniach, podzielili się na wiele walczących frakcji z różnymi pomysłami na to, jak kierować swoim społeczeństwem, pomimo toczącej się wojny z Jiralhanae. Było to w dużej mierze spowodowane faktem, że stali się zależni od Proroków przez tysiąclecia istnienia Przymierza. Gdy odzyskali niepodległość, zostali zmuszeni do ponownego nauczenia się samodzielnego zarządzania swoim społeczeństwem, bez kierownictwa Proroków lub pracy fizycznej zapewnianej przez inne rasy. W tym czasie Arbiter Thel 'Vadam zdołał zebrać sporych rozmiarów sojusz pod sztandarem Mieczy Sanghelios, który stał się najważniejszą jednostką rządową wśród Sangheili. Wiele innych frakcji, takich jak Słudzy Niezmiennej Prawdy, sprzeciwiało się Thel'Vadamowi i jego sojusznikom, w szczególności ich odrzuceniu koncepcji Forerunnerów jako bogów. To ostatecznie doprowadziło do wojen domowych Sangheili, znanych jako Krwawe Lata. Po tym, jak San'Shyuum ukryli się, Sangheili zaczęli zwyciężać nad Jiralhanae, którzy z kolei zaczęli walczyć między sobą. Po opuszczeniu Przymierza, Sangheili byli teraz w stanie masowego zamieszania w związku z ich religią, ponieważ chociaż San'Shyuum ich okłamywali, nadal dali im cel swoich działań. Wielu Sangheili wciąż było religijnie oddanych Forerunnerom i próbowało odkryć znaczenie ich wiary. Podczas gdy wielu Sangheili kontynuowało ludobójcze polowanie i rzeź Jiralhanae, kilku Atriox przekonał do pracy dla Wygnańców, ponieważ twierdził, że nie ma współudziału z Tartarusem i innymi Jiralhanae, którzy zdradzili i zmasakrowali ich rodzaj. W związku z tym niewielka mniejszość Sangheili przyłączyła się do Wygnańców jako najemnicy, z których niektórzy wykorzystywali swoje zarobki z zasobów wojskowych do walki z innymi krewnymi Sangheili na swoich planetach. Dołączenie do Wygnańców było mile widziane w kulturze Sangheili.
Zaangażowanie Ludzi[]
Po wojnie między ludźmi i przymierzem doszło do rywalizacji między UNSC a Sangheili, jeśli chodzi o badanie ruin i reliktów Forerunnerów, takich jak Portal w Voi. Do marca 2553 roku między ludzkością a Sangheili nadal istniało wstępne zawieszenie broni. Chociaż Arbiter Thel 'Vadam prowadził kampanię na rzecz pokoju między tymi dwoma gatunkami w różnych stanach Sangheili, wielu Sangheili nadal patrzyło na ludzi z podejrzliwością, postrzegając ich jako zagrożenie i chcąc ich zniszczyć raz na zawsze. W tym samym czasie Biuro Wywiadu Marynarki wykorzystało niestabilną sytuację polityczną, próbując rozbić i zdezorganizować Sangheili, podżegając Sługi Niezmiennej Prawdy, dowodzone przez Avu Med 'Telcam, do buntu przeciwko 'Vadamowi. Miało to zapewnić, że Sangheili nie będą ponownie stanowić zagrożenia dla ludzkości, pomimo sojuszu UNSC z frakcją Arbitra. Pomoc ONI pozwoliła Sługom Niezmiennej Prawdy zgromadzić wystarczającą ilość broni, aby rozpocząć zmasowane powstanie przeciwko Vadamowi i jego sojusznikom na początku 2553 roku. W międzyczasie wysiłki ONI również przyniosły odwrotny skutek; częściowo w wyniku swoich działań Sangheili Jul'Mdama rozpoczęli osobistą wyprawę przeciwko ludzkości, tworząc odtworzone Przymierze pod przewodnictwem Sangheili, głównie z sił byłego Przymierza. Cztery lata po bitwie o Arkę grupa ta rozpoczęła inwazję na świat tarczę Forerunnerów, Requiem, z zamiarem odnalezienia i przebudzenia Didacta, Forerunnera, którego czczono jako żywego boga. Wspólna operacja UNSC – Miecze Sangheliosa podczas instalacji 00. Pomimo podstępnej misji ONI, stosunki między ludzkością a całym Sangheili nadal były przyjazne. Na przykład UNSC i Sangheili pod przewodnictwem Arbitra utrzymywały mieszaną kontrolę nad pewnymi terytoriami kosmicznymi, znanymi jako Joint Occupation Zones. UNSC i Miecze Sanghelios brały udział we wspólnych operacjach, w tym w misji na Instalacji 00, gdzie skutecznie zapobiegły ponownej aktywacji Halo Array i atakowi na Ziemię. Marynarka UNSC i Sangheili brały również udział we wspólnych operacjach morskich, w tym przeciwko piratom w 2557 r. Uczeni ludzcy i Sangheili również zbierali i studiowali razem zapisy Przymierza na Sanghelios. Wiadomo również, że miały miejsce wspólne badania nad bronią (takie jak badanie fizyki stojącej za Needlerem typu 33) i wymiana wywiadu wojskowego między tymi dwoma gatunkami i wysiłki powstrzymujące Zeta Halo. Ponadto wiadomo, że pewna liczba Sangheili otrzymała możliwość trenowania u boku Spartan IV w symulacjach Igrzysk Wojennych w ramach inicjatywy ANVIL. Godnym uwagi przykładem zaufania i wymiany technologicznej między ludzkością a Sangheili jest zbroja Helioskrill, wariant pancerza szturmowego MJOLNIR, jednego z najbardziej wyrafinowanych elementów ludzkiej technologii, zaprojektowanego przez cudowne dziecko z Sangheili i wyprodukowanego przez Manufakturę Kolaar. Nie wszyscy ludzie byli przyjaźnie nastawieni do współistnienia z Sangheili, jak widać na przykładzie Sapien Sunrise. W jednym godnym uwagi incydencie dziewięciu członków wspomnianej organizacji terrorystycznej przeniknęło do delegacji Richarda Sekibo na szczycie pokojowym w świecie kolonii Biko. Zamierzali zamordować Sekibo i delegację Sangheili, jednocześnie wrabiając Sangheili w zbrodnię. Próba zamachu została udaremniona przez Spartanina Johna-117, chociaż Sekibo został śmiertelnie ranny. Niestety, prawda została zatuszowana, a John-117 został wykorzystany jako kozioł ofiarny, aby ukryć pobłażliwość UEG w zapobieganiu atakowi, ku frustracji delegacji Sangheili. Później imię Johna-117 zostało oczyszczone.
Podczas kryzysu, który nastąpił po rozwiązaniu Przymierza, niektórzy Sangheili szukali azylu na Ziemi. W 2558 r. co najmniej jedna osada ras byłych Przymierza miała swoją siedzibę w południowoamerykańskim mieście Rio de Janeiro. W jednym godnym uwagi incydencie, Biuro Wywiadu Marynarki Wojennej wysłało trzy pancerniki, aby śledzić sojuszniczy lotniskowiec szturmowy Sangheili Shadow of Intent. Wszystkie trzy statki stealth zostały zniszczone w niejasnych okolicznościach; straty nie zostały zgłoszone władzom marynarki UNSC. Mimo to sojusz między Arbiterem a ludzkością nadal trwał. 5 marca 2558 r. 'Vadam przyjął UNSC jako mediatorów do nadzorowania jego negocjacji pokojowych z wodzem Jiralhanae Lydusem. Jednak negocjacje zostały wstrzymane z powodu ataku najemników Nowego Przymierza Kolonialnego. 28 października 2558 Miecze Sanghelios odniosły zwycięstwo nad Przymierzem Jul'Mdamy w bitwie pod Sunaion. Sanghelios stał się bezpieczną przystanią dla przetrwania sił UNSC po tym, jak Stworzeni przejęli kontrolę nad Ziemią i większością ludzkich kolonii.
Opis[]
Sangheili to fizycznie imponujące istoty, zazwyczaj o ponad stopę wyższe od przeciętnego człowieka. W ogólnym wyglądzie są niewyraźnie gadami, ze skórzastą skórą, nogami palcowatych oraz ostrymi pazurami i zębami. Ich duże dłonie mają dwa palce i dwa kciuki. Ich najbardziej wyróżniającą cechą jest struktura szczęki, która składa się z czterech oddzielnych żuchw przyczepionych do ich twarzy. Sangheili są inteligentni, zwinni i niezwykle silni i często charakteryzują się odwagą i honorem. Wojownicy Sangheili dodatkowo wzmacniają te naturalne zdolności poprzez użycie tarcz energetycznych wbudowanych w ich zbroje. W zależności od rangi i celu misji, są często widziani w bitwach za pomocą karabinów plazmowych, karabinów, igłowców, karabinów igłowych, wraz z ich charakterystyczną bronią kulturową, mieczami energetycznymi. Sangheili wykorzystuje podobne do trumny wkłady orbitalne, a także statki desantowe Spirit i Phantom do wojskowych celów tranzytowych i operacji szybkiego reagowania. Historycznie, Sangheili podążali za mentalnością Przymierza, podtrzymując nienawiść do ludzkości, wierząc, że są afrontem dla ich religii i wyzwaniem dla Wielkiej Podróży. Jednak wielu Sangheili było w stanie odłożyć tę niechęć na bok, gdy Sangheili dołączyli do UNSC podczas ich ekspedycji do Arki. Po wojnie, wielu Sangheili nadal nie ufają ludzkości, a niektórzy nadal prowadzą przeciwko nim wojnę. Niemniej jednak duża liczba Sangheili, zwłaszcza tych lojalnych Thel 'Vadam'owi, próbowała tworzyć stałe sojusze ze swoimi dawnymi wrogami.
Anatomia[]
Sangheili są muskularni i bardzo wysocy, zwykle mierzą od 2,25 do 2,62 metra, choć często wydają się nieco niżsi ze względu na ich zwykłą zgarbioną pozycję, ale zbroja, którą noszą, sprawia, że wydają się bardziej zgarbieni niż w rzeczywistości. Ich szczęki są czterozawiasowe, z górną szczęką i czterema dolnymi żuchwami ułożonymi na dwóch poziomach. Budowa żuchwy i szczęki oraz kształt i liczba zębów wynikają z różnych fenotypów; jednak nie wskazują one na izolację reprodukcyjną. Te żuchwy mają od sześciu do dwunastu zębów, a niektóre Sangheili mają dodatkowy, większy kieł na czubku każdej żuchwy. Dowolne od ośmiu do kilkunastu szerszych zębów może być osadzonych na strukturze górnej szczęki. Dorosłe żuchwy Sangheili można znaleźć w różnych kształtach, rozmiarach i zakresach zręczności i są tak charakterystyczne jak ludzki odcisk palca. Niektóre Sangheili posiadają również zęby trzonowe. Sangheili powąchaj dwoma nozdrzami, każde nieco przed i pod oczodołem. Biorąc pod uwagę ich drapieżną naturę, zmysł węchu Sangheili jest prawdopodobnie bardzo rozwinięty. Pomimo budowy szczęki Sangheili, są w stanie wymówić literę „M” bez trudności, czego naukowcy nie potrafili wyjaśnić. Mają jednak trudności z wymówieniem „P”. Na przykład: dr Evan Phillips, jeden z czołowych ludzkich ekspertów Sangheili, był określany jako „Phillisss”. Dodatkowo, czaszka Sangheili ma wystarczającą gęstość, aby uniemożliwić pociskowi kalibru .40 wyjście z drugiej strony po uderzeniu. Ich dłonie są tetradaktylami, z których każdy ma dwa palce pośrodku i przeciwny kciuk po obu stronach.
Organy wewnętrzne Sangheili
W przeciwieństwie do tego, co może sugerować ich anatomia, Sangheili mógł wydać głośny, ostry i przeszywający gwizd, umieszczając kciuki na tej samej dłoni w ustach i dmuchając przez wąską szczelinę. Ich nogi są palcochodne, z krótką górną i dolną częścią nóg oraz wydłużonymi stępami, wykorzystującymi dystalne i środkowe paliczki do podtrzymywania ciężaru podczas chodzenia. Taki układ prawdopodobnie pozwala im biegać bardzo szybko i skakać na duże odległości, w porównaniu ze zwykłymi ludźmi i innymi rasami Przymierza. Ich doskonałą zwinność można również przypisać wyższej grawitacji na ich ojczystym świecie; dodatkowa siła wymagana do normalnego poruszania się w środowisku o wysokiej grawitacji prawdopodobnie spowodowałaby, że byliby potężniejsi w sytuacjach o niższej grawitacji (chociaż, co ciekawe, ich wysoka, duża i szczupła sylwetka byłaby wyjątkowo niekorzystna i niepraktyczna na planecie o wysokiej grawitacji —układ, na który prawdopodobnie pozwalają inne ważne czynniki w ich biologii i cyklu życia; alternatywnie imponująca siła i zwinność mogą wynikać z możliwości ich standardowych uprzęży bojowych). Wydaje się, że mają również podwójny zestaw mięśni piersiowych, co przyczynia się do ich niesamowitej siły. Z drugiej strony ich postawa digitigrade utrudnia im wspinanie się na pionowe konstrukcje, takie jak drabiny. Sangheili mają binarny układ krążenia, który pompuje krew w kolorze indygo. Oddychają tlenem, a ich ojczysty świat ma atmosferę azotowo-tlenową porównywalną do ziemskiej, co pozwala im oddychać taką samą atmosferą jak ludzie. Sangheili nie może oddychać azotem cząsteczkowym. Sangheili mają podobny system trawienny do ludzkiego. Wykazano, że mają przełyk i jelita, a także odbyt.Większość Sangheili ma skórzastą skórę pokrytą w wielu częściach łuskami. Młode Sangheili mają blade ochronne łuski zwisające z szyi, które tracą wraz z wiekiem, ewolucyjną pozostałość z czasów, kiedy rodzice Sangheili nosili swoje potomstwo w szczękach. Kolor skóry Sangheili może wahać się od jasnobrązowego do ciemnobrązowego, jasnoszarego do czarnego i niebieskiego. Mają oczy skierowane do przodu z pionowymi szczelinami i poziomymi powiekami, podobnie jak u gadów lądowych, prawdopodobnie dając im widzenie centralne o wysokiej rozdzielczości i percepcję głębi. Ich oczy mogą mieć wiele kolorów, od czerwonego do zielonego, a nawet szarego. Większość Sangheili ma jednak żółte lub pomarańczowe oczy. Sangheili wykazują niewielki dymorfizm płciowy, a samice są nieco mniejsze niż samce. Samce Sangheili posiadają subtelny, skórzasty zapach, podczas gdy samice zostały opisane jako pachnące jak „czyste pióra”. Sangheili są jajorodne, co oznacza, że składają jaja, a nie rodzą żywe. Inkubują swoje niedawno wyklułe młode w zbiornikach. Gatunek jest niezwykle długowieczny; Sangheili w wieku powyżej 60 lub 70 lat okazały się w pełni zdolne do służby bojowej. Stwierdzono, że Nizat 'Kvarosee służył w Przymierzu przez około 200 ludzkich lat. Około 100 000 p.n.e. oczekiwana długość życia Sangheili wynosiła 27 lat ziemskich. Ta rozbieżność była prawdopodobnie spowodowana ich prymitywną kulturą w tym czasie, która miała niewiele, jeśli w ogóle, medycyny funkcjonalnej, podczas gdy Sangheili z 26 wieku mają medycynę i technologię medyczną przewyższającą ludzkość.
Kultura[]
Chociaż Sangheili są z natury bardzo inteligentni, długoletnia zależność ich kultury od schematu wojskowo-przemysłowego doprowadziła do położenia nacisku na potęgę nad nauką. Pod pewnymi względami nadejście Przymierza ułatwiło to stanowisko, pozwalając Sangheili na jeszcze bardziej monomaniczną koncentrację na przedsięwzięciach militarnych, podczas gdy Prorocy zajmowali się nauką i technologią. Mimo to ich biegłość w posługiwaniu się i tworzeniu technologii jest ewidentna. Ponadto, mimo że ich kultura wojowników jest najbardziej znana, zauważono, że Sangheili mają w rzeczywistości prawie niezliczone role w swoim społeczeństwie, od podmiotów politycznych, takich jak kaidon i starszych, aż po bardziej technicznych rzemieślników-inżynierów i rolników. Wychowywane od dzieciństwa na wojowników inne role społeczne są traktowane jako drugorzędne przedsięwzięcia, a nawet hobby. Lekarze są uważani za całkowicie niehonorowych, ponieważ „rozlewają krew” poza pole bitwy; pomimo tego, Sangheili znani są z tego, że stosują zaawansowaną technologię medyczną, która jest lepsza od ludzkiej. W społeczeństwie Sangheili istnieje niewielu lekarzy. Zamiast tego Huragok i inne gatunki są zatrudniane jako personel medyczny. Większość obrażeń odniesionych przez Sangheili można łatwo wyleczyć za pomocą technologii medycznej stosowanej przez gatunek, w przeciwnym razie pogodzą się ze swoim losem. Jednak Sangheili gardzą używaniem technologii medycznych do leczenia siebie, a niektórzy woleliby cierpieć z powodu obrażeń lub umrzeć. Istnieją jednak dowody na to, że zostało to obalone. Niektórzy Sangheili uznają, że inne gatunki nie podzielają tych samych poglądów na leczenie i chętnie użyczali im swoich technologii medycznych, a nawet sami leczyli zranione osobniki. Sangheili są wyszkoleni, aby być biegli w większości broni dystansowej, a także w walce wręcz. Znaczącym przykładem tego wojennego ukierunkowania jest to, że tylko arystokraci mogą władać mieczami energetycznymi, a posiadacze mieczy nie kwalifikują się już do małżeństwa; jednak mogą rozmnażać się z dowolną wybraną przez siebie samicą, zamężną lub inną, aby zapewnić pomyślną transmisję genów „szermierza”. Wiele dzieci Sangheili jest wcześnie przeszkolonych w zakresie podstawowej szermierki, zarówno w celu rozwoju osobistego, jak i umiejętności posługiwania się mieczem w późniejszym życiu, jeśli zajdzie taka potrzeba. W wojsku tytuł arystokratyczny nie jest konieczny do władania mieczem energetycznym. Promocja wojskowa wśród Sangheili jest zasługą. Żołnierz Sangheili musi awansować w szeregach, a sukces ten jest mierzony liczbą zabitych w walce. Sangheili znajdujący się na szczycie hierarchii wojskowej mógł osobiście wymordować tysiące osób, aby osiągnąć ten status. Praktyka ta czasami stawia osoby o wątpliwej przenikliwości strategicznej na stanowiskach dowódczych. W przypadku Ripa 'Moramee, na Arbitra wyznaczono szczególnie brutalnego Sangheili, zarówno ze względu na jego zdolności bojowe, jak i za jego bezwzględne posłuszeństwo Prorokom. Historycznie Sangheili uważali większość innych gatunków za gorsze od nich, zarówno pod względem kulturowym, jak i umiejętności walki; to myślenie spowodowało, że Sangheili traktował inne gatunki w sposób okrutny i arogancki. Doprowadziło to w końcu do sporu między Sangheili i Jiralhanae, ponieważ siła tych ostatnich zagrażała wyższemu statusowi militarnemu Sangheili. W latach następujących po Wielkiej Schizmie Sangheili weszli jednak w okres kulturowego renesansu, co spowodowało ponowne przemyślenie ich praktyk w ramach Przymierza. Obejmowały one poglądy na medycynę sekularyzm (widoczny w wojnie między teokratycznym Przymierzem a świeckimi Mieczami Sanghelios), role płci i technologię, a także istniały dowody sugerujące, że poglądy na inne gatunki ulegały stopniowej zmianie. Zauważono, że Unggoy był w stanie przejąć dowództwo nad Sangheili i prowadzić je w taki sposób, aby wzbudzić w nich szacunek i podziw. Było to bezprecedensowe, biorąc pod uwagę obserwowane w przeszłości relacje między tymi dwoma gatunkami. Długotrwały spór między Sangheili i Jiralhanae był dobrze udokumentowany, ale w 2558 Thel 'Vadam rozpoczął rozmowy pokojowe z wodzem Jiralhanae znanym jako Lydus na Ealen IV. Lydus oskarżył Thela o zaangażowanie się w rozmowy, aby Sangheili mogli po prostu zdobyć zasoby Jiralhanae, jednak Thel obalił ten pomysł myślą, że Sangheili dbają o coś więcej niż tylko to.
Jednym z doskonałych wskaźników ewolucji postaw Sangheili wobec innych gatunków były ich interakcje z ludźmi w dekadzie po zakończeniu wojny międzyludzkiej. Podczas konfliktu i bezpośrednio po nim, wielu Sangheili opowiadało się za stanowiskiem Przymierza wobec ludzi jako heretyków, a ludzie byli poddawani tej samej kulturowej arogancji ze strony Sangheili, którą otrzymały inne gatunki; może gorzej. Jednak już do roku 2552 wśród młodzieży Sangheili istniała coraz większa liczba ludzkich sympatyków, a do 2558 roku krajobraz społeczny w Mieczach Sanghelios wydawał się drastycznie odmienny w odniesieniu do ludzi. Konkretne przykłady obejmują opracowanie wariantu Mjolnir GEN-2, znanego jako pancerz Helioskrill przez kowala z Sangheili, programy szkoleniowe obejmujące oddziały Spartan-IV i Mieczy Sanghelios w ramach Inicjatywy ANVIL i wspólne operacje we wspólnej strefie okupacyjnej przeciwko pirackim najeźdźcom, współpracy w zakresie badań i rozwoju broni oraz technologii (np. w odniesieniu do Needler i ulepszonych czujników wariantu Mjolnir klasy ANUBIS), a także innych wspólnych przedsięwzięć między dwie mocarstwa (zespoły archiwistów i wysiłki powstrzymywania Zeta Halo). Oczywista praktyczna natura wielu z tych przedsięwzięć silnie sugeruje, że Sangheili zaczęli postrzegać ludzi jako wartościową inwestycję, inwestora i sojusznika, co wyraźnie kontrastuje z ich kulturą sprzed 10 lat. Nawet w bardziej odległych miejscach kolonii Sangheili kultura wydawała się ulegać niezwykłym zmianom. Podczas swojej podróży do Khael'mothki Olympia Vale zauważyła, że spotkała wielu Sangheili, którzy byli zmęczeni wojną i byli zaintrygowani ideą pozostania z nimi człowieka. Byli oczywiście tacy, którzy próbowaliby skrzywdzić Vale, gdyby mogli, jednak nauczyła się od kogo trzymać się z daleka i w większości nie znalazła się w osobistym niebezpieczeństwie.
Było wielu, którzy odmówili zmiany swojego postępowania, jak na przykład Jul 'Mdama, co zostało podkreślone przez wojnę domową w Sanghelios. Wygląda na to, że postępowe frakcje w społeczeństwie Sangheili wygrały po pojawieniu się Stworzonych, ponieważ Przymierze Jul 'Mdamy zostało całkowicie zniszczone przez siły Mieczy Sanghelios.
Niewielka mniejszość Sangheili, która przyłączyła się do Wygnańców, została na zawsze zniszczona w kulturze Sangheili. Sangheili pracujący dla Jiralhanae był głęboko niezadowolony, zwłaszcza po masakrach Wielkiej Schizmy.
Poczucie Honoru[]
"Ale wy 'wojownicy' zawsze byliście prowadzeni przez... oślepieni przez... iluzję honoru." -Atriox
Sangheili okazują szacunek i podziw dla honorowych wojowników, niezależnie od tego, czy są sojusznikami Sangheili, czy nie; nie jest niczym niezwykłym, że Sangheili mają taki podziw dla swoich przeciwników. Sangheili szanują weteranów i często podążają za ich przykładem. Ich historia obfituje w zwycięskich wojowników, którzy witają pozostałe siły pokonanych wrogów we własnej armii, oczywiście pod warunkiem, że walczyli z honorem. Podczas Buntu Trepów, najbardziej wytrwali z Unggoyów, którzy przeżyli konflikt, zostali po raz pierwszy dopuszczeni do sił uprzednio składających się wyłącznie z Sangheili, ku niezadowoleniu Proroków. Pomimo swojej inteligencji, Sangheili często pozwalają, by obsesja honoru zaciemniła ich lepszy osąd. Sangheili zwykle stosują złożoną strategię tylko wtedy, gdy poprawia to sukces w bitwie, pozwala im zadać więcej strat swoim wrogom, lub jeśli jest to zgodne z ich kodeksem honoru. W przeciwnym razie, zarówno w walce taktycznej, jak i strategicznej, Sangheili generalnie szarżują na swoich wrogów lekkomyślną agresją, niezależnie od obrażeń, jakie odniosą. Bardzo rzadko przyznają się do chwilowej porażki. Podczas gdy Sangheili niższej rangi może popełniać wiele błędów taktycznych, zwłaszcza Młodsi, takich jak stanie na otwartej przestrzeni zamiast chowania się za osłoną, bardziej doświadczeni Sangheili mają tendencję do wabienia wrogów w pułapki i szybkiego eliminowania ich w walce wręcz. Sangheili często ponoszą ciężkie straty w ferworze zabijania, chociaż używają ras do osłaniania i ochrony siebie. Dążenie rasy do wielkości doprowadziło do jej porażki w wielu starciach, takich jak bitwa pod Psi Serpentis, Operacja: PIERWSZE UDERZENIE i konflikt z Onyksami. Jeden z najjaśniejszych przykładów gorliwości Sangheili o honor pochodzi z sytuacji, w której Thel 'Vadamee walczył z UNSC jako Naczelny Dowódca, kiedy Thel i dwie specjalne jednostki Sangheili zaatakowali nieuzbrojony rezerwowy 3. Batalion podczas ataku na planetę Camber. Kiedy Thel zobaczył, że ludzie nie są w stanie się bronić, upuścił karabin plazmowy Typu-25 i aktywował aktywny kamuflaż, aby marines mogli się przygotować i mieć szansę na walkę. To był pierwszy raz, kiedy ludzie udokumentowali dążenie Sangheili do honoru, nawet jeśli zagrażało to sobie lub innym. I odwrotnie, ci, którzy w walce przedkładają praktyczność nad gorliwość religijną, wykazują bystrą przenikliwość taktyczną i strategiczną. Zeloci, mimo że należą do najbardziej żarliwych wyznawców religii Przymierza, stosują sprytną, pragmatyczną taktykę i chętnie angażują się w podstępy zamiast otwartej walki. Podobnie operatorzy specjalni i specjaliści od skradania się używają aktywnego kamuflażu nawet w walce, choć większość wolałaby walczyć wprost niż czaić się w cieniu. Separatystyczna Flota Retribution zniszczyła flotę Proroka Prawdy, mimo że ta ostatnia przewyższała liczebnie poprzednią trzy do jednego. Niektórzy Sangheili, tacy jak Jul 'Mdama, widzą honor jako bardziej aspirację niż sposób na życie i są gotowi zaangażować się w oszustwa, jeśli zajdzie taka potrzeba, szczególnie po zobaczeniu, jak ludzie stosują takie taktyki z wielkim skutkiem.
Kodeks honorowy Sangheili jest podobny do kilku w historii ludzkości, dzieląc koncepcje takie jak umiejętności w walce (z naciskiem na szermierkę), lojalność wobec pana i rodziny/klanu oraz poglądy na śmierć. Oba systemy promują śmierć w bitwie jako najbardziej honorowy i właściwy sposób umierania. Jeśli wojownik zostanie poważnie zraniony, ubezwłasnowolniony lub schwytany, jedynym akceptowalnym wyjściem jest popełnienie rytualnego samobójstwa, zapewniając zachowanie nienaruszonego honoru. Jest to tak ważne dla wojowników Sangheili, że nawet jeśli nie są zdolni do samobójstwa, mogą poprosić o pomoc swoich kolegów Sangheili w zrobieniu tego. Sangheili uważają, że bycie schwytanym w walce jest haniebne. Aby zachować honor, dzielny Sangheili zazwyczaj popełniał samobójstwo w więzieniu. Często po uwolnieniu uwięzionych Sangheili ci, którzy się nie zabili, i tak zostają straceni, jak to miało miejsce w przypadku jednego z przodków Thel'Vadama. Jednak ucieczka lub inscenizacja powstania jest do przyjęcia, na tym samym przykładzie.
Tradycje[]
Pomimo swojej wojowniczej natury, Sangheili mają zastrzeżenia do przelewania własnej krwi. Jest to rozszerzenie przekonania, że krew wojownika jest jego esencją, która jest równoznaczna z jego honorem; tak więc przelanie krwi oznacza utratę honoru. W rezultacie w kulturze Sangheili lekarze są postrzegani przez wielu jako najgorsi członkowie społeczeństwa, ponieważ „zarabiają [ich] życie na krojeniu i sprawiają, że inny Sangheili krwawi bez honoru”. Oznacza to, że jedyny „honorowy” sposób zranienie lub wykrwawienie Sangheili jest wynikiem walki z wrogiem. To przekonanie sprawia, że wizyta u lekarza jest dla niektórych Sangheili bardzo wstydliwa. Sangheili rzadko postrzegają broń osobistą jako coś więcej niż narzędzie wojny i rzadko przywiązują do broni dodatkową wagę tylko dlatego, że kiedyś należała do wielkiego wojownika. Było to szczególnie widoczne w czasach Przymierza, kiedy broń była masowo produkowana, a wojownicy nie nosili dostosowanej broni. Jednak niektóre bronie historyczne, takie jak Koniec Nocy, były tak sławne, że podobno posiadały niewielką część serca właściciela i w rezultacie nadano im imiona. Wielu Sangheili uważa, że broń należy wyciągnąć tylko wtedy, gdy ma być użyta, ponieważ wyciągnięta broń „domaga się krwi”. Jednak wydaje się, że intencja użytkownika, gdy jest wyciągana, jest ważniejsza niż sama broń. używany. Na przykład, Sangheili może wyciągnąć broń, gdy nie jest pewien, czy nadchodzący statek zawiera przyjaciół czy wrogów, tylko po to, by dezaktywować ją, gdy zobaczy, jak przyjaciele opuszczają statek.
Jako symboliczny gest miłości dla swojego ludu, przywódca Sangheili może wybrać spacer wśród swoich wyznawców i pomagać im w ich obowiązkach, nawet wykonując to, co zwykle uważa się za pracę kobiet, na przykład pomaganie im w opiece nad jajami. Ma to również na celu zainspirowanie Sangheili do sumiennej pracy, aby nie dać się wyprzedzić swoim przełożonym.
Rząd[]
Sangheili nie mają jednolitego rządu; są rozszczepieni na liczne państwa feudalne, merytokratyczne. Dany stan jest zarządzany przez jedną rezydencję klanu i dom zgromadzeń zwany twierdzą, na czele którego stoi kaidon wybrany przez radę starszych. Zazwyczaj istnieje pewna liczba „wież klientów” należących do różnych klanów pod rządami wiodącej twierdzy, chociaż starsi stanu przyjmą nazwę klanu kaidon jako tytuł oznaczający ich pozycję, niezależnie od nazwy ich własnego rodzinnego zamku. Sanghelios był kiedyś zarządzany przez Radę Państw Miast we wczesnej historii Przymierza.
W kulturze Sangheili zwyczajem jest rozstrzyganie sporów z władzą poprzez zabójstwo, chociaż aby praktyka ta została uznana za honorową, trzeba użyć broni osobistej. Na przykład, jeśli starszy rady uważa, że jego głos był nieprzemyślany lub miał wątpliwości, tradycją jest, że starsi rady inicjują jakąś formę ataku, taką jak wysyłanie zabójców, przeciwko kaidonowi w celu „… przetestowania prawdziwych zasług i zdolności bojowych władcy”. Wierzono, że „kaidon, który nie potrafił się bronić, nie był prawdziwym przywódcą”. Jeśli atak się nie powiedzie, odpowiedzialny za to starszy zostanie natychmiast stracony, a jego rodzina zostanie zabita. Jednak kara za tę formę niepowodzenia była zwykle elastyczna. W związku z tym, jeśli starszy zrobił coś honorowego, na przykład sam zaatakował kaidon lub próbował zająć ostateczne stanowisko przeciwko kaidonowi, prawdopodobnie zdołałby uratować swoją rodzinę przed pewną śmiercią, chociaż nadal mogą zostać wygnani.
Rodzina[]
Historia rodziny i rodowód są bardzo cenione, a każda rodzina ma swój własny unikalny „wiersz bitewny” i „ścianę sagi” szczegółowo opisującą czyny i działania jej członków w czasie wojny. Chociaż społeczeństwo Sangheili jest klasyfikowane jako patriarchalne i podczas gdy większość mężczyzn służy jako wojownicy, kobiety Sangheili mają znaczną władzę w sprawach w obrębie swoich rodzin, w tym w sprawach politycznych, obowiązkach obywatelskich i handlu, podczas gdy mężczyźni Sangheili są wysyłani do służby jako wojownicy . Status ról płci w społeczeństwie Sangheili zostało ostatnio zakwestionowane przez Miecze Sanghelios, jak zauważyła Olympia Vale po spotkaniu Mahkee 'Chava, żeńskiej kapitanki statku. Samice Sangheili mają dostęp do zapisów własnych linii krwi i są w stanie wybrać sobie partnerów. Prowadzenie rejestrów rodzinnych klanu jest zwykle obowiązkiem żony starszego z twierdzy. Pojęcie rozwodu jest całkowicie obce Sangheili.
Wojownicy Sangheili tworzą bardzo bliskie związki, odnosząc się do swoich towarzyszy jako „braci” lub „siostry” i pozostając wobec nich intensywnie lojalnymi. Ta lojalność przejawia się w zwyczaju opłakiwania śmierci poległego towarzysza, rytuału, który obejmuje modlitwę za zmarłego wojownika.
Potomstwo[]
W ciągu pierwszej dekady życia dzieci Sangheili mają ochronne łuski zwisające z szyi, ewolucyjną pozostałość po czasach, kiedy Sangheili unosili swoje potomstwo za pomocą zębatych żuchw z dala od niebezpieczeństwa. Dzieci z Sangheili są zazwyczaj wychowywane we wspólnym środowisku swojej rodziny, aby zapewnić wszystkim start na równych zasadach i awans w rankingu dzięki zasługom ich umiejętności. Nie mogą poznać tożsamości swoich prawdziwych ojców i zazwyczaj są wychowywani przez wuja ze strony matki. Jest to metoda zapobiegania dziedziczeniu statusu w celu zmuszenia dzieci do pójścia w świat, aby aktywnie pracowały i zdobywały awans, w ten sposób minimalizując nepotyzm i promując lojalność wobec całego klanu, a nie rodziców. Jednakże, ponieważ ojcowie niektórych dzieci są szermierzami, którym przyznano prawo do rozmnażania się z dowolną liczbą kobiet Sangheili, jakiej pragną, użycie wuja ze strony matki jako postaci podobnej do ojca jest używane, aby umożliwić równe wychowanie dzieci. Czasami osoba działająca jako „wujek” Sangheili jest w rzeczywistości ojcem, ale nie ma to żadnego wpływu na jego rolę, ponieważ dziecko nigdy się nie dowie. Choć tradycyjny na Sanghelios, zwyczaj dzieci Sangheili, które nie znają swoich ojców, nie jest przestrzegany na wszystkich okupowanych przez Sangheili światach, szczególnie tych z mniejszą populacją i ściślej powiązanych rodzinami, takich jak Rahnelo. Sangheili z Ussan, którzy odeszli od głównej kultury Sangheili u zarania Przymierza, mogą poznać swoich ojców, prawdopodobnie dlatego, że chcieli się upewnić, kto pochodził od legendarnych postaci, takich jak Ussa 'Xellus i Ernicka Stwarzającego Blizny.
Zarówno mężczyźni, jak i kobiety Sangheili są uczeni walki od najmłodszych lat. Chociaż tylko samce stają się wojownikami, uważa się, że kobiety powinny być w stanie bronić się w przypadku ataku na ich twierdzę. Popularną rozrywką dla dzieci Sangheili jest polowanie na małe szczuropodobne stworzenia, które żyją na ich ojczystym świecie. Młody Sangheili uczył się także i śpiewał stare wiersze narracyjne, z których najbardziej znanym i powszechnie znanym jest legendarna ballada o bohaterze półboga Kel 'Darsam.
Język[]
Główny artykuł: Sangheili (język)
Język sangheili, który służył Przymierzu, jest raczej surowy i gardłowy dla niewprawnych uszu. Chociaż wiele pozostaje nieznanych na temat jego ogólnej struktury i konwencji, wiadomo, że niektóre dźwięki są w dużej mierze nieobecne w języku Sangheili ze względu na ich wyjątkową strukturę ust; na przykład Sangheili mają trudności z wymawianiem ludzkich słów zawierających literę „v” lub kończących się na „p”, w wyniku czego imię „Evan Phillips” (jak w dr Evan Phillips, uczony języka Sangheili) wymawiane jest jako „Efanphilliss”. (jednak istnieją nazwy w języku Sangheili, które używają tych liter, np. „Vadam” i „Ripa”).
Niektóre potoczne terminy Sangheili zostały przetłumaczone przez ludzkich lingwistów; większość z nich ma charakter uwłaczający. Słowo „Jir'a'ul” jest określeniem obraźliwym dla Jiralhanae, będącego połączeniem imienia „Jiralhanae” i słowa „a'ul”, słowem Sangheili dla kawałka drewna. Sangheili często odnoszą się do ludzi używając słowa „nishum”, które można z grubsza przetłumaczyć jako „robak” lub „pasożyt jelitowy”. Pochodzenie tego terminu tkwi w pierwszych spotkaniach żołnierzy Sangheili z ludzkim personelem wojskowym. Po pierwszym ujrzeniu ludzkiej piechoty Sangheili pomylili swoją kamizelkę kuloodporną z egzoszkieletową skorupą. Po zbadaniu martwych ludzkich żołnierzy, Sangheili odkryli stosunkowo słabe, mięsiste stworzenia pod „muszlami” i doszli do wniosku, że są one jakimś wewnętrznym pasożytem. Nawet długo po tym, jak to błędne przekonanie zniknęło, termin ten był używany wśród Sangheili jako niepochlebna zniewaga dla ich ludzkich wrogów.
Nazewnictwo Konwencyjne[]
Sangheili przywiązują wielką wagę do imion i tytułów oraz uważają imiona za przywilej nadawany tylko tym, którzy są tego godni. Sangheili generalnie uważają ludzi za bezimiennych, z wyjątkiem ogólnych etykiet, takich jak przydomek „Demon” dla Spartan. Obrażają się, że ludzie przypisali im etykietę „Elita”, wraz z wieloma innymi, znacznie bardziej obraźliwymi nazwami, takimi jak głowa kałamarnicy, głowa zawiasu i rozdwojona warga.
Imię Sangheili to imię, które uzyskuje się przy urodzeniu i utrzymuje się przez całe życie. Po osiągnięciu dorosłości otrzymują odznakę. W czasach Przymierza często składało się ono z dwóch głównych części: przymiotnika opisującego osobę i nazwiska rodowego. Ado 'Mortumee był jednym z praktykujących ten system, gdzie 'Mor' był jego osobistym deskryptorem, a 'Tum' identyfikował jego rodowód. Alternatywnie, niektóre mogą mieć swoją nazwę odznaki zaczerpniętą z ich kraju pochodzenia, która może być powiązana z konkretną twierdzą lub rodziną. Na przykład: Thel 'Vadam (dawniej 'Vadamee, kiedy służył Przymierzu) pochodził z linii Vadam. Niektóre linie, takie jak Vadam, kontrolują swoje własne stany, chociaż nie zawsze tak jest; dla Sangheili z innych linii typowe jest zajmowanie mniejszych baszt w stanie nazwanym na cześć innej linii. Klienci trzymają starszych w danym stanie zwykle przyjmują nazwę stanu zamiast używać własnego nazwiska. Przyrostek „ee” oznaczający służbę wojskową został przyjęty przez personel, który służył w wojsku Przymierza. Ta ostatnia część została porzucona przez większość buntowników Sangheili podczas Wielkiej Schizmy, ponieważ wierzyli, że koncentracja wojenna ich kultury sprawia, że rozróżnianie służby wojskowej jest niepotrzebne. Zazwyczaj większość Elit podążała za jednym z poprzednich systemów, chociaż były to wyjątki. Wydłużone nazwy, takie jak przedrostek „Ika” (co oznaczało, że Sangheili byli swego rodzaju doradcami proroka), nadawały im wyższy status wśród innych Elit. Dodatkowe tytuły, takie jak „Jar” i „Nar”, wydają się być powiązane z określonymi rangami (odpowiednio: admirał imperialny i kapitan floty). Oprócz przyrostka "-ee" przyrostek "-ai" oznacza szermierkę, tak jak w przypadku Bero 'Kusovai i Toha 'Sumai. Niektóre Sangheili mają imiona związane z bohaterami, bitwami i legendami, które nawiązują do wczesnej historii Sangheili. Te starsze nazwiska rodowe często zachowują cechy charakterystyczne bardziej przestarzałego dialektu Sangheili.
Ojczyzna i Kolonie[]
Sanghelios z dwoma księżycami
Sanghelios jest ojczyzną gatunku Sangheili z populacją poniżej 4 miliardów w 2558 roku. Sanghelios to czwarta planeta w potrójnym układzie gwiazd Urs, Fied i Joori. Planeta ma dwa księżyce zwane Qikost i Suban.
Jako gatunek podróżujący w kosmosie, Sangheili skolonizowali wiele bytów planetarnych, gdy wyruszyli w kosmos, najpierw rozszerzając zasięg swojej własnej cywilizacji, a później imperium Przymierza. Istnieje kilkadziesiąt światów uważanych za główne ośrodki ich cywilizacji. Podobnie jak ich ojczyzna, kolonie zawierają szereg niezależnych miast-państw w przeciwieństwie do zjednoczonego rządu. Radosne uniesienie było ważnym ogniwem wojskowym Sangheili podczas panowania hegemonii Przymierza, podczas gdy Hesduros jest przykładem bardziej odległej kolonii Sangheili.
Technologia[]
Po pogłębieniu więzi z Arbiterem Thel 'Vadamem i jego Mieczami Sanghelios po Wojnie między Przymierzem a Ludzmi, jego rzemieślnicy z Sangheili zaczęli czerpać korzyści z tanich i prostych ludzkich pomocników automatyzacji, odkrywali język Forerunnerów i kody poleceń, które zostały zablokowane przez San'Shyuum oraz zupełnie nowe sposoby myślenia i systemy dochodzenia. Wykorzystując wiedzę Forerunnerów odzyskaną przez ludzi, wśród rzemieślników Sangheili, którzy chcą odkrywać nowe ścieżki wiedzy, niszcząc nieprzejrzyste zasady i tabu, które krępowały ich rzemiosło pod Przymierzem, rozpoczął się renesans. Nawet gdy Stworzeni próbowali kontrolować oba gatunki i bezpiecznie ograniczać ich destrukcyjne tendencje, wydawało się nieuniknione, że połączenie obrazoburczych rzemieślników z Sangheili i nienasyconych ludzkich inżynierów doprowadzi do cudów i przerażenia, o których jeszcze nie marzyli.
Struktura Dowodzenia[]
Kulturalna i polityczna[]
Wysoki Kanclerz[]
Wysoki Kanclerz był jednym z najwyższych stanowisk, jakie mógł osiągnąć Sangheili w starej hierarchii Przymierza. Jako członkowie Najwyższej Rady, dzielili zarządzanie z Najwyższymi Radnymi San'Shyuum i odpowiadali bezpośrednio przed Hierarchami.
Arbiter[]
Tytuł Arbitra został pierwotnie przyznany wojowniczemu władcy klanów Sangheili i był uważany za wielki przywilej. Jednak konflikt wywołany przez Fal 'Chavamee, który odrzucił religię Przymierza, skłonił Proroków do znaczącej zmiany przeznaczenia tej roli. W czasach nadzwyczajnego kryzysu byłaby zarezerwowana dla najbardziej zhańbionych Sangheili i oferowana jako środek do odzyskania ich honoru poprzez samobójcze misje o wielkim znaczeniu dla Przymierza. Służyło również jako wygodny środek dla San'Shyuum do uciszenia Sangheili na stanowiskach władzy, którzy mogli zacząć kwestionować religię Przymierza lub rządy Proroków.
Honorowy Strażnik[]
Jako część Gwardii Honorowej Przymierza starego imperium Przymierza, Gwardziści Honorowi byli wysoko wykwalifikowanymi wojownikami, wybieranymi ręcznie do obowiązku ochrony członków Najwyższej Rady i Hierarchów. Chociaż był to wielki zaszczyt i oczekiwano, że wyeliminują każdego, kto wyciągnął broń w obecności Hierarchy, pozycja ta była postrzegana przez niektórych Sangheili jako jedynie ceremonialny obowiązek, zbyt odsunięty od bitwy. Jedną z najgroźniejszych grup Gwardii Honorowej jest Światło Sanghelios.
Wojskowa[]
Rangi w Przymierzu[]
W kulturze Sangheili zwyczajowo promuje się jednostki w oparciu o ich umiejętności, zdolności i liczbę ofiar, jakie zadają wrogowi. W pierwotnym Przymierzu świeży rekrut Sangheili zaczynał jako Młodszy (wskazywany przez jego niebieską zbroję). Kiedy Sangheili zdobyli wystarczające doświadczenie w terenie, często był awansowany na Majora (na co wskazuje ich czerwono-karmazynowa zbroja), prowadząc jako oficerowie polowi zarówno z Sangheili, jak i gatunki niższej rangi. Jeśli Sangheili zdecyduje się skupić przede wszystkim na walce, a nie na przywództwie, może ostatecznie osiągnąć rangę Ultra, klasy złożonej z najbardziej wykwalifikowanej piechoty Sangheili. Kolejnym awansem w szeregach jest stopień generała. Zaobserwowano ich osobiście dowodzących zarówno okrętami wojennymi, jak i piechotą na polu bitwy. Podczas gdy mogą sami prowadzić od setek do tysięcy żołnierzy, gdy potrzeba wielu generałów, będą walczyć wspólnie, aby rozwiązać bitwy. Jeden z najwyższych stopni osiąganych przez Sangheili, imperialny admirał, zapewnia kontrolę nad dużymi połączonymi flotami i operuje potężnymi okrętami wojennymi, takimi jak lotniskowiec szturmowy lub superlotnik. Zamiast wymagać biegłości w walce naziemnej, wymaga się od nich doskonałej taktyki i posiadania wielkiego wpływu na ogromną liczbę oddziałów będących pod ich dowództwem. Jedynym znanym admirałem imperialnym jest Xytan „Jar Wattinree”
Tytuły[]
Te tytuły wojskowe są zachowywane dla osób, które zdobyły wystarczające doświadczenie w terenie i nie są oparte na ich stopniach wojskowych.
Oto znane tytuły:
- Mistrz uzbrojenia: inżynierowie Sangheili, którzy utrzymują i ulepszają sprzęt używany przez Przymierze.
- Mistrz artylerii: Sangheili, który nadzoruje działa artylerii.
- Mistrz polowy: Sangheili, dowodzący armiami lądowymi.
- Okrętmistrz: Zarezerwowane dla dowódców poszczególnych statków w Sangheili, choć czasami dowodzą one również małymi siłami zadaniowymi. Termin „mistrz statku” nie dotyczy wyłącznie Sangheili i jest powszechnie używany przez Przymierze w odniesieniu do jednostki dowolnego gatunku, która dowodzi statkiem kosmicznym.
- Mistrz Floty: Przyznany wysokiemu rangą Sangheili dowodzącemu flotą.
- Najwyższy Dowódca: odpowiednik ludzkiego „głównego dowódcy” w Przymierzu. Najbardziej znanym Najwyższym Dowódcą był Thel 'Vadam, który dowodził trzema flotami podczas Upadku Reach, służąc jako kapitan floty we własnej Flocie Particular Justice, którą zabrał do Instalacji 04.
- Imperialny admirał: dowódca Floty Przymierza.
Grupy[]
Zeloci[]
Zarządzani przez Ministerstwo Gorliwego Wstawiennictwa, Zeloci są wyspecjalizowaną grupą Sangheili, której zadaniem jest poszukiwanie i odzyskiwanie artefaktów Forerunnerów. Są zaangażowani w głęboką infiltrację, operacje wysokiego ryzyka, czasami prowadzone przez marszałka polowego. Oprócz odzyskiwania artefaktów Zeloci mogą również pełnić inne role dowódcze.
W nowym porządku Przymierza, dowodzonym przez Jul'Mdamę, większość Zelotów pochodzi z Hesduros.
Specjalna Grupa Wojenna[]
Specjalna Grupa Wojenna to organizacja wojskowa odpowiedzialna za nadzorowanie wszystkich operacji specjalnych w celu osiągnięcia celów poprzedniego organu Przymierza.
Ochrona Floty[]
Wchodzący w skład Floty Przymierza Rangerzy Ochronni to grupa Sangheili specjalizująca się w zerowej grawitacji, środowisku egzoatmosferycznym i poza pojazdami w kosmosie. Ich kombinezony zapewniają dużą mobilność w tak ekstremalnym środowisku. Rola Stealth Sangheili skupia się na zdobywaniu wywiadu i strategicznych środków zaradczych, a nie bezpośredniej walce. Podobnie jak Specjalne Jednostki, w swojej działalności wykorzystują aktywny kamuflaż. Ossoona, czyli „Oczy Proroków”, to podzbiór, który działa w ramach Stealth Sangheili w celu gromadzenia informacji o broni wroga i danych wojskowych.
Po upadku starego imperium Przymierza rola Rangerów utrzymuje się w frakcji Resztki Przymierza, kierowanej przez Jul'Mdamę.
Specjalne Jednostki[]
Jednostki Specjalne to dział Specjalnej Grupy Wojennej zajmujący się niekonwencjonalnymi działaniami wojennymi. Podobnie jak Zeloci, zadaniem Specjalnych Jednostek jest hamowanie postępów wroga i wyłączanie wrogich instalacji. Dywizja jest kontrolowana przez Dowódcę Operacji Specjalnych.
Specjane Jednostki Sangheili działają w małych oddziałach i mogą pochwalić się doskonałym systemem osłon i aktywnym kamuflażem. Często są dowodzeni przez oficerów operacji specjalnych i wspierani przez Specjalne Jednostki Unggoy.
Jednostki Komandosów[]
Jednostka Komandosów jest oddziałem Specjalnej Grupy Wojennej opartej na przedkontaktowych siłach naziemnych.
Inne Grupy[]
Asceci to specjalna grupa Sangheili, poświęcona zapewnieniu stabilności i czystości w społeczeństwie Przymierza. Przy tworzeniu Przymierza Pismo Zjednoczenia określiło rozwiązanie ich zakonu. Zamiast tego zostały odtworzone jako organizacja podlegająca Ministerstwu Wyrzeczenia. Przebudzenie Wielkiej Schizmy przyniosło powrót Ascetów jako niezależnej grupy
Straż więzienna[]
Straż Więzienna, jak ich nazwa sugeruje, pilnuje i chroni więzienie.
Mistrz Wyroczni[]
Doradcy Hierarchów, Mistrzowie Wyroczni specjalizują się w zbieraniu danych wywiadowczych i udzielaniu porad religijnych Hierarchom.













