Искусство Halo 3 — это коллекция концепт-артов, использованных для создания Halo 3. Она также включает в себя коллекцию комментариев многочисленных сотрудников Bungie, написанную Фернандо Буэно. Книга также включает предисловие Маркуса Р. Лето.
От издательства[]
« | Потрясающие макеты сотен концепт-артов из Halo 3. Окунитесь в творческий мир популярной видеоигры. Комментарии художников Bungie об их видении мира Halo. Книга в твердом переплете с квадратной отделкой для демонстрации произведений искусства в классическом прочном формате. | » |
Обзор контента[]
Как и предыдущий артбук, Искусство Halo 3 фокусируется на аспектах художественного развития Halo 3. Искусство Halo 3 позволяет взглянуть изнутри на идеи, которые менялись с течением времени. Как и в предыдущем артбуке, идеи показаны по мере их развития, от серии набросков до раскадровок и их окончательного вида. Книга включает в себя широкий спектр иллюстраций, увиденных во время маркетинговой кампании Halo 3, а также взгляд изнутри на транспортные средства, персонажей, концепции окружения и предметы, вырезанные из финальной версии игры. Например:
- Самый первый показанный арт — это цветной набросок переделанного MJOLNIR Mark V. Однако, сравнивая отдельные элементы скетча с окончательным оформлением обложки Halo: The Cole Protocol, можно предположить, что, по большей части, эскиз, показанный в начале, - это общий вид MJOLNIR Mark IV.
- В книге рассказывается, как строится и терраформируется Ореол.
- Показаны боеприпасы для каждого оружия ККОН.
- Утверждается, вероятно, неточно, что десантный отсек D77-TC Pelican достаточно велик, чтобы в нем поместился современный танк Abrams M1A1.
- Было разработано несколько других чистых форм Потопа, в том числе стелс-форма, а также была создана концепция транспортного средства/существа Потопа.
- Раскрываются Стражи, которые очень похожи на Компиляторов из Марафона.
- Страто-Страж раскрыт и объяснен.
- Также раскрывается морской флот ККОН, включая концепт авианосца 26-го века.
- Наряду с обложкой Halo: Ghosts of Onyx включен полный эскиз доспехов SPI.
- Книга раскрывает семь модификаций доспехов, которые не прошли стадию концепт-арта. Это включает в себя версию с камуфляжем для пустыни, что-то похожее на версию для орбитального десантирования и вариант доспехов Разведчика, Разбойника и Хаябусы.
- Книга также включает в себя набор концепций окружения для кампании и многопользовательских уровней Halo 3.
Разное[]
- В конце 2008 или 2009 года Искусство Halo 3 по незнанию вышла из печати, что сделало её чрезвычайно редким предметом коллекционирования. В интернет-магазинах средняя низкая цена составляет чуть более 200 долларов, а обычные цены, как известно, иногда превышают 1000 долларов.
- Здесь можно найти раннюю концепцию DMR.
Галерея[]
|