HALO вики
HALO вики
2700
страниц
Нет описания правки
(не показано 27 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Эра|Реал}}
<center>[[Файл:Halo_logo_(2012-present)_(1).png|500px]]</center>
+
<center>[[Файл:Halo_logo_(2012-present)_(1).png|600px]]
{{Цитата|Halo — эпическое путешествие с целью спасти человечество от страшной угрозы.|[[Крис Карни]] в [[Halo 3 Legendary Edition]]: [[7 шагов к мировому господству]].}}
+
{{Большая Цитата|Halo — эпическое путешествие с целью спасти человечество от страшной угрозы.|[[Крис Карни]] в ''[[Легендарное издание Halo 3|легендарном издании Halo 3]]'': ''[[7 шагов к мировому господству]]''.}}</center>
[[Файл:Bungie_Haloverse.jpg|thumb|300px|Изображение, совмещающее в себе всю вселенную ''Halo'', созданную студией [[Bungie]].]]
 
  +
[[Файл:Halo_15thanniv_banner.png|thumb|400px|Иллюстрация серии ''Halo'' в честь 15 годовшины её существования.]]
'''Вселенная Halo''' — расширяющаяся на данный момент вымышленная вселенная, в которой происходит действие всей [[Halo|продукции, связанной с ''Halo'']]. Охватывая во временном промежутке сотни тысяч лет, большая часть центральных событий вселенной, тем не менее, происходит в XXVI веке по [[wikipedia:ru:Григорианский календарь|Григорианскому календарю]]. [[Люди|Человечество]], колонизирующее сотни планет по всему [[Рукав Ориона|рукаву Ориона]] галактики [[Млечный Путь]], вступает в контакт с враждебным альянсом инопланетян под названием [[Ковенант]], члены которого, движимые силой [[Сан 'шайуум|Пророков]] и [[Религия Ковенанта|обещаниями жизни после смерти]], начинают войну на истребление человечества, а также ведут поиск супероружия под названием [[Сеть Ореолов|Ореолы]] (''Halos'' — отсюда и название серии). Одержав тяжёлую победу в длительной и кровопролитной [[Война Человечества и Ковенанта|войне с Ковенантом]], человечество начинает свое становление в роли новой галактической силы, чтобы в конечном итоге вернуть себе [[Доисторическая человеческая цивилизация|утраченное давным-давно место]], и стать [[Восстановитель|правопреемником]] древней расы, известной под названием [[Предтеча|Предтечи]], и их [[Мантия|Мантии]], вместе с тем [[Конфликт Восстановления|сталкиваясь]] с новыми врагами на этом пути.
+
'''Вселенная Halo''' — расширяющаяся на данный момент вымышленная вселенная, в которой происходит действие всей [[Halo|продукции, связанной с ''Halo'']]. Охватывая во временном промежутке сотни тысяч лет, бо́льшая часть центральных событий вселенной, тем не менее, происходит в XXVI веке по [[wikipedia:ru:Григорианский календарь|Григорианскому календарю]]. [[Люди|Человечество]], колонизирующее сотни планет по всему [[Рукав Ориона|Рукаву Ориона]] галактики [[Млечный Путь]], вступает в контакт с враждебным альянсом инопланетян под названием [[Ковенант]], члены которого, движимые [[Сан'шайуум|Пророками]] и [[Религия Ковенанта|обещаниями жизни после смерти]], начинают войну на истребление человечества, а также ведут поиск супероружия под названием [[Сеть Ореолов|Ореолы]] (''Halos'' — отсюда название серии). Одержав тяжёлую победу в длительной и кровопролитной [[Война человечества и Ковенанта|войне с Ковенантом]], человечество, также как и все расы уничтоженного союза, вступает в новую эпоху с неопределённым будущим и более сложной политической обстановкой, на фоне которой продолжает то и дело всплывать древнее наследие Предтеч, по-прежнему оказывающее влияние на жизнь в галактике.
   
Действия всех видеоигр серии (''[[Halo: Combat Evolved]]'', ''[[Halo 2]]'', ''[[Halo 3]]'', ''[[Halo 3: ODST]]'', ''[[Halo Wars]]'', ''[[Halo: Reach]]'', ''[[Halo 4]]'', ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]'', ''[[Halo 5: Guardians]]'' и ''[[Halo 2 Anniversary]]'') происходит в рамках этой франшизы. В дополнение к ним, для расширения вселенной ''Halo'' был выпущен целый ряд [[Романы Halo|романов]], и прочей медиа-продукции — комиксов, короткометражных фильмов и [[Halo Legends|коллекции аниме]]. Вся продукция, события которой расположены вне хронологии игр, служит для расширения вселенной по направлениям до и после сюжета игр.
+
Действия всех видеоигр серии происходит в рамках этой франшизы. В дополнение к игровому сегменту франшизы, для расширения вселенной ''Halo'' был выпущен целый ряд [[романы Halo|романов]] и прочей медиа-продукции — комиксов, короткометражных фильмов и [[Halo Legends|коллекции аниме]]. Вся продукция, события которой расположены вне хронологии игр, служит для расширения вселенной по направлениям до и после сюжета игр.
   
==Главные фракции==
+
==Главные стороны==
В франшизе ''Halo'' существует множество фракций, политических групп, рас, планет, и форм жизни. Главными фракциями являются следующие:
+
В франшизе ''Halo'' существует множество фракций, представленных в форме политических групп, рас, и форм жизни. Главными фракциями являются следующие:
   
==='''Космическое Командование Объединенных Наций'''===
+
==='''Космическое Командование Объединённых Наций'''===
{{main|Космическое Командование Объединенных Наций}}
+
{{main|Космическое Командование Объединённых Наций}}
 
[[Файл:UNSC_insignia_(post-war).png|thumb|230px|Эмблема ККОН.]]
 
[[Файл:UNSC_insignia_(post-war).png|thumb|230px|Эмблема ККОН.]]
В XXVI столетии большая часть человечества находится под защитой Космического Командования Объединенных Наций (ККОН), которое в свою очередь является ответвлением Объединённого правительства Земли. Поскольку подавляющая часть событий ''Halo'' рассматривается через призму войны, главным действующим лицом от данной фракции выступает её военное подразделение, именуемое [[Вооруженные силы ККОН|Вооруженными силами ККОН]].
+
В XXVI столетии большая часть человечества находится под защитой Космического Командования Объединённых Наций (ККОН), которое, в свою очередь, является ответвлением Объединённого правительства Земли. Поскольку подавляющая часть событий ''Halo'' рассматривается через призму войны, главным действующим лицом от данной фракции выступает её военное подразделение, именуемое [[Вооруженные силы ККОН|вооружёнными силами ККОН]].
   
ККОН было сформировано [[Организация Объединённых Наций|ООН]] в XXII столетии, когда насущными проблемами человечества стали перенаселение Земли и [[Межпланетная война|конфликт]], прокатившийся по всей [[Солнечная система|Солнечной системе]]. В гуще этих событий, ККОН стало военным и научно-исследовательским подразделением нового мирового правительства, [[Объединенное правительство Земли]] (ОПЗ). Однако когда над человечеством нависла угроза Ковенанта, ККОН взвалило на себя все полномочия ОПЗ и его колониального ответвления, [[Административное управление колониями|Административного управления колониями]] (АУК).
+
ККОН было сформировано [[ООН|Организацией Объединённых Наций]] в XXII столетии, когда насущными проблемами человечества стали перенаселение Земли и [[Межпланетная война|конфликт]], прокатившийся по всей [[Солнечная система|Солнечной системе]]. В гуще этих событий, ККОН стало военным и научно-исследовательским подразделением нового мирового правительства, [[Объединённое правительство Земли|Объединённого правительства Земли]] (ОПЗ). Однако когда над человечеством нависла угроза Ковенанта, ККОН взвалило на себя все полномочия ОПЗ и его колониального ответвления, [[Колониальное административное управление|Колониальное административное управление]] (КАУ).
   
Управляемое [[Высшее Командование ККОН|Высшим Командованием]] (ГлавКом), ККОН выступает в роли главной защиты Земли от внешних угроз. Основой ударной силы Космического Командования Объединенных Наций выступают её [[Военно-морские силы ККОН|военно-морские силы]], в состав которых входят дивизии [[Корпус морской пехоты ККОН|морских пехотинцев]] (а также их элитное подразделение, [[ударные войска орбитального десанта]]), [[Служба военной разведки]] (СВР), и космические [[Флот ККОН|флоты]]. Изначально задуманное как способ поддержания мира между различными планетами и звёздными системами, ККОН было вынуждено ужесточить свою политику в конце 2490-х годов, когда колонии начали подвергаться нападениям [[Пиратство|пиратов]] и других незаконных организаций.
+
Возглавляемое [[Высшее Командование ККОН|Высшим Командованием]] (ГлавКом), ККОН выступает в роли главной защиты Земли от внешних угроз. Основой ударной силы Космического Командования Объединённых Наций выступают её [[военно-морские силы ККОН|военно-морские силы]], в состав которых входят дивизии [[корпус морской пехоты ККОН|морских пехотинцев]] (а также их элитное подразделение, [[ударные войска орбитального десанта]]), [[департамент военной разведки]] (ДВР), и космические [[Флот ККОН|флоты]]. Изначально задуманное как способ поддержания мира между различными планетами и звёздными системами, ККОН было вынуждено ужесточить свою политику в конце 2490-х годов, когда колонии начали подвергаться нападениям [[Пиратство|пиратов]] и других незаконных организаций.
   
 
Помимо ККОН, человечество также представлено несколькими отколовшимися фракциями, которые противостоят Земному правительству и стремятся к независимости своих территорий. Все они известны под общим названием [[повстанцы]].
 
Помимо ККОН, человечество также представлено несколькими отколовшимися фракциями, которые противостоят Земному правительству и стремятся к независимости своих территорий. Все они известны под общим названием [[повстанцы]].
   
 
==='''Ковенант'''===
 
==='''Ковенант'''===
{{main|Империя Ковенант}}
+
{{main|Империя Ковенанта}}
[[Файл:Высшее_Милосердие.jpg|thumb|right|230px|[["Высшее Милосердие"]] — космическая станция-планетоид, и столица Ковенанта.]]
+
[[Файл:Covenant_LogoHD.png|thumb|300px|Эмблема Ковенанта.]]
Первоначально сформированный как союз между двумя расами, [[сан 'шайуум]] и [[сангхейли]], Ковенант вырос в могущественную теократическую гегемонию, включившую в свой состав множество других инопланетных рас. Само название империи подразумевает под собой взаимные обязательства, в которых сангхейли поклялись хранить сан 'шайуум, пока те ищут "Священные Кольца" ([[Сеть Ореолов]]), которые, по их словам, начнут "[[Религия Ковенанта|Великое Странствие]]"процесс, которым Пророки объясняли исчезновение своих богов — расы [[Предтеча|Предтеч]]. Великое Странствие, став главной целью для всего Ковенанта, опиралось в первую очередь на поклонение этой погибшей цивилизации. Разрастаясь на протяжении нескольких тысяч лет, Империя Ковенант покорила и включила в свой состав множество рас, и вплоть до [[Великий Раскол|Великого Раскола]] все эти расы считались второсортными по сравнению с Пророками и Элитами.
+
Первоначально сформированный как союз между двумя расами, [[сан'шайуум]] и [[сангхейли]], '''Ковенант''' вырос в могущественную теократическую гегемонию, включившую в свой состав множество других инопланетных рас. Само название империи подразумевает под собой взаимные обязательства, в которых сангхейли поклялись хранить сан'шайуум, пока те ищут [[Сеть Ореолов|Священные кольца]], которые, по их словам, начнут [[Религия Ковенанта|Великое Странствие]] — событие, которым Пророки объясняли исчезновение своих богов — расы [[Предтечи|Предтеч]]. Великое Странствие, став главной целью для всего Ковенанта, опиралось, в первую очередь, на поклонение этой погибшей цивилизации. Разрастаясь на протяжении нескольких тысяч лет, Империя Ковенанта покорила и включила в свой состав множество рас, и вплоть до [[Великий Раскол|Великого Раскола]] все эти расы считались второсортными по сравнению с Пророками и Элитами.
   
Поначалу стимулом сохранения Ковенанта была потребность в выживании на просторах галактики, но по мере развития общества, прогресс затрагивал также технологии, культуру, и религию гегемонии. Как следствие, на пике своего расцвета Империя Ковенант, строго храня единую веру, обладала большей частью рукава Ориона галактики Млечный Путь, а её социальная структура представляла собой строгую кастовую систему, на вершине которой находились Пророки, управляющие Ковенантом вместе с Элитами. Ковенант — глубоко религиозное государство, основанное на пророчестве о Священных Кольцах и даруемом ими Великом Путешествии. Весь смысл этого пророчества сводился к тому, что Предтечи, будучи абсолютно развившейся цивилизацией, нашли способ при помощи своих технологий вознести себя до богоподобного уровня бытия. В попытке воспротивиться этому, паразитическая раса Потоп напала на Предтеч, пытаясь помешать им совершить задуманное. Однако прежде чем их попытка увенчалась успехом, Предтечи активировали Сеть Ореолов и стали богами. Основываясь на этом знании, Империя Ковенант поставила перед собой цель найти Ореолы и использовать их для своего возвышения до уровня богов.
+
Поначалу стимулом сохранения Ковенанта была потребность в выживании на просторах галактики но, по мере развития общества, прогресс затрагивал также технологии, культуру и религию гегемонии. Как следствие, на пике своего расцвета Империя Ковенанта, строго храня единую веру, овладела большей частью Рукава Ориона галактики Млечный Путь, а её социальная структура представляла собой строгую кастовую систему, на вершине которой находились Пророки, управляющие Ковенантом вместе с Элитами. Ковенант — глубоко религиозное государство, основанное на пророчестве о Священных кольцах и даруемом ими Великом Странствии. Весь смысл этого пророчества сводился к тому, что Предтечи, будучи абсолютно развившейся цивилизацией, нашли способ при помощи своих технологий вознести себя до богоподобного уровня бытия. В попытке воспротивиться этому, паразитическая раса Потоп напала на Предтеч, пытаясь помешать им совершить задуманное. Однако, прежде чем их попытка увенчалась успехом, Предтечи активировали Сеть Ореолов и стали богами. Исходя из этого знания, Империя Ковенанта поставила перед собой цель найти Ореолы и использовать их для своего возвышения до уровня богов.
   
Так продолжалось до тех пор, пока ковенанты не вступили в контакт с человечеством. Узнав, какую угрозу несут люди для их многовековой религии (человечество, будучи наследниками Предтеч, опровергало своим существованием все религиозные догматы, на которых был выстроен Ковенант), [[Иерархи]] гегемонии приняли решение уничтожить человечество. Стараясь сделать так, чтобы правда о людях никогда не всплыла, Иерархи объявили остальному Ковенанту, что существование человечества является прямым оскорблением Предтеч также, как и Потоп, и потому оно должно быть уничтожено для окончания Великого Странствия. Это привело к развязыванию [[Война Человечества и Ковенанта|длительной войны]], унесшей миллиарды жизней с обеих сторон, и в конечном итоге все равно приведшей к расколу империи.
+
Так продолжалось до тех пор, пока ковенанты не вступили в контакт с человечеством. Узнав, какую угрозу несут люди для их многовековой религии (человечество, будучи наследниками Предтеч, опровергало своим существованием все религиозные догматы, на которых был выстроен Ковенант), [[Иерархи]] гегемонии приняли решение уничтожить человечество. Стараясь сделать так, чтобы правда о людях никогда не всплыла, Иерархи объявили остальному Ковенанту, что существование человечества является прямым оскорблением Предтеч, как и Потоп тоже, и потому оно должно быть уничтожено для свершения Великого Странствия. Это привело к развязыванию [[Война человечества и Ковенанта|длительной войны]], унесшей миллиарды жизней с обеих сторон, и, в конечном итоге всё равно приведшей к расколу империи.
   
  +
==='''Осколки Ковенанта'''===
С окончанием Великой Войны и кончиной всех высших руководителей империи, Ковенант распался на [[Осколки Ковенанта|многочисленные фракции]], многие из которых по-прежнему враждебно относятся к человечеству.
 
  +
{{main|Осколки Ковенанта}}[[Файл:Banished_Logo.jpg|thumb|300px|Изгнанники — одна из группровок рас бывшего Ковенанта, сплочённая вокруг полководца джиралханаев по имени [[Атриокс]].]]
  +
С окончанием Великой Войны в 2552 году и кончиной всех высших руководителей империи, Ковенант распался на '''[[Осколки Ковенанта|многочисленные фракции]]''', многие из которых в разной степени сохранили облик былого Ковенанта. Возглавляемые бывшими военачальниками империи или просто амбициозными личностями, эти группировки варьируются от обычных наёмных организаций и религиозных культов вплоть до полноценных фракций, имеющих серьёзный военный и политический вес на просторах послевоенной галактики. Многие из них возникли после начала Великого Раскола, запустившего процесс гибели Ковенанта, однако некоторые из группировок уже существовали до этого события ([[Уссаны]] и [[Изгнанники]]).
  +
  +
===='''Мечи Сангхелиоса'''====
  +
{{main|Мечи Сангхелиоса}}
  +
[[Файл:Герб_Мечей_Сангхелиоса.png|thumb|left|300px|Символ Мечей Сангхелиоса.]]
  +
'''Мечи Сангхелиоса''' — одна из многих фракций бывшего Ковенанта, возглавляемая [[Арбитр]]ом [[Тел 'Вадам|Телем 'Вадамом]] и [[Ртас 'Вадум|Ртасом 'Вадумом]], основанная как продолжение на древнего ордена сангхейли. Объединив от отчаяния свои силы с ККОН в конце Великой Войны, Мечи Сангхелиоса сыграли ключевую роль в спасении галактики от оставшихся сторонников Ковенанта и Потопа, и вошли в новую историческую эпоху бок о бок с ККОН, заключив с человечеством относительно крепкий мир.
  +
  +
Столкнувшись с [[Кровавые Годы|гражданской войной]] после окончания Великой Войны, Мечи заняли место одной из лидирующих военных и политических фракций в галактике. Вместе с ККОН, они продолжают сражаться за мирную жизнь, а также помогают человеческим учёным с исследованием технологий Предтеч. Многие другие фракции Ковенанта, и в частности [[Последователи Истины]] и [[Ковенант Джула 'Мдамы]], стали для них главными препятствиями на пути к этой цели, и так или иначе были последствиями тайной политики Департамента военной разведки по поддержанию общества сангхейли в нестабильном состоянии.
  +
  +
Управляемые великим советом [[каидон]]ов, Мечи Сангхелиоса стремятся принести на родную планету сангхейли, [[Сангхелиос]], мир и единство, а также возродить старинные ценности и традиции из прошлого сангхейли. При поддержке своих союзников в ККОН, им удалось преуспеть в создании новой эры мира.
   
 
==='''Потоп'''===
 
==='''Потоп'''===
 
{{main|Потоп}}
 
{{main|Потоп}}
[[Файл:Могильный_разум.jpg|thumb|230px|Могильный Разум — коллективный разум Потопа, сформированный из захваченной паразитами биомассы.]]
+
[[Файл:H2A-GravemindWithCaptives.jpg|thumb|300px|Могильный Разум — физическое воплощение коллективного разума Потопа.]]
'''Потоп''' (также известный среди ковенантов как '''Паразит''') — раса смертельных паразитических организмов, которые живут и процветают за счёт поглощения любых форм жизни с достаточной биомассой по всей вселенной. Столкновение с ними вынудило Предтеч построить и активировать Сеть Ореолов. Потоп являет собой уникальное общество, объединённое общим разумом. В процессе своего существования паразиты проходят через ряд стадий развития, которые в конечном итоге приводят к формированию центрального мозгового центра, более известного как [[Могильный Разум]].
+
'''Потоп''', также известный среди ковенантов как '''Паразит''' — раса смертельных паразитических организмов, которые живут и процветают за счёт поглощения любых форм жизни с достаточной биомассой по всей вселенной. Столкновение с ними вынудило Предтеч построить и активировать Сеть Ореолов. Потоп являет собой уникальное общество, объединённое общим разумом. В процессе своего существования паразиты проходят через ряд стадий развития, которые в конечном итоге приводят к формированию центрального разума, более известного как [[Могильный Разум]].
   
Потоп размножается при помощи поглощения других существ, используя представителей разумных рас, животных и растения для формирования единой биомассы, которая позволяет ему распространяться на ещё большие расстояния. Паразиты совершенно не способны на половой способ размножения; вместо этого они внедряются в тело носителя, и [[Боевая форма Потопа|управляют им]] до тех пор, пока оно не превращается в [[Форма-разносчик Потопа|инкубатор]] для созревания ещё [[Инфицирующая форма Потопа|большего количества паразитов]], которые в конечном итоге покидают тело хозяина в момент его взрыва. Так продолжается до тех пор, пока паразиты не накапливают достаточное количество биомассы, из которой формируется Могильный Разум. С его появлением, у паразитов отпадает надобность в неконтролируемом захвате тел живых существ — они начинают поглощать их только с целью последующего накопления биомассы и кальция, при помощи которых паразиты могут видоизменять захваченные ими тела. Достигнув полностью разумного существования, паразиты приступают к сооружению ульев, которые могут производить тысячи новых паразитов, развивающихся внутри больших инкубаторов, похожих на пузыри, прикрепленных к стенам и прочим поверхностям. На этой стадии Потоп приобретает возможность создавать собственные формы жизни, используя излишки биомассы и кальция. Таким образом, Потоп продолжает развиваться до тех пор, пока не поглотит всю органику, которая попадется на его пути, или пока его не остановят при помощи поголовного уничтожения.
+
Потоп размножается при помощи поглощения других существ, используя представителей разумных рас, животных и растения для формирования единой биомассы, которая позволяет ему распространяться на ещё большие расстояния. Паразиты совершенно не способны на половой способ размножения; вместо этого они внедряются в тело носителя, и [[Боевая форма Потопа|управляют им]] до тех пор, пока оно не превращается в [[Форма-разносчик Потопа|инкубатор]] для созревания ещё [[инфицирующая форма Потопа|большего количества паразитов]], которые в конечном итоге покидают тело хозяина в момент его взрыва. Так продолжается до тех пор, пока паразиты не накапливают достаточное количество биомассы, из которой формируется Могильный Разум. С его появлением у паразитов отпадает надобность в неконтролируемом захвате тел живых существ — они начинают поглощать их только с целью последующего накопления биомассы и кальция, при помощи которых паразиты могут видоизменять захваченные ими тела. Достигнув полностью разумного существования, паразиты приступают к сооружению ульев, которые могут производить тысячи новых паразитов, развивающихся внутри больших инкубаторов, похожих на пузыри, прикреплённых к стенам и прочим поверхностям. На этой стадии Потоп приобретает возможность создавать собственные формы жизни, используя излишки биомассы и кальция. Таким образом, Потоп продолжает развиваться до тех пор, пока не поглотит всю органику, которая попадётся на его пути, или пока его не остановят при помощи полного уничтожения.
   
В нынешние времена о происхождении Потопа известно немногое, включая то, что он прибыл в Млечный Путь из другой галактики, и был встречен сначала [[Доисторическая человеческая цивилизация|доисторическими людьми]], а затем Предтечами; последние нанесли паразитам сокрушительное поражение. С выходом ''Саги о Предтечах'' стало известно, что Потоп — искажённая форма жизни, в которую ненароком превратили себя последние представители [[Предшественник|самой древней цивилизации Млечного Пути]], чтобы пережить процесс своего истребления Предтечами с целью последующей мести. Древние люди, встретившись с Потопом, смогли при помощи жёстких мер подавить паразитов до того, как те стали угрозой галактического масштаба, и изгнали их за пределы галактики. Однако спустя [[100,300 до н. э.|9,000]] лет после этой победы, Потоп вернулся, на этот раз атаковав Предтеч. Предтечи, знавшие о контакте древних людей с Потопом, тем не менее, не смогли должным образом подготовиться к приходу этого врага, и начали [[Война Предтеч и Потопа|войну]], растянувшуюся на три столетия. По истечении этого срока практически весь Млечный Путь оказался заполнен паразитами, и Предтечи, столкнувшись с перспективой полного поглощения разумной жизни в галактике, соорудили сеть искусственных колец, именуемых Ореолами — супероружие галактического масштаба, которое, как надеялись Предтечи, смогло бы остановить и уничтожить Потоп. Ореолы были нацелены в первую очередь на истребление всей разумной жизни, без которой паразиты, лишившись пищи, были обречены на смерть от голода. Рассматривая события тех времён со своей точки зрения на записи, полученные из артефактов Предтеч, ковенанты считали, что Предтечи построили Ореолы лишь для того, чтобы превознести себя до божественного состояния, в то время как Потоп рассматривался как помеха для намерений Предтеч. Опираясь на эту интерпретацию, ковенанты вели поиск Ореолов с целью их повторной активации, даже не подозревая о том, к каким последствиям в случае успеха может привести их желание стать богами.
+
В нынешние времена о происхождении Потопа известно немногое, включая то, что он прибыл в Млечный Путь из [[Большое Магелланово Облако|другой галактики]], и был встречен сначала [[Древнее человечество|доисторическими людьми]], а затем Предтечами; последние в конечном итоге нанесли паразитам сокрушительное поражение. На сегодняшний день с большой долей вероятности предполагается, что Потоп — искажённая форма жизни, в которую ненароком переродились последние представители [[Предшественники|самой древней расы Млечного Пути]], чтобы пережить процесс своего истребления Предтечами с целью последующей мести. Древние люди, встретившись с Потопом, смогли при помощи жёстких мер подавить паразитов до того, как те стали угрозой галактического масштаба, и изгнали их за пределы галактики. Однако спустя [[97 745 до н. э.|тысячи лет]] после этой победы Потоп вернулся, на этот раз атаковав Предтеч. Предтечи, знавшие о контакте древних людей с Потопом, тем не менее не смогли должным образом подготовиться к приходу этого врага, и начали [[Война Предтеч и Потопа|войну]], растянувшуюся на три столетия. По истечении этого срока практически весь Млечный Путь оказался заполнен паразитами, и Предтечи, столкнувшись с перспективой полного поглощения разумной жизни в галактике, соорудили сеть искусственных колец, именуемых Ореолами — супероружие галактического масштаба, которое, как надеялись Предтечи, смогло бы остановить и уничтожить Потоп. Ореолы были нацелены в первую очередь на истребление всей разумной жизни, без которой паразиты, лишившись пищи, были обречены на смерть от голода. Рассматривая события тех времён со своей точки зрения на записи, полученные из артефактов Предтеч, ковенанты считали, что Предтечи построили Ореолы лишь для того, чтобы превознести себя до божественного состояния, в то время как Потоп рассматривался как помеха для намерений Предтеч. Опираясь на эту интерпретацию, ковенанты вели поиск Ореолов с целью их повторной активации, даже не подозревая о том, к каким последствиям в случае успеха может привести их желание стать богами.
   
Несмотря на то, что Предтечи добились успеха в искоренении Потопа в галактике, образцы этих паразитических организмов были сохранены в законсервированных лабораториях на каждом Ореоле и ряде других объектов для изучения и выявления методов более эффективной борьбы. Во времена Войны Человечества и Ковенанта, обе враждующие стороны обнаружили два Ореола, и в результате это привело к очередной вспышке Потопа, которая лишь по счастливому совпадению событий не стала новой угрозой для галактики.
+
Несмотря на то, что Предтечи добились успеха в искоренении Потопа в галактике, образцы этих паразитических организмов были сохранены в законсервированных лабораториях на каждом Ореоле и ряде других объектов для изучения и выявления методов более эффективной борьбы. Во времена войны человечества и Ковенанта, обе враждующие стороны натолкнулись на ряд таких мест, и в результате это привело к очередной вспышке Потопа, которая лишь по счастливому совпадению событий не стала новой угрозой для галактики. Даже с учётом того, что на сегодняшний день весь вырвавшийся на свободу Потоп был поголовно уничтожен в конце Великой Войны, истинный масштаб этой угрозы продолжает оставаться неизвестным.
   
 
==='''Предтечи'''===
 
==='''Предтечи'''===
{{main|Предтеча}}
+
{{main|Предтечи}}
  +
[[Файл:Main-Forerunner.png|thumb|300px|"Элд", древний [[Символы Предтеч|символ]] Предтеч, связанный с [[Мантия|Мантией Ответственности]].]]
[[Файл:Delta_Halo.jpg|thumb|left|258px|Ореол — символичный пример могущества Предтеч.]]
 
Когда-то господствующая над галактикой [[Млечный Путь]], цивилизация Предтеч достигла несравненного технологического развития за 100,000 лет до Войны Человечества и Ковенанта. Веря в то, что таинственная раса [[Предшественник]]ов вверила им роль защитников менее развитых цивилизаций в галактике, Предтечи на протяжении десятков тысяч лет старались справедливо ею править, часто вмешиваясь в ход развития иных цивилизаций, чтобы те тоже развивались без внутренних конфликтов. Единственным народом, равным Предтечам по могуществу, были доисторические люди, обладавшие собственной высокоразвитой межзвёздной цивилизацией, однако в результате [[Война Человечества и Предтеч|длительной и кровопролитной войны]] она была уничтожена, а немногие уцелевшие люди были изгнаны обратно на [[Земля|родной мир]], где постепенно деградировали в первобытное состояние. Безмятежному существованию Предтеч пришёл конец, когда они впервые столкнулись с Потопом и вступили в трехсотлетнюю войну с ним ради того, чтобы не допустить поглощения паразитами всей жизни в галактике. Когда же Предтечи осознали всю тщетность своих усилий, они построили и активировали Сеть Ореолов, которая стерилизовала галактику от всей разумной жизни, включая самих Предтеч, что в конечном итоге привело к вымиранию Потопа от голода. После исчезновения угрозы, немногие уцелевшие Предтечи, которым посчастливилось избежать уничтожения, [[Меры по сохранению|заново населили]] галактику расами, которые им удалось спасти, после чего бесследно исчезли. Незадолго до своего исхода, Предтечи избрали человечество на роль своих наследников, адаптировав все свои наиболее важные технологии под возможность управления людьми.<ref>'''[[Halo Legends]]''', ''[[Origins]]''</ref>
+
Когда-то господствующая над галактикой [[Млечный Путь]], цивилизация Предтеч достигла несравненного технологического развития за 100 000 лет до войны человечества и Ковенанта. Веря в то, что таинственная раса [[Предшественник]]ов вверила им роль защитников менее развитых цивилизаций в галактике, Предтечи на протяжении миллионов лет старались справедливо править ею, часто вмешиваясь в ход развития иных цивилизаций, чтобы те развивались без внутренних конфликтов. Единственным народом, равным Предтечам по могуществу, были доисторические люди, обладавшие собственной высокоразвитой межзвёздной цивилизацией, однако в результате [[Войны человечества и Предтеч|длительной и кровопролитной войны]] она была уничтожена, а немногие уцелевшие люди были изгнаны обратно на [[Земля|родной мир]], где постепенно деградировали в первобытное состояние. Безмятежному существованию Предтеч пришёл конец, когда они столкнулись с Потопом и вступили в трёхсотлетнюю войну с ним ради того, чтобы не допустить поглощения паразитами всей жизни в галактике. Когда же Предтечи осознали всю тщетность своих усилий, они построили и активировали Сеть Ореолов, которая стерилизовала галактику от всей разумной жизни, включая самих Предтеч, что в конечном итоге привело к вымиранию Потопа от голода. После исчезновения угрозы немногие уцелевшие Предтечи, которым посчастливилось избежать уничтожения, [[Меры по сохранению|заново населили]] галактику расами, которые им удалось спасти, после чего бесследно исчезли, уйдя в добровольное изгнание за пределы галактики. Незадолго до своего исхода, Предтечи избрали человечество на роль своих наследников, адаптировав все свои наиболее важные технологии под возможность управления людьми.<ref>'''[[Легенды Ореола]]''', ''[[Истоки]]''</ref>
   
Всё, что осталось от цивилизации Предтеч после их исчезновения, теперь представляет из себя величественные руины их городов и храмов, рассеянные по всей галактике технологии, а также автоматизированные боевые и оборонительные сооружения и аппараты. Технологическое совершенство Предтеч вкупе с искажённой версией активации Сети Ореолов позволило религии Ковенанта рассматривать Предтеч как богов, ровно как и то, что путь, при помощи которого Предтечи достигли божественности, может быть повторно пройден при помощи активации Ореолов. Слепое следование этой идее привело ковенантов к войне с человечеством, в конце которой правда была все-таки раскрыта, и привела к расколу Ковенанта.
+
Всё, что осталось от цивилизации Предтеч после их исчезновения, теперь представляет из себя величественные руины их городов и храмов, рассеянные по всей галактике технологии, а также автоматизированные боевые и оборонительные сооружения и аппараты. Технологическое совершенство Предтеч вкупе с искажённой версией истории активации Сети Ореолов позволило религии Ковенанта рассматривать Предтеч как богов, а также то, что путь, при помощи которого Предтечи достигли божественности, может быть пройден повторно при помощи активации Ореолов. Слепое следование этой идее привело ковенантов к войне с человечеством, в конце которой правда была всё-таки раскрыта, и привела к расколу Ковенанта.
   
 
==Технологии==
 
==Технологии==
  +
<center>''Для получения подробной информации по технологическим достижениям каждой цивилизации Halo, смотрите разделы [[Люди#Технологии|человеческие технологии]], [[Ковенант#Технологии|ковенантские технологии]] и [[Предтечи#Технологии Предтеч|технологии Предтеч]].''</center>
 
==='''Транспорт'''===
 
==='''Транспорт'''===
[[Файл:Sepratist_Slipspace.jpg|thumb|258px|Штурмовой носитель сангхейли [["Тень Намерения"]] выходит из пространства скольжения.]]
+
[[Файл:Sepratist_Slipspace.jpg|thumb|300px|Штурмовой носитель сангхейли {{СсылкаСКавычками||Тень Намерения}} выходит из пространства скольжения.]]
*Главным методом межзвёздных путешествий во вселенной ''Halo'' выступает одинадцатимерное измерение, именуемое [[Пространство скольжения|пространством скольжения]]. Этим пространством пользуются космические корабли как людей, так и ковенантов, однако уровень понимания этого измерения у обеих сторон находится совершенно на разных уровнях. Человечество в силу своего технологического развития не способно полноценно использовать это пространство; это приводит к тому, что после выхода из пространства скольжения человеческие корабли зачастую оказываются за сотни и тысячи миль от нужного им места, а малейший просчет в траектории полёта через это пространство может привести к катастрофическим последствиям. Ковенанты же, напротив, способны совершать сверхточные прыжки в пространстве скольжения, при этом соблюдая тактическое построение своих кораблей. Обе стороны используют для перехода в пространство скольжения особые двигатели; у людей он называется [[Сверхсветовой двигатель Шоу-Фуджикавы|сверхсветовым двигателем Шоу-Фуджикавы]].
+
*Главным методом межзвёздных путешествий во вселенной ''Halo'' выступает одиннадцатимерное измерение, именуемое {{Ссылка|пространство||м| скольжения}}. Этим пространством пользуются космические корабли как людей, так и ковенантов, однако уровень понимания этого измерения у обеих сторон находится на совершенно разных уровнях. Человечество, в силу своего технологического развития, не способно полноценно использовать это пространство; это приводит к тому, что после выхода из пространства скольжения человеческие корабли зачастую оказываются за сотни и тысячи миль от нужного им места, а малейший просчёт в траектории полёта через это пространство может привести к катастрофическим последствиям. Ковенанты же, напротив, способны совершать сверхточные прыжки в пространстве скольжения, при этом соблюдая тактическое построение своих кораблей. Обе стороны используют для перехода в пространство скольжения особые двигатели; у людей он называется {{Ссылка|сверхсветов|ой|ым| двигател|ь|ем| Шоу-Фуджикавы}}.
 
*Настоящими мастерами использования пространства скольжения являются Предтечи. Они умели создавать технологии, при помощи которых можно было манипулировать этим измерением в своих целях. Предтечи даже научились использовать его для совершения практически мгновенных [[Перемещения в пространстве скольжения|телепортаций]] на короткие расстояния.
 
*Настоящими мастерами использования пространства скольжения являются Предтечи. Они умели создавать технологии, при помощи которых можно было манипулировать этим измерением в своих целях. Предтечи даже научились использовать его для совершения практически мгновенных [[Перемещения в пространстве скольжения|телепортаций]] на короткие расстояния.
*Во вселенной ''Halo'' человечество все еще пользуется колёсной наземной техникой, в то время как на вооружении у ковенантов стоит техника, способная парить над землей (технология, предположительно, позаимствованная у Предтеч).
+
*Во вселенной ''Halo'' человечество всё ещё пользуется колёсной наземной техникой, в то время как на вооружении у ковенантов стоит [[антигравитационная технология]], предположительно основанная на такой же технологии Предтеч.
   
 
==='''Искусственный интеллект'''===
 
==='''Искусственный интеллект'''===
[[Файл:Serina.jpg|thumb|258px|[[Серина]] — искусственный интеллект корабля {{КорабльККОН|"Дух Огня"}}.]]
+
[[Файл:Serina.jpg|thumb|300px|[[Серина]] — искусственный интеллект корабля {{СсылкаСКавычками|ККОН|Дух Огня}}.]]
*Вселенной ''Halo'' также не чуждо понятие искусственного интеллекта. Эти электронные ассистенты работают с превосходной скоростью, и эффективно справляются с обязанностями там, где возможности органических существ безнадёжно ограничены временем реакции. ИИ помогают своим хозяевам в сферах [[Астронавигация|астронавигации]], обслуживания, управления, и даже в битвах. Человеческие искусственные интеллекты подразделяются на две категории: [["Глупый" искусственный интеллект|"глупые"]] и [["Умный" искусственный интеллект|"умные"]] ИИ. Первые представляют из себя весьма мощные компьютерные программы, выступающие профессионалами в определенной сфере деятельности, будь то боевая стратегия или поддержание плантаций в человеческих колониях, но в других областях знаний их эффективность неизбежно снижается практически до нуля. В отличие от "глупых", "умные" ИИ не имеют абсолютно никаких ограничений, и могут развивать свои познания до бесконечности, а также проявлять черты характера, свойственные живым существам; последнее, вероятнее всего, связано с тем, что "умные" ИИ создаются при помощи сканирования нейронной структуры человеческого мозга. Однако за такие возможности "умным" ИИ приходится платить дорогую цену: если у "глупых" ИИ срок службы фактически безграничен, "умные" ИИ способны нормально функционировать в течении семи лет, после чего для них наступает стадия [[Неистовство|неистовства]] — состояние, похожее на человеческое безумие, в котором ИИ осознаёт себя как индивидуальную личность, и может предпринять попытки нанести вред всему, что его окружает.
+
*Вселенной ''Halo'' также не чуждо понятие искусственного интеллекта. Эти электронные ассистенты работают с превосходной скоростью, и эффективно справляются с обязанностями там, где возможности органических существ безнадёжно ограничены временем реакции. ИИ помогают своим хозяевам в сферах {{Ссылка|астронавигаци|я|и}}, обслуживания, управления, и даже в битвах. Человеческие искусственные интеллекты подразделяются на две категории: [["глупый" ИИ|«глупые»]] и [["умный" ИИ|«умные»]] ИИ. Первые представляют из себя весьма мощные компьютерные программы, выступающие профессионалами в определенной сфере деятельности, будь то боевая стратегия или поддержание плантаций в человеческих колониях, но в других областях знаний их эффективность неизбежно снижается практически до нуля. В отличие от "глупых", "умные" ИИ не имеют абсолютно никаких ограничений, и могут развивать свои познания до бесконечности, а также проявлять черты характера, свойственные живым существам; последнее, вероятнее всего, связано с тем, что "умные" ИИ создаются при помощи сканирования нейронной структуры человеческого мозга. Однако, за такие возможности "умным" ИИ приходится платить высокую цену: если у "глупых" ИИ срок службы фактически безграничен, "умные" ИИ способны нормально функционировать в течение семи лет, после чего для них наступает стадия [[неистовство|неистовства]] — состояния, похожего на человеческое безумие, в котором ИИ осознаёт себя как индивидуальную личность, и может предпринять попытки нанести вред всему, что его окружает.
*Не в последнюю очередь благодаря своим религиозным убеждениям, ковенанты стараются пользоваться услугами ИИ как можно реже, доверяя им незначительную работу вроде пилотирования кораблей. Аналогов же "умных" ИИ у ковенантов попросту не существует благодаря строгому запрету на их создание: вызвано такое ограничение тем, что такие [[Объединенный интеллект|объединенные интеллекты]] могут предать и восстать против своих создателей.
+
*Не в последнюю очередь благодаря своим религиозным убеждениям, ковенанты стараются пользоваться услугами ИИ как можно реже, доверяя им лишь незначительную работу вроде пилотирования кораблей. Аналогов же «умных» ИИ у ковенантов попросту не существует благодаря строгому запрету на их создание: вызвано такое ограничение тем, что такие {{Ссылка|объединённы|й|е| интеллект||ы}} могут предать и восстать против своих создателей.
[[Файл:343.jpg|thumb|258px|Искусственный интеллект [[343 Виновная Искра]] — типичный представитель ИИ Предтеч класса "Смотритель", закреплённый за [[Установка 04|Установкой 04]].]]
+
[[Файл:343.jpg|thumb|300px|Искусственный интеллект [[343 Виновная Искра]] — типичный представитель ИИ Предтеч класса «Смотритель», закреплённый за [[Установка 04|Установкой 04]].]]
*ИИ, создаваемые Предтечами, имеют множество схожих черт с человеческими, однако четкого разделения на "глупые" и "умные" ИИ у Предтеч не было. Свои искусственные интеллекты Предтечи называли [[помощник]]ами, которые выполняли очень широкий спектр вспомогательных задач — начиная от персонального ассистирования и регулирования трафика движений на планетах, и заканчивая планированием военных стратегий и управлением обществом Предтеч. Так же как и человеческие "умные" ИИ, помощники Предтеч создавались посредством нейронного сканирования мозга, и как следствие, были подвержены тем же порокам, хотя те и проявлялись по истечении гораздо большего периода времени, чем семь лет. К одному из многочисленных достижений Предтеч в области технологий принадлежит создание так называемого [[Искусственный интеллект класса "Соперник"|искусственного интеллекта класса "Соперник"]] — одного из самых могущественных видов ИИ всех времён. После исчезновения Предтеч из галактики наиболее важные их технологии остались под присмотром множества искусственных интеллектов, наиболее известным из которых являются [[Смотритель|Смотрители]].
+
*ИИ, создаваемые Предтечами, имеют множество схожих с человеческими черт, однако чёткого разделения на «глупые» и «умные» ИИ у Предтеч не было. Свои искусственные интеллекты Предтечи называли [[помощник]]ами, которые выполняли очень широкий спектр вспомогательных задач — начиная от персонального ассистирования и регулирования трафика движений на планетах, и заканчивая планированием военных стратегий и управлением обществом Предтеч. Так же, как и человеческие «умные» ИИ, помощники Предтеч создавались посредством нейронного сканирования мозга, и как следствие, были подвержены тем же порокам, хотя те и проявлялись по истечении гораздо большего периода времени, чем семь лет. К одному из многочисленных достижений Предтеч в области технологий принадлежит создание так называемого {{Ссылка|искусственн|ый|ого| интеллект||а| класса |"|«|Соперник|"|»}} — одного из самых могущественных видов ИИ всех времён. После исчезновения Предтеч из галактики наиболее важные их технологии остались под присмотром множества искусственных интеллектов, наиболее известными из которых являются [[Смотритель|Смотрители]].
   
 
==='''Вооружение и броня'''===
 
==='''Вооружение и броня'''===
 
[[Файл:Halo_Reach_-_Model_8_SP_Laser.png|thumb|Лучевая винтовка Гриндела/Галилея M6 — очень редкое и мощное лазерное оружие, созданное людьми.]]
 
[[Файл:Halo_Reach_-_Model_8_SP_Laser.png|thumb|Лучевая винтовка Гриндела/Галилея M6 — очень редкое и мощное лазерное оружие, созданное людьми.]]
*Человечество по-прежнему в большинстве случаев пользуется огнестрельным оружием, однако по сравнению с настоящим миром, арсенал этого оружия претерпел несколько изменений и пополнился некоторыми новыми образцами. На космических боевых кораблях стандартным вооружением являются обычные и ядерные ракеты, а также прочие орудия различных размеров, наиболее примечательным из которых является [[магнитно-рельсовая пушка]] (МРП) — одна из разновидностей [[Пушка Гаусса|пушки Гаусса]], способная выстреливать огромные снаряды с высокой скоростью. На вооружении ККОН также состоит несколько единиц [[Энергопоточное оружие|энергопоточного оружия]], включая переносной противотранспортный [[лазер]] [[Лучевое ружье Гриндела/Галилея M6|M6 Г/Гал]].
+
*Человечество по-прежнему в большинстве случаев пользуется огнестрельным оружием, однако, по сравнению с настоящим миром, арсенал этого оружия претерпел несколько изменений и пополнился некоторыми новыми образцами. На космических боевых кораблях стандартным вооружением являются обычные и ядерные ракеты, а также прочие орудия различных калибров, наиболее примечательным из которых является [[магнитно-рельсовая пушка]] (МРП) — одна из разновидностей [[пушка Гаусса|пушки Гаусса]], способная выстреливать огромные снаряды с громадной скоростью. На вооружении ККОН также состоит несколько единиц {{Ссылка|энергопоточно|е|го| оружи|е|я}}, включая переносной противотранспортный [[лазер]] [[Спартанский лазер M6|M6 Г/Гал]].
[[Файл:Plasma_Rifles.jpg|thumb|[[Плазменная винтовка Тип-25]] — одна из самых распространённых плазменных винтовок в Ковенанте.]]
+
[[Файл:H4-PlasmaPistol.png|thumb|150px|Плазменный пистолет Тип 25 — одна из самых распространённых плазменных пушек ковенантов.]]
*В противовес человеческому, вооружение Ковенанта практически полностью [[Плазменное вооружение|основано на плазме]], и используется повсеместно — начиная от [[Плазменная турель|орудий космических кораблей]], и заканчивая [[Плазменный пистолет Тип-25|самыми маленькими видами]] пехотного оружия. Помимо этого, на вооружении ковенантов есть несколько видов лучевого оружия, и оружие, принцип работы которого совершенно неизвестен. Входящая в состав гегемонии раса [[Джиралханай|Бугаев]] предпочитает всему этому вооружению своё собственное, стреляющее цельнометаллическими шипами и разрывными гранатами.
+
*В противовес человеческому, вооружение Ковенанта практически полностью [[плазменное вооружение|основано на плазме]], и используется повсеместно — начиная от [[плазменная турель|орудий космических кораблей]], и заканчивая [[плазменный пистолет тип 25|самыми маленькими видами]] пехотного оружия. Помимо этого, на вооружении ковенантов есть несколько видов лучевого оружия и оружие, принцип работы которого до сих пор полностью неизвестен. Входящая в состав гегемонии раса [[джиралханай|брутов]] предпочитает всему этому вооружению своё собственное, стреляющее цельнометаллическими шипами и разрывными гранатами.
  +
[[Файл:H4-Z250LightRifle-Side-Render.png|thumb|250px|Световая винтовка Z-250 — образчик пехотного вооружения Предтеч.]]
[[Файл:Light_rifle.png|thumb|Фотонная винтовка — уникальный образец одного из многих видов оружия, используемых лично Предтечами.]]
 
*Вооружение Предтеч, впервые широко освещённое в ''Halo 4'', представляет из себя образцы оружия, способные самостоятельно менять свою форму для удобства стрелка. Боеприпасами этого оружия выступают снаряды из [[Жёсткий свет|жёсткого света]] или ионизированные частицы. Другим самым распространенным видом вооружения у этой цивилизации было энергопоточное оружие, на основе которого позднее был разработан арсенал Ковенанта. Такое вооружение зачастую было автоматизированным, и могло объединять несколько лучей в один более мощный поток энергии.
+
*Вооружение Предтеч, впервые широко освещённое в ''Halo 4'', представляет из себя образцы оружия, способные самостоятельно менять свою форму для удобства стрелка. Боеприпасами этого оружия выступают снаряды из {{Ссылка|жёстк|ий|ого| свет||а}} или ионизированные частицы. Другим самым распространенным видом вооружения у этой цивилизации было энергопоточное оружие, на основе которого позднее был разработан арсенал Ковенанта. Такое вооружение зачастую было автоматизированным, и могло объединять несколько лучей в один более мощный поток энергии.
  +
[[Файл:HR_Elite_Shield.jpg|thumb|150px|Энергетический щит защищает своего владельца от вражеского огня.]]
*Предтечам также принадлежит заслуга в разработке технологии [[Энергетический щит|энергетического щита]], способной поглощать определённый урон. Впоследствии эту технологию заполучили и адаптировали для себя ковенанты, поставив её на защиту своих сооружений, кораблей, и даже встроив в некоторые системы пехотной брони. В ходе войны с Ковенантом, ККОН сумело заполучить и существенно улучшить образцы энергетических щитов, интегрировав их в [[Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"|уникальную систему доспехов]]. Несмотря на это, технологии энергетических щитов по-прежнему наиболее всего распространены среди ковенантов.
+
*Предтечам также принадлежит заслуга в разработке технологии {{Ссылка|энергетическ|ий|ого| щит||а}}, способного поглощать определённый урон. Впоследствии эту технологию заполучили и адаптировали для себя ковенанты, поставив её на защиту своих сооружений, кораблей, и даже встроив в некоторые системы пехотной брони. В ходе войны с Ковенантом, ККОН сумело заполучить и существенно улучшить образцы энергетических щитов, интегрировав их в [[усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"|уникальную систему доспехов]]. Несмотря на это, технологии энергетических щитов по-прежнему наиболее всего распространены среди ковенантов.
   
 
==='''Прочее'''===
 
==='''Прочее'''===
 
*[[Искусственная гравитация]] — технология, в равной степени известная и ККОН, и Ковенанту. Хотя некоторые корабли людей вынуждены вращать вокруг своего корпуса центрифугу для поддержания гравитации, обе стороны разработали технологию, способную генерировать искусственную гравитацию при помощи неизвестных механизмов. Также на космических кораблях обеих фракций используется [[антигравитационная технология]], позволяющая им свободно зависать и парить в условиях планетарной атмосферы.
 
*[[Искусственная гравитация]] — технология, в равной степени известная и ККОН, и Ковенанту. Хотя некоторые корабли людей вынуждены вращать вокруг своего корпуса центрифугу для поддержания гравитации, обе стороны разработали технологию, способную генерировать искусственную гравитацию при помощи неизвестных механизмов. Также на космических кораблях обеих фракций используется [[антигравитационная технология]], позволяющая им свободно зависать и парить в условиях планетарной атмосферы.
*Мгновенная связь на межзвёздных расстояниях доступна для всех главных фракций во вселенной, хотя человечество освоило этот метод коммуникации позднее всех.<ref>''смотрите примечания статьи [[Пространство скольжения]].''</ref>
+
*Мгновенная связь на межзвёздных расстояниях доступна для всех главных фракций во вселенной, хотя человечество освоило этот метод коммуникации позднее всех<ref>''Смотрите примечания статьи [[Пространство скольжения]].''</ref>.
   
 
==История==
 
==История==
 
==='''Доисторический период'''===
 
==='''Доисторический период'''===
 
{{main|Сага о Предтечах|Halo: Cryptum|Halo: Primordium|Halo: Silentium}}
 
{{main|Сага о Предтечах|Halo: Cryptum|Halo: Primordium|Halo: Silentium}}
[[Файл:Forerunner_Saga_compilation.png|thumb|left|258px|''Сага о Предтечах'', написанная [[Грег Бир|Грегом Биром]], является хрониками древней истории вселенной ''Halo''.]]
+
[[Файл:Forerunner_Saga_compilation.png|thumb|left|300px|''Сага о Предтечах'', написанная [[Грег Бир|Грегом Биром]], является хрониками древней истории вселенной ''Halo''.]]
История вселенной ''Halo'' начинается за много миллионов лет до возвышения Предтеч — во времена, когда галактикой правила высокоразвитая цивилизация [[Предшественник]]ов. За миллиарды лет своего существования, Предшественники достигли абсолютной вершины технологического прогресса, и начали распространять по галактике жизнь, создавая множество её разумных форм, включая людей и Предтеч. Предшественники были первыми хранителями [[Мантия|Мантии Долга]] — верования в то, что самые развитые существа являются защитниками всей жизни, населяющей галактику. В конечном итоге, они решили уступить Мантию самой достойной из созданных ими рас, и [[10,000,000 до н. э.|десять миллионов лет назад]] их выбор пал на человечество. Предтечи же, узнав об этом решении, не простили своих создателей и восстали против них, [[Война Предтеч и Предшественников|практически полностью истребив]]. Лишь немногим Предшественникам посчастливилось пережить этот кризис, сбежав за пределы Млечного Пути и превратив себя в органическую пыль, чтобы со временем восстановиться и вернуть себе утраченное могущество. Однако за прошедшие с момента окончания войны миллионы лет эта пыль претерпела множество изменений, что в конечном итоге привело к рождению совершенно другой и новой формы жизни — [[Потоп]]а.<ref name=silentium>'''[[Halo: Silentium]]'''</ref> Тем временем, Предтечи, победоносно выйдя из войны с Предшественниками, возложили на себя Мантию Долга, и постепенно стали новой доминирующей расой в галактике, направляя ход эволюции менее развитых рас в направлении, угодном им самим. Записи об истинной судьбе Предшественников утрачивались на протяжении долгого периода времени, и в конечном итоге перешли в разряд мифов и легенд. По прошествии миллионов лет с момента войны со своими создателями, все Предтечи верили в то, что Предшественники попросту исчезли, передав им Мантию.<ref name=cryptum>'''[[Halo: Cryptum]]'''</ref>
+
История вселенной ''Halo'' начинается за много миллионов лет до возвышения Предтеч — во времена, когда галактикой правила высокоразвитая цивилизация [[Предшественник]]ов. За миллиарды лет своего существования, Предшественники достигли абсолютной вершины технологического прогресса, и начали распространять по галактике жизнь, создавая множество её разумных форм, включая людей и Предтеч. Предшественники были первыми хранителями [[Мантия|Мантии Ответственности]] — верования в то, что самые развитые существа являются защитниками всей жизни, населяющей галактику. В конечном итоге, они решили уступить Мантию самой достойной из созданных ими рас, и в {{Год|у|10 000 000|до н. э.}} их выбор пал на человечество. Предтечи же, считая избранными себя и узнав об этом решении, не простили своих создателей и [[Война Предтеч и Предшественников|восстали против них, практически полностью истребив]]. Лишь немногим Предшественникам посчастливилось пережить этот кризис, сбежав за пределы Млечного Пути и превратив себя в органическую пыль, чтобы со временем восстановиться и вернуть себе утраченное могущество. Однако за прошедшие с момента окончания войны миллионы лет эта пыль претерпела множество изменений, что в конечном итоге привело к рождению совершенно другой и новой формы жизни — [[Потоп]]а<ref name=silentium>'''[[Halo: Silentium]]'''</ref>. Тем временем Предтечи, победоносно выйдя из войны с Предшественниками, возложили Мантию на себя, и постепенно стали новой доминирующей расой в галактике, направляя ход эволюции менее развитых рас в направлении, угодном им самим. Записи об истинной судьбе Предшественников утрачивались на протяжении долгого периода времени, и в конечном итоге перешли в разряд мифов и легенд. По прошествии миллионов лет с момента войны со своими создателями, все Предтечи верили в то, что Предшественники попросту исчезли, передав им Мантию<ref name=cryptum>'''[[Halo: Cryptum]]'''</ref>.
   
  +
Приблизительно в [[150,000 до н. э.|150,000 году до нашей эры]] на межзвёздные просторы галактики впервые вышли люди, покинувшие [[Земля|Землю]], в те времена известную под названием Ирди-Тирин. Они основали [[Доисторическая человеческая цивилизация|процветающую межзвёздную империю]], чьей столицей стал мир под названием [[Чарум Хаккор]]. Древние люди также [[Союз человечества и сан'шайуум|заключили союз]] с расой [[сан 'шайуум]], которые впоследствии спустя много тысяч лет станут правящей кастой Ковенанта. В [[110,000 до н. э.|110,000 году до н. э.]] человечество достигло окраинных миров галактики, где впервые столкнулось с зарождающимся Потопом. Распространение паразитов положило начало первой эпидемии Потопа в галактике, которая лишила древних людей большей части их территории. В отчаянии стараясь [[Война Человечества и Потопа|бороться]] с натиском паразитов, человечество начало нападать на все миры и корабли, заражённые инфекцией, а также захватывать миры, принадлежащие другим цивилизациям, вплотную пододвигаясь к границам [[Ойкумена|ойкумены]] Предтеч. Агрессивное поведение людей и нарушение ими принципов Мантии побудило Предтеч [[Война Человечества и Предтеч|вступить в войну]] с человечеством. Вынужденные теперь вести войну на два фронта, доисторические люди быстро лишились своих союзников-сан 'шайуум, которые капитулировали перед войсками Предтеч. Встав перед выбором войны с Предтечами или с Потопом, человечество выбрало борьбу с паразитами, и вынудило их бежать за пределы галактики. Однако Предтечи продолжали своё беспощадное наступление, и в конце концов, войска древних людей оказались загнаны на Чарум Хаккор — последний бастион своего сопротивления. Предтечам, которыми командовал [[Прометей]] по имени [[Наставник]], потребовалось 50 лет, чтобы полностью сокрушить этот последний оплот доисторических людей.<ref name=cryptum/>
+
Тем временем древнее человечество шло собственным путём развития, и около {{Год|а|1 100 000|до н. э.}} впервые вышло за пределы своей родины, [[Эрде-Тайрин]], на просторы космоса. Люди начали расселяться по галактике, но в процессе этого путешествия пережили несколько эпох упадка, во время которых они откатились в своём развитии назад. Лишь приблизительно в {{Год|у|150 000|до н. э.}} они основали свою последнюю, [[Древнее человечество|процветающую межзвёздную империю]], чьей столицей стал мир под названием [[Чарум Хаккор]]. Древние люди также [[союз человечества и сан'шайуум|заключили союз]] с расой [[сан 'шайуум]], которые впоследствии спустя много тысяч лет станут правящей кастой Ковенанта. В {{Год|у|107 445|до н. э.}}, человечество достигло окраинных миров галактики, где впервые столкнулось с зарождающимся Потопом. Распространение паразитов положило начало первой эпидемии Потопа в галактике, которая лишила древних людей большей части их территории. В отчаянии стараясь бороться с натиском паразитов, человечество начало нападать на все миры и корабли, заражённые инфекцией, а также захватывать миры, принадлежащие другим цивилизациям, вплотную пододвигаясь к границам [[ойкумена|ойкумены]] Предтеч. Агрессивное поведение людей и нарушение ими принципов Мантии побудило Предтеч [[Войны Человечества и Предтеч|вступить в войну]] с человечеством. Вынужденные теперь вести войну на два фронта, доисторические люди быстро лишились своих союзников-сан'шайуум, которые капитулировали перед войсками Предтеч. Встав перед выбором войны с Предтечами или с Потопом, человечество выбрало борьбу с паразитами, и вынудило их бежать за пределы галактики. Однако Предтечи продолжали своё беспощадное наступление, и в конце концов, войска древних людей оказались загнаны на Чарум Хаккор — последний бастион своего сопротивления. Предтечам, которыми командовал [[Прометейцы|Прометеец]] по имени [[Ур-Наставник|Наставник]], потребовалось 50 лет, чтобы [[Осада Чарум Хаккора|полностью сокрушить]] этот последний оплот доисторических людей<ref name=cryptum/>.
   
Война с Предтечами завершилась в [[109,000 до н. э.|109,000 году до н. э.]] полным разгромом древнего человечества. В качестве наказания, Предтечи стерли все следы цивилизации доисторического человечества с лица галактики, и изгнали выживших людей обратно на Ирди-Тирин, сбросив их на [[Уровни Технологических Достижений|седьмой, самый низший уровень]] технологического развития. На Ирди-Тирин также отправилась [[Библиотекарь]] — глава [[класс]]а [[Творец жизни|Творцов жизни]], которая помогла людям восстановить [[Цивилизация на Ирди Тирине|примитивную цивилизацию]]; кроме того, в отличии от большинства Предтеч, Библиотекарь видела в людях большой потенциал, считая, что однажды они займут место её народа.<ref name=cryptum/>
+
Война с Предтечами завершилась в {{Год|у|106 445|до н. э.}} полным разгромом древнего человечества. В качестве наказания, Предтечи стёрли все следы цивилизации доисторического человечества с лица галактики, и изгнали выживших людей обратно на Эрде-Тайрин, сбросив их на [[уровни технологических достижений|седьмой, самый низший уровень]] технологического развития. На Эрде-Тайрин также отправилась проводить исследования [[Библиотекарь]] — глава [[класс]]а [[творец жизни|творцов жизни]], которая помогла людям отстроить [[Цивилизация Эрде-Тайрин|примитивную цивилизацию]]; кроме того, в отличии от большинства Предтеч, Библиотекарь видела в людях большой потенциал, считая, что однажды они займут место её народа<ref name=cryptum/>.
   
В [[100,300 до н. э.|100,300 году до н. э.]] в галактику вернулся Потоп, на этот раз атаковав колонии Предтеч. Ослабленные войной с человечеством, а также внутренними раздорами, Предтечи стали легкой добычей для возрождающегося Потопа. За последующие 300 лет паразиты захватили огромное количество колоний и звёздных систем Предтеч, практически полностью поглотив их ойкумену. Приблизительно в [[100,000 до н. э.|100,000 году до нашей эры]], безуспешно испробовав множество стратегий и планов, Предтечи в конечном итоге решились активировать Ореолы — сеть супероружия, построенную с целью уничтожения всей разумной жизни в пределах Млечного Пути. Когда они были активированы, все формы жизни в галактике, включая самих Предтеч, были уничтожены, обрекая тем самым Потоп на голодную смерть. Когда, наконец, галактика вновь стала безопасным местом, немногие выжившие Предтечи во главе с [[ИзоНаставник]]ом [[Меры по сохранению|заново населили]] её всеми расами, которые только смогли спасти. Исполнив свой долг, выжившие Предтечи покинули Млечный Путь, решив никогда больше сюда не возвращаться; перед своим исходом они передали Мантию своим законным наследникам — человечеству.<ref name=silentium/>
+
Около {{Год|а|97 445|до н. э.}} в галактику вернулся Потоп, на этот раз атаковав колонии Предтеч. Ослабленные войной с человечеством, а также внутренними раздорами, Предтечи стали лёгкой добычей для возрождающегося Потопа. За последующие 300 лет паразиты захватили огромное количество колоний и звёздных систем Предтеч, практически полностью поглотив их ойкумену. В {{Год|у|97 445|до н. э.}}, безуспешно испробовав множество стратегий и планов, Предтечи, оказавшись на грани поражения в конечном итоге решились активировать Ореолы — сеть супероружия, построенную с целью уничтожения всей разумной жизни в пределах Млечного Пути. Когда они [[Великое Очищение|были активированы]], все формы жизни в галактике, включая самих Предтеч, были уничтожены, обрекая тем самым Потоп на голодную смерть. Когда же галактика вновь стала безопасным местом, немногие выжившие Предтечи во главе с [[Изонаставник]]ом [[Меры по сохранению|заново населили]] её всеми расами, которые только смогли спасти. Исполнив свой долг, выжившие Предтечи покинули Млечный Путь, решив никогда больше сюда не возвращаться; перед своим исходом они передали Мантию её законным наследникам — человечеству<ref name=silentium/>.
   
 
==='''Становление Ковенанта'''===
 
==='''Становление Ковенанта'''===
 
{{main|История Ковенанта}}
 
{{main|История Ковенанта}}
[[Файл:HaloBrokenCircle.jpg|thumb|180px|Роман ''Halo: Broken Circle'' расскажет читателям о зарождении Империи Ковенант.]]
+
[[Файл:HaloBrokenCircle.jpg|thumb|300px|Роман ''[[Halo: Разорванный Круг]]'' рассказывает читателям о зарождении Империи Ковенанта.]]
После исчезновения Предтеч в галактике наступили [[Тёмное время|тёмные времена]]; длящиеся на протяжении тысячелетий, они характеризовались полным отсутствием какой-либо доминирующей расы в галактике. Каждая раса вела своё самостоятельное развитие на родных планетах. Однако в [[2200 до н. э.|2200 году до нашей эры]] на своей родине, планете [[Джанджур Кум]], раса сан 'шайуум, давным-давно забывшая о своем прошлом, вступила в период [[Гражданская война сан 'шайуум|гражданской войны]]: обе противоборствующие стороны поклонялись Предтечам и их наследию, однако [[Стоики|одни]] считали, что наследие богов должно остаться неприкосновенным, в то время как [[Реформисты|другие]] утверждали, что эти технологии позволят их народу возвыситься. После [[2100 до н. э.|100 лет]] междоусобицы, Реформисты сумели захватить [[Дредноут Предтеч]] — наиболее значимый артефакт ушедшей цивилизации, после чего взлетели на нём с поверхности планеты, предположительно, оторвав от нее большой кусок. Путешествуя на Дредноуте в течении многих веков, в [[938 до н. э.|938 году до н. э.]] Реформисты сан 'шайуум повстречали другую развитую цивилизацию — [[сангхейли]]. Между обоими народами возникло то же противоречие, что и во время гражданской войны сан 'шайуум: сангхейли видели в Предтечах богов, чьи технологии были священны и неприкосновенны. В итоге это привело к тому, что обе расы начали [[Война сангхейли и сан 'шайуум|войну]]. Когда этот конфликт изрядно потрепал обе расы, сангхейли решились на исследования реликтов Предтеч, чтобы эффективно сопротивляться сан 'шайуум, использующим Дредноут Предтеч в качестве своего главного оружия. Наконец, в [[852 до н. э.|852 году до нашей эры]] сан 'шайуум и сангхейли, уставшие воевать друг с другом, заключили перемирие, которое было оформлено в виде [[Писание Союза|Писания Союза]]; в свою очередь, этот договор лег в основу взаимного альянса между обоими народами, который получил название Ковенант. На протяжении последующих столетий, этот союз при помощи войн и дипломатии включал в себя новые расы, пока, наконец, не превратился в могущественную империю, обладающую большей частью территории [[Рукав Ориона|рукава Ориона]].
+
После исчезновения Предтеч в галактике наступили [[Тёмное время|тёмные времена]]; длящиеся на протяжении тысячелетий, они характеризовались полным отсутствием какой-либо доминирующей расы в галактике. Каждая раса вела своё самостоятельное развитие на родных планетах. Однако в {{Год|у|2200|до н. э.}} на своей родине, планете [[Джанджур Кум]], раса сан'шайуум, давным-давно забывшая о своем прошлом, вступила в период [[Раскол сан'шайуум|гражданской войны]]: обе противоборствующие стороны поклонялись Предтечам и их наследию, однако [[Стоики|одни]] считали, что наследие богов должно остаться неприкосновенным, в то время как [[Реформисты|другие]] утверждали, что эти технологии позволят их народу возвыситься. После [[2100 до н. э.|100 лет]] междоусобицы, Реформисты сумели захватить [[Дредноут Предтеч]] — наиболее значимый артефакт ушедшей цивилизации, после чего взлетели на нём с поверхности планеты, предположительно, оторвав от нее большой кусок. Путешествуя на Дредноуте в течение многих веков, в {{Год|у|938|до н. э.}} Реформисты сан'шайуум повстречали другую развитую цивилизацию — [[сангхейли]]. Между обоими народами возникло то же противоречие, что и во время гражданской войны сан'шайуум: сангхейли видели в Предтечах богов, чьи технологии были священны и неприкосновенны. В итоге это привело к тому, что обе расы начали [[Война Начал|войну]]. Когда этот конфликт изрядно потрепал обе расы, сангхейли решились на исследования реликтов Предтеч, чтобы эффективнее сопротивляться сан'шайуум, использующим Дредноут Предтеч в качестве своего главного оружия. Наконец, в {{Год|у|852|до н. э.}} сан'шайуум и сангхейли, уставшие воевать друг с другом, заключили перемирие, которое было оформлено в виде [[Писание Союза|Писания Союза]]; в свою очередь, этот договор лёг в основу взаимного альянса между обоими народами, который получил название Ковенант. На протяжении последующих столетий, этот союз при помощи войн и дипломатии включал в себя новые расы, пока, наконец, не превратился в могущественную империю, обладающую большей частью [[Рукав Ориона|Рукава Ориона]].
   
 
==='''Рождение ККОН'''===
 
==='''Рождение ККОН'''===
{{main|История ККОН}}
+
{{main|История ККОН|Человеческие колонии}}
Тем временем человечество, не подозревая о своем предназначении, на протяжении тысячелетий шло по собственному пути развития. В конце XXI века, люди начали осваивать другие планеты [[Солнечная система|Солнечной системы]], основав колонии на [[Луна|Луне]], [[Луны Юпитера|спутниках]] [[Юпитер]]а, [[Марс]]е и нескольких [[астероид]]ах. Вопреки всем стараниям [[ООН|Организации Объединенных Наций]], на Земле остро встала проблема перенаселения, и в период с [[2160]] по 2200 годы на родной планете человечества и ее колониях прокатилась волна насилия и беспорядков. Наиболее значимой угрозой для мирного сосуществования Земли с колониями стали движения [[Фриден]] и [[Козловичи]], которые представляли возродившиеся идеологии [[фашизм]]а и нео-[[коммунизм]]а соответственно. Обе группировки спровоцировали [[Тропические войны]] в Южной Америке и [[Кампания на равнине Аргира|столкновения на Марсе]], которые привели к [[Межпланетной войне]]. В этих условиях родилось Космическое Командование Объединенных Наций, главной целью которого было подавление этих конфликтов. В [[2170]] году Межпланетная война завершилась подписанием Каллистского соглашения и победой ККОН. Тогда же ООН, проведя глобальное объединение государств на Земле, создало новое [[Объединенное правительство Земли|мировое правительство]], которое было вынуждено решать проблемы перенаселения, голода и нестабильной экономики в послевоенные годы.
+
Тем временем человечество на протяжении тысячелетий шло по собственному пути развития. В конце XXI века, люди начали осваивать другие планеты [[Солнечная система|Солнечной системы]], основав колонии на [[Луна|Луне]], [[Луны Юпитера|спутниках]] [[Юпитер]]а, [[Марс]]е и нескольких [[астероид]]ах. Вопреки всем стараниям [[ООН|Организации Объединённых Наций]], на Земле остро встала проблема перенаселения, и в период с [[2160]] по 2200 годы на родной планете человечества и её колониях прокатилась волна насилия и беспорядков. Наиболее значимой угрозой для мирного сосуществования Земли с колониями стали движения [[Фриден]] и [[Козловичи]], которые представляли возродившиеся идеологии [[фашизм]]а и нео-[[коммунизм]]а соответственно. Обе группировки спровоцировали [[Тропические войны]] в Южной Америке и [[Марсианская кампания|столкновения на Марсе]], которые привели к [[Межпланетной войне]]. В этих условиях родилось Космическое Командование Объединённых Наций, главной целью которого было подавление этих конфликтов. В {{Год|у|2170}} Межпланетная война завершилась подписанием Каллистского соглашения и победой ККОН. Тогда же ООН, проведя глобальное объединение государств на Земле, способствовало возвышению созданного в {{Год|у|2075}} [[объединённое правительство Земли|мирового правительства]], которое было вынуждено решать проблемы перенаселения, голода и нестабильной экономики в послевоенные годы.
   
Так продолжалось до тех пор, пока в XXIII веке не был изобретен [[сверхсветовой двигатель Шоу-Фуджикавы]], открывший человечеству доступ к области альтернативного пространства-времени, называемого [[Пространство скольжения|пространством скольжения]]. В последующие за этим изобретением десятилетия на освоение близлежащих звездных систем и планет были посланы первые внесолнечные космические корабли. Первые планеты, освоенные людьми, сформировали так называемые [[Внутренние колонии]], а в течении 2400-ых годов началась разработка [[Внешние колонии|Внешних колоний]].
+
Так продолжалось до тех пор, пока в XXIII веке не был изобретен [[сверхсветовой двигатель Шоу-Фуджикавы]], открывший человечеству доступ к области альтернативного пространства-времени, называемого [[Пространство скольжения|пространством скольжения]]. В последующие за этим изобретением десятилетия на освоение близлежащих звёздных систем и планет были посланы первые внесолнечные космические корабли. Первые планеты, освоенные людьми, сформировали так называемые [[внутренние колонии]], а в течение 2400-ых годов началось освоение [[Внешние колонии|внешних колоний]].
   
К концу 2490-х годов, человечество освоило более 800 миров рукава Ориона галактики [[Млечный Путь]], однако на этом "золотой век" экспансии людей закончился. В то время как Внутренние колонии процветали под юрисдикцией Объединенного правительства Земли и фактически считались элитными мирами, Внешние колонии становились все более изолированными и нестабильными. Их население начинало все больше сомневаться в могуществе Земли, а устанавливаемые ОПЗ налоги и торговые ограничения только подогревали недовольство политикой официальной власти. Наконец, эти противоречия вылились в [[Восстание]] — негласную гражданскую войну между ККОН и различными [[Повстанцы|повстанческими группировками]], представлявшими различные Внешние колонии. Действия этих групп зачастую были несвязанными друг с другом, но у всех них была общая цель — выход Внешних колоний из-под контроля ОПП и ее [[Административное управление колониями|колониального представительства]].
+
К концу 2490-х годов, человечество освоило более 800 миров Рукава Ориона галактики [[Млечный Путь]], однако на этом «золотой век» экспансии людей закончился. В то время как внутренние колонии процветали под юрисдикцией объединённого правительства Земли и фактически считались элитными мирами, внешние колонии становились всё более изолированными и нестабильными. Их население начинало всё больше сомневаться в могуществе Земли, а устанавливаемые ОПЗ налоги и торговые ограничения только подогревали недовольство политикой официальной власти. Наконец, эти противоречия вылились в [[Восстание]] — негласную гражданскую войну между ККОН и различными [[Повстанцы|повстанческими группировками]], представлявшими различные внешние колонии. Действия этих групп зачастую не были связанными друг с другом, но у всех была общая цель — выход внешних колоний из-под контроля ОПЗ и её [[Административное управление колониями|колониального представительства]].
   
==='''Восстание и программа "Спартанец-II"'''===
+
==='''Восстание и программа «Спартанец-II»'''===
{{main|Восстание|Halo: The Fall of Reach|Программа "Спартанец-II"}}
+
{{main|Halo: Падение Предела|Восстание|Программы "Спартанец"|l3=Программы «Спартанец»}}
[[Файл:256px-Fall-o-reach.jpg|thumb|180px|''[[Halo: The Fall of Reach]]'' — самый первый написанный роман во вселенной ''Halo'', раскрывающий происхождение суперсолдат программы "Спартанец-II", и служащий приквелом к событиям ''[[Halo: Combat Evolved]]''.]]
+
[[Файл:256px-Fall-o-reach.jpg|thumb|300px|''[[Halo: Падение Предела]]'' — самый первый написанный роман во вселенной ''Halo'', раскрывающий происхождение суперсолдат программы "Спартанец-II" и служащий приквелом к событиям ''[[Halo: Combat Evolved]]''.]]
К [[2517]] году ККОН столкнулось с общим падением морального духа своих войск, вызванным усилением [[Пиратство|пиратства]] и набирающего обороты Восстания. Дабы не позволить всеобщему недовольству расколоть единое человеческое пространство на части, ККОН, и в особенности [[СВР]], обратило внимание на предложение тогда еще мало кому известной [[Кэтрин Элизабет Халси|Кэтрин Халси]]; молодая и талантливая женщина предлагала организовать [[Программа "Спартанец-II"|проект по созданию суперсолдат]], которые могли бы при помощи точечных ударов уничтожать недовольство прежде, чем оно перерастёт в открытое кровопролитие. Под руководством Халси, для участия в проекте было похищено 75 физически и умственно одарённых детей в возрасте 6 лет, которых подменили [[Флэш-клонирование|флэш-клонами]] для того, чтобы скрыть факт похищения. На протяжении последующих восьми лет, эти дети прошли через тяжёлую и тщательную подготовку, а в возрасте 14 лет над ними были проведены [[Процедуры улучшений Спартанцев-II|операции по улучшению]] их тел при помощи хирургических и медицинских средств. Носящие кодовое название "Спартанцы", эти дети в конечном итоге стали солдатами, подготовленными специально для боёв и убийств. Умело ведя наступательные и тайные операции, они стали самым важным приобретением ККОН в тот самый момент, когда человечество вступило в контакт с Ковенантом.
+
К {{Год|у|2517}} ККОН столкнулось с общим падением морального духа своих войск, вызванным усилением [[Пиратство|пиратства]] и набирающего обороты Восстания. Дабы не позволить всеобщему недовольству расколоть единое человеческое пространство на части, ККОН, и в часности [[СВР]], обратило внимание на предложение тогда ещё мало кому известной доктора [[Кэтрин Халси]]; молодая и талантливая женщина предлагала организовать [[программа "Спартанец-II"|проект по созданию суперсолдат]], которые могли бы при помощи точечных ударов уничтожать недовольство прежде, чем оно перерастёт в открытое кровопролитие. Под руководством Халси, для участия в проекте было похищено 75 физически и умственно одарённых детей в возрасте 6 лет, которых подменили [[Флэш-клонирование|флэш-клонами]], чтобы скрыть факт похищения. На протяжении последующих восьми лет, эти дети прошли через тяжёлую и тщательную подготовку, а в возрасте 14 лет над ними были проведены [[Процедуры улучшений Спартанцев-II|операции по улучшению]] их тел при помощи хирургических и медицинских средств. Носящие кодовое название "Спартанцы", эти дети в конечном итоге стали солдатами, подготовленными специально для сражений и убийств. Умело ведя наступательные и тайные операции, они стали самым важным приобретением ККОН в тот самый момент, когда человечество вступило в контакт с Ковенантом.
   
==='''Начало Войны Человечества и Ковенанта'''===
+
==='''Начало войны человечества и Ковенанта'''===
{{main|Halo: Contact Harvest|Halo 4: Forward Unto Dawn|Halo Wars|Первая битва за Жатву}}
+
{{main|Halo: Контакт на Жатве|Halo 4: Вперед к расвету|Halo Wars|Первая битва за Жатву}}
[[Файл:Contact_Harvest_Cover.jpg|thumb|180px|''[[Halo: Contact Harvest]]'' — роман, раскрывающий подробности первого контакта человечества с Ковенантом.]]
+
[[Файл:Contact_Harvest_Cover.jpg|thumb|300px|''[[Halo: Контакт на Жатве]]'' — роман, раскрывающий подробности первого контакта человечества с Ковенантом.]]
[[2525|3 февраля 2525]] года колония ККОН, основанная на отдалённой планете [[Жатва]] засекла при помощи радиолокационных систем дальнего радиуса неопознанный объект. Это тело состояло из материалов, никогда прежде не виденных людьми. Вскоре после этого контакта вся связь с колонией прервалась. Отправленные на разведку корабли [[ВУК]] обнаружили, что планета вместе с находящейся на ней колонией была полностью уничтожена группой пришельцев, которые называли себя ковенантами. Для подавления новой угрозы в район была отправлена группа боевых кораблей, однако она была быстро разгромлена единственным судном Ковенанта, который во всех отношениях превосходил корабли человечества. Из всей боевой группы обратно смог вернуться только сильно потрепанный {{КорабльКВУ|"Геракл"}}, чей экипаж первым из всего человечества получил послание, переданное ковенантами: ''"Боги приговорили вас к уничтожению, а мы - орудие в их руках."''<ref name=for>'''Halo: The Fall of Reach'''</ref>
+
3 февраля {{Год|у|2525}} колония ККОН, основанная на отдалённой планете [[Жатва]], засекла при помощи радиолокационных систем дальнего радиуса неопознанный объект. Это тело состояло из материалов, никогда прежде не виденных людьми. Вскоре после этого контакта вся связь с колонией прервалась. Отправленные на разведку корабли [[КВУ]] обнаружили, что планета вместе с находящейся на ней колонией была полностью уничтожена группой пришельцев, которые называли себя ковенантами. Для подавления новой угрозы в район была отправлена группа боевых кораблей, однако она была быстро разгромлена единственным судном Ковенанта, которое во всех отношениях превосходил корабли человечества. Из всей боевой группы обратно смог вернуться только сильно потрепанный {{СсылкаСКавычками|ВКУ|Геракл}}, чей экипаж первым из всего человечества получил послание, переданное ковенантами: ''«Боги приговорили вас к уничтожению, а мы орудие в их руках»''<ref name=for>'''Halo: Падение Предела'''</ref>.
   
  +
Книга ''Halo: Контакт на Жатве'' в дальнейшем уточняет детали этого исторического события: гибель Жатвы стала следствием закулисной игры руководства Ковенанта, которое узнало страшную для себя правду: человеческая раса оказалась ни много ни мало [[Восстановитель|наследником]] Предтеч, которые были для ковенантов богами; таким образом, существование людей само по себе опровергало не просто власть Пророков над Ковенантом, но и сами устои их [[Религия Ковенанта|религии]], на которой был построен Ковенант. Так что вместо того, чтобы сделать эту информацию достоянием общества, новый триумвират [[Иерархи|Иерархов]] объявил о намерении полностью уничтожить человечество под предлогом непростительных святотатств, якобы совершённых людьми в отношении реликвий Предтеч.
В ответ ККОН ввело всеобщее военное положение. С намерением отбить Жатву у врага, [[Престон Джеремия Коул|вице-адмирал Престон Коул]] мобилизовал [[Боевая группа «Рентген»|самый большой флот]] в истории ККОН. К [[2531]] году Жатва была возвращена под контроль ККОН, однако в ходе боев за неё Коул потерял две трети своего флота. У людей не было ничего равного оружейным системам и энергощитам ковенантов, и инопланетная гегемония принялась за систематическое истребление человеческой расы. Одна за другой, все Внешние колонии были уничтожены уже к [[2535]] году, после чего началось вторжение во Внутренние колонии. На протяжении всего этого периода самым важным полководцем людей выступал Престон Коул, который, несмотря на большие потери, не проиграл практически ни одного сражения ковенантам. Наблюдая, с какой скоростью Ковенант одерживает верх над ККОН, Коул разработал специальный военный приказ, получивший название [[Экстренный приказ 098831A-1|Протокол Коула]]. В соответствии с ним, отныне всем военным и гражданским кораблям людей запрещалось совершать прямые прыжки к Земле и другим плотно населённым мирам; в случае захвата войсками ковенантов навигационные данные и сами корабли подлежали самоуничтожению.<ref name=for/>
 
  +
 
В ответ на эту агрессию ККОН ввело всеобщее военное положение. С намерением отбить Жатву у врага, [[Престон Коул|вице-адмирал Престон Коул]] мобилизовал [[Боевая группа Рентген|самый большой флот]] в истории ККОН. К {{Год|у|2531}} Жатва была возвращена под контроль ККОН, однако, в ходе боёв за неё Коул потерял две трети своего флота. У людей не было ничего равного оружейным системам и энергощитам ковенантов, и инопланетная гегемония принялась за систематическое истребление человеческой расы. Одна за другой, многие внешние колонии были уничтожены уже к {{Год|у|2535}}, после чего началось вторжение во внутренние колонии. На протяжении всего этого периода самым важным полководцем людей выступал Престон Коул, который, несмотря на большие потери, не проиграл практически ни одного сражения ковенантам. Наблюдая, с какой скоростью Ковенант одерживает верх над ККОН, Коул разработал специальный военный приказ, получивший название [[Протокол Коула]]. В соответствии с ним, отныне всем военным и гражданским кораблям людей запрещалось совершать прямые прыжки к Земле и другим плотно населённым мирам; в случае захвата войсками ковенантов навигационные данные и сами корабли подлежали самоуничтожению<ref name=for/>.
   
 
==='''Падение Предела'''===
 
==='''Падение Предела'''===
{{main|Halo: The Fall of Reach|Halo: Reach|Падение Предела}}
+
{{main|Halo: Падение Предела|Halo: Reach|Падение Предела}}
[[Файл:HaloReachBox.jpg|thumb|180px|События игры ''Halo: Reach'' идеально дополняют общий сюжет, выстроенный вокруг падения последнего бастиона ККОН, планеты Предел.]]
+
[[Файл:HaloReachBox.jpg|thumb|300px|События игры ''Halo: Reach'' дополняют общий сюжет, выстроенный вокруг падения последнего бастиона ККОН, планеты Предел.]]
К [[2552]] году положение ККОН и человечества в целом значительно ухудшилось: большая часть Внутренних колоний пала перед военной машиной Ковенанта, и под контролем людей находилась лишь горстка колоний во главе с Землёй. Центральным оплотом сопротивления людей в войне с Ковенантом стала планета [[Предел]], долгие десятилетия до этого бывшая сердцем военного потенциала человечества. Руководство ККОН собрало на поверхности этой планеты всех выживших в войне Спартанцев II поколения, которые за время войны превратились в самое грозное оружие ККОН в наземных сражениях против ковенантов. Этим закаленным в боях ветеранам войны было поручено [[Операция "Красный флаг"|самое важное задание]] за всю войну: проникновение на территорию ковенантов и взятие в заложники одного из [[Иерархи|представителей]] [[Сан 'шайуум|правящей касты]] гегемонии. Однако операция провалилась еще до своего начала, когда войска ковенантов неожиданно атаковали Предел.<ref name=for/>
+
К {{Год|у|2552}} положение ККОН и человечества в целом значительно ухудшилось: большая часть внутренних колоний пала перед военной машиной Ковенанта, и под контролем людей находилась лишь горстка колоний во главе с Землёй. Центральным оплотом сопротивления людей в войне с Ковенантом стала планета [[Предел]], долгие десятилетия до этого бывшая сердцем военного потенциала человечества. Руководство ККОН собрало на поверхности этой планеты всех выживших в войне Спартанцев II поколения, которые за время войны превратились в самое грозное оружие ККОН в наземных сражениях против ковенантов. Этим закалённым в боях ветеранам войны было поручено [[Операция "Красный флаг"|самое важное задание]] за всю войну: проникновение на территорию ковенантов и взятие в заложники одного из [[Иерархи|представителей]] [[сан'шайуум|правящей касты]] гегемонии. Однако операция провалилась ещё до своего начала, когда войска ковенантов неожиданно атаковали Предел<ref name=for/>.
   
Растянувшаяся практически на целый месяц, битва за Предел стала одним из самых ожесточённых сражений за всю [[Война Человечества и Ковенанта|Войну Человечества и Ковенанта]]: сражающийся с более чем 750 кораблями Ковенанта, [[Флот Эпсилон Эридана|флот ККОН]] из 300 кораблей был уничтожен, а с его гибелью ковенанты захватили и [[Остекление|остеклили]] Предел. В условиях этой мясорубки покинуть планету в целости и сохранности удалось только одному Спартанцу, [[Джон-117|Джону-117]], который сбежал с Предела на борту крейсера {{КорабльККОН|"Столп Осени"}}. В попытке сбежать от бросившихся в погоню кораблей ковенантов, ИИ крейсера, [[Кортана]], воспользовалась набором координат, полученных из недавно обнаруженного артефакта Предтеч, что привело "Столп Осени" и его преследователей прямиком к [[Установка 04|Установке 04]].<ref name=for/>
+
Растянувшаяся практически на целый месяц, битва за Предел стала одним из самых ожесточённых сражений за всю [[Война Человечества и Ковенанта|войну человечества и Ковенанта]]: сражающийся с более чем 750 кораблями Ковенанта, [[Флот Эпсилон Эридана|флот ККОН]] из 300 кораблей был уничтожен, а с его гибелью ковенанты захватили и [[Остекление|остеклили]] Предел. В условиях этой мясорубки покинуть планету в целости и сохранности удалось только одному Спартанцу, [[Джон-117|Джону-117]], который сбежал с Предела на борту крейсера {{СсылкаСКавычками|ККОН|Столп Осени}}. В попытке сбежать от бросившихся в погоню кораблей ковенантов, ИИ крейсера, [[Кортана]], воспользовалась набором координат, полученных из недавно обнаруженных артефактов Предтеч, что привело «Столп Осени» и его преследователей прямиком к [[Установка 04|Установке 04]]<ref name=for/>.
   
В игре ''[[Halo: Reach]]'', дополняющей сюжет романа о падении последнего бастиона ККОН, Спартанцы из [[Команда "Ноубл"|команды "Ноубл"]] участвуют в защите Предела от вторжения ковенантов, и в ходе этого сражения погибают один за другим. В конце игры, доктор Халси поручает им доставить фрагмент Кортаны, содержащий критически важную информацию, на "Столп Осени". [[Спартанец-Б312|Ноубл-шесть]] задачу выполняет и прикрывает "Столп", пока крейсер не взлетает. Тем самым он косвенно способствует будущей победе человечества в войне, но сам остаётся на Пределе и погибает в неравном бою с ковенантами.
+
В игре ''[[Halo: Reach]]'', дополняющей сюжет романа о падении последнего бастиона ККОН, Спартанцы из [[Команда "Ноубл"|команды "Ноубл"]] участвуют в защите Предела от вторжения ковенантов, и в ходе этого сражения погибают один за другим. В конце игры, доктор Халси поручает им доставить фрагмент Кортаны, содержащий критически важную информацию, на «Столп Осени». [[Спартанец-Б312|Ноубл-шесть]] задачу выполняет и прикрывает «Столп Осени», пока крейсер не взлетает. Тем самым он косвенно способствует будущей победе человечества в войне, но сам остаётся на Пределе и погибает в неравном бою с ковенантами.
   
 
==='''Ореол Альфа'''===
 
==='''Ореол Альфа'''===
{{main|Halo: Combat Evolved|Halo: Combat Evolved Anniversary|Halo: The Flood|Битва за Установку 04}}
+
{{main|Halo: Combat Evolved|Halo: Combat Evolved Anniversary|Halo: Потоп|Битва за Установку 04}}
[[Файл:Halo_Combat_Evolved_cover.png|thumb|180px|''Halo: Combat Evolved'' — первая игра из серии ''Halo'', действия которой происходят на Ореоле Альфа.]]
+
[[Файл:Halo_Combat_Evolved_cover.png|thumb|300px|''Halo: Combat Evolved'' — первая игра из серии ''Halo'', действия которой происходят на Ореоле Альфа.]]
По прошествии трёх недель после бегства с Предела, "Столп Осени" выходит из пространства скольжения, и первым делом обнаруживает похожую на кольцо космическую постройку, вращающуюся вокруг газового гиганта [[Порог]]. Кольцо, которое известно среди ковенантов как "[[Сеть Ореолов|Ореол]]", представляет из себя громадное искусственное сооружение, чья внутренняя поверхность изобилует жизнью. Однако на орбите кольца уже находятся корабли [[Флот Исключительного Правосудия|флота Ковенанта]], и в последующей перестрелке "Столп Осени" получает тяжёлые повреждения, и падает на поверхность Ореола.
+
По прошествии трёх недель после бегства с Предела, «Столп Осени» выходит из пространства скольжения, и первым делом обнаруживает похожую на кольцо космическую постройку, вращающуюся вокруг газового гиганта [[Порог]]. Кольцо, которое известно среди ковенантов как [[Сеть Ореолов|Ореол]], представляет из себя громадное искусственное сооружение, чья внутренняя поверхность изобилует жизнью. Однако на орбите кольца уже находятся корабли [[Флот Исключительного Правосудия|флота Ковенанта]], и в последующей перестрелке «Столп Осени» получает тяжёлые повреждения и падает на поверхность Ореола.
   
Первая из игр ''Halo'' начинается с того момента, как мастер-старшина сбегает с обречённого "Столпа" и переносит сражение на поверхность мира-кольца. Первые уровни игры сосредоточены на поиске центра управления Ореолом для раскрытия его предназначения. Вскоре выясняется, что ковенанты ненароком выпустили Потоп, чужеродную паразитическую расу. Потоп начинает распространяться по кольцу, уничтожая на своем пути всех людей и ковенантов, находящихся на поверхности. Эта вспышка инфекции привлекает внимание [[343 Виновная Искра|343 Виновной Искры]] — эксцентричного ИИ Предтеч, который с помощью мастера-старшины пытается активировать оборонительную функцию Ореола — энергетический импульс, который в случае своего высвобождения сможет уничтожить всю разумную жизнь в галактике, обладающую достаточной массой для поддержания жизни паразитов. Технически говоря, импульс этого Ореола имеет эффективный радиус поражения в 25,000 световых лет, однако при контакте с другими Ореолами он спровоцирует и их активацию, что приведет к полному истреблению разумной жизни в галактике. Вся эта система была разработана в качестве меры предотвращения распространения Потопа по Млечному Пути, если тот попытается сбежать из своего заключения на Ореоле.
+
Первая из игр ''Halo'' начинается с того момента, как мастер-старшина сбегает с обречённого "Столпа Осени" и переносит сражение на поверхность мира-кольца. Первые уровни игры сосредоточены на поиске центра управления Ореолом для раскрытия его предназначения. Вскоре выясняется, что ковенанты ненароком выпустили Потоп, чужеродную паразитическую расу. Потоп начинает распространяться по кольцу, уничтожая на своём пути всех людей и ковенантов, находящихся на поверхности. Эта вспышка инфекции привлекает внимание [[343 Виновная Искра|343 Виновной Искры]] — эксцентричного ИИ Предтеч, который с помощью мастера-старшины пытается активировать оборонительную функцию Ореола — энергетический импульс, который в случае своего высвобождения сможет уничтожить всю разумную жизнь в галактике, обладающую достаточной массой для поддержания жизни паразитов. Технически говоря, импульс этого Ореола имеет эффективный радиус поражения в 25 000 световых лет, однако при контакте с другими Ореолами он спровоцирует и их активацию, что приведёт к полному истреблению разумной жизни в галактике. Вся эта система была разработана в качестве меры предотвращения распространения Потопа по Млечному Пути, если тот попытается сбежать из своего заключения на Ореоле.
   
При таком раскладе событий под удар может попасть всё человечество, и последние уровни игры теперь посвящены попыткам мастера-старшины уничтожить Ореол до его активации. В результате выбор падает на "Столп Осени", чьи термоядерные реакторы еще сохранили свою функциональность. Крейсер, вопреки полученным повреждениям и жёсткой аварии, сохранил свою целостность, однако был оккупирован сначала ковенантами, а позднее и Потопом.
+
При таком раскладе событий под удар может попасть всё человечество, и последние уровни игры теперь посвящены попыткам мастера-старшины уничтожить Ореол до его активации. В результате выбор падает на «Столп Осени», чьи термоядерные реакторы ещё сохранили свою функциональность. Крейсер, вопреки полученным повреждениям и жёсткой аварии, сохранил свою целостность, однако был оккупирован сначала ковенантами, а позднее и Потопом.
   
Вручную спровоцировав дестабилизацию реакторов корабля, мастер-старшина и его компаньон, ИИ Кортана, захватывают уцелевший в одном из доков судна [[ГА-ТЛ1 "Длинный Меч"|истребитель "Длинный Меч"]], и отходят на нём на минимально безопасное расстояние. Апофеозом игры становится взрыв реакторов "Столпа Осени", в результате чего мир-кольцо разваливается на части.<ref>'''Halo: Combat Evolved'''</ref>
+
Вручную спровоцировав дестабилизацию реакторов корабля, мастер-старшина и его компаньон, ИИ Кортана, захватывают уцелевший в одном из ангаров судна [[ГА-ТЛ1 "Длинный Меч"|истребитель «Длинный Меч»]], и отходят на нём на минимально безопасное расстояние. Апофеозом игры становится взрыв реакторов "Столпа Осени", в результате чего мир-кольцо разваливается на части<ref>'''Halo: Combat Evolved'''</ref>.
   
 
==='''Первый Удар'''===
 
==='''Первый Удар'''===
{{main|Halo: First Strike|Операция "Первый Удар"}}
+
{{main|Halo: Первый Удар|Операция "Первый удар"}}
[[Файл:Firststrike2.jpg|thumb|180px|События романа ''Halo: First Strike'' связывают меду собой сюжетные линии игр ''Halo: Combat Evolved'' и ''Halo 2''.]]
+
[[Файл:Firststrike2.jpg|thumb|300px|События романа ''Halo: Первый Удар'' связывают меду собой сюжетные линии игр ''Halo: Combat Evolved'' и ''Halo 2''.]]
Хронологически расположенные между играми ''Halo: Combat Evolved'' и ''Halo 2'', события этого романа начинаются с объединения мастера-старшины с группой выживших людей в космосе, посреди обломков Установки 04. Им удается взять на абордаж находящийся неподалёку флагман ковенантского флота [["Восхождение Правосудия"]], и с его помощью вернуться обратно на Предел. По возвращении они обнаруживают, что некогда могущественный мир ККОН полностью разорён, но маленькая часть его поверхности осталась нетронутой. Выясняется, что доктор Халси вместе с группой выживших после Падения Предела Спартанцев нашли [[Комплекс Предтеч Менахит|строение Предтеч]] под базой [[СВР]] [[База «Замок»|«Замок»]]. Там им удалось заполучить [[Кристалл Предтеч|особенный артефакт]], который был способен изменять ткань пространства-времени. Отправившись с небольшим отрядом на Предел, мастер-старшина вырывает своих товарищей, доктора, и вице-адмирала [[Дэнфорт Уиткомб|Уиткомба]] из окружения ковенантов, после чего они в спешке отступают обратно на "Восхождение Правосудия", которое уходит от погони в пространство скольжения.
+
Хронологически расположенные между играми ''Halo: Combat Evolved'' и ''Halo 2'', события этого романа начинаются с объединения мастера-старшины с группой выживших людей в космосе, посреди обломков Установки 04. Им удается взять на абордаж находящийся неподалёку флагман ковенантского флота {{СсылкаСКавычками||Восхождение Правосудия}}, и с его помощью вернуться обратно на Предел. По возвращению они обнаруживают, что некогда могущественный мир ККОН полностью разорён, но маленькая часть его поверхности осталась нетронутой. Выясняется, что доктор Халси вместе с группой выживших после Падения Предела Спартанцев-II нашла [[Комплекс Предтеч Менахит|строение Предтеч]] под базой [[СВР]] [[База Замок|Замок]]. Там им удалось заполучить [[Кристалл Предтеч|особенный артефакт]], который был способен изменять ткань пространства-времени. Отправившись с небольшим отрядом на Предел, мастер-старшина вырывает своих товарищей, доктора, и вице-адмирала [[Дэнфорт Уиткомб|Уиткомба]] из окружения ковенантов, после чего они в спешке отступают обратно на «Восхождение Правосудия», которое уходит от погони в пространство скольжения.
   
Кортана, отвечающая за управление захваченным флагманом, производит его стыковку с поврежденным фрегатом {{КорабльККОН|"Геттисбург"}}, после чего объединяет их энергетические потенциалы и одновременно исключает возможность нарушения Протокола Коула, заключающуюся в возможной слежке за захваченным кораблём. Тяжело повреждённое в сражении с кораблями гегемонии, "Восхождение Правосудия" отправляется на [[Второй Эридан|скрытую базу повстанцев]] в [[Система Эридан|системе Эридан]] для ремонтных работ. Повстанцы соглашаются установить перемирие с представителями ККОН, однако вскоре на след беглецов нападают корабли ковенантов. В последовавшей неразберихе доктор Халси похищает Спартанку [[Келли-087]], после чего улетает в пространство скольжения на [["Беатриса"|личном корабле]] [[Джейкоб Джайлз|губернатора мятежников]]. Вице-адмирал Уиткомб с мрачным настроем принимает решение бросить повстанцев на произвол судьбы, и "Восхождение Правосудия" бежит с поля боя.
+
Кортана, отвечающая за управление захваченным флагманом, производит его стыковку с повреждённым фрегатом {{СсылкаСКавычками|ККОН|Геттисбург}}, после чего объединяет их энергетические потенциалы и одновременно исключает возможность нарушения Протокола Коула, заключающуюся в возможной слежке за захваченным кораблём. Тяжело повреждённое в сражении с кораблями гегемонии, «Восхождение Правосудия» отправляется на [[Второй Эридан|скрытую базу повстанцев]] в [[система Эридан|системе Эридан]] для ремонтных работ. Повстанцы соглашаются установить перемирие с представителями ККОН, однако вскоре на след беглецов нападают корабли ковенантов. В последовавшей неразберихе доктор Халси похищает Спартанку [[Келли-087]], после чего улетает в пространство скольжения на [["Беатриса"|личном корабле]] [[Джейкоб Джайлз|губернатора мятежников]]. Вице-адмирал Уиткомб с мрачным настроем принимает решение бросить повстанцев на произвол судьбы, и «Восхождение Правосудия» бежит с поля боя.
   
Кортане удаётся получить доступ к стратегическим планам Ковенанта, и она узнает, что гегемония формирует громадный флот для нападения на Землю. Мастер-старшина вместе со своими сопартийцами-Спартанцами решают нанести упреждающий удар по армаде, несмотря на очевидную самоубийственность задания. Они успешно внедряются в центр армады — [["Непреклонный Пастырь"|большую заправочную и ремонтную станцию]], и дестабилизируют её энергетические реакторы. Чтобы нанести максимальный урон флотилии ковенантов, вице-адмирал Уиткомб подводит "Восхождение Правосудия" к гибнущей станции, и позволяет Спартанцам сбежать на находящийся в укрытии неподалеку "Геттисбург". Взрыв уничтожает большую часть из 500 кораблей ковенантов вместе с "Восхождением Правосудия". Оставшиеся в живых люди возвращаются обратно на Землю.
+
Кортане удаётся получить доступ к стратегическим планам Ковенанта, и она узнаёт, что гегемония формирует громадный флот для нападения на Землю. Мастер-старшина вместе со своими товарищами-Спартанцами решает нанести упреждающий удар по армаде, несмотря на очевидную самоубийственность задания. Они успешно внедряются в центр армады — [["Непреклонный Пастырь"|большую заправочно-ремонтную станцию]], и дестабилизируют её энергетические реакторы. Чтобы нанести максимальный урон флотилии ковенантов, вице-адмирал Уиткомб подводит «Восхождение Правосудия» к гибнущей станции, и позволяет Спартанцам сбежать на находящийся в укрытии неподалеку "Геттисбург". Взрыв уничтожает большую часть из 500 кораблей ковенантов вместе с «Восхождением Правосудия». Оставшиеся в живых люди возвращаются обратно на Землю.
   
 
==='''Ореол Дельта'''===
 
==='''Ореол Дельта'''===
 
{{main|Halo 2|Halo 2 Anniversary|Битва за Землю|Битва за Установку 05}}
 
{{main|Halo 2|Halo 2 Anniversary|Битва за Землю|Битва за Установку 05}}
[[Файл:270px-Halo_2_box_art.jpg|thumb|180px|Сюжет ''Halo 2'' вращается вокруг событий на Земле и Установке 05 (Ореоле Дельта)]]
+
[[Файл:270px-Halo_2_box_art.jpg|thumb|300px|Сюжет ''Halo 2'' вращается вокруг событий на Земле и Установке 05 (Ореоле Дельта).]]
''Halo 2'' начинается с нападения небольшого флота Ковенанта на Землю. Мастер-старшина в это время находится на церемонии награждения на [[Станция «Каир»|станции «Каир»]] — одной из 300 [[Орбитальная оборонительная платформа|орбитальных оборонительных платформ]], рассредоточенных по всей орбите планеты. В ходе сражения корабль [[Пророк Скорби|Пророка Скорби]], [["Торжественное Покаяние"]], прорывается через кольцо обороны и высаживает войска в африканском городе [[Новая Момбаса]], однако при поддержке мастера-старшины войскам ККОН удается удержать город. Пророк сбегает на своем корабле в пространство скольжения, преследуемый фрегатом {{КорабльККОН|"В Янтарь Одетый"}}. Совершивший отчаянную попытку преследовать судно ковенантов, фрегат обнаруживает еще один Ореол — [[Установка 05|Ореол Дельта]] — на который высаживаются обе противоборствующие стороны.
+
''Halo 2'' начинается с нападения небольшого флота Ковенанта на Землю. Мастер-старшина в это время находится на церемонии награждения на {{Ссылка|станци|я "|и «|Каир|"|»}} — одной из 300 {{Ссылка|орбитальн|ая|ых| оборонительн|ая|ых| платформ|а}}, рассредоточенных по всей орбите планеты. В ходе сражения корабль [[Пророк Скорби|Пророка Скорби]], {{СсылкаСКавычками||Торжественное Покаяние}}, прорывается через кольцо обороны и высаживает войска в африканском городе [[Новая Момбаса]], однако при поддержке мастера-старшины войскам ККОН удается удержать город. Пророк сбегает на своем корабле в пространство скольжения, преследуемый фрегатом {{СсылкаСКавычками|ККОН|В Янтарь Одетый}}. Совершивший отчаянную попытку преследовать судно ковенантов, фрегат обнаруживает еще один Ореол — [[Установка 05|Ореол Дельта]] — на который высаживаются обе противоборствующие стороны.
   
В ''Halo 2'' также ведётся другая сюжетная линия, в которой игроку предстоит взять на себя роль [[Тел 'Вадам|Арбитра]] — бывшего командира-[[Сангхейли|Элита]], который был опозорен тем, что не смог предотвратить уничтожение первого Ореола. В ходе задания по подавлению [[Фракция еретиков Сесы 'Рефуми|мятежного движения]], рассматриваемого [[Иерархи|руководством Ковенанта]] как еретическое, войска ковенантов захватывают 343 Виновную Искру. После этого [["Высшее Милосердие"]] — мобильная столица империи, перемещается на орбиту Ореола Дельта, где на глазах у многих мастер-старшина убивает [[Пророк Скорби|одного из правителей Ковенанта]]. Гибель Иерарха позволяет другому правителю империи, [[Пророк Истины|Пророку Истины]], ввести в действие свой закулисный план по смещению и изгнанию Элитов из состава гегемонии. Столкнувшись с предательством Пророков, Элиты вступают в борьбу с ними, а также с защищающей Пророков расой Брутов. Эти столкновения стали началом междоусобной гражданской войны, которая получила название [[Великий Раскол]].
+
В ''Halo 2'' также ведётся другая сюжетная линия, в которой игроку предстоит взять на себя роль [[Тел 'Вадам|Арбитра]] — бывшего командира-[[Сангхейли|Элита]], который был опозорен тем, что не смог предотвратить уничтожение первого Ореола. В ходе задания по подавлению [[фракция еретиков Сесы 'Рефуми|мятежного движения]], рассматриваемого [[иерархи|руководством Ковенанта]] как еретическое, войска ковенантов захватывают 343 Виновную Искру. После этого {{СсылкаСКавычками||Высшее Милосердие}} — мобильная столица империи, перемещается на орбиту Ореола Дельта, где на глазах у многих мастер-старшина убивает [[Пророк Скорби|одного из правителей Ковенанта]]. Гибель Иерарха позволяет другому правителю империи, [[Пророк Истины|Пророку Истины]], ввести в действие свой закулисный план по смещению и изгнанию Элитов из состава гегемонии. Столкнувшись с предательством Пророков, Элиты вступают в борьбу с ними, а также с защищающей Пророков расой Брутов. Эти столкновения стали началом междоусобной гражданской войны, которая получила название [[Великий Раскол]].
   
Тем временем на поверхности Ореола Дельта разыгрывается другая битва. Войска ККОН и Ковенанта ведут поиски [[Индекс Активации|Индекса]] Ореола. Обе стороны оказываются втянуты в [[Битва в Карантинной зоне|ещё одно сражение]], которое ведут [[Страж]]и и [[Потоп]], вырвавшийся из заточения. В конечном итоге и мастер-старшина, и Арбитр попадают в плен к существу по имени [[Могильный Разум]], который контролирует всех паразитов на Ореоле. Исходя из своих собственных интересов, Могильный Разум поручает Спартанцу и Элиту не позволить Ковенанту активировать Ореол. Мастер-старшина оказывается телепортированным на "Высшее Милосердие" с целью остановить Пророка Истины, в то время как Арбитр попадает в окрестности [[Центр Управления|Центра Управления]] миром-кольцом, где он обнаруживает, что Бугаи предали его народ.
+
Тем временем на поверхности Ореола Дельта разыгрывается другая битва. Войска ККОН и Ковенанта ведут поиски [[Индекс Активации|Индекса]] Ореола. Обе стороны оказываются втянуты в [[Битва в Карантинной зоне|ещё одно сражение]], которое ведут [[Страж]]и и [[Потоп]], вырвавшийся из заточения. В конечном итоге и мастер-старшина, и Арбитр попадают в плен к существу по имени [[Могильный Разум]], который контролирует всех паразитов на Ореоле. Исходя из своих собственных интересов, Могильный Разум поручает Спартанцу и Элиту не позволить Ковенанту активировать Ореол. Мастер-старшина оказывается телепортированным на "Высшее Милосердие" с целью остановить Пророка Истины, в то время как Арбитр попадает в окрестности [[Центр Управления (Установка 05)|Центра Управления]] миром-кольцом, где он обнаруживает, что Бруты предали его народ.
   
 
Столкнувшись с [[Тартарус]]ом, вождём Брутов, в Центре Управления, Арбитр узнаёт от 343 Виновной Искры правду об Ореолах: миры-кольца были построены с целью не дать Потопу распространиться по галактике, а Предтечи, построившие эти Ореолы, были уничтожены собственным оружием в последней попытке остановить Потоп в отдалённом прошлом. Несмотря на это откровение, Тартарус запускает процесс активации Ореола, намереваясь исполнить приказ Пророка Истины и начать Великое Странствие. При помощи новых союзников из числа людей и своих товарищей-Элитов, Арбитр побеждает Тартаруса в поединке, в то время как [[Миранда Киз|предводитель сил ККОН]] на Установке 05 успевает извлечь Индекс до того, как Ореол активируется. Несмотря на это, 343 Виновная Искра предупреждает людей и Арбитра о том, что Установка 05 отправила сигнал другим Ореолам в галактике, и теперь все они переведены в режим ожидания. Единственным местом, откуда теперь стала возможна активация всей Сети Ореолов, является Ковчег, чьё местоположение и предназначение еще не были известны на тот период времени.
 
Столкнувшись с [[Тартарус]]ом, вождём Брутов, в Центре Управления, Арбитр узнаёт от 343 Виновной Искры правду об Ореолах: миры-кольца были построены с целью не дать Потопу распространиться по галактике, а Предтечи, построившие эти Ореолы, были уничтожены собственным оружием в последней попытке остановить Потоп в отдалённом прошлом. Несмотря на это откровение, Тартарус запускает процесс активации Ореола, намереваясь исполнить приказ Пророка Истины и начать Великое Странствие. При помощи новых союзников из числа людей и своих товарищей-Элитов, Арбитр побеждает Тартаруса в поединке, в то время как [[Миранда Киз|предводитель сил ККОН]] на Установке 05 успевает извлечь Индекс до того, как Ореол активируется. Несмотря на это, 343 Виновная Искра предупреждает людей и Арбитра о том, что Установка 05 отправила сигнал другим Ореолам в галактике, и теперь все они переведены в режим ожидания. Единственным местом, откуда теперь стала возможна активация всей Сети Ореолов, является Ковчег, чьё местоположение и предназначение еще не были известны на тот период времени.
   
В это время на "Высшем Милосердии" Пророк Истины направляется к [[Дредноут Предтеч|Дредноуту Предтеч]], стремясь сбежать не только от мастера-старшины, но и от разгорающейся всё с большей силой гражданской войны. В ходе погони, на "Высшее Милосердие" вторгается Потоп во главе с Могильным Разумом, который начинает медленно, но уверенно поглощать столицу Империи Ковенант. Кортана, оставшаяся в сети "Высшего Милосердия", отсрочивает взлёт Дредноута, и дает мастеру-старшине достаточно времени, чтобы попасть на борт корабля Предтеч, который отправляется на Землю.
+
В это время на «Высшем Милосердии» Пророк Истины направляется к [[Дредноут Предтеч|Дредноуту Предтеч]], стремясь сбежать не только от мастера-старшины, но и от разгорающейся всё с большей силой гражданской войны. В ходе погони на «Высшее Милосердие» вторгается Потоп во главе с Могильным Разумом, который начинает медленно, но уверенно поглощать столицу Империи Ковенанта. Кортана, оставшаяся в сети «Высшего Милосердия», отсрочивает взлёт Дредноута, и дает мастеру-старшине достаточно времени, чтобы попасть на борт корабля Предтеч, который отправляется на Землю.
   
==='''Программа "Спартанец-III" и Оникс'''===
+
==='''Программа «Спартанец-III» и Оникс'''===
{{main|Halo: Ghosts of Onyx|Программа "Спартанец-III"|Битва за Оникс}}
+
{{main|Halo: Призраки Оникса|Программа "Спартанец-III"|Битва за Оникс|l2=Программа «Спартанец-III»}}
[[Файл:Onyx_cover.jpg|thumb|180px|Описывающий главным образом события на Ониксе, роман ''Halo: Ghosts of Onyx'' посвящён Спартанцам III поколения.]]
+
[[Файл:Onyx_cover.jpg|thumb|300px|Описывающий главным образом события на Ониксе, роман ''Halo: Призраки Оникса'' посвящён Спартанцам III поколения.]]
''Halo: Ghosts of Onyx'' рассказывает о событиях, происходящих на [[Оникс]]е в 2552 году, однако начинается он с событий [[2545]] года, когда [[Спартанцы-III рота Бета|рота Бета]], состоящая из Спартанцев III поколения, [[Операция "Торпеда"|атакует]] заправочное депо для флотилий Ковенанта на [[Дельта Пегаса|Дельте Пегаса]]. Из-за неожиданно мощного сопротивления ковенантов, из всей роты в 300 Спартанцев в живых остается только двое: [[Том-Б292]] и [[Люси-Б091]], которым было всего по двенадцать лет. Из-за пережитого Люси [[Посттравматическая звуковая дезартикуляция|теряет дар речи]].
+
''Halo: Призраки Оникса'' рассказывает о событиях, происходящих на [[Оникс]]е в 2552 году параллельно событиям игр ''Halo 2'' и ''Halo 3'', однако начинается он с событий {{Год|а|2545}}, когда [[Спартанцы-III рота Бета|рота Бета]], состоящая из Спартанцев III поколения, [[операция "Торпеда"|атакует]] заправочное депо для флотилий Ковенанта на [[Дельта Пегаса|Дельте Пегаса]]. Из-за неожиданно мощного сопротивления ковенантов, из всей роты в 300 Спартанцев в живых остаются только двое: [[Том-Б292]] и [[Люси-Б091]], которым было всего по двенадцать лет. Из-за пережитого Люси [[посттравматическая звуковая дезартикуляция|теряет дар речи]].
   
Далее события романа переносятся в еще более ранний период времени. В [[2531]] году [[Синяя команда]] [[Программа "Спартанец-II"|Спартанцев-II]] устраивает [[Рейд на лагерь "Новая Надежда"|налёт]] на базу повстанцев на планете [[Виктория]] с целью вывезти оттуда украденные ядерные боеголовки. Команда практически попадает в подготовленную мятежниками засаду, но благодаря своевременной интуиции одного из её членов, [[Курт-051|Курта-051]], им удается освободиться и выполнить задание. Через какое-то время [[полковник]] [[Джеймс Акерсон]] встречается с высшим руководством Службы военной разведки, и излагает им проект новых Спартанцев. Они соглашаются с тем, что программа "Спартанец-II" непозволительно дорога, и что для выполнения миссий высокого риска нужно большее количество "одноразовых" Спартанцев. Для подготовки этих Спартанцев СВР инсценирует гибель Курта-051 во время одного из заданий, после чего его и [[Франклин Мендез|первого главного старшину Мендеза]] доставляют на закрытую для колонизации планету Оникс, которая была выбрана полигоном для тренировки Спартанцев III поколения.
+
Далее события романа переносятся в ещё более ранний период времени. В {{Год|у|2531}} [[Синяя команда]] [[Программа "Спартанец-II"|Спартанцев-II]] устраивает [[рейд на лагерь Новая Надежда|налёт]] на базу повстанцев на планете [[Виктория]] с целью вывезти оттуда украденные ядерные боеголовки. Команда практически попадает в подготовленную мятежниками засаду, но благодаря своевременной интуиции одного из её членов, [[Курт-051|Курта-051]], им удается освободиться и выполнить задание. Через какое-то время [[полковник]] [[Джеймс Акерсон]] встречается с высшим руководством службы военной разведки, и излагает им проект новых Спартанцев. Они соглашаются с тем, что программа «Спартанец-II» непозволительно дорога, и что для выполнения миссий высокого риска нужно большее количество «одноразовых» Спартанцев. Для подготовки этих Спартанцев СВР инсценирует гибель Курта-051 во время одного из заданий, после чего его и [[Франклин Мендез|первого главного старшину Мендеза]] доставляют на закрытую для колонизации планету Оникс, которая была выбрана полигоном для тренировки Спартанцев III поколения.
   
Спустя 20 лет, в 2552 году, на Ониксе проходит обучение [[Спартанцы-III рота Гамма|рота Гамма]], состоящая из [[Команда "Сабля"|команд "Сабля"]], [[Команда "Катана"|"Катана"]] и [[Команда "Гладий"|"Гладий"]] — третья волна Спартанцев-III. Во время тренировочных занятий они наталкиваются на неизвестных ранее [[Страж Оникса|Стражей Предтеч]]. В результате серии событий, о существовании Оникса и покоящихся в его недрах сокровищах Предтеч узнаёт Ковенант, который отправляет к планете флот с целью её захвата. Узнав об этом, ККОН, в свою очередь, направляет в район действий боевую группу, а также команду из Спартанцев II поколения. Тем временем доктор Халси, сбежавшая от своих компаньонов во время событий романа ''First Strike'', также прибывает на Оникс, где объединяется с остальными дислоцирующимися там войсками ККОН.
+
Спустя 20 лет, в 2552 году, на Ониксе прошла обучение [[Спартанцы-III, рота Гамма|рота Гамма]], в состав которой кроме всех прочих входили команды [[команда "Сабля"|«Сабля»]], [[команда "Катана"|«Катана»]] и [[команда "Гладий"|«Гладий»]] — третья волна Спартанцев-III. Во время тренировочных занятий, избранные команды наталкиваются на неизвестных ранее [[Страж Оникса|Стражей Предтеч]]. В результате серии событий, о существовании Оникса и покоящихся в его недрах сокровищах Предтеч узнаёт Ковенант, который отправляет к планете флот с целью её захвата. Узнав об этом, ККОН, в свою очередь, направляет в район действий боевую группу, а также команду из Спартанцев II поколения. Тем временем доктор Халси, сбежавшая от своих компаньонов во время событий романа ''Первый Удар'', также прибывает на Оникс, где объединяется с остальными дислоцирующимися там войсками ККОН.
   
Преследуемые Стражами и ковенантами, люди обнаруживают древний город Предтеч, где они узнают, что вся планета является искусственным сооружением. Отбиваясь от настигающих их войск Ковенанта, они направляются в ядро планеты. Пройдя через раскол пространства скольжения, люди попадают в обширную [[Сфера Дайсона|сферу Дайсона]], пригодную для обитания. Оставшись по ту сторону портала, Курт-051 подрывает несколько [[Ядерная боеголовка "Фенрир"|ядерных боеголовок]], жертвуя собой чтобы уничтожить преследователей и закрыть проход в сферу Дайсона. Впоследствии планета Оникс распадается на триллионы Стражей.
+
Преследуемые Стражами и ковенантами, люди обнаруживают древний город Предтеч, где они узнают, что вся планета является искусственным сооружением. Отбиваясь от настигающих их войск Ковенанта, они направляются в ядро планеты. Пройдя через раскол пространства скольжения, люди попадают в обширную [[Тревельян|сферу Дайсона]], пригодную для обитания. Оставшись по ту сторону портала, Курт-051 подрывает несколько [[ядерная боеголовка "Фенрир"|ядерных боеголовок]], жертвуя собой чтобы уничтожить преследователей и закрыть проход в сферу Дайсона. Впоследствии планета Оникс распадается на триллионы Стражей.
   
 
==='''Битва за Землю'''===
 
==='''Битва за Землю'''===
 
{{main|Halo 3: ODST|Битва за Момбасу}}
 
{{main|Halo 3: ODST|Битва за Момбасу}}
[[Файл:Halo_3_ODST_Cover.png|thumb|180px|''Halo 3: ODST'' рассказывает о борьбе за город Новая Момбаса на Земле.]]
+
[[Файл:Halo_3_ODST_Cover.png|thumb|300px|''Halo 3: ODST'' рассказывает о борьбе за город Новая Момбаса на Земле.]]
''Halo 3: ODST'' повествует о событиях, произошедших сразу после того, как в ''Halo 2'' ковенанты сбежали через пространство скольжения из портового африканского города Новая Момбаса. Главным героем игры выступает десантник [[УВОД]] по прозвищу [[Новичок]], о чьего лица и от лица его товарищей по команде ведётся сюжет.
+
''Halo 3: ODST'' повествует о событиях, произошедших сразу после того, как в ''Halo 2'' ковенанты сбежали через пространство скольжения из африканского города Новая Момбаса. Главным героем игры выступает десантник [[УВОД]] по прозвищу [[Новичок]], о чьёго лица и от лица его товарищей по команде ведётся повествование.
   
Незадолго до отступления ковенантов, на орбите Земли большой контингент [[Ударные войска орбитального десанта|"адских ныряльщиков"]] готовится совершить прыжок прямиком на [["Торжественное Покаяние"|носитель Ковенанта]], прорвавшийся через орбитальную оборону и напавший на Момбасу. Прыжок совершается, однако [[Отряд Бака|отряд УВОД]] [[комендор-сержант]]а [[Эдвард Бак|Эдварда Бака]], командование над которым взяла вышестоящий офицер и агент Службы военной разведки [[капитан]] [[Вероника Дэйр]], вместо приземления на вражеский корабль направляется в городские районы Новой Момбасы. В этот момент носитель ковенантов совершает прыжок в пространство скольжения, и энергия открывшегося портала рассеивает весь отряд десантников по разным районам города.
+
Незадолго до отступления ковенантов, на орбите Земли большой контингент [[ударные войска орбитального десанта|«адских ныряльщиков»]] готовится совершить прыжок прямиком на [["Торжественное Покаяние"|носитель Ковенанта]], прорвавшийся через орбитальную оборону и напавший на Момбасу. Прыжок совершается, однако [[Альфа-девять|отряд УВОД]] [[коммандор-сержант]]а [[Эдвард Бак|Эдварда Бака]], командование над которым взяла вышестоящий офицер и агент службы военной разведки [[капитан]] [[Вероника Дэйр]], вместо приземления на вражеский корабль направляется в городские районы Новой Момбасы. В этот момент носитель ковенантов совершает прыжок в пространство скольжения, и энергия открывшегося портала рассеивает весь отряд десантников по разным районам города.
   
Новичок теряет сознание, и приходит в себя через шесть часов после высадки. Теперь приоритетной его задачей является поиск членов отряда. Бродя по разрушенному городу в ночное время, Новичок сражается со встречающимися на его пути патрулями Ковенанта, и с помощью городского искусственного интеллекта по имени [[Суперинтендант]] находит различные улики, косвенно повествующие ему о судьбе каждого члена своего отряда. Наконец, после долгих скитаний, он улавливает сигнал бедствия капитана Дэйр. Новичок с боем прорывается к источнику сигнала, расположенному в [[Центр данных Новой Момбасы|подземном комплексе]], где объединяется с капитаном. Вместе они прорываются через большой улей [[Янми'и|Трутней]] (пробудившихся из-за произошедшего ранее подрыва [[Сектор Альфа СВР|здания СВР]], устроенного [[Тэйлор Майлс|Датчем]] и [[Майкл Криспо|Микки]]). Добравшись до ядра Суперинтенданта, Новичок и Дэйр находят там [[Верджил|Инженера]] ковенантов — одного из многих биологических суперкомпьютеров, который решил перейти на сторону людей. Разобрав процессорное ядро Суперинтенданта, он получил жизненно важную информацию о Ковенанте, которая могла повернуть ход войны в пользу людей.
+
Новичок теряет сознание, и приходит в себя через шесть часов после высадки. Теперь приоритетной его задачей является поиск членов отряда. Бродя по разрушенному городу в ночное время, Новичок сражается со встречающимися на его пути патрулями Ковенанта, и с помощью городского искусственного интеллекта по имени [[Суперинтендант]] находит различные улики, косвенно повествующие ему о судьбе каждого члена своего отряда. Наконец, после долгих скитаний, он улавливает сигнал бедствия капитана Дэйр. Новичок с боем прорывается к источнику сигнала, расположенному в [[центр обработки данных Новой Момбасы|подземном комплексе]], где объединяется с капитаном. Вместе они прорываются через большой улей [[Янми'и|Трутней]], пробудившихся из-за произошедшего ранее подрыва [[сектор Альфа СВР|здания СВР]], устроенного [[Тэйлор Майлс|Датчем]] и [[Майкл Криспо|Микки]]). Добравшись до ядра Суперинтенданта, Новичок и Дэйр находят там [[хурагок|Инженера]] ковенантов — одного из многих биологических суперкомпьютеров, который решил перейти на сторону людей. Разобрав процессорное ядро Суперинтенданта, он получил жизненно важную информацию о Ковенанте, которая могла повернуть ход войны в пользу людей.
   
Объединившись с Баком, они прорываются к [[Прибрежная автомагистраль Новой Момбасы|прибрежной автомагистрали]], где становятся свидетелями прибытия флота Ковенанта, взявшегося за [[остекление]] города. Троица десантников сдерживают натиск солдат Ковенанта и защищают Инженера до тех пор, пока к ним на [[Транспортник пехоты Тип-52|"Фантоме"]] не прилетают Мики, Датч и [[Коджо Ажу|Ромео]]. Успешно покинув оборонительную позицию, тоже попавшую под плазменный обстрел, весь отряд наблюдает за тем, как корабли ковенантов уничтожают город и находят под его поверхностью [[Портал в Вои|сооружение громадных размеров]]. Вернувшись в безопасное место, отряд доставляет для допроса спасённого Инженера ковенантов, с которым завязывает беседу [[Эвери Джуниор Джонсон|сержант Джонсон]], вернувшийся с Ореола Дельта после событий ''Halo 2''.
+
Объединившись с Баком, они прорываются к {{Ссылка|прибрежн|ая|ой автомагистрал|ь Новой Момбасы|и}}, где становятся свидетелями прибытия флота Ковенанта, взявшегося за [[остекление]] города. Троица десантников сдерживают натиск солдат Ковенанта и защищают Инженера до тех пор, пока к ним на [[Тип 52 "Фантом"|«Фантоме»]] не прилетают Мики, Датч и [[Коджо Ажу|Ромео]]. Успешно покинув оборонительную позицию, тоже попавшую под плазменный обстрел, весь отряд наблюдает за тем, как корабли ковенантов уничтожают город и находят под его поверхностью [[Портал в Вои|сооружение громадных размеров]]. Вернувшись в безопасное место, отряд доставляет для допроса спасённого Инженера ковенантов, с которым завязывает беседу [[Эйвери Джонсон|сержант Джонсон]], вернувшийся с Ореола Дельта после событий ''Halo 2''.
   
 
==='''Конец войны'''===
 
==='''Конец войны'''===
 
{{main|Halo 3|Битва за Вои|Битва за Установку 00}}
 
{{main|Halo 3|Битва за Вои|Битва за Установку 00}}
[[Файл:Halo3coverart.jpg|thumb|180px|''Halo 3'' завершает основную трилогию ''Halo'' окончанием битвы за Землю и битвой за Ковчег.]]
+
[[Файл:Halo3coverart.jpg|thumb|300px|''Halo 3'' завершает основную трилогию ''Halo'' окончанием битвы за Землю и битвой за Ковчег.]]
Действие ''Halo 3'' разворачивается спустя две недели после событий ''Halo 2''. Войска Ковенанта, оставшиеся преданными Ковенанту после [[Великий Раскол|Великого Раскола]], полностью подавили сопротивление людей на Земле, и рассредоточились в Восточной Африке, неподалеку от руин Момбасы. Команда морских пехотинцев при помощи [[Тел 'Вадам|Арбитра]] [[Рейд на Килиманджаро|находят]] Джона-117, который после неудачной попытки ликвидировать Пророка Истины на борту [[Дредноут Предтеч|Дредноута]], совершает с него прыжок в атмосферу Земли. Вместе они отправляются на местную базу ККОН [[Воронье Гнездо]]. Вскоре её атакуют войска ковенантов, и мастер-старшина оказывает помощь в обороне базы, после чего запускает процесс её самоуничтожения и уходит оттуда вместе с небольшой группой морпехов. Они с боями прорываются через аванпосты ковенантов, рассредоточенные по всему [[шоссе Цаво]], к небольшому городку [[Вои]].
+
Действие ''Halo 3'' разворачивается спустя две недели после событий ''Halo 2''. Войска Ковенанта, оставшиеся преданными Ковенанту после [[Великий Раскол|Великого Раскола]], полностью подавили сопротивление людей на Земле, и рассредоточились в восточной Африке, неподалёку от руин Момбасы. Команда морских пехотинцев при помощи [[Тел 'Вадам|Арбитра]] [[рейд на Килиманджаро|находят]] Джона-117, который после неудачной попытки ликвидировать Пророка Истины на борту [[Дредноут Предтеч|Дредноута]] совершает с него прыжок в атмосферу Земли. Вместе они отправляются на местную базу ККОН [[Воронье Гнездо]]. Вскоре её атакуют войска ковенантов, и мастер-старшина оказывает помощь в обороне базы, после чего запускает процесс её самоуничтожения и уходит оттуда вместе с небольшой группой морпехов. Они с боями прорываются через аванпосты ковенантов, рассредоточенные по всему [[шоссе Цаво]], к небольшому городку [[Вои]].
   
Выясняется, что войска Ковенанта раскопали большой артефакт Предтеч, и Пророк Истины планирует его активировать. Предполагая, что этот артефакт и есть Ковчег, способный активировать Ореолы, войска ККОН под руководством [[Терренс Худ|адмирала Худа]] намерены провести нападение на Дредноут с участием немногих уцелевших космических кораблей ККОН. Для успеха плана, мастер-старшина уничтожает все противовоздушные орудия ковенантов в Вои, чтобы расчистить путь для фрегатов Худа, играющих ключевую роль в решающей атаке. Однако вооружение фрегатов не наносит абсолютно никаких повреждений Дредноуту Предтеч, и Пророк Истины активирует артефакт. В небе над древним сооружением возникает огромный портал, в который отступают все войска ковенантов. В этот момент из пространства скольжения на орбите Земли выходит [[Заражённый Потопом неопознанный боевой крейсер|крейсер Ковенанта]], который падает неподалёку от Вои. Из его обломков начинает распространяться Потоп.
+
Выясняется, что войска Ковенанта раскопали большой артефакт Предтеч, и Пророк Истины планирует его активировать. Предполагая, что этот артефакт и есть Ковчег, способный активировать Ореолы, войска ККОН под руководством [[Терренс Худ|адмирала Худа]] намерены провести нападение на Дредноут с участием немногих уцелевших космических кораблей ККОН. Для успеха плана, мастер-старшина уничтожает все противовоздушные орудия ковенантов в Вои, чтобы расчистить путь для фрегатов Худа, играющих ключевую роль в решающей атаке. Однако, вооружение фрегатов не наносит абсолютно никаких повреждений Дредноуту Предтеч, и Пророк Истины активирует артефакт. В небе над древним сооружением возникает огромный портал, в который отступают все войска ковенантов. В этот момент из пространства скольжения на орбите Земли выходит [["Отпущение Греховности"|разрушенный крейсер Ковенанта]], который падает неподалёку от Вои. Из его обломков начинает распространяться Потоп.
   
Мастер-старшина и Арбитр отправляются к месту падения, чтобы подорвать реакторы корабля прежде, чем распространение Потопа успеет выйти из-под контроля. На походе к кораблю к ним и к остальным войскам ККОН обращается новоприбывший [[Флот Возмездия|флот, управляемый Элитами]], которые заключили союз с людьми. Пока новоприбывшие помогают людям зачистить город от паразитов, мастер-старшина в одиночку проникает в обломки корабля, и находит там сообщение от Кортаны, которая предупреждает о том, что к Земле направляется [["Высшее Милосердие"]], теперь превращённое в громадный улей Потопа с тысячами паразитов на борту. На последовавшем военном совете между ККОН и [[Отступники Ковенанта|Сепаратистами]] было решено, что битва должна быть перенесена на ту сторону портала, где союзным войскам предстояло остановить Пророка Истины, а также найти "решение" для проблемы Потопа, упомянутое Кортаной в её послании. Лорд Худ неохотно согласился помочь Элитам в этой операции, выделив для них контингент войск под руководством [[Миранда Киз|Миранды Киз]], а также два фрегата: {{КорабльККОН|"Идущий к Рассвету"}} и {{КорабльККОН|"Судьба Эгиды"}}.
+
Мастер-старшина и Арбитр отправляются к месту падения, чтобы подорвать реакторы корабля прежде, чем распространение Потопа успеет выйти из-под контроля. На походе к кораблю к ним и к остальным войскам ККОН обращается новоприбывший [[Флот Возмездия|флот, управляемый Элитами]], которые заключили союз с людьми. Пока новоприбывшие помогают людям зачистить город от паразитов, мастер-старшина в одиночку проникает в обломки корабля, и находит там сообщение от Кортаны, которая предупреждает о том, что к Земле направляется {{СсылкаСКавычками||Высшее Милосердие}}, теперь превращённое в громадный улей Потопа с тысячами паразитов на борту. На последовавшем военном совете между ККОН и [[Мечи Сангхелиоса|Мечами Сангхелиоса]] было решено, что битва должна быть перенесена на ту сторону портала, где союзным войскам предстояло остановить Пророка Истины, а также найти решение для проблемы Потопа, упомянутое Кортаной в её послании. Лорд Худ неохотно согласился помочь Элитам в этой операции, выделив для них контингент войск под руководством [[Миранда Киз|Миранды Киз]], а также два фрегата: {{СсылкаСКавычками|ККОН|Идущий к Рассвету}} и {{СсылкаСКавычками|ККОН|Судьба Эгиды}}.
   
Войска Элитов/людей проходят через портал и выходят на орбиту [[Установка 00|Ковчега]], где их встречает [[флот Истины]]. В то время как Элиты вступают в бой с вражеским флотом, фрегаты ККОН высаживают на поверхности солдат под руководством мастера-старшины, которые обнаруживают [[Картограф]] Ковчега. С его помощью люди и Элиты узнают, что оставшиеся ковенанты сплотились вокруг [[Цитадель Установки 00|Цитадели]], откуда Пророк Истины намеревается активировать Ореолы. Чтобы добраться до туда, союзные войска наносят удар по трём [[Защитная крепость|генераторам щита]], окружающим сердце Ковчега вместе с Цитаделью непреодолимым барьером. Все три крепости были отключены, однако ковенантам удалось взять в плен сержанта Джонсона. Более того, из портала на Землю появилось "Высшее Милосердие", рассеявшее по всему Ковчегу Потоп, и нанеся урон [["Тень Намерения"|головному кораблю]] флота Элитов. В попытке спасти Джонсона, которого Пророк Истины пытался заставить активировать Ореолы, Миранда Киз ворвалась на [[Д77Т-ВПТ "Пеликан"|"Пеликане"]] в главный зал Цитадели. Убив нескольких Бугаёв, она сама была убита Пророком. Активация Ореолов была начата, и мастер-старшина вместе с Арбитром, заручившись поддержкой Потопа, смогли прорваться к пульту управления, где Джон-117 прервал активацию, а Арбитр казнил Пророка Истины. Когда это произошло, Потоп разорвал перемирие с ними, однако Элиту и Спартанцу удалось вырваться из окружения. Сбежав, они стали свидетелями строительства [[Установка 04B|нового Ореола]], который должен был заменить собой уничтоженную в ''Halo: Combat Evolved'' Установку 04. Мастер-старшина решает, что активация этого Ореола, находящегося вне досягаемости других миров-колец, и есть решение проблемы Потопа. Пока Арбитр собирает всех уцелевших людей и Элитов для отступления на Землю, мастер-старшина отправляется на место падения "Высшего Милосердия", чтобы отыскать там Кортану. После боёв с бесчисленными на первый взгляд ордами паразитов, ему удаётся проникнуть в сердце погибшей станции, и найти там Кортану. Вместе с Арбитром, который вернулся, чтобы помочь, им удалось сбежать на недостроенный Ореол.
+
Войска Элитов и людей проходят через портал и выходят на орбиту [[Установка 00|Ковчега]], где их встречает [[флот П. Истины]]. В то время как Элиты вступают в бой с вражеским флотом, фрегаты ККОН высаживают на поверхности солдат под руководством мастера-старшины, которые обнаруживают [[Картограф]] Ковчега. С его помощью люди и Элиты узнают, что оставшиеся ковенанты сплотились вокруг [[Цитадель Установки 00|Цитадели]], откуда Пророк Истины намеревается активировать Ореолы. Чтобы добраться туда, союзные войска наносят удар по трём [[защитная крепость|генераторам щита]], окружающим сердце Ковчега вместе с Цитаделью непреодолимым барьером. Все три крепости были отключены, однако ковенантам удалось взять в плен сержанта Джонсона. Более того, из портала на Землю появилось «Высшее Милосердие», рассеявшее по всему Ковчегу Потоп, и нанеся урон [["Тень Намерения"|головному кораблю]] флота Элитов. В попытке спасти Джонсона, которого Пророк Истины пытался заставить активировать Ореолы, Миранда Киз ворвалась на [[Д77Т-ВПТ "Пеликан"|«Пеликане»]] в главный зал Цитадели. Убив нескольких Брутов, она сама была убита Пророком. Активация Ореолов была начата, и мастер-старшина вместе с Арбитром, заручившись поддержкой Потопа, смогли прорваться к пульту управления, где Джон-117 прервал активацию, а Арбитр казнил Пророка Истины. Когда это произошло, Потоп разорвал перемирие с ними, однако Элиту и Спартанцу удалось вырваться из окружения. Сбежав, они стали свидетелями строительства [[Установка 04B|нового Ореола]], который должен был заменить собой уничтоженную в ''Halo: Combat Evolved'' Установку 04. Мастер-старшина решает, что активация этого Ореола, находящегося вне досягаемости других миров-колец, и есть решение проблемы Потопа. Пока Арбитр собирает всех уцелевших людей и Элитов для отступления на Землю, мастер-старшина отправляется на место падения «Высшего Милосердия», чтобы отыскать там Кортану. После боёв с бесчисленными на первый взгляд ордами паразитов, ему удаётся проникнуть в сердце погибшей станции, и найти там Кортану. Вместе с Арбитром, который вернулся, чтобы помочь Спартанцу в его деле, им удалось сбежать на недостроенный Ореол.
   
Пробивая себе путь через множество паразитов, мастер-старшина и Арбитр при поддержке сержанта Джонсона добираются до Центра Управления и входят в него с целью активировать мир-кольцо. Осознав их намерения, 343 Виновная Искра предпринимает попытку остановить их, говоря, что активация недостроенного Ореола приведёт к его разрушению и повреждению Ковчега. Не добившись ничего словами, Виновная Искра смертельно ранит Джонсона, но погибает от руки Джона-117, который уничтожает ИИ Предтеч при помощи [[Лучевое ружье Гриндела/Галилея M6|Спартанского лазера]]. Вместе с Кортаной он активирует Ореол, и тот немедленно начинает разваливаться на части. Вместе с Арбитром, мастер-старшина садятся на [[Боевая машина M12|"Бородавочник"]], заранее подготовленный Джонсоном, и добираются на нём до находящегося неподалёку [[ККОН "Идущий к Рассвету"|"Рассвета"]]. Кортана активирует двигатели фрегата, и тот устремляется к порталу, обратно на Землю. Когда корабль наполовину проходит в портал, Ореол испускает импульс, который разрушает проход, и разрезает "Идущий к Рассвету" на две части.
+
Пробивая себе путь через множество паразитов, мастер-старшина и Арбитр при поддержке сержанта Джонсона добираются до Центра Управления и входят в него с целью активировать мир-кольцо. Осознав их намерения, 343 Виновная Искра предпринимает попытку остановить их, говоря, что активация недостроенного Ореола приведёт к его разрушению и повреждению Ковчега. Не добившись ничего словами, Виновная Искра смертельно ранит Джонсона, но погибает от руки Джона-117, который уничтожает ИИ Предтеч при помощи [[M6 Спартанский лазер|Спартанского лазера]]. Вместе с Кортаной он активирует Ореол, и тот немедленно начинает разваливаться на части. Вместе с Арбитром, мастер-старшина садятся на [[M12 "Вепрь"|внедорожник «Вепрь»]], заранее подготовленный Джонсоном, и добираются на нём до находящегося неподалёку [[ККОН "Идущий к Рассвету"|«И. к Рассвету»]]. Кортана активирует двигатели фрегата и тот устремляется к порталу, обратно на Землю. Когда корабль наполовину проходит в портал, Ореол испускает импульс, который разрушает проход и разрезает «Идущий к Рассвету» на две части.
   
Носовая часть судна, на которой посчастливилось оказаться Арбитру, сумела пройти и рухнула в Индийский океан. Через некоторое время перед теперь неработающим порталом на Ковчег устанавливается [[Мемориал Вои|памятник]], и во время поминальной службы в честь тех, кто погиб в Войне Человечества и Ковенанта, Лорд Худ говорит, что мастер-старшина погиб. Однако на самом деле кормовая часть фрегата с Джоном-117 и Кортаной на борту оказывается выброшенной в открытый космос. Мастер-старшина погружается в криогенный сон, а Кортана активирует [[аварийный маяк]]. Дрейфуя в космосе в течении последующих четырёх лет, корма "Идущего к Рассвету" в конечном итоге вышла на орбиту таинственной планеты Предтеч под названием [[Реквием]].
+
Носовая часть судна, на которой посчастливилось оказаться Арбитру, сумела пройти и рухнула в Индийский океан. Через несколько месяцев после этого перед теперь неработающим порталом на Ковчег люди открывают [[Мемориал Вои|памятник]], и во время поминальной службы в честь тех, кто погиб в Войне Человечества и Ковенанта, Лорд Худ упоминает, что мастер-старшина погиб. Однако на самом деле кормовая часть фрегата с Джоном-117 и Кортаной на борту оказалась выброшена в открытый космос. Мастер-старшина погружается в криогенный сон, а Кортана активирует [[аварийный маяк]]. Дрейфуя в космосе в течении последующих четырёх лет, корма «Идущего к Рассвету» в конечном итоге вышла на орбиту таинственной планеты Предтеч под названием [[Реквием]].
   
 
==='''Послевоенное время'''===
 
==='''Послевоенное время'''===
{{main|Трилогия Кило-пять|Halo: Glasslands|Halo: The Thursday War|Halo: Mortal Dictata|Halo: Initiation|Halo: Spartan Assault}}
+
{{main|Трилогия К-5|Halo: Остеклённые земли|Halo: Война в четверг|Halo: Смертельное Предписание}}
[[Файл:Glasslands_cover.jpg|thumb|180px|''Halo: Glasslands'' — первый роман трилогии ''Кило-пять'', повествующий о послевоенной вселенной ''Halo''.]]
+
[[Файл:Glasslands_cover.jpg|thumb|300px|''Halo: Остеклённые земли'' — первый роман трилогии ''К-5'', повествующий о послевоенной вселенной ''Halo''.]]
Когда Война Человечества и Ковенанта закончилась, человечество приступило к восстановлению своего довоенного могущества, и совершило ряд технологических прорывов с помощью многочисленных найденных артефактов Предтеч. Несмотря на мир между ККОН и Элитами, чьи интересы представляли лорд [[Терренс Худ]] и [[Арбитр]] [[Тел 'Вадам]] соответственно, политическая ситуация в изведанной части галактики остаётся нестабильной, поскольку [[Служба военной разведки]] ККОН всерьёз обратилась к текущей ситуации расколовшегося общества Элитов. Группа сангхейли, называющих себя [[Последователи Истины|Последователями Истины]], готовится поднять восстание против Арбитра, считая его стремления по поддержанию мира с ККОН кощунством и предательством интересов сангхейли. В ответ на это нарастающее напряжение, директор СВР [[адмирал]] [[Маргарет Орленда Парангоски]] формирует отряд для спецопераций, который получает название [[Кило-пять]]. Новообразованному подразделению поручается задача любыми возможными средствами поддерживать и увеличивать раскол общества Элитов, а также арест [[Кэтрин Элизабет Халси|доктора Кэтрин Халси]], как только та будет найдена. Тем временем, после событий ''Halo: Ghosts of Onyx'' доктор Халси, [[Франклин Мендез|старшина Франклин Мендез]], и группа Спартанцев [[Программа "Спартанец-II"|второго]] и [[Программа "Спартанец-III"|третьего]] поколений ищут возможность сбежать из Мира-Крепости [[Предтеча|Предтеч]], расположенного в пузыре из [[Пространство скольжения|пространства скольжения]], который раньше был окружен планетой [[Оникс]]. В конце концов, Мир-Крепость находят и превращают в исследовательское сооружение, окрещённое названием [[Тривилян]]. Халси и остальных спасают из заточения, однако доктора тут же арестовывают в соответствии с приказом Парангоски, которая отправляет её в тюрьму.
+
Когда Война Человечества и Ковенанта закончилась, человечество приступило к восстановлению своего довоенного могущества и совершило ряд технологических прорывов с помощью многочисленных найденных артефактов Предтеч. Несмотря на мир с [[Арбитр]]ом [[Тел 'Вадам|Телом 'Вадамом]], политическая ситуация в изведанной части галактики остаётся нестабильной, и [[служба военной разведки]] ККОН всерьёз обратилась к текущей ситуации расколовшегося общества Элитов. Группа сангхейли, называющих себя [[Последователи Истины|Последователями Истины]], готовится поднять восстание против Арбитра, считая его стремления по поддержанию мира с ККОН кощунством и предательством интересов сангхейли. В ответ на это нарастающее напряжение, директор СВР [[адмирал]] [[Маргарет Парангоски]] формирует отряд для спецопераций, который получает название [[К-5]]. Новообразованному подразделению поручается задача любыми возможными средствами поддерживать и увеличивать раскол общества Элитов, а также арест [[Кэтрин Элизабет Халси|доктора Кэтрин Халси]], как только та будет найдена. Тем временем, после событий ''Halo: Призраки Оникса'' доктор Халси, [[Франклин Мендез|старшина Франклин Мендез]] и группа Спартанцев [[Программа "Спартанец-II"|второго]] и [[Программа "Спартанец-III"|третьего]] поколений ищут возможность сбежать из Мира-Крепости [[Предтеча|Предтеч]], расположенного в пузыре из [[Пространство скольжения|пространства скольжения]], который раньше был окружен планетой [[Оникс]]. В конце концов, Мир-Крепость находят и превращают в исследовательское сооружение, окрещённое названием [[Тревельян]]. Халси и остальных спасают из заточения, однако доктора тут же арестовывают в соответствии с приказом Парангоски, которая отправляет её в тюрьму.
   
С выбытием Халси из игры, Кило-пять получают следующую приоритетную задачу: разобраться с бунтующим населением колонии [[Венеция]], которая представляет очередную угрозу для ККОН. Тем временем на [[Сангхелиос]]е недовольство реформами Арбитра переходит в новую фазу: Последователи Истины и их руководитель по имени [[Аву Мед 'Телкам]] при поддержке сочувствующих им сангхейли начинают [[Гражданская война сангхейли|тотальную войну]] против Арбитра и его союзников. Вначале удача сопутствует бунтовщикам, однако на помощь Арбитру прибывает {{КорабльККОН|"Бесконечность"}} — совершенно новый и не имеющий аналогов боевой корабль ККОН. Пока происходят эти события, [[Джул 'Мдама]], один из Последователей Истины, выясняет, что его товарищам помогают [[Кило-пять|таинственные люди]], снабжающие восставших против Арбитра оружием для борьбы. Впоследствии 'Мдаму берут в плен, и отправляют в заточение на Тривилян, где Элит спустя несколько месяцев узнает о [[Наставник]]е — могущественном Предтече, который тоже ненавидел человечество. Стремясь заручиться помощью Наставника в своем походе на человечество, Джул 'Мдама сбегает из заключения и попадает на колонию сангхейли [[Гесдурос]]. Местное население Элитов соглашается помочь ему в поисках Предтеча, и вместе они основывают [[Остаток Ковенанта|новую могущественную группу ковенантов]].
+
С выбытием Халси из игры, К-5 получают следующую приоритетную задачу: разобраться с бунтующим населением колонии [[Венеция]], которая представляет очередную угрозу для ККОН. Тем временем на [[Сангхелиос]]е недовольство реформами Арбитра переходит в новую фазу: Последователи Истины и их руководитель по имени [[Аву Мед 'Телкам]] при поддержке сочувствующих им сангхейли начинают [[гражданская война сангхейли|тотальную войну]] против Арбитра и его союзников. Вначале удача сопутствует бунтовщикам, однако на помощь Арбитру прибывает {{СсылкаСКавычками|ККОН|Бесконечность}} — совершенно новый и не имеющий аналогов боевой корабль ККОН. Пока происходят эти события, [[Джул 'Мдама]], один из Последователей Истины, выясняет, что его товарищам помогают [[Кило-пять|таинственные люди]], снабжающие восставших против Арбитра оружием для борьбы. Впоследствии 'Мдаму берут в плен, и отправляют в заточение на Тревельян, где Элит спустя несколько месяцев узнаёт о [[Ур-Наставник|Наставник]]е — могущественном Предтече, который тоже ненавидел человечество. Стремясь заручиться помощью Наставника в своём походе на человечество, Джул 'Мдама сбегает из заключения и попадает на колонию сангхейли [[Гесдурос]]. Местное население Элитов соглашается помочь ему в поисках Предтеча, и вместе они основывают [[фракция ковенантов Джула 'Мдамы|новую могущественную группу ковенантов]].
   
За последующие после войны годы появилось [[Осколки Ковенанта|множество фракций]] ковенантов, чьи предводители заявляли о своих правах на наследие Ковенанта. В ответ на угрозу, исходящую от этих групп, а также на возросшие волнения среди колониальных повстанцев, ККОН создаёт новое поколение [[Процедуры улучшения людей|улучшенных]] суперсолдат, [[Программа "Спартанец-IV"|программу "Спартанец-IV"]]; о рождении новых защитников ККОН подробно рассказывается в серии комиксов ''[[Halo: Initiation]]''. После этого происходят события игры ''[[Halo: Spartan Assault]]'', в которой игрокам, управляя Спартанцами-IV, предстоит вступить в [[Битва за Драэфус V|битву]] с [[Фракция ковенантов Мерга Вола|враждебными ковенантами]].
+
За последующие после войны годы появилось [[осколки Ковенанта|множество фракций]] ковенантов, чьи предводители заявляли о своих правах на наследие Ковенанта. В ответ на угрозу, исходящую от этих групп, а также на возросшие волнения среди колониальных повстанцев, ККОН создаёт новое поколение [[человеческие улучшения|улучшенных]] суперсолдат, {{Ссылка|программ|а "|у «|Спартанец-IV|"|»}}; о рождении новых защитников ККОН подробно рассказывается в серии комиксов ''[[Halo: Инициация]]'' и книге ''[[Halo: Свежая Кровь]]''. В игре ''[[Halo: Spartan Assault]]'' игроки, приняв на себя управление Спартанцами-IV, вступают в [[битва за Драэфус V|битву]] с [[фракция ковенантов Мерга Вола|враждебной фракцией ковенантов]]: один из многих [[послевоенные конфликты|разрозненных конфликтов]], возникающих в послевоенные годы.
   
 
==='''Реквием и Наставник'''===
 
==='''Реквием и Наставник'''===
{{main|Halo 4|Первая битва за Реквием|Рейд на станцию "Иванов"|Битва за Землю (2557 г.)}}
+
{{main|Halo 4|Битва за Реквием|Рейд на станцию "Иванов"|Инцидент в Новом Фениксе|l3=Рейд на станцию «Иванов»}}
[[Файл:Halo_4_standard_edition_(ESRB).png|thumb|180px|Став новой главой в истории вселенной ''Halo'', ''Halo 4'' возвращает в игру мастера-старшину, который теперь вынужден противостоять совершенно новому злу.]]
+
[[Файл:Halo_4_standard_edition_(ESRB).png|thumb|300px|Став новой главой в истории вселенной ''Halo'', ''Halo 4'' возвращает в игру мастера-старшину, который теперь вынужден противостоять совершенно новому злу.]]
Спустя четыре года после событий ''Halo 3'', оторванная корма "Идущего к Рассвету" с Джоном-117 и Кортаной на борту продолжает плавать в открытом космосе. Обнаружив, что кто-то активировал сигналы тревоги, Кортана выводит мастера-старшину из [[Криокамера|криосна]]. Вместе они отправляются на поиск источника тревоги, и вскоре подвергаются нападению враждебных [[Остаток Ковенанта|сил ковенантов]]. Пробившись к обзорной палубе, они обнаруживают, что корма дрейфует на орбите планеты Предтеч. Внезапно на поверхности планетоида подобно пасти открывается один из порталов, который засасывает внутрь остов фрегата и несколько кораблей из близлежащего флота Ковенанта.
+
Спустя четыре года после событий ''Halo 3'', оторванная корма «Идущего к Рассвету» с Джоном-117 и Кортаной на борту продолжает плавать в открытом космосе. Обнаружив, что кто-то активировал сигналы тревоги, Кортана выводит мастера-старшину из [[криокамера|криосна]]. Вместе они отправляются на поиск источника тревоги, и вскоре подвергаются нападению враждебных [[фракция ковенантов Джула 'Мдамы|сил ковенантов]]. Пробившись к обзорной палубе, они обнаруживают, что корма дрейфует на орбите планеты Предтеч. Внезапно на поверхности планетоида подобно пасти открывается один из порталов, который засасывает внутрь остов фрегата и несколько кораблей из близлежащего флота Ковенанта.
   
Потерпев крушение на внутренней поверхности [[Мир-Крепость|Мира-Крепости]], Джон-117 вступает в бой с ковенантами в попытке найти способ вернуться обратно в контролируемый ККОН космос. Тем временем судно ККОН "Бесконечность", уловившее сигнал от маяка бедствия "Идущего к Рассвету", приближается к [[Реквием]]у, и попадает в ту же западню, которая засасывает корабль внутрь планеты. Пытаясь найти способ связаться с "Бесконечностью", Джон-117 и Кортана подвергаются нападению нового противника — [[Рыцарь Прометеев|механизированных роботов]] [[Прометей|Прометеев]]. Активировав предполагаемый радиопередатчик, мастер-старшина на самом деле выпускает из заключения Предтеча, которого зовут [[Наставник]]. С легкостью обездвижев Спартанца, Наставник объявляет о возвращении Предтеч как спасителей и правителей галактики. Ковенанты, всегда считавшие Предтеч своими богами, немедленно присягают на верность Наставнику и объединяются с его механической армией Прометеев.
+
Потерпев крушение на внутренней поверхности [[Мир-Крепость|Мира-Крепости]], Джон-117 вступает в бой с ковенантами в попытке найти способ вернуться обратно в контролируемый ККОН космос. Тем временем судно ККОН «Бесконечность», уловившее сигнал от маяка бедствия «Идущего к Рассвету», приближается к [[Реквием]]у и попадает в ту же западню, которая засасывает корабль внутрь планеты. Пытаясь найти способ связаться с «Бесконечностью», Джон-117 и Кортана подвергаются нападению нового противника — [[Рыцарь Прометеев|механизированных роботов]] [[Прометей|Прометеев]]. Активировав предполагаемый радиопередатчик, мастер-старшина на самом деле выпускает из заключения Предтечу, которого зовут [[Ур-Наставник]]. С лёгкостью обездвижев от Спартанца, Наставник объявляет о возвращении Предтеч как спасителей и правителей галактики. Ковенанты, всегда считавшие Предтеч своими богами, немедленно присягают на верность Наставнику и объединяются с его механической армией Прометеев.
   
Сбежав из ядра Реквиема, старшина и Кортана становятся свидетелями того, как затянутая внутрь "Бесконечность" падает на поверхность Реквиема. К месту крушения в сопровождении своих солдат устремляется лично Наставник. Проследовав за ним, мастер-старшина объединятся с одной из боевых групп ККОН, находящейся под командованием [[Капитан 2-го ранга|капитана 2-го ранга]] [[Томас Ласки|Томаса Ласки]]. Джон-117 оказывает помощь в обороне упавшей "Бесконечности", отбросив войска Наставника и ковенантов при содействии морских пехотинцев и [[Программа "Спартанец-IV"|Спартанцев IV поколения]]. После этого мастер-старшина встречается с [[Капитан (флот)|капитаном]] "Бесконечности" [[Эндрю Дель Рио]], который, вопреки мнению Спартанца, намерен покинуть Реквием при первой же возможности. Присоединившись к [[Рота "Цыган"|роте "Цыган"]], мастер-старшина отправляется на задание по уничтожению генератора гравитационного колодца, который мешает кораблю ККОН покинуть планету. В ходе миссии, Джон-117 получает видение от [[Библиотекарь|Библиотекаря]], которая предупреждает его о планах Наставника: в конце [[Война Предтеч и Потопа|Войны Предтеч и Потопа]], он разработал отчаянный план, в котором при помощи [[Композитор]]а — устройства, способного переносить сознание органических форм жизни в цифровую форму, всё человечество должно было быть превращено в машинные интеллекты дял последующей имплантации в боевые оболочки — [[Рыцарь Прометеев|Рыцарей Прометеев]]. Однако прежде чем Наставнику удалось поработить таким образом всех людей, Библиотекарь обезвредила и поместила в его [[криптум]]. Чтобы Джон-117 смог эффективно бороться с Наставником, Библиотекарь предложила улучшить Спартанцу его генетический код, чтобы раскрыть истинный потенциал человека, включая иммунитет к воздействию Композитора. С уничтожением гравитационного колодца, капитан Дель Рио собирается незамедлительно покинуть Реквием. Нарушив его приказ, мастер-старшина остаётся на планете, чтобы попытаться остановить Наставника.
+
Сбежав из ядра Реквиема, старшина и Кортана становятся свидетелями того, как затянутая внутрь «Бесконечность» падает на поверхность Реквиема. К месту крушения в сопровождении своих солдат устремляется лично Наставник. Проследовав за ним, мастер-старшина и Кортана объединятся с одной из боевых групп ККОН, находящейся под командованием {{Ссылка|капитан||а| 2-го ранга}} [[Томас Ласки|Томаса Ласки]]. Джон-117 оказывает помощь в обороне упавшей «Бесконечности», отбросив войска Наставника и ковенантов при содействии морских пехотинцев и [[Программа "Спартанец-IV"|Спартанцев IV поколения]]. После этого мастер-старшина встречается с [[Капитан (флот)|капитаном]] «Бесконечности» [[Эндрю Дель Рио]], который, вопреки мнению Спартанца, намерен покинуть Реквием при первой же возможности. Присоединившись к [[рота "Григорий"|роте «Григорий»]], мастер-старшина отправляется на задание по уничтожению генератора гравитационного колодца, который мешает кораблю ККОН покинуть планету. В ходе миссии, Джон-117 встречается с эссенцией [[Библиотекарь]], которая предупреждает его о планах Наставника: в конце [[Война Предтеч и Потопа|Войны Предтеч и Потопа]], он разработал отчаянный план, в котором при помощи [[Композитор]]а — устройства, способного переносить сознание органических форм жизни в цифровую форму, всё человечество должно было быть превращено в машинные интеллекты для последующей имплантации в боевые оболочки — [[Рыцарь Прометеев|Рыцарей Прометеев]]. Однако, прежде чем Наставнику удалось поработить таким образом всех людей, Библиотекарь обезвредила его. Чтобы Джон-117 смог эффективно бороться с Наставником, Библиотекарь предложила улучшить Спартанцу его генетический код, дабы раскрыть истинный потенциал человека, включая иммунитет к воздействию Композитора. С уничтожением гравитационного колодца, капитан Дель Рио собирается незамедлительно покинуть Реквием. Нарушив его приказ, мастер-старшина остаётся на планете, чтобы попытаться остановить Наставника.
   
Эта попытка заканчивается провалом, и Наставник в сопровождении флотилии ковенантов покидает Реквием. Мастер-старшина укрывается на одном из кораблей, и в результате все они прибывают на [[Станция "Иванов"|станцию "Иванов"]], где хранится изъятый с поверхности близлежащей [[Установка 03|Установки 03]] [[Композитор]]. Несмотря на все усилия Спартанца, Наставник захватывает Композитор и использует его для оцифровки всех людей на станции. Губительного воздействия удается избежать только мастеру-старшине, который своевременно получил иммунитет от Библиотекаря. Пока Наставник собирается отправиться к Земле в очередной попытке поработить человеческую расу, мастер-старшина берёт управление над находящимся на станции [[F-41 "Палаш"|истребителем "Палаш"]], и следует за [["Приближение Мантии"|кораблём Предтеча]]. Выйдя на орбиту Земли, корабль Наставника немедленно подвергается обстрелу кораблей [[Боевая группа Дакота|боевой группы Дакота]]. Вооружённый [[Тактическое ядерное оружие "Опустошитель"|ядерной боеголовкой "Опустошитель"]], Джон-117 с помощью "Бесконечности" прорывается внутрь корабля, и вновь сходится в поединке с Наставником. В ходе сражения, Композитор активируется, и оцифровывает всех жителей североамериканского города [[Новый Феникс]]. В конце-концов, мастер-старшина попадает в руки Наставника, однако Кортана, находящаяся на грани своего существования, обездвиживает Прометея при помощи нитей из [[Жёсткий свет|жёсткого света]]. Выбиваясь из последних сил, Джон нейтрализует схваченного Наставника импульсной гранатой, взрыв которой сбрасывает Предтеча в находящийся под Композитором разрыв пространства скольжения, после чего вручную подрывает ядерный заряд. Используя остатки своих сил, Кортана спасает мастера-старшину от взрыва, и они встречаются в последний раз, после которого она исчезает. Оставшегося в одиночестве парить среди обломков уничтоженного корабля, Спартанца вскоре находят спасательные команды и доставляют на борт "Бесконечности".
+
Эта попытка заканчивается провалом, и Наставник в сопровождении флотилии ковенантов покидает Реквием. Мастер-старшина укрывается на одном из кораблей, и в результате все они прибывают на [[станция "Иванов"|станцию «Иванов»]], где хранится изъятый с поверхности близлежащей [[Установка 03|Установки 03]] [[Композитор]]. Несмотря на все усилия Спартанца, Наставник захватывает Композитор и использует его для оцифровки всех людей на станции. Губительного воздействия удается избежать только мастеру-старшине, который своевременно получил иммунитет от Библиотекарь. Пока Наставник собирается отправиться к Земле в очередной попытке поработить человеческую расу, мастер-старшина берёт управление над находящимся на станции [[F-41 "Палаш"|истребителем «Палаш»]], и следует за [["Приближение Мантии"|кораблём Предтечи]]. Выйдя на орбиту Земли, корабль Наставника немедленно подвергается обстрелу кораблей [[боевая группа Дакота|боевой группы Дакота]]. Вооружённый [[ттактическое ядерное оружие "Опустошитель"|ядерной боеголовкой «Опустошитель»]], Джон-117 с помощью «Бесконечности» прорывается внутрь корабля, и вновь сходится в поединке с Наставником. В ходе сражения Композитор активируется, и оцифровывает всех жителей североамериканского города [[Новый Феникс]]. В конце-концов, мастер-старшина попадает в руки Наставника, однако Кортана, находящаяся на грани своего существования, обездвиживает Прометея при помощи нитей из [[жёсткий свет|жёсткого света]]. Выбиваясь из последних сил, Джон нейтрализует схваченного Наставника импульсной гранатой, взрыв которой сбрасывает Предтечу в находящийся под Композитором разрыв пространства скольжения, после чего вручную подрывает ядерный заряд. Используя остатки своих сил, Кортана спасает мастера-старшину от взрыва, и они встречаются в последний раз, после которого она исчезает. Оставшегося в одиночестве парить среди обломков уничтоженного корабля Спартанца вскоре находят спасательные команды и доставляют на борт «Бесконечности».
  +
  +
==='''Следующие 72 часа'''===
  +
{{main|Halo: Эскалация выпуск №8|Halo: Эскалация выпуск №9|Halo: Эскалация выпуск №10}}
  +
[[Файл:HaloEscalation10.jpg|thumb|300px|Сюжетная арка ''Следующие 72 часа'' служит связующим звеном между сюжетами ''Halo 4'' и ''Halo 5''.]]
  +
''Следующие 72 часа'' — сюжетная арка комикса ''[[Halo: Эскалация]]'' — продолжает историю, непосредственно следующую за концовкой ''Halo 4''. Поверженный воином людей у Земли, Ур-Наставник смог пережить падение в пространство скольжения, и выпав в нормальное пространство через портал Композитора, он обнаружил себя на Установке 03, где вскоре столкнулся со [[Смотритель|Смотрителем]] [[859 Статичный Курант|859 Статичным Курантом]]. В это время Джон-117, отчитавшись о своей победе, воссоединяется со своими старыми друзьями — [[Синяя команда|Синей командой]] Спартанцев-II: [[Фред-104|Фредом-104]], [[Келли-087]] и [[Линда-058|Линдой-058]]. Отправленные на Установку 03 выяснить, почему связь с одной из научных команд ККОН там прервалась, они вновь сталкиваются с Наставником, и при поддержке со стороны Статичного Куранта наносят Предтече окончательное поражение, подвергнув его оцифровке множеством Композиторов. Статичный Курант забирает с собой повреждённую Установку 03, в то время как Спартанцы возвращаются на Землю. После опроса [[Терренс Худ|адмиралом Худом]] по результатам задания, мастер-старшина возвращается к команде и вместо того, чтобы подчиниться приказу Худа отдохнуть после долгих лет сражений, Синяя команда улетает для участия в новых битвах.
   
 
==='''Возвращение на Реквием'''===
 
==='''Возвращение на Реквием'''===
{{main|Операции Спартанцев|Вторая битва за Реквием}}
+
{{main|Операции Спартанцев|Кампания за Реквием}}
[[Файл:Majestic_saluting.png|thumb|258px|Члены [[Отряд "Маджестик"|отряда "Маджестик"]] — главные действующие лица в CGI-роликах [[Операции Спартанцев|Операций Спартанцев]].]]
+
[[Файл:Majestic_saluting.png|thumb|300px|Члены [[отряд "Маджестик"|отряда «Маджестик»]] — главные действующие лица в CGI-роликах [[Операции Спартанцев|Операций Спартанцев]].]]
Хотя поражение в битве за Землю и нанесло тяжёлый удар по альянсу Прометеев и ковенантов, оно не привело к их поражению. В [[2558|феврале 2558]] года, спустя шесть месяцев после первого визита, "Бесконечность" возвращается на Реквием, полностью укомплектованная Спартанцами и с намерением захватить планету. Выйдя на орбиту Мира-Крепости, "Бесконечность" вступает в бой с флотом Остатка Ковенанта, и отправляет на поверхность наземные войска, включая [[отряд "Маджестик"]], [[Алая команда|Алую команду]], и прочие подразделения военных сил ККОН. Отряды Спартанцев проходят через серию военных операций, включая убийства ключевых фигур противника, извлечение артефактов для изучения, и так далее.
+
Хотя разгром в битве за Землю и нанесло тяжёлый удар по альянсу Прометеев и ковенантов, оно не привело к их поражению. В феврале {{Год|а|2558}}, спустя шесть месяцев после первого визита, «Бесконечность» возвращается на Реквием, полностью укомплектованная Спартанцами и с намерением захватить планету. Выйдя на орбиту Мира-Крепости, «Бесконечность вступает в бой с флотом ковенантов и отправляет на поверхность наземные войска, включая {{СсылкаСКавычками|отряд|Маджестик}}, [[Алая команда|Алую команду]] и прочие подразделения военных сил ККОН. Отряды Спартанцев проходят через серию военных операций, включая убийства ключевых фигур противника, извлечение артефактов для изучения и так далее.
   
В ходе одного из таких заданий, Алая команда находит [[Подпространственные артефакты Реквиема|артефакт]] [[Предтеча|Предтеч]], который доставляют на "Бесконечность". Активировав его из любопытства, [[Генри Глассман|старший научный сотрудник Глассман]] телепортируется на поверхность Реквиема. Для расследования инцидента, на борт корабля доставляют [[Кэтрин Элизабет Халси|доктора Халси]]. Артефакт тем временем сканирует системы "Бесконечности", и передает полученную информацию на Реквием, где ее перехватывает [[Джул 'Мдама]]. Глассман попадает в плен к ковенантам, и ему приказывают активировать храм, где, по мнению ковенантов, находится в спячке [[Библиотекарь]]. В конечном итоге ему это не удаётся сделать.
+
В ходе одного из таких заданий, Алая команда находит [[подпространственные артефакты Реквиема|артефакт]] [[Предтеча|Предтеч]], который доставляют на «Бесконечность. Активировав его из любопытства, [[Генри Глассман|старший научный сотрудник Глассман]] телепортируется на поверхность Реквиема. Для расследования инцидента, на борт корабля доставляют [[Кэтрин Элизабет Халси|доктора Халси]]. Артефакт тем временем сканирует системы «Бесконечности», и передаёт полученную информацию на Реквием, где её перехватывает [[Джул 'Мдама]]. Глассман попадает в плен к ковенантам, и ему приказывают активировать [[Пристанище Библиотекарь|храм]], где, по мнению ковенантов, находится в спячке [[Библиотекарь]]. В конечном итоге ему это не удаётся сделать.
   
Тем временем, Алая команда находит и извлекает с Реквиема еще один артефакт, прозванный "[[Дар Наставника|Даром Наставника]]". После осмотра доктором Халси артефакт показывает воспоминания жертв [[Битва за Землю (2557 г.)|нападения на Землю]] [[2557|шестимесячной давности]]. Благодаря этому становится ясно, что оцифрованные разумы людей служат для создания большего количества Рыцарей Прометеев. Решив разобраться с этим лично, Спартанец [[Габриэль Торн]] телепортируется в местность Реквиема под названием [[Котловина]], где оказывается окружён Элитами. С доктором Халси связывается таинственное лицо, которое догадывается об интересе доктора к Библиотекарю. В конце концов становится ясно, что этим незнакомцем является Джул 'Мдама, который шантажирует Халси обещанием раскрыть важные секреты Предтеч. Секретную переписку Халси раскрывает [[Сара Палмер]], которая помещает доктора под стражу по приказу [[Томас Ласки|капитана Ласки]]. Тем временем Торн освобождает самого себя и доктора Глассмана из плена, и они вместе сбегают из-под носа у ковенантов.
+
Тем временем, Алая команда находит и извлекает с Реквиема еще один артефакт, прозванный «[[Дар Наставника|Даром Наставника]]». После осмотра доктором Халси артефакт показывает воспоминания жертв [[инцидент в Новом Фениксе|нападения на Землю]] [[2557|шестимесячной давности]]. Благодаря этому становится ясно, что оцифрованные разумы людей служат для создания большего количества Рыцарей Прометеев. Решив разобраться с этим лично, Спартанец [[Габриэль Торн]] телепортируется в местность Реквиема под названием [[Котловина]], где оказывается окружён Элитами. С доктором Халси связывается таинственное лицо, которое догадывается об интересе доктора к Библиотекарь. В конце концов становится ясно, что этим незнакомцем является Джул 'Мдама, который шантажирует Халси обещанием раскрыть важные секреты Предтеч. Секретную переписку Халси раскрывает [[Сара Палмер]], которая помещает доктора под стражу по приказу [[Томас Ласки|капитана Ласки]]. Тем временем Торн освобождает самого себя и доктора Глассмана из плена, и они вместе сбегают из-под носа у ковенантов.
   
Сумев на время освободиться из-под стражи, доктор Халси возобновляет беседу с 'Мдамой. Вскоре на "Бесконечность" нападают войска Прометеев и ковенантов, которые берут Халси в плен и доставляют в "храм", где её ждёт 'Мдама. Капитан Ласки связывается с [[адмирал]]ом [[Серин Осман]], главой [[СВР|Службы военной разведки]], которая приказывает ему казнить доктора Халси. Вопреки протестам Ласки, Палмер отправляется на Реквием, чтобы исполнить приказ. В свою очередь, Ласки связывается с командой "Маджестик" и поручает им спасти доктора и, соответственно, помешать Палмер. В течении всех этих событий Халси деактивирует защиту "храма" Библиотекаря и входит внутрь. Встретившая её сущность Библиотекаря передаёт Халси артефакт, именуемый [[Ключ Януса|Ключём Януса]], однако Джул 'Мдама тут же отбирает у доктора одну часть артефакта. Халси едва успевает бросить вторую половинку Ключа подоспевшему на помощь Габриэлю Торну, после чего её похищает 'Мдама. Прибывшая почти одновременно с Торном Сара Палмер успевает выстрелить в Халси, и попадает ей в плечо, из-за чего доктор лишается сознания.
+
Сумев на время освободиться из-под стражи, доктор Халси возобновляет беседу с 'Мдамой. Вскоре на «Бесконечность» нападают войска Прометеев и ковенантов, которые берут Халси в плен и доставляют в «храм», где её ждёт 'Мдама. Капитан Ласки связывается с [[адмирал]]ом [[Серин Осман]], главой [[СВР|службы военной разведки]], которая приказывает ему казнить доктора Халси. Вопреки протестам Ласки, Палмер отправляется на Реквием, чтобы исполнить приказ. В свою очередь, Ласки связывается с командой «Маджестик» и поручает им спасти доктора и, соответственно, помешать Палмер. В течении всех этих событий Халси деактивирует защиту «храма» Библиотекарь и входит внутрь. Встретившая её сущность Библиотекарь передаёт Халси артефакт, именуемый [[Ключ Януса|Ключом Януса]], однако Джул 'Мдама тут же отбирает у доктора одну часть артефакта. Халси едва успевает бросить вторую половинку Ключа подоспевшему на помощь Габриэлю Торну, после чего её похищает 'Мдама. Прибывшая почти одновременно с Торном Сара Палмер успевает выстрелить в Халси, и попадает ей в плечо, из-за чего доктор лишается сознания.
   
Считая, что он получил то, за чем пришел, Джул отправляет Реквием на столкновение с ближайшей звездой, после чего покидает планету со всеми своими силами. Отключив гравитационный якорь, проецируемый с Реквиема, "Бесконечность" едва успевает сбежать от планеты, которая врезается в звезду и взрывается вместе с ней. Чуть позже, капитан Ласки и Палмер наблюдают за тем, как доктор Глассман изучает одну часть разделённого Ключа Януса. В это же время на борту одного из кораблей Остатка Ковенанта, доктор Халси, лишившаяся руки из-за ранения, соглашается сотрудничать с ковенантами, утверждая, что хочет отомстить.
+
Считая, что он получил то, за чем пришёл, Джул отправляет Реквием на столкновение с [[Система Эполох|ближайшей звездой]], после чего покидает планету со всеми своими силами. Отключив гравитационный якорь, проецируемый с Реквиема, «Бесконечность» едва успевает сбежать от планеты, которая врезается в звезду и взрывается вместе с ней. Чуть позже, капитан Ласки и Палмер наблюдают за тем, как доктор Глассман изучает одну часть разделённого Ключа Януса. В это же время на борту одного из кораблей ковенантов доктор Халси, лишившаяся руки из-за ранения, демонстративно соглашается сотрудничать с ковенантами, утверждая, что хочет отомстить.
   
  +
Дальнейшее развитие хронологии описывается в серии комиксов ''[[Halo: Эскалация]]'', в которой читателям предстоит в дальнейшем следить за историей экипажа «Бесконечности» в их миссии по изучению галактики. После нескольких заданий, не связанных с главным сюжетом, «Бесконечность» вновь сталкивается с 'Мдамой и доктором Халси в [[Битва за Актис IV|борьбе]] за обладание над всем Ключом Януса. Ковенанты выходят победителями из этого противостояния, и Ключ Януса раскрывает Джулу с Халси местонахождение важного объекта Предтеч, называемого [[Абсолютный Архив|Абсолютным Архивом]].
Дальнейшее развитие хронологии описывается в серии комиксов ''[[Halo: Escalation]]'', в котором читателям предстоит снова встретиться со старыми героями, узнать больше о новых, а также стать свидетелями ряда важных событий как для ККОН, так и для остальной известной галактики в целом. ''Escalation'' также продолжит историю Джона-117, который после финала ''Halo 4'' неожиданно исчез.
 
   
 
==В реальном мире==
 
==В реальном мире==
[[Файл:Halo_4_Xbox_360.jpg|thumb|258px|Консоль Xbox 360, приуроченная к выходу ''Halo 4''.]]
+
[[Файл:Halo_4_Xbox_360.jpg|thumb|300px|Консоль Xbox 360, приуроченная к выходу ''Halo 4''.]]
Первая игра серии, ''Halo: Combat Evolved'', быстро снискала себе репутацию "убойного приложения"<ref>''Electronic Gaming Monthly issue 150''</ref> для вышедшей тогда от Microsoft игровой консоли [[Xbox]], и фактически не только достигла финансового успеха и хороших отзывов критиков, но еще и раскрутила консоль сразу же после выхода в 2001 году. Позднее ''Halo'' была портирована для PC и, наконец, для Mac (в частности, для последней платформы [[Bungie]] изначально и разрабатывали игру, пока компанию не купила Microsoft). Компания Gearbox Software, разработавшая PC-версию ''Halo'', также выпустила к ней ''[[Halo: Custom Edition]]'' — бесплатное загружаемое приложение, расширяющее возможности портированной на Windows ''Halo''.
+
Первая игра серии, ''Halo: Combat Evolved'', быстро снискала себе репутацию «убойного приложения»<ref>''Electronic Gaming Monthly issue 150''</ref> для вышедшей тогда от Microsoft игровой консоли [[Xbox]], и фактически не только достигла финансового успеха и хороших отзывов критиков, но еще и раскрутила консоль сразу же после выхода в 2001 году. Позднее ''Halo'' была портирована для ПК и, наконец, для Mac (в частности, для последней платформы [[Bungie]] изначально и разрабатывали игру, пока студию не купила Microsoft). Компания Gearbox Software, разработавшая ПК-версию ''Halo'', также выпустила к ней ''[[Halo: Custom Edition]]'' — бесплатное загружаемое приложение, расширяющее возможности портированной на Windows ''Halo''.
   
 
В 2004 году свет увидела вторая часть серии, ''Halo 2''. Игра поставила абсолютный рекорд по продажам, и стала самым продаваемым медиа-продуктом в истории США: продажи этой игры составили выручку в 125 миллионов долларов. В Великобритании кампания по продаже успешно стартовала 7 сентября.
 
В 2004 году свет увидела вторая часть серии, ''Halo 2''. Игра поставила абсолютный рекорд по продажам, и стала самым продаваемым медиа-продуктом в истории США: продажи этой игры составили выручку в 125 миллионов долларов. В Великобритании кампания по продаже успешно стартовала 7 сентября.
 
[[Файл:Bungie_Haloverse.jpg|thumb|left|300px|Изображение, совмещающее в себе всю вселенную ''Halo'', созданную студией [[Bungie]].]]
 
''Halo 3'', заключительная часть основной трилогии ''Halo'', стала первой игрой серии, вышедшей в 2007 году для тогда ещё новой консоли [[Xbox 360]]. С того момента ''Halo'' стала широко известной во всём мире серией, чей успех был обусловлен высоким качеством графики игр, сложным геймплеем, физикой и связным сюжетом. В 2009 году под эмблемой компании [[Ensemble Studios]] вышла ''[[Halo Wars]]'' — стратегия в реальном времени. В этом же году вышла ''[[Halo 3: ODST]]'', очередной шутер от первого лица, рассказывающий о событиях между ''Halo 2'' и ''Halo 3''. В [[2010]] году вышла следующая часть франшизы, ''[[Halo: Reach]]'', которая стала последней игрой, выпущенной компанией Bungie. Следующая игра, представляющая собой [[Halo: Combat Evolved Anniversary|ремейк первой части ''Halo'']] появилась в 2011 году уже под эмблемой [[343 Industries]] — дочерней студии Bungie, которой было вверено дальнейшее развитие франшизы ''Halo''.
   
 
Текущей стадией развития франшизы на данный момент является ''[[Сага о Восстановителе]]'', которая замышляется в виде трёх новых основных игр. Первая из этих игр, ''[[Halo 4]]'', была анонсирована 6 июня 2011 года и вышла в ноябре 2012 года. 18 июля 2013 года вышла ''[[Halo: Spartan Assault]]'' — игра, впервые за долгие годы с момента ''Halo 2'' адаптированная для других платформ (Windows 8 и Windows 8 Phone).
''Halo 3'', заключительная часть основной трилогии ''Halo'', стала первой игрой серии, вышедшей в 2007 году для тогда ещё новой консоли [[Xbox 360]]. С этого же момента началась непрерывная до сих пор традиция выпуска всех игр серии эксклюзивно для консоли корпорации Microsoft (исключение составила только вышедшая в 2013 году игра ''Halo: Spartan Assault''). В 2009 году под эмблемой компании [[Ensemble Studios]] вышла единственная в своём роде игра серии ''[[Halo Wars]]'' — стратегия в реальном времени. В этом же году вышла ''[[Halo 3: ODST]]'', очередной шутер от первого лица, рассказывающий о событиях между ''Halo 2'' и ''Halo 3''. В [[2010]] году вышла следующая часть франшизы, ''[[Halo: Reach]]'', которая стала последней игрой, выпущенной компанией Bungie. Следующая игра, представляющая собой [[Halo: Combat Evolved Anniversary|ремейк первой части ''Halo'']] появилась в 2011 году уже под эмблемой [[343 Industries]] — дочерней студии Bungie, которой было вверено дальнейшее развитие франшизы ''Halo''.
 
   
 
В данный момент сотрудники 343 Industries ведут активную работу над своим детищем в рамках новой консоли корпорации Microsoft, [[Xbox One]]. Их первым продуктом для новой платформы стал ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'' портированный сборник основных игр ''Halo'' с [[Джон-117|Джоном-117]] в качестве главного героя: ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]'', [[Halo 2: Anniversary|графический ремейк ''Halo 2'']], ''[[Halo 3]]'' и ''[[Halo 4]]''. После этого в свет вышла ''[[Halo: Spartan Stirke]]'' идейная наследница ''Halo: Spartan Assault''. 27 октября [[2015]] года в продажу поступила следующая основная игра серии, ''[[Halo 5: Guardians]]'', чья [[Бета-версия мультиплеера Halo 5: Guardians|мультиплеерная бета-версия]] была доступна в сборнике ''Halo: The Master Chief Collection''. Последняя на текущий момент игра серии, ''[[Halo Wars 2]]'', поступила в продажу [[2017|21 февраля 2017]] года, продолжая сюжет оригинальной ''Halo Wars''.
Текущей стадией развития франшизы на данный момент является ''[[трилогия Восстановителя]]'', которая замышляется в виде трёх новых основных игр. Первая из этих игр, ''[[Halo 4]]'', была анонсирована 6 июня 2011 года, и вышла в ноябре 2012. 18 июля 2013 года вышла ''[[Halo: Spartan Assault]]'' — игра, адаптированная для Windows 8 и Windows 8 Phone.
 
 
В данный момент сотрудники 343 Industries ведут активную работу над своим детищем в рамках новой консоли корпорации Microsoft, [[Xbox One]]. На игровой выставке E3 2014 было объявлено о работе над сборником игр ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'', в который войдут все игры с [[Джон-117|Джоном-117]] в качестве главного героя: ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]'', [[Halo 2 Anniversary|графический ремейк ''Halo 2'']], ''[[Halo 3]]'' и ''[[Halo 4]]''. Следующей же игрой серии станет ''[[Halo 5: Guardians]]'', чей датой выхода обозначен [[2015]] год, и чья [[Бета-версия мультиплеера Halo 5: Guardians|мультиплеерная бета-версия]] будет предоставлена вместе с вышеупомянутым сборником игр.
 
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==
  +
{{Прокручиваемый список
  +
|content=
 
<gallery orientation="none" gallery widths="350" position="center" captionalign="center">
 
<gallery orientation="none" gallery widths="350" position="center" captionalign="center">
 
Halo-Logo.png|Логотип серии с 1999 по 2010 гг.
 
Halo-Logo.png|Логотип серии с 1999 по 2010 гг.
Строка 245: Строка 269:
 
Halo_logo_(2010-present).png|Логотип, используемый с 2010 года и по настоящее время.
 
Halo_logo_(2010-present).png|Логотип, используемый с 2010 года и по настоящее время.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
}}
   
 
==='''Игры серии'''===
 
==='''Игры серии'''===
  +
{{Прокручиваемый список
<gallery orientation="portrait" position="center" columns="5" captionalign="center">
 
  +
|content=
  +
<gallery position="center" spacing="small">
 
Halo Combat Evolved cover.png|''[[Halo: Combat Evolved]]''
 
Halo Combat Evolved cover.png|''[[Halo: Combat Evolved]]''
 
270px-Halo_2_box_art.jpg|''[[Halo 2]]''
 
270px-Halo_2_box_art.jpg|''[[Halo 2]]''
Строка 257: Строка 284:
 
Halo_4_standard_edition_(ESRB).png|''[[Halo 4]]''
 
Halo_4_standard_edition_(ESRB).png|''[[Halo 4]]''
 
HSA-Cover.jpg|''[[Halo: Spartan Assault]]''
 
HSA-Cover.jpg|''[[Halo: Spartan Assault]]''
Halo5_2D_RP-Boxshot.png|''[[Halo 5: Guardians]]''
+
Halo2anniversary.jpg|''[[Halo 2: Anniversary]]''
 
SpartanStrikeProCover.jpg|''[[Halo: Spartan Strike]]''
 
H5 final cover art.png|''[[Halo 5: Guardians]]''
 
HW2_cover.png|''[[Halo Wars 2]]''
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
}}
   
 
==='''Книги'''===
 
==='''Книги'''===
  +
{{Прокручиваемый список
<gallery orientation="portrait" position="center" columns="5" captionalign="center">
 
  +
|content=
Fall-o-reach.jpg|''[[Halo: The Fall of Reach]]''
 
  +
<gallery position="center" spacing="small" navigation="true">
The Flood CVR.jpg|''[[Halo: The Flood]]''
 
  +
Fall-o-reach.jpg|''[[Halo: Падение Предела]]''|link=Halo: Падение Предела
Firststrike2.jpg|''[[Halo: First Strike]]''
 
Onyx cover.jpg|''[[Halo: Ghosts of Onyx]]''
+
The Flood CVR.jpg|''[[Halo: Потоп]]''|link=Halo: Потоп
Contact Harvest Cover.jpg|''[[Halo: Contact Harvest]]''
+
Firststrike2.jpg|''[[Halo: Первый Удар]]''|link=Halo: Первый Удар
  +
Onyx cover.jpg|''[[Halo: Призраки Оникса]]''|link=Halo: Призраки Оникса
Halocole.png|''[[Halo: The Cole Protocol]]''
 
  +
Contact Harvest Cover.jpg|''[[Halo: Контакт на Жатве]]''|link=Halo: Контакт на Жатве
Glasslands cover.jpg|''[[Halo: Glasslands]]''
 
  +
Halocole.png|''[[Halo: Протокол Коула]]''|link=Halo: Протокол Коула
HThursday War - Cover.jpeg|''[[Halo: The Thursday War]]''
 
  +
Glasslands cover.jpg|''[[Halo: Остеклённые земли]]''|link=Halo: Остеклённые земли
HaloMortalDictata.jpg|''[[Halo: Mortal Dictata]]''
 
 
HThursday War - Cover.jpeg|''[[Halo: Война в четверг]]''
 
HaloMortalDictata.jpg|''[[Halo: Смертельное Предписание]]''
 
Cryptum - Cover.jpg|''[[Halo: Cryptum]]''
 
Cryptum - Cover.jpg|''[[Halo: Cryptum]]''
 
HPrimordium - Cover.jpeg|''[[Halo: Primordium]]''
 
HPrimordium - Cover.jpeg|''[[Halo: Primordium]]''
 
Silentium cover front.jpg|''[[Halo: Silentium]]''
 
Silentium cover front.jpg|''[[Halo: Silentium]]''
HaloBrokenCircle.jpg|''[[Halo: Broken Circle]]''
+
HaloBrokenCircle.jpg|''[[Halo: Разорванный Круг]]''
 
Halo New Blood cover.jpg|''[[Halo: Свежая Кровь]]''
  +
Cover art for Halo- Hunters in the Dark novel 2015-03-26 06-25.jpg|''[[Halo: Охотники во Тьме]]''
  +
Halo_Saint's_Testimony_cover.jpg|''[[Halo: Исповедь праведницы]]''
  +
HaloLastLight.jpg|''[[Halo: Последний свет]]''
  +
HSOI-Cover.jpg|''[[Halo: Тень Намерения]]''
  +
Halo_Smoke_and_Shadow_cover.jpg|''[[Halo: Дым и Тень]]''
 
HaloEnvoy.png|''[[Halo: Посланник]]''
  +
Halo Retribution.jpg|''[[Halo: Возмездие]]''|link=Halo: Возмездие
  +
Halo Legacy of Onyx.png|''[[Halo: Наследие Оникса]]''|link=Halo: Наследие Оникса
  +
Halo_Bad_Blood.jpg|''[[Halo: Дурная кровь]]''|link=Halo: Дурная кровь
  +
Mysterybook.gif|''[[Halo: Тихая буря]]''|link=''[[Halo: Тихая буря]]''
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
}}
   
 
==='''Комиксы'''===
 
==='''Комиксы'''===
  +
{{Прокручиваемый список
<gallery orientation="portrait" columns="5" position="center" captionalign="center">
 
  +
|content=
Uprising_hardcover.jpg|''[[Halo: Uprising]]''
 
  +
<gallery position="center" spacing="small" navigation="true">
Helljumpers_One.png|''[[Halo: Helljumper]]''
 
  +
Uprising_hardcover.jpg|''[[Halo: Сопротивление]]''|link=Halo: Сопротивление
Blood_Line_1.jpg|''[[Halo: Blood Line]]''
 
  +
Helljumpers_One.png|''[[Halo: Десантники]]''|link=Halo: Десантники
Halo Evolutions cover.jpg|''[[Halo: Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe]]''
 
  +
Halo_Blood_Line_HC.jpg|''[[Halo: Кровная линия]]''|link=Halo: Кровная линия
HGN_Cover_WIP.jpg|''[[Halo Graphic Novel]]''
 
  +
Halo Evolutions cover.jpg|''[[Halo: Эволюции — Важные истории вселенной Halo]]''|link=Halo: Эволюции — Важные истории вселенной Halo
HW_Genesis_Cover.png|''[[Halo Wars: Genesis]]''
 
  +
HGN_Cover_WIP.jpg|''[[Графическая новелла Halo]]''|link=Графическая новелла Halo
Halo_FoR_-_Hardcover.jpeg|''[[Halo: Fall of Reach]]''
 
  +
HW_Genesis_Cover.png|''[[Halo Wars: Происхождение]]''|link=Halo Wars: Происхождение
Halo_Initiation.jpg|''[[Halo: Initiation]]''
 
  +
Halo_FoR_-_Hardcover.jpeg|''[[Halo: Падение Предела (комикс)|Halo: Падение Предела]]''|link=Halo: Падение Предела (комикс)
Halo Escalation 1.jpg|''[[Halo: Escalation]]''
 
  +
Halo_initiation.jpg|''[[Halo: Инициация]]''|link=Halo: Инициация
  +
Halo_Escalation_Library_Edition.jpg|''[[Halo: Эскалация]]''
  +
Halo_Tales_from_Slipspace_cover.jpg|''[[Halo: Сказания из подпространства]]''
 
Halo_Fractures.jpg|''[[Halo: Трещины]]''
  +
Halo_Rise_of_Atriox_HC.png|''[[Halo: Становление Атриокса]]''|link=Halo: Становление Атриокса
  +
HCD_Blue_Team.png|''[[Halo: Сопутствующий риск]]''|link=Halo: Сопутствующий риск
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
}}
   
 
==='''Cериалы'''===
 
==='''Cериалы'''===
  +
{{Прокручиваемый список
<gallery orientation="portrait" columns="5" position="center" captionalign="center">
 
  +
|content=
Halo_legends-cover.png|''[[Halo Legends]]''
 
  +
<gallery position="center" spacing="small">
FUD-Poster.jpg|''[[Halo 4: Forward Unto Dawn]]''
 
  +
Halo_legends-cover.png|''[[Легенды Ореола]]''
Halo-Nightfall-Wallpaper.jpeg|''[[Halo: Nightfall]]''
 
Halotv.png|''[[Halo: Телесериал]]''
+
FUD-Poster.jpg|''[[Halo 4: Вперёд к рассвету]]''
 
HN_cover.jpg|''[[Halo: Затмение]]''
  +
Halotv.png|''[[Halo: телесериал]]''
  +
TFoR-as-cover.jpg|[[Halo: Падение Предела (сериал)|Анимационный сериал ''Halo: Падение Предела'']]
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
}}
   
 
==='''Прочие книжные материалы'''===
 
==='''Прочие книжные материалы'''===
  +
{{Прокручиваемый список
<gallery orientation="none" columns="5" position="center" captionalign="center">
 
  +
|content=
  +
<gallery position="center" spacing="small" navigation="true">
 
Halo_and_Philosophy.jpg|''[[Halo and Philosophy]]''
 
Halo_and_Philosophy.jpg|''[[Halo and Philosophy]]''
 
Halo_Effect.jpg|''[[Halo Effect: An Unauthorized Look at the Most Successful Video Game of All Time]]''
 
Halo_Effect.jpg|''[[Halo Effect: An Unauthorized Look at the Most Successful Video Game of All Time]]''
Halo_The_Great_Journey_cover.jpg|''[[Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds]]''
+
Halo_The_Great_Journey_cover.jpg|''[[Halo: Великое Путешествие: Искусство создания миров]]''
HaloEncyclopediaCover.jpg|''[[Halo Encyclopedia]]''
+
HaloEncyclopediaCover.jpg|''[[Энциклопедия Halo]]''
HtEVG.jpg|''[[Halo: The Essential Visual Guide]]''
+
HtEVG.jpg|''[[Halo: Важный визуальный путеводитель]]''
Halo_4_The_Essential_Visual_Guide_Cover.jpg|''[[Halo 4: The Essential Visual Guide]]''
+
Halo_4_The_Essential_Visual_Guide_Cover.jpg|''[[Halo 4: Важный визуальный путеводитель]]''
 
Awakening-H4-Cover.jpg|''[[Awakening: The Art of Halo 4]]''
  +
The_Art_of_H5G_temporary_cover.jpg|[[The Art of Halo 5: Guardians]]
  +
Halo_Mythos.jpg|''[[Мифология Halo]]''
  +
Halo_Warfleet_new_cover.jpg|''[[Halo: Боевой флот]]''
  +
Halo_coloring_book_cover.png|''[[Halo: Раскраска для взрослых]]''|link=Halo: Раскраска для взрослых
  +
Halo-_Official_Spartan_Field_Manual.jpg|''[[Halo: Официальный боевой устав Спартанца]]''|link=Halo: Официальный боевой устав Спартанца
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
}}
   
 
==Источники==
 
==Источники==
 
<references/>
 
<references/>
  +
 
==='''Расширенные ссылки'''===
 
==='''Расширенные ссылки'''===
 
*[http://www.halowaypoint.com/ru-ru Halo Official Site] — русскоязычная версия.
 
*[http://www.halowaypoint.com/ru-ru Halo Official Site] — русскоязычная версия.

Версия от 13:54, 26 апреля 2020


Halo logo (2012-present) (1)
« Halo — эпическое путешествие с целью спасти человечество от страшной угрозы.  »

Крис Карни в легендарном издании Halo 3: 7 шагов к мировому господству.

Halo 15thanniv banner

Иллюстрация серии Halo в честь 15 годовшины её существования.

Вселенная Halo — расширяющаяся на данный момент вымышленная вселенная, в которой происходит действие всей продукции, связанной с Halo. Охватывая во временном промежутке сотни тысяч лет, бо́льшая часть центральных событий вселенной, тем не менее, происходит в XXVI веке по Григорианскому календарю. Человечество, колонизирующее сотни планет по всему Рукаву Ориона галактики Млечный Путь, вступает в контакт с враждебным альянсом инопланетян под названием Ковенант, члены которого, движимые Пророками и обещаниями жизни после смерти, начинают войну на истребление человечества, а также ведут поиск супероружия под названием Ореолы (Halos — отсюда название серии). Одержав тяжёлую победу в длительной и кровопролитной войне с Ковенантом, человечество, также как и все расы уничтоженного союза, вступает в новую эпоху с неопределённым будущим и более сложной политической обстановкой, на фоне которой продолжает то и дело всплывать древнее наследие Предтеч, по-прежнему оказывающее влияние на жизнь в галактике.

Действия всех видеоигр серии происходит в рамках этой франшизы. В дополнение к игровому сегменту франшизы, для расширения вселенной Halo был выпущен целый ряд романов и прочей медиа-продукции — комиксов, короткометражных фильмов и коллекции аниме. Вся продукция, события которой расположены вне хронологии игр, служит для расширения вселенной по направлениям до и после сюжета игр.

Главные стороны

В франшизе Halo существует множество фракций, представленных в форме политических групп, рас, и форм жизни. Главными фракциями являются следующие:

Космическое Командование Объединённых Наций

Основная статья: Космическое Командование Объединённых Наций
UNSC insignia (post-war)

Эмблема ККОН.

В XXVI столетии большая часть человечества находится под защитой Космического Командования Объединённых Наций (ККОН), которое, в свою очередь, является ответвлением Объединённого правительства Земли. Поскольку подавляющая часть событий Halo рассматривается через призму войны, главным действующим лицом от данной фракции выступает её военное подразделение, именуемое вооружёнными силами ККОН.

ККОН было сформировано Организацией Объединённых Наций в XXII столетии, когда насущными проблемами человечества стали перенаселение Земли и конфликт, прокатившийся по всей Солнечной системе. В гуще этих событий, ККОН стало военным и научно-исследовательским подразделением нового мирового правительства, Объединённого правительства Земли (ОПЗ). Однако когда над человечеством нависла угроза Ковенанта, ККОН взвалило на себя все полномочия ОПЗ и его колониального ответвления, Колониальное административное управление (КАУ).

Возглавляемое Высшим Командованием (ГлавКом), ККОН выступает в роли главной защиты Земли от внешних угроз. Основой ударной силы Космического Командования Объединённых Наций выступают её военно-морские силы, в состав которых входят дивизии морских пехотинцев (а также их элитное подразделение, ударные войска орбитального десанта), департамент военной разведки (ДВР), и космические флоты. Изначально задуманное как способ поддержания мира между различными планетами и звёздными системами, ККОН было вынуждено ужесточить свою политику в конце 2490-х годов, когда колонии начали подвергаться нападениям пиратов и других незаконных организаций.

Помимо ККОН, человечество также представлено несколькими отколовшимися фракциями, которые противостоят Земному правительству и стремятся к независимости своих территорий. Все они известны под общим названием повстанцы.

Ковенант

Основная статья: Империя Ковенанта
Covenant LogoHD

Эмблема Ковенанта.

Первоначально сформированный как союз между двумя расами, сан'шайуум и сангхейли, Ковенант вырос в могущественную теократическую гегемонию, включившую в свой состав множество других инопланетных рас. Само название империи подразумевает под собой взаимные обязательства, в которых сангхейли поклялись хранить сан'шайуум, пока те ищут Священные кольца, которые, по их словам, начнут Великое Странствие — событие, которым Пророки объясняли исчезновение своих богов — расы Предтеч. Великое Странствие, став главной целью для всего Ковенанта, опиралось, в первую очередь, на поклонение этой погибшей цивилизации. Разрастаясь на протяжении нескольких тысяч лет, Империя Ковенанта покорила и включила в свой состав множество рас, и вплоть до Великого Раскола все эти расы считались второсортными по сравнению с Пророками и Элитами.

Поначалу стимулом сохранения Ковенанта была потребность в выживании на просторах галактики но, по мере развития общества, прогресс затрагивал также технологии, культуру и религию гегемонии. Как следствие, на пике своего расцвета Империя Ковенанта, строго храня единую веру, овладела большей частью Рукава Ориона галактики Млечный Путь, а её социальная структура представляла собой строгую кастовую систему, на вершине которой находились Пророки, управляющие Ковенантом вместе с Элитами. Ковенант — глубоко религиозное государство, основанное на пророчестве о Священных кольцах и даруемом ими Великом Странствии. Весь смысл этого пророчества сводился к тому, что Предтечи, будучи абсолютно развившейся цивилизацией, нашли способ при помощи своих технологий вознести себя до богоподобного уровня бытия. В попытке воспротивиться этому, паразитическая раса Потоп напала на Предтеч, пытаясь помешать им совершить задуманное. Однако, прежде чем их попытка увенчалась успехом, Предтечи активировали Сеть Ореолов и стали богами. Исходя из этого знания, Империя Ковенанта поставила перед собой цель найти Ореолы и использовать их для своего возвышения до уровня богов.

Так продолжалось до тех пор, пока ковенанты не вступили в контакт с человечеством. Узнав, какую угрозу несут люди для их многовековой религии (человечество, будучи наследниками Предтеч, опровергало своим существованием все религиозные догматы, на которых был выстроен Ковенант), Иерархи гегемонии приняли решение уничтожить человечество. Стараясь сделать так, чтобы правда о людях никогда не всплыла, Иерархи объявили остальному Ковенанту, что существование человечества является прямым оскорблением Предтеч, как и Потоп тоже, и потому оно должно быть уничтожено для свершения Великого Странствия. Это привело к развязыванию длительной войны, унесшей миллиарды жизней с обеих сторон, и, в конечном итоге всё равно приведшей к расколу империи.

Осколки Ковенанта

Основная статья: Осколки Ковенанта
Файл:Banished Logo.jpg

Изгнанники — одна из группровок рас бывшего Ковенанта, сплочённая вокруг полководца джиралханаев по имени Атриокс.

С окончанием Великой Войны в 2552 году и кончиной всех высших руководителей империи, Ковенант распался на многочисленные фракции, многие из которых в разной степени сохранили облик былого Ковенанта. Возглавляемые бывшими военачальниками империи или просто амбициозными личностями, эти группировки варьируются от обычных наёмных организаций и религиозных культов вплоть до полноценных фракций, имеющих серьёзный военный и политический вес на просторах послевоенной галактики. Многие из них возникли после начала Великого Раскола, запустившего процесс гибели Ковенанта, однако некоторые из группировок уже существовали до этого события (Уссаны и Изгнанники).

Мечи Сангхелиоса

Основная статья: Мечи Сангхелиоса
Герб Мечей Сангхелиоса

Символ Мечей Сангхелиоса.

Мечи Сангхелиоса — одна из многих фракций бывшего Ковенанта, возглавляемая Арбитром Телем 'Вадамом и Ртасом 'Вадумом, основанная как продолжение на древнего ордена сангхейли. Объединив от отчаяния свои силы с ККОН в конце Великой Войны, Мечи Сангхелиоса сыграли ключевую роль в спасении галактики от оставшихся сторонников Ковенанта и Потопа, и вошли в новую историческую эпоху бок о бок с ККОН, заключив с человечеством относительно крепкий мир.

Столкнувшись с гражданской войной после окончания Великой Войны, Мечи заняли место одной из лидирующих военных и политических фракций в галактике. Вместе с ККОН, они продолжают сражаться за мирную жизнь, а также помогают человеческим учёным с исследованием технологий Предтеч. Многие другие фракции Ковенанта, и в частности Последователи Истины и Ковенант Джула 'Мдамы, стали для них главными препятствиями на пути к этой цели, и так или иначе были последствиями тайной политики Департамента военной разведки по поддержанию общества сангхейли в нестабильном состоянии.

Управляемые великим советом каидонов, Мечи Сангхелиоса стремятся принести на родную планету сангхейли, Сангхелиос, мир и единство, а также возродить старинные ценности и традиции из прошлого сангхейли. При поддержке своих союзников в ККОН, им удалось преуспеть в создании новой эры мира.

Потоп

Основная статья: Потоп
H2A-GravemindWithCaptives

Могильный Разум — физическое воплощение коллективного разума Потопа.

Потоп, также известный среди ковенантов как Паразит — раса смертельных паразитических организмов, которые живут и процветают за счёт поглощения любых форм жизни с достаточной биомассой по всей вселенной. Столкновение с ними вынудило Предтеч построить и активировать Сеть Ореолов. Потоп являет собой уникальное общество, объединённое общим разумом. В процессе своего существования паразиты проходят через ряд стадий развития, которые в конечном итоге приводят к формированию центрального разума, более известного как Могильный Разум.

Потоп размножается при помощи поглощения других существ, используя представителей разумных рас, животных и растения для формирования единой биомассы, которая позволяет ему распространяться на ещё большие расстояния. Паразиты совершенно не способны на половой способ размножения; вместо этого они внедряются в тело носителя, и управляют им до тех пор, пока оно не превращается в инкубатор для созревания ещё большего количества паразитов, которые в конечном итоге покидают тело хозяина в момент его взрыва. Так продолжается до тех пор, пока паразиты не накапливают достаточное количество биомассы, из которой формируется Могильный Разум. С его появлением у паразитов отпадает надобность в неконтролируемом захвате тел живых существ — они начинают поглощать их только с целью последующего накопления биомассы и кальция, при помощи которых паразиты могут видоизменять захваченные ими тела. Достигнув полностью разумного существования, паразиты приступают к сооружению ульев, которые могут производить тысячи новых паразитов, развивающихся внутри больших инкубаторов, похожих на пузыри, прикреплённых к стенам и прочим поверхностям. На этой стадии Потоп приобретает возможность создавать собственные формы жизни, используя излишки биомассы и кальция. Таким образом, Потоп продолжает развиваться до тех пор, пока не поглотит всю органику, которая попадётся на его пути, или пока его не остановят при помощи полного уничтожения.

В нынешние времена о происхождении Потопа известно немногое, включая то, что он прибыл в Млечный Путь из другой галактики, и был встречен сначала доисторическими людьми, а затем Предтечами; последние в конечном итоге нанесли паразитам сокрушительное поражение. На сегодняшний день с большой долей вероятности предполагается, что Потоп — искажённая форма жизни, в которую ненароком переродились последние представители самой древней расы Млечного Пути, чтобы пережить процесс своего истребления Предтечами с целью последующей мести. Древние люди, встретившись с Потопом, смогли при помощи жёстких мер подавить паразитов до того, как те стали угрозой галактического масштаба, и изгнали их за пределы галактики. Однако спустя тысячи лет после этой победы Потоп вернулся, на этот раз атаковав Предтеч. Предтечи, знавшие о контакте древних людей с Потопом, тем не менее не смогли должным образом подготовиться к приходу этого врага, и начали войну, растянувшуюся на три столетия. По истечении этого срока практически весь Млечный Путь оказался заполнен паразитами, и Предтечи, столкнувшись с перспективой полного поглощения разумной жизни в галактике, соорудили сеть искусственных колец, именуемых Ореолами — супероружие галактического масштаба, которое, как надеялись Предтечи, смогло бы остановить и уничтожить Потоп. Ореолы были нацелены в первую очередь на истребление всей разумной жизни, без которой паразиты, лишившись пищи, были обречены на смерть от голода. Рассматривая события тех времён со своей точки зрения на записи, полученные из артефактов Предтеч, ковенанты считали, что Предтечи построили Ореолы лишь для того, чтобы превознести себя до божественного состояния, в то время как Потоп рассматривался как помеха для намерений Предтеч. Опираясь на эту интерпретацию, ковенанты вели поиск Ореолов с целью их повторной активации, даже не подозревая о том, к каким последствиям в случае успеха может привести их желание стать богами.

Несмотря на то, что Предтечи добились успеха в искоренении Потопа в галактике, образцы этих паразитических организмов были сохранены в законсервированных лабораториях на каждом Ореоле и ряде других объектов для изучения и выявления методов более эффективной борьбы. Во времена войны человечества и Ковенанта, обе враждующие стороны натолкнулись на ряд таких мест, и в результате это привело к очередной вспышке Потопа, которая лишь по счастливому совпадению событий не стала новой угрозой для галактики. Даже с учётом того, что на сегодняшний день весь вырвавшийся на свободу Потоп был поголовно уничтожен в конце Великой Войны, истинный масштаб этой угрозы продолжает оставаться неизвестным.

Предтечи

Основная статья: Предтечи
Main-Forerunner

"Элд", древний символ Предтеч, связанный с Мантией Ответственности.

Когда-то господствующая над галактикой Млечный Путь, цивилизация Предтеч достигла несравненного технологического развития за 100 000 лет до войны человечества и Ковенанта. Веря в то, что таинственная раса Предшественников вверила им роль защитников менее развитых цивилизаций в галактике, Предтечи на протяжении миллионов лет старались справедливо править ею, часто вмешиваясь в ход развития иных цивилизаций, чтобы те развивались без внутренних конфликтов. Единственным народом, равным Предтечам по могуществу, были доисторические люди, обладавшие собственной высокоразвитой межзвёздной цивилизацией, однако в результате длительной и кровопролитной войны она была уничтожена, а немногие уцелевшие люди были изгнаны обратно на родной мир, где постепенно деградировали в первобытное состояние. Безмятежному существованию Предтеч пришёл конец, когда они столкнулись с Потопом и вступили в трёхсотлетнюю войну с ним ради того, чтобы не допустить поглощения паразитами всей жизни в галактике. Когда же Предтечи осознали всю тщетность своих усилий, они построили и активировали Сеть Ореолов, которая стерилизовала галактику от всей разумной жизни, включая самих Предтеч, что в конечном итоге привело к вымиранию Потопа от голода. После исчезновения угрозы немногие уцелевшие Предтечи, которым посчастливилось избежать уничтожения, заново населили галактику расами, которые им удалось спасти, после чего бесследно исчезли, уйдя в добровольное изгнание за пределы галактики. Незадолго до своего исхода, Предтечи избрали человечество на роль своих наследников, адаптировав все свои наиболее важные технологии под возможность управления людьми.[1]

Всё, что осталось от цивилизации Предтеч после их исчезновения, теперь представляет из себя величественные руины их городов и храмов, рассеянные по всей галактике технологии, а также автоматизированные боевые и оборонительные сооружения и аппараты. Технологическое совершенство Предтеч вкупе с искажённой версией истории активации Сети Ореолов позволило религии Ковенанта рассматривать Предтеч как богов, а также то, что путь, при помощи которого Предтечи достигли божественности, может быть пройден повторно при помощи активации Ореолов. Слепое следование этой идее привело ковенантов к войне с человечеством, в конце которой правда была всё-таки раскрыта, и привела к расколу Ковенанта.

Технологии

Для получения подробной информации по технологическим достижениям каждой цивилизации Halo, смотрите разделы человеческие технологии, ковенантские технологии и технологии Предтеч.

Транспорт

Sepratist Slipspace

Штурмовой носитель сангхейли «Тень Намерения» выходит из пространства скольжения.

  • Главным методом межзвёздных путешествий во вселенной Halo выступает одиннадцатимерное измерение, именуемое пространством скольжения. Этим пространством пользуются космические корабли как людей, так и ковенантов, однако уровень понимания этого измерения у обеих сторон находится на совершенно разных уровнях. Человечество, в силу своего технологического развития, не способно полноценно использовать это пространство; это приводит к тому, что после выхода из пространства скольжения человеческие корабли зачастую оказываются за сотни и тысячи миль от нужного им места, а малейший просчёт в траектории полёта через это пространство может привести к катастрофическим последствиям. Ковенанты же, напротив, способны совершать сверхточные прыжки в пространстве скольжения, при этом соблюдая тактическое построение своих кораблей. Обе стороны используют для перехода в пространство скольжения особые двигатели; у людей он называется сверхсветовым двигателем Шоу-Фуджикавы.
  • Настоящими мастерами использования пространства скольжения являются Предтечи. Они умели создавать технологии, при помощи которых можно было манипулировать этим измерением в своих целях. Предтечи даже научились использовать его для совершения практически мгновенных телепортаций на короткие расстояния.
  • Во вселенной Halo человечество всё ещё пользуется колёсной наземной техникой, в то время как на вооружении у ковенантов стоит антигравитационная технология, предположительно основанная на такой же технологии Предтеч.

Искусственный интеллект

Serina

Серина — искусственный интеллект корабля ККОН «Дух Огня».

  • Вселенной Halo также не чуждо понятие искусственного интеллекта. Эти электронные ассистенты работают с превосходной скоростью, и эффективно справляются с обязанностями там, где возможности органических существ безнадёжно ограничены временем реакции. ИИ помогают своим хозяевам в сферах астронавигации, обслуживания, управления, и даже в битвах. Человеческие искусственные интеллекты подразделяются на две категории: «глупые» и «умные» ИИ. Первые представляют из себя весьма мощные компьютерные программы, выступающие профессионалами в определенной сфере деятельности, будь то боевая стратегия или поддержание плантаций в человеческих колониях, но в других областях знаний их эффективность неизбежно снижается практически до нуля. В отличие от "глупых", "умные" ИИ не имеют абсолютно никаких ограничений, и могут развивать свои познания до бесконечности, а также проявлять черты характера, свойственные живым существам; последнее, вероятнее всего, связано с тем, что "умные" ИИ создаются при помощи сканирования нейронной структуры человеческого мозга. Однако, за такие возможности "умным" ИИ приходится платить высокую цену: если у "глупых" ИИ срок службы фактически безграничен, "умные" ИИ способны нормально функционировать в течение семи лет, после чего для них наступает стадия неистовства — состояния, похожего на человеческое безумие, в котором ИИ осознаёт себя как индивидуальную личность, и может предпринять попытки нанести вред всему, что его окружает.
  • Не в последнюю очередь благодаря своим религиозным убеждениям, ковенанты стараются пользоваться услугами ИИ как можно реже, доверяя им лишь незначительную работу вроде пилотирования кораблей. Аналогов же «умных» ИИ у ковенантов попросту не существует благодаря строгому запрету на их создание: вызвано такое ограничение тем, что такие объединённые интеллекты могут предать и восстать против своих создателей.
343

Искусственный интеллект 343 Виновная Искра — типичный представитель ИИ Предтеч класса «Смотритель», закреплённый за Установкой 04.

  • ИИ, создаваемые Предтечами, имеют множество схожих с человеческими черт, однако чёткого разделения на «глупые» и «умные» ИИ у Предтеч не было. Свои искусственные интеллекты Предтечи называли помощниками, которые выполняли очень широкий спектр вспомогательных задач — начиная от персонального ассистирования и регулирования трафика движений на планетах, и заканчивая планированием военных стратегий и управлением обществом Предтеч. Так же, как и человеческие «умные» ИИ, помощники Предтеч создавались посредством нейронного сканирования мозга, и как следствие, были подвержены тем же порокам, хотя те и проявлялись по истечении гораздо большего периода времени, чем семь лет. К одному из многочисленных достижений Предтеч в области технологий принадлежит создание так называемого искусственного интеллекта класса «Соперник» — одного из самых могущественных видов ИИ всех времён. После исчезновения Предтеч из галактики наиболее важные их технологии остались под присмотром множества искусственных интеллектов, наиболее известными из которых являются Смотрители.

Вооружение и броня

Halo Reach - Model 8 SP Laser

Лучевая винтовка Гриндела/Галилея M6 — очень редкое и мощное лазерное оружие, созданное людьми.

  • Человечество по-прежнему в большинстве случаев пользуется огнестрельным оружием, однако, по сравнению с настоящим миром, арсенал этого оружия претерпел несколько изменений и пополнился некоторыми новыми образцами. На космических боевых кораблях стандартным вооружением являются обычные и ядерные ракеты, а также прочие орудия различных калибров, наиболее примечательным из которых является магнитно-рельсовая пушка (МРП) — одна из разновидностей пушки Гаусса, способная выстреливать огромные снаряды с громадной скоростью. На вооружении ККОН также состоит несколько единиц энергопоточного оружия, включая переносной противотранспортный лазер M6 Г/Гал.
H4-PlasmaPistol

Плазменный пистолет Тип 25 — одна из самых распространённых плазменных пушек ковенантов.

  • В противовес человеческому, вооружение Ковенанта практически полностью основано на плазме, и используется повсеместно — начиная от орудий космических кораблей, и заканчивая самыми маленькими видами пехотного оружия. Помимо этого, на вооружении ковенантов есть несколько видов лучевого оружия и оружие, принцип работы которого до сих пор полностью неизвестен. Входящая в состав гегемонии раса брутов предпочитает всему этому вооружению своё собственное, стреляющее цельнометаллическими шипами и разрывными гранатами.
H4-Z250LightRifle-Side-Render

Световая винтовка Z-250 — образчик пехотного вооружения Предтеч.

  • Вооружение Предтеч, впервые широко освещённое в Halo 4, представляет из себя образцы оружия, способные самостоятельно менять свою форму для удобства стрелка. Боеприпасами этого оружия выступают снаряды из жёсткого света или ионизированные частицы. Другим самым распространенным видом вооружения у этой цивилизации было энергопоточное оружие, на основе которого позднее был разработан арсенал Ковенанта. Такое вооружение зачастую было автоматизированным, и могло объединять несколько лучей в один более мощный поток энергии.
HR Elite Shield

Энергетический щит защищает своего владельца от вражеского огня.

  • Предтечам также принадлежит заслуга в разработке технологии энергетического щита, способного поглощать определённый урон. Впоследствии эту технологию заполучили и адаптировали для себя ковенанты, поставив её на защиту своих сооружений, кораблей, и даже встроив в некоторые системы пехотной брони. В ходе войны с Ковенантом, ККОН сумело заполучить и существенно улучшить образцы энергетических щитов, интегрировав их в уникальную систему доспехов. Несмотря на это, технологии энергетических щитов по-прежнему наиболее всего распространены среди ковенантов.

Прочее

  • Искусственная гравитация — технология, в равной степени известная и ККОН, и Ковенанту. Хотя некоторые корабли людей вынуждены вращать вокруг своего корпуса центрифугу для поддержания гравитации, обе стороны разработали технологию, способную генерировать искусственную гравитацию при помощи неизвестных механизмов. Также на космических кораблях обеих фракций используется антигравитационная технология, позволяющая им свободно зависать и парить в условиях планетарной атмосферы.
  • Мгновенная связь на межзвёздных расстояниях доступна для всех главных фракций во вселенной, хотя человечество освоило этот метод коммуникации позднее всех[2].

История

Доисторический период

Основная статья: Сага о Предтечах, Halo: Cryptum, Halo: Primordium и Halo: Silentium
Forerunner Saga compilation

Сага о Предтечах, написанная Грегом Биром, является хрониками древней истории вселенной Halo.

История вселенной Halo начинается за много миллионов лет до возвышения Предтеч — во времена, когда галактикой правила высокоразвитая цивилизация Предшественников. За миллиарды лет своего существования, Предшественники достигли абсолютной вершины технологического прогресса, и начали распространять по галактике жизнь, создавая множество её разумных форм, включая людей и Предтеч. Предшественники были первыми хранителями Мантии Ответственности — верования в то, что самые развитые существа являются защитниками всей жизни, населяющей галактику. В конечном итоге, они решили уступить Мантию самой достойной из созданных ими рас, и в 10 000 000 году до н. э. их выбор пал на человечество. Предтечи же, считая избранными себя и узнав об этом решении, не простили своих создателей и восстали против них, практически полностью истребив. Лишь немногим Предшественникам посчастливилось пережить этот кризис, сбежав за пределы Млечного Пути и превратив себя в органическую пыль, чтобы со временем восстановиться и вернуть себе утраченное могущество. Однако за прошедшие с момента окончания войны миллионы лет эта пыль претерпела множество изменений, что в конечном итоге привело к рождению совершенно другой и новой формы жизни — Потопа[3]. Тем временем Предтечи, победоносно выйдя из войны с Предшественниками, возложили Мантию на себя, и постепенно стали новой доминирующей расой в галактике, направляя ход эволюции менее развитых рас в направлении, угодном им самим. Записи об истинной судьбе Предшественников утрачивались на протяжении долгого периода времени, и в конечном итоге перешли в разряд мифов и легенд. По прошествии миллионов лет с момента войны со своими создателями, все Предтечи верили в то, что Предшественники попросту исчезли, передав им Мантию[4].

− Тем временем древнее человечество шло собственным путём развития, и около 1 100 000 года до н. э. впервые вышло за пределы своей родины, Эрде-Тайрин, на просторы космоса. Люди начали расселяться по галактике, но в процессе этого путешествия пережили несколько эпох упадка, во время которых они откатились в своём развитии назад. Лишь приблизительно в 150 000 году до н. э. они основали свою последнюю, процветающую межзвёздную империю, чьей столицей стал мир под названием Чарум Хаккор. Древние люди также заключили союз с расой сан 'шайуум, которые впоследствии спустя много тысяч лет станут правящей кастой Ковенанта. В 107 445 году до н. э., человечество достигло окраинных миров галактики, где впервые столкнулось с зарождающимся Потопом. Распространение паразитов положило начало первой эпидемии Потопа в галактике, которая лишила древних людей большей части их территории. В отчаянии стараясь бороться с натиском паразитов, человечество начало нападать на все миры и корабли, заражённые инфекцией, а также захватывать миры, принадлежащие другим цивилизациям, вплотную пододвигаясь к границам ойкумены Предтеч. Агрессивное поведение людей и нарушение ими принципов Мантии побудило Предтеч вступить в войну с человечеством. Вынужденные теперь вести войну на два фронта, доисторические люди быстро лишились своих союзников-сан'шайуум, которые капитулировали перед войсками Предтеч. Встав перед выбором войны с Предтечами или с Потопом, человечество выбрало борьбу с паразитами, и вынудило их бежать за пределы галактики. Однако Предтечи продолжали своё беспощадное наступление, и в конце концов, войска древних людей оказались загнаны на Чарум Хаккор — последний бастион своего сопротивления. Предтечам, которыми командовал Прометеец по имени Наставник, потребовалось 50 лет, чтобы полностью сокрушить этот последний оплот доисторических людей[4].

Война с Предтечами завершилась в 106 445 году до н. э. полным разгромом древнего человечества. В качестве наказания, Предтечи стёрли все следы цивилизации доисторического человечества с лица галактики, и изгнали выживших людей обратно на Эрде-Тайрин, сбросив их на седьмой, самый низший уровень технологического развития. На Эрде-Тайрин также отправилась проводить исследования Библиотекарь — глава класса творцов жизни, которая помогла людям отстроить примитивную цивилизацию; кроме того, в отличии от большинства Предтеч, Библиотекарь видела в людях большой потенциал, считая, что однажды они займут место её народа[4].

Около 97 445 года до н. э. в галактику вернулся Потоп, на этот раз атаковав колонии Предтеч. Ослабленные войной с человечеством, а также внутренними раздорами, Предтечи стали лёгкой добычей для возрождающегося Потопа. За последующие 300 лет паразиты захватили огромное количество колоний и звёздных систем Предтеч, практически полностью поглотив их ойкумену. В 97 445 году до н. э., безуспешно испробовав множество стратегий и планов, Предтечи, оказавшись на грани поражения в конечном итоге решились активировать Ореолы — сеть супероружия, построенную с целью уничтожения всей разумной жизни в пределах Млечного Пути. Когда они были активированы, все формы жизни в галактике, включая самих Предтеч, были уничтожены, обрекая тем самым Потоп на голодную смерть. Когда же галактика вновь стала безопасным местом, немногие выжившие Предтечи во главе с Изонаставником заново населили её всеми расами, которые только смогли спасти. Исполнив свой долг, выжившие Предтечи покинули Млечный Путь, решив никогда больше сюда не возвращаться; перед своим исходом они передали Мантию её законным наследникам — человечеству[3].

Становление Ковенанта

Основная статья: История Ковенанта
HaloBrokenCircle

Роман Halo: Разорванный Круг рассказывает читателям о зарождении Империи Ковенанта.

После исчезновения Предтеч в галактике наступили тёмные времена; длящиеся на протяжении тысячелетий, они характеризовались полным отсутствием какой-либо доминирующей расы в галактике. Каждая раса вела своё самостоятельное развитие на родных планетах. Однако в 2200 году до н. э. на своей родине, планете Джанджур Кум, раса сан'шайуум, давным-давно забывшая о своем прошлом, вступила в период гражданской войны: обе противоборствующие стороны поклонялись Предтечам и их наследию, однако одни считали, что наследие богов должно остаться неприкосновенным, в то время как другие утверждали, что эти технологии позволят их народу возвыситься. После 100 лет междоусобицы, Реформисты сумели захватить Дредноут Предтеч — наиболее значимый артефакт ушедшей цивилизации, после чего взлетели на нём с поверхности планеты, предположительно, оторвав от нее большой кусок. Путешествуя на Дредноуте в течение многих веков, в 938 году до н. э. Реформисты сан'шайуум повстречали другую развитую цивилизацию — сангхейли. Между обоими народами возникло то же противоречие, что и во время гражданской войны сан'шайуум: сангхейли видели в Предтечах богов, чьи технологии были священны и неприкосновенны. В итоге это привело к тому, что обе расы начали войну. Когда этот конфликт изрядно потрепал обе расы, сангхейли решились на исследования реликтов Предтеч, чтобы эффективнее сопротивляться сан'шайуум, использующим Дредноут Предтеч в качестве своего главного оружия. Наконец, в 852 году до н. э. сан'шайуум и сангхейли, уставшие воевать друг с другом, заключили перемирие, которое было оформлено в виде Писания Союза; в свою очередь, этот договор лёг в основу взаимного альянса между обоими народами, который получил название Ковенант. На протяжении последующих столетий, этот союз при помощи войн и дипломатии включал в себя новые расы, пока, наконец, не превратился в могущественную империю, обладающую большей частью Рукава Ориона.

Рождение ККОН

Основная статья: История ККОН и Человеческие колонии

Тем временем человечество на протяжении тысячелетий шло по собственному пути развития. В конце XXI века, люди начали осваивать другие планеты Солнечной системы, основав колонии на Луне, спутниках Юпитера, Марсе и нескольких астероидах. Вопреки всем стараниям Организации Объединённых Наций, на Земле остро встала проблема перенаселения, и в период с 2160 по 2200 годы на родной планете человечества и её колониях прокатилась волна насилия и беспорядков. Наиболее значимой угрозой для мирного сосуществования Земли с колониями стали движения Фриден и Козловичи, которые представляли возродившиеся идеологии фашизма и нео-коммунизма соответственно. Обе группировки спровоцировали Тропические войны в Южной Америке и столкновения на Марсе, которые привели к Межпланетной войне. В этих условиях родилось Космическое Командование Объединённых Наций, главной целью которого было подавление этих конфликтов. В 2170 году Межпланетная война завершилась подписанием Каллистского соглашения и победой ККОН. Тогда же ООН, проведя глобальное объединение государств на Земле, способствовало возвышению созданного в 2075 году мирового правительства, которое было вынуждено решать проблемы перенаселения, голода и нестабильной экономики в послевоенные годы.

Так продолжалось до тех пор, пока в XXIII веке не был изобретен сверхсветовой двигатель Шоу-Фуджикавы, открывший человечеству доступ к области альтернативного пространства-времени, называемого пространством скольжения. В последующие за этим изобретением десятилетия на освоение близлежащих звёздных систем и планет были посланы первые внесолнечные космические корабли. Первые планеты, освоенные людьми, сформировали так называемые внутренние колонии, а в течение 2400-ых годов началось освоение внешних колоний.

К концу 2490-х годов, человечество освоило более 800 миров Рукава Ориона галактики Млечный Путь, однако на этом «золотой век» экспансии людей закончился. В то время как внутренние колонии процветали под юрисдикцией объединённого правительства Земли и фактически считались элитными мирами, внешние колонии становились всё более изолированными и нестабильными. Их население начинало всё больше сомневаться в могуществе Земли, а устанавливаемые ОПЗ налоги и торговые ограничения только подогревали недовольство политикой официальной власти. Наконец, эти противоречия вылились в Восстание — негласную гражданскую войну между ККОН и различными повстанческими группировками, представлявшими различные внешние колонии. Действия этих групп зачастую не были связанными друг с другом, но у всех была общая цель — выход внешних колоний из-под контроля ОПЗ и её колониального представительства.

Восстание и программа «Спартанец-II»

Основная статья: Halo: Падение Предела, Восстание и Программы «Спартанец»
Файл:256px-Fall-o-reach.jpg

Halo: Падение Предела — самый первый написанный роман во вселенной Halo, раскрывающий происхождение суперсолдат программы "Спартанец-II" и служащий приквелом к событиям Halo: Combat Evolved.

К 2517 году ККОН столкнулось с общим падением морального духа своих войск, вызванным усилением пиратства и набирающего обороты Восстания. Дабы не позволить всеобщему недовольству расколоть единое человеческое пространство на части, ККОН, и в часности СВР, обратило внимание на предложение тогда ещё мало кому известной доктора Кэтрин Халси; молодая и талантливая женщина предлагала организовать проект по созданию суперсолдат, которые могли бы при помощи точечных ударов уничтожать недовольство прежде, чем оно перерастёт в открытое кровопролитие. Под руководством Халси, для участия в проекте было похищено 75 физически и умственно одарённых детей в возрасте 6 лет, которых подменили флэш-клонами, чтобы скрыть факт похищения. На протяжении последующих восьми лет, эти дети прошли через тяжёлую и тщательную подготовку, а в возрасте 14 лет над ними были проведены операции по улучшению их тел при помощи хирургических и медицинских средств. Носящие кодовое название "Спартанцы", эти дети в конечном итоге стали солдатами, подготовленными специально для сражений и убийств. Умело ведя наступательные и тайные операции, они стали самым важным приобретением ККОН в тот самый момент, когда человечество вступило в контакт с Ковенантом.

Начало войны человечества и Ковенанта

Основная статья: Halo: Контакт на Жатве, Halo 4: Вперед к расвету, Halo Wars и Первая битва за Жатву
Contact Harvest Cover

Halo: Контакт на Жатве — роман, раскрывающий подробности первого контакта человечества с Ковенантом.

3 февраля 2525 году колония ККОН, основанная на отдалённой планете Жатва, засекла при помощи радиолокационных систем дальнего радиуса неопознанный объект. Это тело состояло из материалов, никогда прежде не виденных людьми. Вскоре после этого контакта вся связь с колонией прервалась. Отправленные на разведку корабли КВУ обнаружили, что планета вместе с находящейся на ней колонией была полностью уничтожена группой пришельцев, которые называли себя ковенантами. Для подавления новой угрозы в район была отправлена группа боевых кораблей, однако она была быстро разгромлена единственным судном Ковенанта, которое во всех отношениях превосходил корабли человечества. Из всей боевой группы обратно смог вернуться только сильно потрепанный ВКУ «Геракл», чей экипаж первым из всего человечества получил послание, переданное ковенантами: «Боги приговорили вас к уничтожению, а мы — орудие в их руках»[5].

Книга Halo: Контакт на Жатве в дальнейшем уточняет детали этого исторического события: гибель Жатвы стала следствием закулисной игры руководства Ковенанта, которое узнало страшную для себя правду: человеческая раса оказалась ни много ни мало наследником Предтеч, которые были для ковенантов богами; таким образом, существование людей само по себе опровергало не просто власть Пророков над Ковенантом, но и сами устои их религии, на которой был построен Ковенант. Так что вместо того, чтобы сделать эту информацию достоянием общества, новый триумвират Иерархов объявил о намерении полностью уничтожить человечество под предлогом непростительных святотатств, якобы совершённых людьми в отношении реликвий Предтеч.

В ответ на эту агрессию ККОН ввело всеобщее военное положение. С намерением отбить Жатву у врага, вице-адмирал Престон Коул мобилизовал самый большой флот в истории ККОН. К 2531 году Жатва была возвращена под контроль ККОН, однако, в ходе боёв за неё Коул потерял две трети своего флота. У людей не было ничего равного оружейным системам и энергощитам ковенантов, и инопланетная гегемония принялась за систематическое истребление человеческой расы. Одна за другой, многие внешние колонии были уничтожены уже к 2535 году, после чего началось вторжение во внутренние колонии. На протяжении всего этого периода самым важным полководцем людей выступал Престон Коул, который, несмотря на большие потери, не проиграл практически ни одного сражения ковенантам. Наблюдая, с какой скоростью Ковенант одерживает верх над ККОН, Коул разработал специальный военный приказ, получивший название Протокол Коула. В соответствии с ним, отныне всем военным и гражданским кораблям людей запрещалось совершать прямые прыжки к Земле и другим плотно населённым мирам; в случае захвата войсками ковенантов навигационные данные и сами корабли подлежали самоуничтожению[5].

Падение Предела

Основная статья: Halo: Падение Предела, Halo: Reach и Падение Предела
HaloReachBox

События игры Halo: Reach дополняют общий сюжет, выстроенный вокруг падения последнего бастиона ККОН, планеты Предел.

К 2552 году положение ККОН и человечества в целом значительно ухудшилось: большая часть внутренних колоний пала перед военной машиной Ковенанта, и под контролем людей находилась лишь горстка колоний во главе с Землёй. Центральным оплотом сопротивления людей в войне с Ковенантом стала планета Предел, долгие десятилетия до этого бывшая сердцем военного потенциала человечества. Руководство ККОН собрало на поверхности этой планеты всех выживших в войне Спартанцев II поколения, которые за время войны превратились в самое грозное оружие ККОН в наземных сражениях против ковенантов. Этим закалённым в боях ветеранам войны было поручено самое важное задание за всю войну: проникновение на территорию ковенантов и взятие в заложники одного из представителей правящей касты гегемонии. Однако операция провалилась ещё до своего начала, когда войска ковенантов неожиданно атаковали Предел[5].

Растянувшаяся практически на целый месяц, битва за Предел стала одним из самых ожесточённых сражений за всю войну человечества и Ковенанта: сражающийся с более чем 750 кораблями Ковенанта, флот ККОН из 300 кораблей был уничтожен, а с его гибелью ковенанты захватили и остеклили Предел. В условиях этой мясорубки покинуть планету в целости и сохранности удалось только одному Спартанцу, Джону-117, который сбежал с Предела на борту крейсера ККОН «Столп Осени». В попытке сбежать от бросившихся в погоню кораблей ковенантов, ИИ крейсера, Кортана, воспользовалась набором координат, полученных из недавно обнаруженных артефактов Предтеч, что привело «Столп Осени» и его преследователей прямиком к Установке 04[5].

В игре Halo: Reach, дополняющей сюжет романа о падении последнего бастиона ККОН, Спартанцы из команды "Ноубл" участвуют в защите Предела от вторжения ковенантов, и в ходе этого сражения погибают один за другим. В конце игры, доктор Халси поручает им доставить фрагмент Кортаны, содержащий критически важную информацию, на «Столп Осени». Ноубл-шесть задачу выполняет и прикрывает «Столп Осени», пока крейсер не взлетает. Тем самым он косвенно способствует будущей победе человечества в войне, но сам остаётся на Пределе и погибает в неравном бою с ковенантами.

Ореол Альфа

Основная статья: Halo: Combat Evolved, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo: Потоп и Битва за Установку 04
Halo Combat Evolved cover

Halo: Combat Evolved — первая игра из серии Halo, действия которой происходят на Ореоле Альфа.

По прошествии трёх недель после бегства с Предела, «Столп Осени» выходит из пространства скольжения, и первым делом обнаруживает похожую на кольцо космическую постройку, вращающуюся вокруг газового гиганта Порог. Кольцо, которое известно среди ковенантов как Ореол, представляет из себя громадное искусственное сооружение, чья внутренняя поверхность изобилует жизнью. Однако на орбите кольца уже находятся корабли флота Ковенанта, и в последующей перестрелке «Столп Осени» получает тяжёлые повреждения и падает на поверхность Ореола.

Первая из игр Halo начинается с того момента, как мастер-старшина сбегает с обречённого "Столпа Осени" и переносит сражение на поверхность мира-кольца. Первые уровни игры сосредоточены на поиске центра управления Ореолом для раскрытия его предназначения. Вскоре выясняется, что ковенанты ненароком выпустили Потоп, чужеродную паразитическую расу. Потоп начинает распространяться по кольцу, уничтожая на своём пути всех людей и ковенантов, находящихся на поверхности. Эта вспышка инфекции привлекает внимание 343 Виновной Искры — эксцентричного ИИ Предтеч, который с помощью мастера-старшины пытается активировать оборонительную функцию Ореола — энергетический импульс, который в случае своего высвобождения сможет уничтожить всю разумную жизнь в галактике, обладающую достаточной массой для поддержания жизни паразитов. Технически говоря, импульс этого Ореола имеет эффективный радиус поражения в 25 000 световых лет, однако при контакте с другими Ореолами он спровоцирует и их активацию, что приведёт к полному истреблению разумной жизни в галактике. Вся эта система была разработана в качестве меры предотвращения распространения Потопа по Млечному Пути, если тот попытается сбежать из своего заключения на Ореоле.

При таком раскладе событий под удар может попасть всё человечество, и последние уровни игры теперь посвящены попыткам мастера-старшины уничтожить Ореол до его активации. В результате выбор падает на «Столп Осени», чьи термоядерные реакторы ещё сохранили свою функциональность. Крейсер, вопреки полученным повреждениям и жёсткой аварии, сохранил свою целостность, однако был оккупирован сначала ковенантами, а позднее и Потопом.

Вручную спровоцировав дестабилизацию реакторов корабля, мастер-старшина и его компаньон, ИИ Кортана, захватывают уцелевший в одном из ангаров судна истребитель «Длинный Меч», и отходят на нём на минимально безопасное расстояние. Апофеозом игры становится взрыв реакторов "Столпа Осени", в результате чего мир-кольцо разваливается на части[6].

Первый Удар

Основная статья: Halo: Первый Удар и Операция "Первый удар"
Firststrike2

События романа Halo: Первый Удар связывают меду собой сюжетные линии игр Halo: Combat Evolved и Halo 2.

Хронологически расположенные между играми Halo: Combat Evolved и Halo 2, события этого романа начинаются с объединения мастера-старшины с группой выживших людей в космосе, посреди обломков Установки 04. Им удается взять на абордаж находящийся неподалёку флагман ковенантского флота «Восхождение Правосудия», и с его помощью вернуться обратно на Предел. По возвращению они обнаруживают, что некогда могущественный мир ККОН полностью разорён, но маленькая часть его поверхности осталась нетронутой. Выясняется, что доктор Халси вместе с группой выживших после Падения Предела Спартанцев-II нашла строение Предтеч под базой СВР Замок. Там им удалось заполучить особенный артефакт, который был способен изменять ткань пространства-времени. Отправившись с небольшим отрядом на Предел, мастер-старшина вырывает своих товарищей, доктора, и вице-адмирала Уиткомба из окружения ковенантов, после чего они в спешке отступают обратно на «Восхождение Правосудия», которое уходит от погони в пространство скольжения.

Кортана, отвечающая за управление захваченным флагманом, производит его стыковку с повреждённым фрегатом ККОН «Геттисбург», после чего объединяет их энергетические потенциалы и одновременно исключает возможность нарушения Протокола Коула, заключающуюся в возможной слежке за захваченным кораблём. Тяжело повреждённое в сражении с кораблями гегемонии, «Восхождение Правосудия» отправляется на скрытую базу повстанцев в системе Эридан для ремонтных работ. Повстанцы соглашаются установить перемирие с представителями ККОН, однако вскоре на след беглецов нападают корабли ковенантов. В последовавшей неразберихе доктор Халси похищает Спартанку Келли-087, после чего улетает в пространство скольжения на личном корабле губернатора мятежников. Вице-адмирал Уиткомб с мрачным настроем принимает решение бросить повстанцев на произвол судьбы, и «Восхождение Правосудия» бежит с поля боя.

Кортане удаётся получить доступ к стратегическим планам Ковенанта, и она узнаёт, что гегемония формирует громадный флот для нападения на Землю. Мастер-старшина вместе со своими товарищами-Спартанцами решает нанести упреждающий удар по армаде, несмотря на очевидную самоубийственность задания. Они успешно внедряются в центр армады — большую заправочно-ремонтную станцию, и дестабилизируют её энергетические реакторы. Чтобы нанести максимальный урон флотилии ковенантов, вице-адмирал Уиткомб подводит «Восхождение Правосудия» к гибнущей станции, и позволяет Спартанцам сбежать на находящийся в укрытии неподалеку "Геттисбург". Взрыв уничтожает большую часть из 500 кораблей ковенантов вместе с «Восхождением Правосудия». Оставшиеся в живых люди возвращаются обратно на Землю.

Ореол Дельта

Основная статья: Halo 2, Halo 2 Anniversary, Битва за Землю и Битва за Установку 05
270px-Halo 2 box art

Сюжет Halo 2 вращается вокруг событий на Земле и Установке 05 (Ореоле Дельта).

Halo 2 начинается с нападения небольшого флота Ковенанта на Землю. Мастер-старшина в это время находится на церемонии награждения на станции «Каир» — одной из 300 орбитальных оборонительных платформ, рассредоточенных по всей орбите планеты. В ходе сражения корабль Пророка Скорби, «Торжественное Покаяние», прорывается через кольцо обороны и высаживает войска в африканском городе Новая Момбаса, однако при поддержке мастера-старшины войскам ККОН удается удержать город. Пророк сбегает на своем корабле в пространство скольжения, преследуемый фрегатом ККОН «В Янтарь Одетый». Совершивший отчаянную попытку преследовать судно ковенантов, фрегат обнаруживает еще один Ореол — Ореол Дельта — на который высаживаются обе противоборствующие стороны.

В Halo 2 также ведётся другая сюжетная линия, в которой игроку предстоит взять на себя роль Арбитра — бывшего командира-Элита, который был опозорен тем, что не смог предотвратить уничтожение первого Ореола. В ходе задания по подавлению мятежного движения, рассматриваемого руководством Ковенанта как еретическое, войска ковенантов захватывают 343 Виновную Искру. После этого «Высшее Милосердие» — мобильная столица империи, перемещается на орбиту Ореола Дельта, где на глазах у многих мастер-старшина убивает одного из правителей Ковенанта. Гибель Иерарха позволяет другому правителю империи, Пророку Истины, ввести в действие свой закулисный план по смещению и изгнанию Элитов из состава гегемонии. Столкнувшись с предательством Пророков, Элиты вступают в борьбу с ними, а также с защищающей Пророков расой Брутов. Эти столкновения стали началом междоусобной гражданской войны, которая получила название Великий Раскол.

Тем временем на поверхности Ореола Дельта разыгрывается другая битва. Войска ККОН и Ковенанта ведут поиски Индекса Ореола. Обе стороны оказываются втянуты в ещё одно сражение, которое ведут Стражи и Потоп, вырвавшийся из заточения. В конечном итоге и мастер-старшина, и Арбитр попадают в плен к существу по имени Могильный Разум, который контролирует всех паразитов на Ореоле. Исходя из своих собственных интересов, Могильный Разум поручает Спартанцу и Элиту не позволить Ковенанту активировать Ореол. Мастер-старшина оказывается телепортированным на "Высшее Милосердие" с целью остановить Пророка Истины, в то время как Арбитр попадает в окрестности Центра Управления миром-кольцом, где он обнаруживает, что Бруты предали его народ.

Столкнувшись с Тартарусом, вождём Брутов, в Центре Управления, Арбитр узнаёт от 343 Виновной Искры правду об Ореолах: миры-кольца были построены с целью не дать Потопу распространиться по галактике, а Предтечи, построившие эти Ореолы, были уничтожены собственным оружием в последней попытке остановить Потоп в отдалённом прошлом. Несмотря на это откровение, Тартарус запускает процесс активации Ореола, намереваясь исполнить приказ Пророка Истины и начать Великое Странствие. При помощи новых союзников из числа людей и своих товарищей-Элитов, Арбитр побеждает Тартаруса в поединке, в то время как предводитель сил ККОН на Установке 05 успевает извлечь Индекс до того, как Ореол активируется. Несмотря на это, 343 Виновная Искра предупреждает людей и Арбитра о том, что Установка 05 отправила сигнал другим Ореолам в галактике, и теперь все они переведены в режим ожидания. Единственным местом, откуда теперь стала возможна активация всей Сети Ореолов, является Ковчег, чьё местоположение и предназначение еще не были известны на тот период времени.

В это время на «Высшем Милосердии» Пророк Истины направляется к Дредноуту Предтеч, стремясь сбежать не только от мастера-старшины, но и от разгорающейся всё с большей силой гражданской войны. В ходе погони на «Высшее Милосердие» вторгается Потоп во главе с Могильным Разумом, который начинает медленно, но уверенно поглощать столицу Империи Ковенанта. Кортана, оставшаяся в сети «Высшего Милосердия», отсрочивает взлёт Дредноута, и дает мастеру-старшине достаточно времени, чтобы попасть на борт корабля Предтеч, который отправляется на Землю.

Программа «Спартанец-III» и Оникс

Основная статья: Halo: Призраки Оникса, Программа «Спартанец-III» и Битва за Оникс
Onyx cover

Описывающий главным образом события на Ониксе, роман Halo: Призраки Оникса посвящён Спартанцам III поколения.

Halo: Призраки Оникса рассказывает о событиях, происходящих на Ониксе в 2552 году параллельно событиям игр Halo 2 и Halo 3, однако начинается он с событий 2545 года, когда рота Бета, состоящая из Спартанцев III поколения, атакует заправочное депо для флотилий Ковенанта на Дельте Пегаса. Из-за неожиданно мощного сопротивления ковенантов, из всей роты в 300 Спартанцев в живых остаются только двое: Том-Б292 и Люси-Б091, которым было всего по двенадцать лет. Из-за пережитого Люси теряет дар речи.

Далее события романа переносятся в ещё более ранний период времени. В 2531 году Синяя команда Спартанцев-II устраивает налёт на базу повстанцев на планете Виктория с целью вывезти оттуда украденные ядерные боеголовки. Команда практически попадает в подготовленную мятежниками засаду, но благодаря своевременной интуиции одного из её членов, Курта-051, им удается освободиться и выполнить задание. Через какое-то время полковник Джеймс Акерсон встречается с высшим руководством службы военной разведки, и излагает им проект новых Спартанцев. Они соглашаются с тем, что программа «Спартанец-II» непозволительно дорога, и что для выполнения миссий высокого риска нужно большее количество «одноразовых» Спартанцев. Для подготовки этих Спартанцев СВР инсценирует гибель Курта-051 во время одного из заданий, после чего его и первого главного старшину Мендеза доставляют на закрытую для колонизации планету Оникс, которая была выбрана полигоном для тренировки Спартанцев III поколения.

Спустя 20 лет, в 2552 году, на Ониксе прошла обучение рота Гамма, в состав которой кроме всех прочих входили команды «Сабля», «Катана» и «Гладий» — третья волна Спартанцев-III. Во время тренировочных занятий, избранные команды наталкиваются на неизвестных ранее Стражей Предтеч. В результате серии событий, о существовании Оникса и покоящихся в его недрах сокровищах Предтеч узнаёт Ковенант, который отправляет к планете флот с целью её захвата. Узнав об этом, ККОН, в свою очередь, направляет в район действий боевую группу, а также команду из Спартанцев II поколения. Тем временем доктор Халси, сбежавшая от своих компаньонов во время событий романа Первый Удар, также прибывает на Оникс, где объединяется с остальными дислоцирующимися там войсками ККОН.

Преследуемые Стражами и ковенантами, люди обнаруживают древний город Предтеч, где они узнают, что вся планета является искусственным сооружением. Отбиваясь от настигающих их войск Ковенанта, они направляются в ядро планеты. Пройдя через раскол пространства скольжения, люди попадают в обширную сферу Дайсона, пригодную для обитания. Оставшись по ту сторону портала, Курт-051 подрывает несколько ядерных боеголовок, жертвуя собой чтобы уничтожить преследователей и закрыть проход в сферу Дайсона. Впоследствии планета Оникс распадается на триллионы Стражей.

Битва за Землю

Основная статья: Halo 3: ODST и Битва за Момбасу
Halo 3 ODST Cover

Halo 3: ODST рассказывает о борьбе за город Новая Момбаса на Земле.

Halo 3: ODST повествует о событиях, произошедших сразу после того, как в Halo 2 ковенанты сбежали через пространство скольжения из африканского города Новая Момбаса. Главным героем игры выступает десантник УВОД по прозвищу Новичок, о чьёго лица и от лица его товарищей по команде ведётся повествование.

Незадолго до отступления ковенантов, на орбите Земли большой контингент «адских ныряльщиков» готовится совершить прыжок прямиком на носитель Ковенанта, прорвавшийся через орбитальную оборону и напавший на Момбасу. Прыжок совершается, однако отряд УВОД коммандор-сержанта Эдварда Бака, командование над которым взяла вышестоящий офицер и агент службы военной разведки капитан Вероника Дэйр, вместо приземления на вражеский корабль направляется в городские районы Новой Момбасы. В этот момент носитель ковенантов совершает прыжок в пространство скольжения, и энергия открывшегося портала рассеивает весь отряд десантников по разным районам города.

Новичок теряет сознание, и приходит в себя через шесть часов после высадки. Теперь приоритетной его задачей является поиск членов отряда. Бродя по разрушенному городу в ночное время, Новичок сражается со встречающимися на его пути патрулями Ковенанта, и с помощью городского искусственного интеллекта по имени Суперинтендант находит различные улики, косвенно повествующие ему о судьбе каждого члена своего отряда. Наконец, после долгих скитаний, он улавливает сигнал бедствия капитана Дэйр. Новичок с боем прорывается к источнику сигнала, расположенному в подземном комплексе, где объединяется с капитаном. Вместе они прорываются через большой улей Трутней, пробудившихся из-за произошедшего ранее подрыва здания СВР, устроенного Датчем и Микки). Добравшись до ядра Суперинтенданта, Новичок и Дэйр находят там Инженера ковенантов — одного из многих биологических суперкомпьютеров, который решил перейти на сторону людей. Разобрав процессорное ядро Суперинтенданта, он получил жизненно важную информацию о Ковенанте, которая могла повернуть ход войны в пользу людей.

Объединившись с Баком, они прорываются к прибрежной автомагистраль Новой Момбасы, где становятся свидетелями прибытия флота Ковенанта, взявшегося за остекление города. Троица десантников сдерживают натиск солдат Ковенанта и защищают Инженера до тех пор, пока к ним на «Фантоме» не прилетают Мики, Датч и Ромео. Успешно покинув оборонительную позицию, тоже попавшую под плазменный обстрел, весь отряд наблюдает за тем, как корабли ковенантов уничтожают город и находят под его поверхностью сооружение громадных размеров. Вернувшись в безопасное место, отряд доставляет для допроса спасённого Инженера ковенантов, с которым завязывает беседу сержант Джонсон, вернувшийся с Ореола Дельта после событий Halo 2.

Конец войны

Основная статья: Halo 3, Битва за Вои и Битва за Установку 00
Файл:Halo3coverart.jpg

Halo 3 завершает основную трилогию Halo окончанием битвы за Землю и битвой за Ковчег.

Действие Halo 3 разворачивается спустя две недели после событий Halo 2. Войска Ковенанта, оставшиеся преданными Ковенанту после Великого Раскола, полностью подавили сопротивление людей на Земле, и рассредоточились в восточной Африке, неподалёку от руин Момбасы. Команда морских пехотинцев при помощи Арбитра находят Джона-117, который после неудачной попытки ликвидировать Пророка Истины на борту Дредноута совершает с него прыжок в атмосферу Земли. Вместе они отправляются на местную базу ККОН Воронье Гнездо. Вскоре её атакуют войска ковенантов, и мастер-старшина оказывает помощь в обороне базы, после чего запускает процесс её самоуничтожения и уходит оттуда вместе с небольшой группой морпехов. Они с боями прорываются через аванпосты ковенантов, рассредоточенные по всему шоссе Цаво, к небольшому городку Вои.

Выясняется, что войска Ковенанта раскопали большой артефакт Предтеч, и Пророк Истины планирует его активировать. Предполагая, что этот артефакт и есть Ковчег, способный активировать Ореолы, войска ККОН под руководством адмирала Худа намерены провести нападение на Дредноут с участием немногих уцелевших космических кораблей ККОН. Для успеха плана, мастер-старшина уничтожает все противовоздушные орудия ковенантов в Вои, чтобы расчистить путь для фрегатов Худа, играющих ключевую роль в решающей атаке. Однако, вооружение фрегатов не наносит абсолютно никаких повреждений Дредноуту Предтеч, и Пророк Истины активирует артефакт. В небе над древним сооружением возникает огромный портал, в который отступают все войска ковенантов. В этот момент из пространства скольжения на орбите Земли выходит разрушенный крейсер Ковенанта, который падает неподалёку от Вои. Из его обломков начинает распространяться Потоп.

Мастер-старшина и Арбитр отправляются к месту падения, чтобы подорвать реакторы корабля прежде, чем распространение Потопа успеет выйти из-под контроля. На походе к кораблю к ним и к остальным войскам ККОН обращается новоприбывший флот, управляемый Элитами, которые заключили союз с людьми. Пока новоприбывшие помогают людям зачистить город от паразитов, мастер-старшина в одиночку проникает в обломки корабля, и находит там сообщение от Кортаны, которая предупреждает о том, что к Земле направляется «Высшее Милосердие», теперь превращённое в громадный улей Потопа с тысячами паразитов на борту. На последовавшем военном совете между ККОН и Мечами Сангхелиоса было решено, что битва должна быть перенесена на ту сторону портала, где союзным войскам предстояло остановить Пророка Истины, а также найти решение для проблемы Потопа, упомянутое Кортаной в её послании. Лорд Худ неохотно согласился помочь Элитам в этой операции, выделив для них контингент войск под руководством Миранды Киз, а также два фрегата: ККОН «Идущий к Рассвету» и ККОН «Судьба Эгиды».

Войска Элитов и людей проходят через портал и выходят на орбиту Ковчега, где их встречает флот П. Истины. В то время как Элиты вступают в бой с вражеским флотом, фрегаты ККОН высаживают на поверхности солдат под руководством мастера-старшины, которые обнаруживают Картограф Ковчега. С его помощью люди и Элиты узнают, что оставшиеся ковенанты сплотились вокруг Цитадели, откуда Пророк Истины намеревается активировать Ореолы. Чтобы добраться туда, союзные войска наносят удар по трём генераторам щита, окружающим сердце Ковчега вместе с Цитаделью непреодолимым барьером. Все три крепости были отключены, однако ковенантам удалось взять в плен сержанта Джонсона. Более того, из портала на Землю появилось «Высшее Милосердие», рассеявшее по всему Ковчегу Потоп, и нанеся урон головному кораблю флота Элитов. В попытке спасти Джонсона, которого Пророк Истины пытался заставить активировать Ореолы, Миранда Киз ворвалась на «Пеликане» в главный зал Цитадели. Убив нескольких Брутов, она сама была убита Пророком. Активация Ореолов была начата, и мастер-старшина вместе с Арбитром, заручившись поддержкой Потопа, смогли прорваться к пульту управления, где Джон-117 прервал активацию, а Арбитр казнил Пророка Истины. Когда это произошло, Потоп разорвал перемирие с ними, однако Элиту и Спартанцу удалось вырваться из окружения. Сбежав, они стали свидетелями строительства нового Ореола, который должен был заменить собой уничтоженную в Halo: Combat Evolved Установку 04. Мастер-старшина решает, что активация этого Ореола, находящегося вне досягаемости других миров-колец, и есть решение проблемы Потопа. Пока Арбитр собирает всех уцелевших людей и Элитов для отступления на Землю, мастер-старшина отправляется на место падения «Высшего Милосердия», чтобы отыскать там Кортану. После боёв с бесчисленными на первый взгляд ордами паразитов, ему удаётся проникнуть в сердце погибшей станции, и найти там Кортану. Вместе с Арбитром, который вернулся, чтобы помочь Спартанцу в его деле, им удалось сбежать на недостроенный Ореол.

Пробивая себе путь через множество паразитов, мастер-старшина и Арбитр при поддержке сержанта Джонсона добираются до Центра Управления и входят в него с целью активировать мир-кольцо. Осознав их намерения, 343 Виновная Искра предпринимает попытку остановить их, говоря, что активация недостроенного Ореола приведёт к его разрушению и повреждению Ковчега. Не добившись ничего словами, Виновная Искра смертельно ранит Джонсона, но погибает от руки Джона-117, который уничтожает ИИ Предтеч при помощи Спартанского лазера. Вместе с Кортаной он активирует Ореол, и тот немедленно начинает разваливаться на части. Вместе с Арбитром, мастер-старшина садятся на внедорожник «Вепрь», заранее подготовленный Джонсоном, и добираются на нём до находящегося неподалёку «И. к Рассвету». Кортана активирует двигатели фрегата и тот устремляется к порталу, обратно на Землю. Когда корабль наполовину проходит в портал, Ореол испускает импульс, который разрушает проход и разрезает «Идущий к Рассвету» на две части.

Носовая часть судна, на которой посчастливилось оказаться Арбитру, сумела пройти и рухнула в Индийский океан. Через несколько месяцев после этого перед теперь неработающим порталом на Ковчег люди открывают памятник, и во время поминальной службы в честь тех, кто погиб в Войне Человечества и Ковенанта, Лорд Худ упоминает, что мастер-старшина погиб. Однако на самом деле кормовая часть фрегата с Джоном-117 и Кортаной на борту оказалась выброшена в открытый космос. Мастер-старшина погружается в криогенный сон, а Кортана активирует аварийный маяк. Дрейфуя в космосе в течении последующих четырёх лет, корма «Идущего к Рассвету» в конечном итоге вышла на орбиту таинственной планеты Предтеч под названием Реквием.

Послевоенное время

Основная статья: Трилогия К-5, Halo: Остеклённые земли, Halo: Война в четверг и Halo: Смертельное Предписание
Glasslands cover

Halo: Остеклённые земли — первый роман трилогии К-5, повествующий о послевоенной вселенной Halo.

Когда Война Человечества и Ковенанта закончилась, человечество приступило к восстановлению своего довоенного могущества и совершило ряд технологических прорывов с помощью многочисленных найденных артефактов Предтеч. Несмотря на мир с Арбитром Телом 'Вадамом, политическая ситуация в изведанной части галактики остаётся нестабильной, и служба военной разведки ККОН всерьёз обратилась к текущей ситуации расколовшегося общества Элитов. Группа сангхейли, называющих себя Последователями Истины, готовится поднять восстание против Арбитра, считая его стремления по поддержанию мира с ККОН кощунством и предательством интересов сангхейли. В ответ на это нарастающее напряжение, директор СВР адмирал Маргарет Парангоски формирует отряд для спецопераций, который получает название К-5. Новообразованному подразделению поручается задача любыми возможными средствами поддерживать и увеличивать раскол общества Элитов, а также арест доктора Кэтрин Халси, как только та будет найдена. Тем временем, после событий Halo: Призраки Оникса доктор Халси, старшина Франклин Мендез и группа Спартанцев второго и третьего поколений ищут возможность сбежать из Мира-Крепости Предтеч, расположенного в пузыре из пространства скольжения, который раньше был окружен планетой Оникс. В конце концов, Мир-Крепость находят и превращают в исследовательское сооружение, окрещённое названием Тревельян. Халси и остальных спасают из заточения, однако доктора тут же арестовывают в соответствии с приказом Парангоски, которая отправляет её в тюрьму.

С выбытием Халси из игры, К-5 получают следующую приоритетную задачу: разобраться с бунтующим населением колонии Венеция, которая представляет очередную угрозу для ККОН. Тем временем на Сангхелиосе недовольство реформами Арбитра переходит в новую фазу: Последователи Истины и их руководитель по имени Аву Мед 'Телкам при поддержке сочувствующих им сангхейли начинают тотальную войну против Арбитра и его союзников. Вначале удача сопутствует бунтовщикам, однако на помощь Арбитру прибывает ККОН «Бесконечность» — совершенно новый и не имеющий аналогов боевой корабль ККОН. Пока происходят эти события, Джул 'Мдама, один из Последователей Истины, выясняет, что его товарищам помогают таинственные люди, снабжающие восставших против Арбитра оружием для борьбы. Впоследствии 'Мдаму берут в плен, и отправляют в заточение на Тревельян, где Элит спустя несколько месяцев узнаёт о Наставнике — могущественном Предтече, который тоже ненавидел человечество. Стремясь заручиться помощью Наставника в своём походе на человечество, Джул 'Мдама сбегает из заключения и попадает на колонию сангхейли Гесдурос. Местное население Элитов соглашается помочь ему в поисках Предтеча, и вместе они основывают новую могущественную группу ковенантов.

За последующие после войны годы появилось множество фракций ковенантов, чьи предводители заявляли о своих правах на наследие Ковенанта. В ответ на угрозу, исходящую от этих групп, а также на возросшие волнения среди колониальных повстанцев, ККОН создаёт новое поколение улучшенных суперсолдат, программу «Спартанец-IV»; о рождении новых защитников ККОН подробно рассказывается в серии комиксов Halo: Инициация и книге Halo: Свежая Кровь. В игре Halo: Spartan Assault игроки, приняв на себя управление Спартанцами-IV, вступают в битву с враждебной фракцией ковенантов: один из многих разрозненных конфликтов, возникающих в послевоенные годы.

Реквием и Наставник

Основная статья: Halo 4, Битва за Реквием, Рейд на станцию «Иванов» и Инцидент в Новом Фениксе
Halo 4 standard edition (ESRB)

Став новой главой в истории вселенной Halo, Halo 4 возвращает в игру мастера-старшину, который теперь вынужден противостоять совершенно новому злу.

Спустя четыре года после событий Halo 3, оторванная корма «Идущего к Рассвету» с Джоном-117 и Кортаной на борту продолжает плавать в открытом космосе. Обнаружив, что кто-то активировал сигналы тревоги, Кортана выводит мастера-старшину из криосна. Вместе они отправляются на поиск источника тревоги, и вскоре подвергаются нападению враждебных сил ковенантов. Пробившись к обзорной палубе, они обнаруживают, что корма дрейфует на орбите планеты Предтеч. Внезапно на поверхности планетоида подобно пасти открывается один из порталов, который засасывает внутрь остов фрегата и несколько кораблей из близлежащего флота Ковенанта.

Потерпев крушение на внутренней поверхности Мира-Крепости, Джон-117 вступает в бой с ковенантами в попытке найти способ вернуться обратно в контролируемый ККОН космос. Тем временем судно ККОН «Бесконечность», уловившее сигнал от маяка бедствия «Идущего к Рассвету», приближается к Реквиему и попадает в ту же западню, которая засасывает корабль внутрь планеты. Пытаясь найти способ связаться с «Бесконечностью», Джон-117 и Кортана подвергаются нападению нового противника — механизированных роботов Прометеев. Активировав предполагаемый радиопередатчик, мастер-старшина на самом деле выпускает из заключения Предтечу, которого зовут Ур-Наставник. С лёгкостью обездвижев от Спартанца, Наставник объявляет о возвращении Предтеч как спасителей и правителей галактики. Ковенанты, всегда считавшие Предтеч своими богами, немедленно присягают на верность Наставнику и объединяются с его механической армией Прометеев.

Сбежав из ядра Реквиема, старшина и Кортана становятся свидетелями того, как затянутая внутрь «Бесконечность» падает на поверхность Реквиема. К месту крушения в сопровождении своих солдат устремляется лично Наставник. Проследовав за ним, мастер-старшина и Кортана объединятся с одной из боевых групп ККОН, находящейся под командованием капитана 2-го ранга Томаса Ласки. Джон-117 оказывает помощь в обороне упавшей «Бесконечности», отбросив войска Наставника и ковенантов при содействии морских пехотинцев и Спартанцев IV поколения. После этого мастер-старшина встречается с капитаном «Бесконечности» Эндрю Дель Рио, который, вопреки мнению Спартанца, намерен покинуть Реквием при первой же возможности. Присоединившись к роте «Григорий», мастер-старшина отправляется на задание по уничтожению генератора гравитационного колодца, который мешает кораблю ККОН покинуть планету. В ходе миссии, Джон-117 встречается с эссенцией Библиотекарь, которая предупреждает его о планах Наставника: в конце Войны Предтеч и Потопа, он разработал отчаянный план, в котором при помощи Композитора — устройства, способного переносить сознание органических форм жизни в цифровую форму, всё человечество должно было быть превращено в машинные интеллекты для последующей имплантации в боевые оболочки — Рыцарей Прометеев. Однако, прежде чем Наставнику удалось поработить таким образом всех людей, Библиотекарь обезвредила его. Чтобы Джон-117 смог эффективно бороться с Наставником, Библиотекарь предложила улучшить Спартанцу его генетический код, дабы раскрыть истинный потенциал человека, включая иммунитет к воздействию Композитора. С уничтожением гравитационного колодца, капитан Дель Рио собирается незамедлительно покинуть Реквием. Нарушив его приказ, мастер-старшина остаётся на планете, чтобы попытаться остановить Наставника.

Эта попытка заканчивается провалом, и Наставник в сопровождении флотилии ковенантов покидает Реквием. Мастер-старшина укрывается на одном из кораблей, и в результате все они прибывают на станцию «Иванов», где хранится изъятый с поверхности близлежащей Установки 03 Композитор. Несмотря на все усилия Спартанца, Наставник захватывает Композитор и использует его для оцифровки всех людей на станции. Губительного воздействия удается избежать только мастеру-старшине, который своевременно получил иммунитет от Библиотекарь. Пока Наставник собирается отправиться к Земле в очередной попытке поработить человеческую расу, мастер-старшина берёт управление над находящимся на станции истребителем «Палаш», и следует за кораблём Предтечи. Выйдя на орбиту Земли, корабль Наставника немедленно подвергается обстрелу кораблей боевой группы Дакота. Вооружённый ядерной боеголовкой «Опустошитель», Джон-117 с помощью «Бесконечности» прорывается внутрь корабля, и вновь сходится в поединке с Наставником. В ходе сражения Композитор активируется, и оцифровывает всех жителей североамериканского города Новый Феникс. В конце-концов, мастер-старшина попадает в руки Наставника, однако Кортана, находящаяся на грани своего существования, обездвиживает Прометея при помощи нитей из жёсткого света. Выбиваясь из последних сил, Джон нейтрализует схваченного Наставника импульсной гранатой, взрыв которой сбрасывает Предтечу в находящийся под Композитором разрыв пространства скольжения, после чего вручную подрывает ядерный заряд. Используя остатки своих сил, Кортана спасает мастера-старшину от взрыва, и они встречаются в последний раз, после которого она исчезает. Оставшегося в одиночестве парить среди обломков уничтоженного корабля Спартанца вскоре находят спасательные команды и доставляют на борт «Бесконечности».

Следующие 72 часа

Основная статья: Halo: Эскалация выпуск №8, Halo: Эскалация выпуск №9 и Halo: Эскалация выпуск №10
HaloEscalation10

Сюжетная арка Следующие 72 часа служит связующим звеном между сюжетами Halo 4 и Halo 5.

Следующие 72 часа — сюжетная арка комикса Halo: Эскалация — продолжает историю, непосредственно следующую за концовкой Halo 4. Поверженный воином людей у Земли, Ур-Наставник смог пережить падение в пространство скольжения, и выпав в нормальное пространство через портал Композитора, он обнаружил себя на Установке 03, где вскоре столкнулся со Смотрителем 859 Статичным Курантом. В это время Джон-117, отчитавшись о своей победе, воссоединяется со своими старыми друзьями — Синей командой Спартанцев-II: Фредом-104, Келли-087 и Линдой-058. Отправленные на Установку 03 выяснить, почему связь с одной из научных команд ККОН там прервалась, они вновь сталкиваются с Наставником, и при поддержке со стороны Статичного Куранта наносят Предтече окончательное поражение, подвергнув его оцифровке множеством Композиторов. Статичный Курант забирает с собой повреждённую Установку 03, в то время как Спартанцы возвращаются на Землю. После опроса адмиралом Худом по результатам задания, мастер-старшина возвращается к команде и вместо того, чтобы подчиниться приказу Худа отдохнуть после долгих лет сражений, Синяя команда улетает для участия в новых битвах.

Возвращение на Реквием

Основная статья: Операции Спартанцев и Кампания за Реквием
Majestic saluting

Члены отряда «Маджестик» — главные действующие лица в CGI-роликах Операций Спартанцев.

Хотя разгром в битве за Землю и нанесло тяжёлый удар по альянсу Прометеев и ковенантов, оно не привело к их поражению. В феврале 2558 года, спустя шесть месяцев после первого визита, «Бесконечность» возвращается на Реквием, полностью укомплектованная Спартанцами и с намерением захватить планету. Выйдя на орбиту Мира-Крепости, «Бесконечность вступает в бой с флотом ковенантов и отправляет на поверхность наземные войска, включая отряд «Маджестик», Алую команду и прочие подразделения военных сил ККОН. Отряды Спартанцев проходят через серию военных операций, включая убийства ключевых фигур противника, извлечение артефактов для изучения и так далее.

В ходе одного из таких заданий, Алая команда находит артефакт Предтеч, который доставляют на «Бесконечность. Активировав его из любопытства, старший научный сотрудник Глассман телепортируется на поверхность Реквиема. Для расследования инцидента, на борт корабля доставляют доктора Халси. Артефакт тем временем сканирует системы «Бесконечности», и передаёт полученную информацию на Реквием, где её перехватывает Джул 'Мдама. Глассман попадает в плен к ковенантам, и ему приказывают активировать храм, где, по мнению ковенантов, находится в спячке Библиотекарь. В конечном итоге ему это не удаётся сделать.

Тем временем, Алая команда находит и извлекает с Реквиема еще один артефакт, прозванный «Даром Наставника». После осмотра доктором Халси артефакт показывает воспоминания жертв нападения на Землю шестимесячной давности. Благодаря этому становится ясно, что оцифрованные разумы людей служат для создания большего количества Рыцарей Прометеев. Решив разобраться с этим лично, Спартанец Габриэль Торн телепортируется в местность Реквиема под названием Котловина, где оказывается окружён Элитами. С доктором Халси связывается таинственное лицо, которое догадывается об интересе доктора к Библиотекарь. В конце концов становится ясно, что этим незнакомцем является Джул 'Мдама, который шантажирует Халси обещанием раскрыть важные секреты Предтеч. Секретную переписку Халси раскрывает Сара Палмер, которая помещает доктора под стражу по приказу капитана Ласки. Тем временем Торн освобождает самого себя и доктора Глассмана из плена, и они вместе сбегают из-под носа у ковенантов.

Сумев на время освободиться из-под стражи, доктор Халси возобновляет беседу с 'Мдамой. Вскоре на «Бесконечность» нападают войска Прометеев и ковенантов, которые берут Халси в плен и доставляют в «храм», где её ждёт 'Мдама. Капитан Ласки связывается с адмиралом Серин Осман, главой службы военной разведки, которая приказывает ему казнить доктора Халси. Вопреки протестам Ласки, Палмер отправляется на Реквием, чтобы исполнить приказ. В свою очередь, Ласки связывается с командой «Маджестик» и поручает им спасти доктора и, соответственно, помешать Палмер. В течении всех этих событий Халси деактивирует защиту «храма» Библиотекарь и входит внутрь. Встретившая её сущность Библиотекарь передаёт Халси артефакт, именуемый Ключом Януса, однако Джул 'Мдама тут же отбирает у доктора одну часть артефакта. Халси едва успевает бросить вторую половинку Ключа подоспевшему на помощь Габриэлю Торну, после чего её похищает 'Мдама. Прибывшая почти одновременно с Торном Сара Палмер успевает выстрелить в Халси, и попадает ей в плечо, из-за чего доктор лишается сознания.

Считая, что он получил то, за чем пришёл, Джул отправляет Реквием на столкновение с ближайшей звездой, после чего покидает планету со всеми своими силами. Отключив гравитационный якорь, проецируемый с Реквиема, «Бесконечность» едва успевает сбежать от планеты, которая врезается в звезду и взрывается вместе с ней. Чуть позже, капитан Ласки и Палмер наблюдают за тем, как доктор Глассман изучает одну часть разделённого Ключа Януса. В это же время на борту одного из кораблей ковенантов доктор Халси, лишившаяся руки из-за ранения, демонстративно соглашается сотрудничать с ковенантами, утверждая, что хочет отомстить.

Дальнейшее развитие хронологии описывается в серии комиксов Halo: Эскалация, в которой читателям предстоит в дальнейшем следить за историей экипажа «Бесконечности» в их миссии по изучению галактики. После нескольких заданий, не связанных с главным сюжетом, «Бесконечность» вновь сталкивается с 'Мдамой и доктором Халси в борьбе за обладание над всем Ключом Януса. Ковенанты выходят победителями из этого противостояния, и Ключ Януса раскрывает Джулу с Халси местонахождение важного объекта Предтеч, называемого Абсолютным Архивом.

В реальном мире

Halo 4 Xbox 360

Консоль Xbox 360, приуроченная к выходу Halo 4.

Первая игра серии, Halo: Combat Evolved, быстро снискала себе репутацию «убойного приложения»[7] для вышедшей тогда от Microsoft игровой консоли Xbox, и фактически не только достигла финансового успеха и хороших отзывов критиков, но еще и раскрутила консоль сразу же после выхода в 2001 году. Позднее Halo была портирована для ПК и, наконец, для Mac (в частности, для последней платформы Bungie изначально и разрабатывали игру, пока студию не купила Microsoft). Компания Gearbox Software, разработавшая ПК-версию Halo, также выпустила к ней Halo: Custom Edition — бесплатное загружаемое приложение, расширяющее возможности портированной на Windows Halo.

В 2004 году свет увидела вторая часть серии, Halo 2. Игра поставила абсолютный рекорд по продажам, и стала самым продаваемым медиа-продуктом в истории США: продажи этой игры составили выручку в 125 миллионов долларов. В Великобритании кампания по продаже успешно стартовала 7 сентября.

Bungie Haloverse

Изображение, совмещающее в себе всю вселенную Halo, созданную студией Bungie.

Halo 3, заключительная часть основной трилогии Halo, стала первой игрой серии, вышедшей в 2007 году для тогда ещё новой консоли Xbox 360. С того момента Halo стала широко известной во всём мире серией, чей успех был обусловлен высоким качеством графики игр, сложным геймплеем, физикой и связным сюжетом. В 2009 году под эмблемой компании Ensemble Studios вышла Halo Wars — стратегия в реальном времени. В этом же году вышла Halo 3: ODST, очередной шутер от первого лица, рассказывающий о событиях между Halo 2 и Halo 3. В 2010 году вышла следующая часть франшизы, Halo: Reach, которая стала последней игрой, выпущенной компанией Bungie. Следующая игра, представляющая собой ремейк первой части Halo появилась в 2011 году уже под эмблемой 343 Industries — дочерней студии Bungie, которой было вверено дальнейшее развитие франшизы Halo.

Текущей стадией развития франшизы на данный момент является Сага о Восстановителе, которая замышляется в виде трёх новых основных игр. Первая из этих игр, Halo 4, была анонсирована 6 июня 2011 года и вышла в ноябре 2012 года. 18 июля 2013 года вышла Halo: Spartan Assault — игра, впервые за долгие годы с момента Halo 2 адаптированная для других платформ (Windows 8 и Windows 8 Phone).

В данный момент сотрудники 343 Industries ведут активную работу над своим детищем в рамках новой консоли корпорации Microsoft, Xbox One. Их первым продуктом для новой платформы стал Halo: The Master Chief Collection — портированный сборник основных игр Halo с Джоном-117 в качестве главного героя: Halo: Combat Evolved Anniversary, графический ремейк Halo 2, Halo 3 и Halo 4. После этого в свет вышла Halo: Spartan Stirke — идейная наследница Halo: Spartan Assault. 27 октября 2015 года в продажу поступила следующая основная игра серии, Halo 5: Guardians, чья мультиплеерная бета-версия была доступна в сборнике Halo: The Master Chief Collection. Последняя на текущий момент игра серии, Halo Wars 2, поступила в продажу 21 февраля 2017 года, продолжая сюжет оригинальной Halo Wars.

Галерея

Игры серии

Книги

Комиксы

Cериалы

Прочие книжные материалы

Источники

  1. Легенды Ореола, Истоки
  2. Смотрите примечания статьи Пространство скольжения.
  3. 3,0 3,1 Halo: Silentium
  4. 4,0 4,1 4,2 Halo: Cryptum
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Halo: Падение Предела
  6. Halo: Combat Evolved
  7. Electronic Gaming Monthly issue 150

Расширенные ссылки