« | Возглавьте атаку на Вепре, очистите парк от врагов. | » |
Заповедник Восход — это один из уровней кампании Halo 3: ODST. Игрок действует в качестве Датча, оказавшегося в заповеднике Новой Момбасы. Завершение этого уровня на нормальном уровне или выше открывает достижение "Uplift Reserve", а также персонажа Датча для использования в режиме Перестрелки. Карта перестрелки Потерянный взвод основана на этом уровне, а именно на том разделе, где игрок должен помочь второму взводу.
Описание[]
Через 30 минут после падения, БПЛА наблюдает, как Датч идёт по пляжу заповедника Восход. Датч смотрит, как самолет летит над Новой Момбасой, а затем продолжает двигаться из парка, преодолевая сильное сопротивление Ковенанта, включая Призраков и множество других транспортных средств. В этом районе также присутствуют несколько взводов морской пехоты, и в какой-то момент Датчу поручают найти один из них. Въезжая в последнюю часть парка, Датч становится свидетелем обрушения орбитального лифта. В конце концов ему удается выехать из парка через большую брешь в стене по периметру, образовавшуюся из-за падающих обломков лифта, прямо на улицы города.
Перевод диалогов[]
ДАТЧ
Заповедник "Восход"
Спустя 30 минут после высадки.
Два Вомбата F-99 летят к городу над заповедником, одна из камер дрона фокусируется на ОВПМ на пляже, а десантник выходит от него. Десантник — Датч, который наблюдает, как истребители летят над головой, прежде чем надеть шлем и поляризовать его. Затем вид переключается на точку зрения Датча. Он раскрывает свой спартанский лазер и готовит его.
- Датч: "Удачной охоты, парни... А я пойду пешком."
{Геймплей}
Датч подходит к полю боя, где видит несколько солдат, укрывшихся за перевернутым "Вепрем". Один из солдат заметил Датча:
- Морпех #1: "Солдат, сюда! Помоги нам защитить эту машину!"
Датч помогает убить отряд ковенантов.
- Морпех #1: "Спасибо за помощь, солдат! Заводи "Вепря", командир требует очистить этот сектор."
- Датч: "Вас понял."
Появляется тяжелая техника Ковенантов.
- Морпех #1: "Осторожно, "Чоппер"! При лобовом столкновении он нас просто размажет."
- Морпех #1: "Вперед! Не дай "Привидению" попасть по нам!"
- Морпех #1: "Объезжай "Привидение"! Сзади у него тоньше броня!"
Появляются второе "Привидение" и "Фантом" с подкреплением. Датч успешно справляется с ними.
- Морпех #1: "Полковник! Сектор чист, и мы нашли небольшое подкрепление!"
- Полковник: "Повтори, морпех. У меня тут "Дроны" наверху и СВР кричат в ухо!"
- Датч: "УВОД, прибыл для прохождения службы, сэр!"
- Полковник: "Рад, что ты присоединился, солдат! Направляйтесь к следующей части парка, там мой второй взвод. Они докладывают о больших потерях, им нужна помощь."
- Датч: "Вас понял. Я Оскар Майк."
- Полковник: "Где остальные члены твоей команды?"
- Датч: "Разбросаны по городу, может, мертвы, я не знаю."
- Полковник: "Это плохо, нам нужен каждый, кто уцелеет."
Датч и морпехи переходят в другую часть парка, где они сталкиваются с наземными войсками, состоящими из солдат Унггоев и Киг-Яр, а также со стаей Джиралханаев, возле развернутой смотровой башни. Морпехи побеждают эти силы и продвигаются вперед, уничтожая несколько "Призраков", а также обстреливая "Банши". Силы ККОН натыкаются на холм, на котором находятся крупные силы Ковенанта, включая несколько турелей "Тень" и Чопперы.
- Брут: "Стойте твердо! (рычит) Не дайте людям прорвать наши линии!"
Они продвигаются вверх, уничтожая силы Ковенанта на своем пути.
- Брут: "Предупредите Вождя! Противник пробил оборону!"
Брут на "Призраке" пытается сбежать.
- Морпех #1: "Уничтожь "Призрак"! Пока он не поднял тревогу!"
Датч и его союзники очищают территорию.
- Полковник: "Солдат, ты на позиции второго взвода. Помоги им и двигайся дальше, к главной цели!"
- Датч: "Что за цель, полковник?"
- Полковник: "Ты знаешь, что ковенантский крейсер сделал прыжок над городом? Мы должны захватить его старую зону приземления и достать кое-что ценное."
Датч прибывает в расположение второго взвода. Они находятся под сильным огнем нескольких Привидений, а также других транспортных средств, турелей Тень и пехоты.
- Морпех #2: "Солдат, это второй взвод. Попробуй что-нибудь сделать с этим "Привидением"!"
- Датч: "Где полковник?"
- Морпех #2: "Он около места приземления Ковенанта. Уничтожим вражескую технику, сможем проехать по мосту, к полковнику."
После долгой битвы силы ККОН начинают зачищать тяжелые позиции Ковенанта. Как только большая часть вражеских сил будет уничтожена:
- Морпех #2: "Солдат, надо ехать в сторону космического лифта, он приведет тебя к мосту."
Если игрок задерживается:
- Морпех #2: "Шевели задницей, солдат! На мост, живо!"
Когда Датч поедет по мосту, космический лифт начнет разрушаться.
- Морпех #2: "Посмотрите на лифт! БЕРЕГИСЬ!!!"
Часть лифта врезается в здание, в которое едут Датч и морпехи.
- Датч: "Что, черт возьми, случилось?"
- Морпех #2: "Искажение подпространства! Возможно, оно ослабило крепления колец."
Игрок проходит через здание на противоположном конце моста. Фантом можно увидеть летящим от посадочной площадки с цепями инженеров, подвешенными под ним.
- Полковник: "Всем единицам (кашель), цель... движется. Всем очистить зону... пока не обрушилось еще больше осколков. (кашель)"
- Морпех #2: "Полковник? Сэр? Проклятье, он пропал. Солдат, направляйся к холму. Мы должны найти выход из этого парка."
Если игрок стоит:
- Морпех #2: "Продолжай ехать в гору, солдат. Это единственный выход!"
Датч приближается к старой зоне приземления крейсера и видит группу морпехов, скованную огнем ковенантов. Неподалеку можно найти сумасшедшего морпеха.
- Сумасшедший морпех: "Нет, нет, нет! Ты не слушаешь! Это зоопарк, ясно?"
- Медик: "Ну, формально это совместно финансируемый заповедник."
- Сумасшедший морпех: "Ерунда! Все это место - одна… большая… клетка!"
- Медик: "Слушай, морпех. Ты ранен, тебе надо постараться расслабиться."
- Сумасшедший морпех: "А что касается нас, мы – зебры. Все мы за оградой... и готовы к забою!"
- Медик: "А Ковенанты?"
- Сумасшедший морпех: "Они – львы… РАААР!"
- Медик: "Аккуратнее. Я думаю это опасная метафора."
- Сумасшедший морпех: "Ох, о Боже! Это... серьезно?"
- Медик: "Если только ты будешь продолжать в том же духе."
Датч, наконец, достигает вершины холма. Путь преграждают одно "Привидение", Вождь Бугаев и несколько отрядов пехоты Ковенанта.
- Вождь Бугаев: "Не дайте людям сбежать, чтобы они не рассказали то, что видели."
Датч вступает в бой с этой группой Ковенанта. После зачистки врагов или маневрирования вокруг них:
- Морпех #2: "Сбрось свой автомобиль с обрыва!"
- Морпех #2: "Нашел дыру в стене, солдат! Проезжай прямо через нее!"
Если игрок стоит:
- Морпех #2: "Десантник, там дыра! Газуй!"
Если игрок всё ещё стоит:
- Морпех #2: "Прыгай, сейчас же!"
Датч проезжает через дыру в стене.
"Вепрь"/"Призрак"/"Чоппер" Датча летит с отвесной скалы и приземляется на улицу, перед приземлением Датч спрыгивает с машины, которая потом врезается в стену. Шлем слетает с головы Датча. Затем он поднимается.
- Датч: "Эм, Боже? Я не учился на пилота. Скажи, что сегодня мне больше не придется полетать."
Изображение переключается на камеру Суперинтенданта. "Дрон" врезается в статую во дворе заповедника. Камера, которую потом найдет Новичок, отлетает от "Дрона". Датч поднимает шлем.
- Датч: "Так... это было да или нет?"
Машина, на которой ехал Датч, взрывается и тот оборачивается.
- Датч: "Аминь."
Затемнение.
Конец уровня.
Интересные факты[]
- Это, возможно, самый простой уровень для получения Vidmaster Challenge: Classic, если вы войдете в Призрак или Чоппер и продвинетесь до конца уровня.
- Это единственный уровень в Halo 3: ODST, где есть Чопперы Брутов.
- Фраза Датча "Я не учился на пилота" присутствует в Halo: Reach как название достижения.
- Несмотря на то, что миссия происходит через 30 минут после высадки, Датч только сейчас покидает свою десантную капсулу. Это могло быть связано с тем, что при приземлении Датч ненадолго потерял сознание, или его капсула ненадолго застряла, как у Дэйр. Получасовая задержка объясняет, почему небо не заполнено светящимися голубыми облаками и частицами, как это видел Бак сразу после разрыва пространства скольжения на уровне Тайари Плаза.
- В секциях A и B заповедника, где есть открытые пляжи, Старая Момбаса видна за водой и зенитный огонь ведется из неизвестной точки в городе.
- Даже если у игрока есть машина с морскими пехотинцами, когда он прыгает в конце уровня, в конце ролика показана пустая машина, за исключением Датча. Если игрок совершает прыжок без транспортного средства, кат-сцена с Вепрем воспроизведется по умолчанию. Также независимо от того, на каком транспортном средстве игрок завершает прыжок, в этом месте на площади всегда будет найден уничтоженный Вепрь. Интересно, что если игрок остановит свою машину перед обрывом, морпехи благоразумно уйдут.
- Камеру с дрона, которая упала, можно увидеть в конце игры, с ней играет Вергилий.
- Зона высадки Ковенанта, по-видимому, представляет собой эстетически улучшенную версию той, что встречается на уровне «Истина и единение» в Halo: Combat Evolved.
- Привидения на этом уровне самоуничтожаются, если пилот погибает, подобно противовоздушным Привидениям в Halo 3.
- Игрок может увидеть часть прибрежного шоссе Новой Момбасы, находясь на подвесном мосту, где он становится свидетелем крушения орбитального лифта. Сам мост можно заметить на определенном участке уровня Прибрежное шоссе.
Галерея[]
Видео[]
Ранее Тайари Плаза |
Уровни кампании Halo 3: ODST Заповедник Восход |
Далее Бульвар Кайзинго |