Игольник Тип 33 | |
---|---|
Производственные данные | |
Производитель: |
|
Серия: |
тип 33 |
Тип: |
испускатель управляемых боеприпасов |
Технические характеристики | |
Длина: |
|
Высота: |
53 см[4] |
Ширина: |
21,6 см[4] |
Вес: |
|
Тип боеприпасов: |
4,8 – 6,3 мм кристаллические взрывные снаряды[5] |
Система питания: |
варьируется: |
510 выстрелов/мин (непрерывная стрельба)[2] | |
54 м/сек[2] | |
Эффективная дальность: |
64 м[2] |
История эксплуатации | |
Эксплуататоры: |
|
Эра: |
|
- “Всё, во что вонзится достаточно игл, взлетит в небо — а если фокстрот при этом нёс с собой ещё и гранаты, то те тоже поджарятся.”— Анонимный военнослужащий.
Испускатель управляемых боеприпасов тип 33[2][11], более известный под простым названием игольник, представляет собой вид стандартного пехотного вооружения на службе у войск Ковенанта.
Технические характеристики[]
Дизайн[]
Игольник — реактивное оружие Ковенанта, стреляющее продолговатыми и острыми кристаллическими осколками, которые автоматически летят на цель, пока не вонзятся в неё — отсюда и происходит название оружия. Как только в цель влетают остальные иглы, через несколько секунд происходит их детонация, которая наносит тяжёлые раны, а в подавляющем большинстве случаев — приводит к мгновенной смерти. Условно игольник можно разделить на две «пластины», в верхней из которых имеется 14 отверстий, из которых выступают иглы. При нажатии спускового крючка эти иглы подаются сверху в «ствол» оружия, и вылетают из него на высокой скорости. ИУБ тип 33 используется практически всеми пешими солдатами Ковенанта; янми'и также обожают это оружие, которое в совокупности с их способностью быстро летать и многочисленностью делает весьма трудным уклонение от залпа игл. При удержании курка скорострельность игл увеличивается.
Игольник является самым экзотичным оружием в оружейном арсенале Ковенанта не столько из-за своей необычности, но также из-за сложности своих внутренних механизмов. Его метод функционирования остаётся большой загадкой для всех военных экспертов и учёных человечества; у ИУБ типа 33, как, впрочем, и у большей части остального оружия пришельцев, отсутствуют какие-либо наблюдаемые электронные, физические или излучательные связи между «курком» и огневым механизмом[12]. Только после окончания Великой Войны тщательные анализы и исследования показали, что осколки отслеживают свои цели по их тепловой заметности[13].
Боеприпасы[]
- Основная статья: Бламит
Источником боепитания игольника выступает особое кристаллическое вещество, называемое бламитом. Именно оно является источником игл, формирующихся после зарядки в игольник каждого кристалла вещества; широко распространено мнение, что иглы при отслеживании вражеских сил полагаются на испускаемое ими тепло. Это делает игольник весьма похожим на плазменный пистолет, мощные заряды которого также способны наводиться на живые ткани или механику таких аппаратов, как Стражи. Кроме того, предполагается, что иглы обладают способностью к распознанию дружественных целей, поскольку они преследуют лишь противника, и не самонаводятся на союзников стрелка. Начиная с момента выстрела, игла начинает выслеживать свою цель до тех пор, пока не достигнет и не вопьётся в её тело. По прошествии нескольких секунд, внутренняя начинка иглы подрывается: взрыв даже одного такого заряда может причинить болезненные раны, поскольку его осколки, разлетаясь наподобие шрапнели, поражают дополнительно и саму цель, и находящихся поблизости незащищённых существ.
Кристаллический снаряд оружия также содержит в себе некий газ или энергию, который выделяется после поражения цели; он становится своеобразным катализатором, который срабатывает при попадании в одно и то же место семи или более игл: это приводит к спонтанной взрывной реакции с силой, способной мгновенно убить цель. Взрыв, помимо убийства того существа, в которое угодили иглы, также создаёт повышенную резонансную нестабильность, которой достаточно для того, чтобы дополнительно подорвать находящуюся рядом взрывчатку вроде гранат[5]. Вне зависимости от попавшего количества игл, все они через несколько секунд взрываются, разлетаясь в виде крошечных осколков, поражающих всё находящееся поблизости; таким образом, ведение огня из игольника на близких дистанциях часто может привести к нанесению урона даже союзникам.
Преимущества[]
ИУБ тип 33, в отличие от остального оружия Ковенанта, позволяет стрелку свободно передвигаться в близких боях: свойство самонаведения снарядов делает стрелка труднодоступной целью, избегающей вражеского огня. Чем больше игл попадёт в противника, тем больший урон будет ему нанесён. Семь и более игл, попавших в одну цель, вызывают большой взрыв, наносящий большой урон непосредственно врагу, а также дополнительные повреждения от разлетающейся шрапнели. Она, вместе с взрывной волной может спровоцировать детонацию находящейся поблизости взрывчатки, что только даст ближайшим врагам ещё одну причину отбежать подальше. Снаряды игольника также могут отскакивать от стен или иных твёрдых поверхностей, после чего они могут возобновить преследование цели. Это оружие особенно полезно на картах с открытым пространством, и даже если его радиус поражения ограничен, заряды могут преследовать свою цель в течении длительного периода времени: в Halo 4 они наверняка поражают все цели, движущиеся медленнее штурмовика «Баньши». Оружие также подойдёт для того, чтобы силой загнать врагов в укрытие.
Недостатки[]
Игольник хорошо подходит для борьбы с вражеской пехотой, однако он практически бесполезен против техники; кристаллические снаряды летят слишком медленно и неспособны нанести урон даже самой лёгкой броне, а зачастую они попросту от неё отскакивают. Кроме того, оружие способно поражать цели только на средних и близких дистанциях; его снаряды могут пролетать и большее расстояние, но они теряют своё свойство самонаведения и высоту. Кроме того, для наиболее эффективного отслеживания цели стрелку необходимо иметь перед глазами прицел (проецирующийся, как правило, на головных дисплеях), в который можно захватить цель. Без него, стрелку нужно самому рассчитать близость цели для наилучшего её поражения. Свойство самонаведения как таковое чрезвычайно эффективно, однако стоит цели, дождавшись момента, резко отступить в сторону — и снаряд, лишь слегка изменив траекторию полёта, пролетит мимо. Игольник способен эффективно наносить урон экранированным врагам, однако против линейных энергощитов, вроде наручных щитов у Шакалов или стационарных щитов, он совершенно бесполезен: иглы либо отклоняются в сторону, либо подавляются без взрыва. Другой, менее заметный недостаток ИУБ тип 33 состоит в том, что он мало подходит для подрыва взрывчатых веществ вроде ядерных стержней; на уничтожение одного такого игольнику может понадобиться несколько обойм. Оружию также недостаёт мгновенного попадания: иными словами, иглы летят с такой низкой скоростью, что за ними легко уследить. На близкой дистанции, если противник всё-таки получил попадание семью или более снарядами, то перед их детонацией он может подбежать к стрелку, чтобы забрать его жизнь с собой.
Изменения[]
Игольник присутствовал во всех играх Halo начиная ещё с Halo: Combat Evolved, и хотя в первой игре серии дальность его эффективной стрельбы была мала, он всё ещё оставался опасен своим свойством совместной детонации игл. В отличии от своих инкарнаций в Halo 2 и Halo 3, в первой части испускатель управляемых боеприпасов был гораздо больше, а его максимальный боезапас составлял всего 80 снарядов. Взрыв, вызываемый иглами, также подрывал близлежащие гранаты, что могло причинить большой урон как вражеской, так и союзной пехоте. Также, при виде на игольник от первого лица в Halo: Combat Evolved можно заметить, что иглы, выступающие из оружия, имеют синий оттенок, а розовыми становятся только после того, как выстреливаются.
Изменения от Halo: Combat Evolved к Halo 2[]
- Игольник заметно уменьшился в размерах, став одним из носимых в обеих руках одноручным оружием.
- Снаряды игольника теперь всегда сохраняют розовый цвет.
- Вместительность обоймы увеличена до 30 игл. Максимальный боезапас также увеличен с 80 до 90, а количество обойм — сокращено на одну.
- Взрыв наносит заметно меньшие повреждения.
- Врага поражает всего один взрыв от игл, в то время как в Halo: Combat Evolved их могло быть несколько.
- Уменьшена скорострельность.
- Анимация рукопашной атаки видоизменена: теперь игольником можно бить быстрее, однако поскольку удар наносится дулом, а не иглами, урон также уменьшается.
- Взрыв от игольника по силе почти равен взрыву плазменной гранаты.
- Обоймы игольника теперь нельзя найти на земле. Боеприпасы пополняются непосредственно от оружия.
- Скорость полёта снарядов резко уменьшена.
- Уменьшен диапазон эффективной стрельбы.
- Снаряды игольника отныне преследуют цель более настойчиво. Кроме того, похоже, что только один снаряд наводится на цель, так как если она спрячется, иглы все пролетают мимо. Если показаться на виду ещё раз после пролёта первого снаряда, остальные тут же наводятся повторно.
Изменения от Halo 2 к Halo 3[]
- Игольник утратил статус оружия для ношения в обеих руках.
- Теперь он может наносить больше урона.
- Размер обоймы сокращён до 19 снарядов.
- Элиты не носят с собой игольник по умолчанию в игре, его можно им только дать.
- Скорострельность резко увеличена. Снаряды также летают с большей скоростью, хотя высота их полёта со временем уменьшается.
- Время перезарядки уменьшено.
- Неразорвавшиеся иглы остаются торчать из жертвы в течении некоторого времени, после чего лопаются.
- Оружие стало более точным и меньшим по размерам.
- Длина игл также сократилась, и составляет лишь половину от своей длины в Halo 2.
Изменения от Halo 3 к Halo 3: ODST[]
- Для взрыва цели требуется попадание 12 игл.
- Шакалы и Бугаи теперь могут пользоваться игольником по умолчанию.
Изменения от Halo 3 к Halo: Reach[]
- Игольник стал таким же большим, каким и был в Halo: Combat Evolved.
- Как и в случае со снарядами игольчатой винтовки, взрыва от многочисленных попаданий не произойдёт, пока противника защищает энергетический щит[14].
- У игольника также появилась новая система прицеливания с индикатором, захватывающим и отслеживающим цель, как у гранатомёта в Halo 2 и ракетная установка в Halo 3. Эта функция позднее была признана дисбалансной, и была убрана из всех режимов игры кроме Вторжения.
- Размер обоймы увеличен до 24 снарядов.
- Оружию требуется 6 игл, чтобы сбить энергощиты Спартанца-III, 7 — чтобы сбить щиты у Элита, и ещё шесть для проведения взрывной комбинации.
- Профиль и цветовая схема игольника возвращены к традиционному варианту из Halo: Combat Evolved.
- Снаряды стали выглядеть более острыми и неровными.
- Рукопашная атака теперь тоже производится в стиле Combat Evolved: иглами.
Изменения от Halo: Reach к Halo 4[]
- Игольник изменился в своём внешнем виде, поскольку после падения Ковенанта оружие теперь производится Оружейными Лодама на Сангхелиосе.
- Корпус игольника сменил цвет с коричневого на тёмно-синий.
- Размер обоймы слегка упал до 22 снарядов, а общий максимально носимый боезапас теперь составляет 44 снаряда.
- Оружию вернули способность взрывать цели с работающими энергощитами комбинацией попаданий.
- Игольник приобрёл свечение, которое можно связать с тем, что иглы уже наведены на цель заранее.
Halo Wars[]
- Отслеживающая способность игл менее заметна.
- Игольники превратились в основное противовоздушное оружие ковенантов, получив новое воплощение в виде игольного орудия.
Тактики[]
Игольник лучше всего подходит против групп врага на открытом пространстве и на близкой-средней дистанциях. Тот, кто пользуется таким оружием, должен знать все его нюансы для верной стрельбы, а также фундаментальное понимание преимуществ и недостатков оружия
Кампания[]
- Одна из сберегающих патроны тактик против низкопоставленных Элитов заключается в том, чтобы ослабить или сбить их энергощиты, и лишь затем расстрелять из игольника.
- В Halo: Combat Evolved при правильном использовании игольник весьма эффективен против инфицирующих форм Потопа за неимением MA5B: для убийства каждой твари нужна всего одна игла. Поскольку эти паразиты никогда не уклоняются от вражеского огня, можно просто выстрелить по ним одиночным снарядом, и дать его самонаводящейся функции доделать остальное.
- Игольник настоятельно не рекомендуется использовать против врагов, экипированных активным камуфляжем, поскольку иглы их не отслеживают. В данном случае лучше всего будет расстрелять их из автоматического оружия, и, как только они станут видимыми, провести решающий огонь из игольника.
- В Halo 2 настоятельно рекомендуется носить по два игольника, поскольку стрельба из одного не даёт достаточного времени для попадания семи игл в цель; они взрываются слишком быстро после попадания.
- Имея дело с группой врагов, всегда держите на мушке их лидера: если он и не заденет своих подчинённых взрывом от игл, то его смерть наверняка деморализует их. Если имеете дело с мощными предводителями вроде высокопоставленных сангхейли или воевод джиралханаев — лучше отступите, и поменяйте оружие в соответствии с тактической ситуацией.
- Если множество врагов загнало вас в угол на повышенных сложностях, лучше всего будет стрелять по ним из укрытия с помощью игольника и подобного ему оружия. Для поражения недругов достаточно просто высветить любую часть их тела прицелом. Иглы справятся с остальным.
Мультиплеер[]
- При встрече с врагом, вооружённым игольником, любой ценой держитесь от него подальше. В том случае, если это невозможно, отбегайте от него под углом в 90 градусов относительно его направления движения. Таким образом, иглам потребуется больше времени на преследование вас, а вы получите возможность от них уворачиваться. Помните: противника с игольником проще всего поразить на отдалённом расстоянии с помощью оружия, из которого можно совершать убийства в голову.
- Игольник не способен причинить вам вред, если вы находитесь в транспорте: его снаряды могут попасть только по видимой части вашего тела.
- Вражеский игрок не может от вас сбежать или не обращает на вас внимания? Значит, наступило самое лучшее время для использования игольника.
- Никогда долго не зацикливайтесь на одном враге. Достаточно просто зафиксировать его в своём прицеле, дать залп самонаводящимися иглами, и продолжить выискивать новые цели.
- Этим оружием не пользуются слишком часто из-за исходящего от него свечения и легко узнаваемых снарядов.
- Игольник — оружие ближнего боя, поэтому старайтесь не показываться с ним на открытой местности без укрытий.
Отзывы ККОН[]
- «Понятия не имею, как он работает, но похоже, что иглы смогут последовать за вами, только если они смогут «видеть» вас.»
- «Всё, во что вонзится достаточно игл, взлетит в небо — а если фокстрот при этом нёс с собой ещё и гранаты, то те тоже поджарятся.»
- «Я словил три иглы в ногу, когда нырял за разрушенную стену — они застряли прямо там, где поножи сходится с сапогом. Когда они взорвались, то чуть было не сломали мне лодыжку и усеяли крошечными осколками стекла, кристаллов, или чёрт знает чего, весь мой левый бок — медик вытаскивал из меня осколки добрые два часа.»
- «К счастью — я повторюсь, к 'счастью' — иглы взрываются только тогда, когда уже вонзились в живую плоть. А это к счастью потому, что они не могут пробить дыру в стене, за которой вы прячетесь или порвать шину автомобиля, на котором вы пытаетесь сбежать.»
- «Эта самая маленькая пушка принципа «выстрелил и забыл», которую мы только видели — и она не наша. Потому-то мы и проигрываем.»
- «Первым делом, когда имеешь дело с противником, вооружённым игольником — найди укрытие; а уже потом вали майка фокстрота с игольником.»
Интересные факты[]
- Вместо того, чтобы полностью уходить в ствол при каждом выстреле, каждая игла погружается в игольник только частично при проведении выстрела. Halo: Reach является единственной игрой серии, где это не так: при одном выстреле в ствол уходит одна игла целиком.
- Процесс перезарядки игольника никогда не был показан точно так же, как и не было показано крепящихся к нему боеприпасов. Нажатие клавиши «перезарядка» вызовет просто новый нарост игл из отверстий, без каких-либо действий со стороны самого стрелка. Только иногда можно заметить, как Ворчуны, вооружённые игольником, нажимают или встряхивают его, как бы перезаряжая, но так или иначе, процесс зарядки по-прежнему остаётся тайной.
- На уровне Карантинная зона в Halo 2 можно найти Стража, стреляющего иглами, и выбрасывающего игольник после своей смерти.
- Неважно, сколько игл заряжено в игольник в Halo 3 — ни одна из них не видна на тени оружия.
- Статистическая страница Bungie.net об оружии Halo 3 утверждает, что игольник имеет 30 игл на обойму, хотя в самой игре их количество не превышает девятнадцати.
- Убийство из игольника пяти врагов в мультиплеерных матчах или кампании Halo 3 вознаградит игрока достижением бойся розового тумана. В Halo 3: ODST убийство 10 врагов суперкомбинацией игольника в кампании или Перестрелке обозначается достижением Розовый и Смертельный. При схожих условиях в Halo: Reach можно получить награду Ложка Бламита. За убийство врагов суперкомбинацией игл в вышеупомянутых играх также выдаются медали.
- В Halo: Ghosts of Onyx игольник обозначают пистолетом. Такое возможно потому, что в огромных руках сангхейли он выглядит заметно меньше.
- Боеприпасы игольника без него самого можно увидеть только на уровне 343 Виновная Искра в Halo: Combat Evolved, и мультиплеерной карте для Halo 2 Vista, Uplift.
- Боеприпасы для игольника Bungie называет «бламитом»[15]. Это название происходит от метода, применяемого Bungie на своих форумах для сокрытия нецензурной лексики, которая заменяется на слово -блам!-.
- В своём журнале доктор Халси упоминает, что игольник полностью сбил с толку учёных ККОН из-за отсутствия у него подвижных частей или механизмов ведения огня. В связи с этом она приходит к выводу, что это оружие людям совершенно невозможно воспроизвести.
- В переработанном режиме Halo: Combat Evolved Anniversary выброшенные игольники всегда визуально показаны либо полностью заряженными, либо пустыми, без какого-либо промежуточного состояния. Однако при игре в классическом режиме количество игл всегда показывает, сколько осталось боеприпасов в игольнике.
Галерея[]
Появления[]
- Halo: The Fall of Reach (первое появление)
- Halo: Combat Evolved
- Halo: The Flood
- Halo: First Strike
- Halo 2
- Halo: Ghosts of Onyx
- Halo 3
- Halo: The Cole Protocol
- Halo Wars
- Halo: Helljumper
- Halo 3: ODST
- Halo Legends
- Homecoming
- Halo: Blood Line
- Halo: Reach
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 4: Forward Unto Dawn
- Halo 4
- Halo: Spartan Assault
- Halo: Initiation
- Halo: Escalation
- Halo 2 Anniversary
Источники[]
- ↑ Halo 4 Official Site: Ordnance + Armor
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Bungie.net: Type-33 Guided Munitions Launcher
- ↑ Halo: The Essential Visual Guide, стр. 128
- ↑ 4,0 4,1 Halo 4: The Essential Visual Guide, стр. 85
- ↑ 5,0 5,1 Halo 4: The Essential Visual Guide
- ↑ Halo: Combat Evolved
- ↑ Halo 2
- ↑ Halo 3
- ↑ Halo: Reach
- ↑ Halo 4
- ↑ Halo Encyclopedia, стр. 323
- ↑ Личный журнал доктора Халси
- ↑ Интерактивный гид Halo 4
- ↑ Bungie Weekly Update: 4/09/10
- ↑ Bungie.net: The Bungie Podcast: 1/27/2010