HALO вики
Регистрация
Advertisement
HALO вики
2630
страниц

Campaign_Icon.pngHalo_3_Icon.png

« Обыщите пустоши в поисках Картографа.  »

Ковчег — является седьмым по счёту уровнем кампании Halo 3. Местом его действия выступает обширная пустыня, являющаяся одним из центральных регионов Ковчега — астроинженерного сооружения, расположенного в 218 световых годах от центра галактики Млечный Путь. На этом уровне Отступники Ковенанта и люди при поддержке 343 Виновной Искры и его Стражей пытаются получить доступ к местному Картографу с целью установить точное местоположение Пророка Истины. Прохождение этого уровня на Нормальной сложности разблокирует для игрока наплечники ВКД, прохождение на Героической сложности — наплечники для одного из видов брони Элитов — лётного доспеха. Прохождение на Легендарной сложности открывает наплечники Сапёра. При прохождении уровня в режиме мета-игры и получении более 50,000 очков также разблокирует достижение Ranger номиналом в 10 игровых очков.

Перевод[]

Fleet of Retribution - Ark

Флот Отступников прибывает на Ковчег.

{Кат-сцена}

Крейсеры и штурмовой носитель сепаратистов прибывают на другой стороне портала. Под ними лежит структура колоссальных размеров, а флот Лоялистов Ковенанта движется прямо на них.

Смена камеры на мостик "Тени Намерения".

  • Старший сангхейли: "Корабли Брутов. Шахматное построение! Капитан, они превосходят нас числом три к одному!"
  • Капитан корабля Ртас 'Вадум: "Тогда это равный бой. (по радиоканалу) Всем крейсерам, открыть огонь! Выжгем их презренные шкуры!"

Тем временем в десантном отсеке "Пеликана" морские пехотинцы и десантники УВОД ждут своего выхода. К ним присоединяется Джон-117. Смена вида на кабину пилотов того же "Пеликана".

  • Капитан 2-го ранга Миранда Киз (радио): "Корабль Истины не принимает участия в атаке. Должно быть, он уже приземлился!"
  • Старший сержант Эвери Джуниор Джонсон: "Понял, мэм! Мы за ним! Фокус) Стучи в дверь."
H3 E3 Orbital Battle

Звено "Пеликанов" устремляется к поверхности Ковчега через бушующую космическую битву.

Пилот кивает и нажимает кнопку на панели управления. Их "Пеликан" отстыковывается от поддонной части "Идущего к Рассвету" вместе с ещё двумя "Пеликанами"; ещё три челнока присоединяются к ним с "Тени Намерения". "Рассвет" покидает брюшной ангар "Тени Намерения", двигаясь под носителем. Группа "Пеликанов" уходит в пике прямиком к поверхности структуры, сквозь ожесточённый бой между ковенантами. Едва они пробиваются через корабли лоялистов, один из "Пеликанов" попадает под обстрел с перехватчика "Серафим" и взрывается. Остальные в целости и сохранности продолжают снижение. Как только они начинают входить в атмосферу, Джон присоединяется к Джонсону и Фолкус в кокпите, чтобы посмотреть, а потом возвращается обратно в десантный отсек, где солдаты готовятся к бою.

  • Джонсон (радио): "Мы как, Фокус?"
  • Фокус (радио): "Она малость поджарилась, старший сержант... но выдержит."

Мастер-старшина вооружается снайперской винтовкой.

  • Джонсон (радио): "Хорошо. Открывай люк!"

Старшина вставляет обойму в винтовку. Люк десантного отсека отворяется, открывая вид на огромную пустыню (в режиме кооператива Арбитр, вооружённый лучевой винтовкой, встаёт с правой стороны отсека и подходит к люку, чтобы усесться на сидения по левой стороне). Старшина подходит к правой стороне и присаживается.

{Геймплей}

  • УВОД #1: "Ну и видок."
  • Джонсон (радио): "Наслаждайтесь, пока можете, морпехи. Как только приземлимся, то сразу же отправимся. Главная цель: зачистить зону высадки для фрегата командира. Будьте начеку. Нам пригодится вся разведка, которую мы только сможем достать... на чём бы мы там не находились."

"Пеликаны" садятся около утёса.

  • Джонсон (радио): "К оружию, морпехи!"
  • Морпехи: "Ура!"
  • Джонсон (радио): "Пошли, пошли, пошли!"

Установка 00[]

H3 ArkStrikeTeam

Джон-117 и два УВОД, сброшенные с Пеликана.

Снайпер.

Halo-master-chief-687485-o

Джон-117 и двое солдат УВОД перед началом штурма позиций Ковенанта.

Мастер-старшина и Арбитр (в кооперативе) вместе с двумя десантниками УВОД сходят с "Пеликана". Морпехи остаются на борту. Рядом приземляется ещё один "Пеликан", который высаживает двух или более солдат (в режиме кооператива при наличии третьего и четвёртого игроков со второго "Пеликана" также высаживаются Ньтхо 'Сраом и Усзе 'Тахам). Как только команда выдвигается, один из солдат замечает в небесах галактику.

  • УВОД #2: "Эй, смотрите. В небе. Это-?"
  • УВОД #1: "Сосредоточься! У нас есть работа."

Морпехи занимают позиции на выступе, откуда открывается вид на аванпост ковенантов.

Десантник УВОД с красной повязкой на руке (лидер команды) поворачивается к старшине.

  • Лидер УВОД: "Старшина, внимание."

Отряд УВОД рассредотачивается по выступу.

  • Лидер УВОД: "Занимайте удобное положение."

Отряд занимает позиции для огня.

  • Лидер УВОД: "Первый выстрел за вами."
Engaged in Combat

Десантники УВОД атакуют форпост ковенантов.

  • Пророк Истины (голограмма): "Мой Дредноут не способен подняться. Уже сейчас он погружается в объятия этого нового мира. Не смягчайтесь, покуда не сокрушите все корабли еретиков!"

Старшина открывает огонь, а вместе с ним — и остальная команда. Благодаря тактическому превосходству и снайперскому огню, вражеские солдаты быстро погибают. Отряд продолжает движение.

  • УВОД #1: "Вражеские контакты впереди, движемся дальше."
H3 ArkAmbush

Команда ККОН натыкается на собираемого Богомола.

Команда проходит через пещеру. На другой её стороне ковенанткий "Фантом" занимается сборкой противовоздушной батареи.

  • Лидер УВОД: "Они развёртывают батарею ПВО. Эта штука порвёт "Рассвет" на кусочки... ждём вашего выстрела."

Команда атакует ковенантов. "Фантом" тут же оставляет сооружение батареи и улетает прочь. Будучи на низменности по отношению к своим врагам, ковенанты отступают. На место прибывает ещё один "Фантом", который высаживает пару Охотников. Мастеру-старшине удаётся их уничтожить, и команда начинает движение вверх на холм.

  • Киз (радио): "Старшина, я бью по Брутам всем, что есть, но это сражение тяжеловесов! У "Рассвета" тоннаж рассчитан не на длительную стрельбу. Найди мне место для посадки. Приём!"

Если игрок продолжает стоять:

  • УВОД #1: "Район зачищен, давайте идти дальше."

или:

  • УВОД #2: "Старшина, командир рассчитывает на нас зачистке зоны высадки."

Если игрок продолжает стоять:

  • Джоносон (радио): "Давай же, старшина, двигайся вперёд. Пошёл, пошёл, пошёл!"

Мастер-старшина проходят через постройку в вершине холма. Выйдя с другой стороны, они замечают, как в воздухе над ними с рёвом пролетает охваченный огнём "Длинный Меч".

  • Пилот "Длинного Меча" (радио): "Двигателям крышка, я не могу её держать!"

Спустя несколько секунд слышится приглушённый гул.

Перед отрядом показываются несколько морских пехотинцев.

  • Рядовой первого класса Чипс Дуббо: (шёпотом) "Зенитки достали и наш "Пеликан", сэр. Но пока мы садились, мы успели заметит отличную зону высадки. Если сможем добраться до наших машин, я вас отведу туда."

Старшина и его спутники осматривают территорию под уступом, на котором они стоят. Несколько Брутов и унггоев охраняют место крушения "Пеликана", а также несколько "Мангустов", по всей видимости отпавших от "Пеликана" во время его снижения. Если игрок задержится около "Пеликана", то сможет послушать радиопереговоры о космической битве.

  • Ртас 'Вадум (радио): "Бейте их снова! Снова! И снова!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Они у меня в прицеле! Фокс, фокс!"
  • Киз (радио): "Запрещаю, защищайте "Пеликаны"!"
  • Ртас 'Вадум (радио): "Сейчас, сближайтесь для удара!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Никак нет, убираемся отсюда!"
  • Ртас 'Вадум (радио): "Пусть ваши пушки взревут."
  • Ртас 'Вадум (радио): "Бортовой залп! Как глупо лезть на рожон перед нашими пушками!"
  • Киз (радио): "Огонь из установок с первой по двенадцатую. "Лучники" ушли."
  • Киз (радио): "Два контакта в точке два-три-восемь!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Принято. Вижу их..."
  • Ртас 'Вадум (радио): "Нет, этими я займусь сам."
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "У меня "Серафимы" на шесть часов!"
  • Киз (радио): "Вас поняла. Атакуйте те "Серафимы"!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Один сбит, меняю курс."
  • Киз (радио): "Пусть с теми крейсерами разберутся Элиты."
  • Ртас 'Вадум (радио): "Щиты на полную! Идём на таран!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Прицельный лазерный огонь, отхожу!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Я подбит, я подбит!"
  • Киз (радио): "Следите за огнём, следите за огнём!"
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Не вижу Элитов, иду на носитель. Прощайте, ребята."
  • Неопознанный пилот "Длинного Меча" (радио): "Всем эскадрильям, построиться! Построиться!"
  • Ртас 'Вадум (радио): "Честь вам за этот удар!"
  • Ртас 'Вадум (радио): "Огонь на подавление вместе со мной, цельтесь по лазерным батареям."
  • Ртас 'Вадум (радио): "Передние лазеры, оттяните их удар."
  • Ртас 'Вадум (радио): "...горите."
  • Киз (радио): "Подтверждаю, хороший удар."
  • Ртас 'Вадум (радио): "Они выпотрошены от носа до кормы."
  • Ртас 'Вадум (радио): "Посмотри, как он нарывает и горит."
  • Киз (радио): "Заряжаю МРП, дайте мне прицельное решение."
  • Киз (радио): "Приготовьтесь сбросить [неразборчиво "капсулы"?] по моему сигналу."

Появляются два "Мародёра" Брутов. Как только их экипажи будут убиты, морпехи занимают места в машинах и ещё рабочих "Мангустах".

  • Дуббо: "По машинам. Давайте найдём эту зону высадки. Следуйте за нами, сэр, вниз по этому каньону."

Команда отправляется в путь, попутно круша патрули ковенантов и минуя обломки "Длинного Меча". Из разбившегося неподалёку "Фантома" можно послушать радиопереговоры джиралханаев.

  • Командир Брутов (радио): "Нееет! Стреляйте по носителю! Убейте Получелюсть и его экипаж!"
  • Командир Брутов (радио): "Прижмите их в угол. Отбросьте корабли еретиков обратно к Порталу!"
  • Командир Брутов (радио): "Их крейсеры перемешались с нашими! Следите за огнём!"
  • Командир Брутов (радио): "Не бойтесь гнева Пророков, потому что если вы проиграете, я сам сдеру с вас шкуру!"

Команда добирается до следующего каньона, среди скал которого выстроена большая стена Предтеч. Продолжая сталкиваться с сопротивлением врагов, люди на "Мародёрах" поднимаются на уровень выше, где ковенанты сражаются со Стражами.

  • УВОД #2: "Аккуратнее, сэр! Должно быть, Бруты спровоцировали систему безопасности."

Войска ККОН зачищают верхний уровень от ковенантов. Стражи, занятые тем же самым, не открывают огонь по людям. Через стену перелетает "Пеликан" Джонсона и зависает в воздухе.

  • Джонсон (радио): "Мэм, Фокус почти отстрелили крыло. Но мы обнаружили строение на другой стороне стены. Оно совпадает с описанием комнаты с картой с первого Ореола, данным Кортаной."
  • Киз (радио): "Картограф. Хорошо. Это должно помочь нам установить местонахождение Истины. Зачистите зону высадки, а уже потом мы пробьёмся через эту стену."
  • Джонсон (радио): "Вас понял. Следуй за моим "Пеликаном", старшина! Зона высадки в той стороне."

Стражи следуют за "Пеликаном" Фокус. Морпехи несколько обеспокоены их присутствием.

  • УВОД #1: "Хороши ублюдки. Надеюсь, они так и не решат избавиться от нас."
  • Морпех #1: "Похоже на то, что они вообще нас не видят."
  • УВОД #1: "О, они нас видят. Просто ещё не решили, что с нами делать."

Команда в сопровождении Стражей продолжает путь по каньону. Неподалёку от пещеры они обнаруживают двух морских пехотинцев, прижатых к земле большой группой ковенантов. Вместе со Стражами морпехи зачищают область, после чего воссоединяются со спасёнными солдатами.

  • УВОД #1: "Зона высадки прямо за пещерой, сэр. Смотрите в оба, у них тяжёлая техника Ковенанта!"

Команда минует пещеру и атакует бронетехнику Ковенанта, в конечном итоге её уничтожив. На песчаном плато, расположенным за её позициями, находятся два противовоздушных "Приведения", стреляющих в небо залпами из топливных стержней. Команда уничтожает танки вместе с оставшимися в районе ковенантами.

  • Джонсон (радио): "Получилось. Зона чиста."

или:

  • Морпех #1: "Ура! Зона высадки зачищена!"

или:

Forward into dawn

Фрегат ККОН "Идущий к Рассвету" совершает посадку на Ковчеге.

  • УВОД #1: "Хорошо. Скажите, что вам нужно."
  • Джонсон (радио): "Командир? Садите её."
  • Киз (радио): "Вас поняла. Начинаю спуск."
  • УВОД #2 или Дуббо: "Смотрите! Наверху! Вот она!"
  • УВОД #1: "А разве "Рассвет" рассчитан на атмосферу?"
  • УВОД #2 или Дуббо: "Сейчас мы, похоже, и выясним...эй! В укрытие!"

Фрегат ККОН "Идущий к Рассвету" резко снижается к плато. Идущая от корабля воздушная волна поднимает тучи пыли и раскидывает все предметы, включая целую и уничтоженную технику, по всему полю битвы.

Идущий к Рассвету[]

Лучшая броня.

  • Киз (радио): "Спасибо, старшина. Ещё чуть-чуть, и я бы не смогла там продержаться. Подойди к задней части фрегата."

Если игрок не спешит туда:

  • Джонсон (радио): "Давай, старшина! Посмотрим, что есть у командира в арсенале..."

От ангара "Рассвета" опускается платформа, на которой стоят три танка "Скорпион" и "Вепри". Вместе с техникой с корабля спускается и 343 Виновная Искра.

  • Киз (радио): "Элиты узнали что-нибудь по поводу Картографа?"
  • Джонсон (радио): "Да, мэм; он как раз на той стороне стены. Но окружён тяжёлой бронёй Брутов."

Если игрок пропустил на пути к зоне высадки часть стены, ведущую к картографу:

  • Киз (радио): "Джонсон, Элиты что-нибудь нашли?"
  • Джонсон (радио): "Сооружение на другой стороне стены, мэм. Но оно окружено тяжёлой бронёй Брутов."

  • Киз (радио): "Не волнуйтесь; у меня есть план. Если мы не можем просто пролететь над стеной, тогда мы пройдём через неё. Старшина, бери один из танков, показывай дорогу. Если найдёшь какую-нибудь запертую дверь, Искра с радостью её отопрёт."

"Скорпионы" и "Вепри" опускаются на землю, а "Пеликан" Джонсона высаживает отряд морпехов под предводительством комендор-сержанта Стакера, чтобы те заняли места в машинах.

  • 343 Виновная Искра (радио): "Я сделаю всё, что в моих силах, хотя с этим сооружением я не знаком."
  • Джонсон (радио): "Ну хорошо, ты слышал леди."

Смотритель парит над одним из "Скорпионов".

  • 343 Виновная Искра: "Могу я помочь вам выбрать машину, Восстановитель? Эта, кажется, находится в отличном состоянии, несмотря на примитивную броню."
  • Джонсон (радио): "Танк есть танк, лампочка. Забирайся в любой, старшина. И к стене. Я помогу командиру защитить "Рассвет". Мы встретимся с тобой у картографа позже."

Джон выбирает себе технику, после чего УВОД-овцы и морпехи занимают места в остальных.

  • Джонсон (радио): "По машинам — и вперёд!"
  • Морпехи: "Ура!"

Из пещеры на другой стороны появляются "Мародёры" и "Призраки" Ковенантов. "Скорпионы" немедля открывают огонь. Как только конвой наносит первый урон вражеским силам:

  • Стакер (радио): "Эй, ну и как вам удар 90-миллиметровым вольфрамом?"

Конвой уничтожает всю вражескую технику.

  • Морпех #2 (радио): "Танк бьёт Призрака!"

Из пещеры появляется пара Охотников. "Скорпионы" уничтожают их без проблем.

  • Морпех #2 (радио): "Танк бьёт Охотника!"
Ark Level Scorpion

Один из "Скорпионов" ККОН на пути к стене с проходом к картографу.

На другой стороне пещеры ковенантский "Фантом" устанавливает башню для снайперов. Старшина уничтожает её и, при возможности, может уничтожить и сам "Фантом".

  • Морпех #2 (радио): "Танк бьёт всех и вся! Вот блин! Я могу делать это весь день напролёт!"

Конвой с боями возвращается к стене, запертая дверь в которой перекрывает проход к сооружению Предтеч. На её защите стоит бронетехника Ковенанта: "Приведения", "Чопперы", "Призраки", турели "Тень" и некоторое количество пехоты.

  • Стакер (радио): "Всей броне построиться у нижней двери. Старшина, поднимайся наверх; пусть твой робот снимет эту блокировку!"
  • 343 Виновная Искра (радио): (возмущённо) "Прошу прощения? Я — 343 Виновная Искра, Смотритель Установки 04."
  • Стакер (радио): "Да-да, хорошо... ты также наш билет через эту стену. Так что, если не возражаешь?"
  • 343 Виновная Искра (радио): "Я с радостью помогу продвижению Восстановителя."

Старшина вместе с морпехами атакует верхний уровень стены.

  • 343 Виновная Искра (радио): "Восстановитель, следуйте к верхней двери, остальные смогут пойти и по нижней."

Если игрок медлит:

  • Стакер (радио): "Мы пойдём одни, старшина, вам лучше проверить верхний этаж. Убедись, что у нас будет путь через стену."

Если игрок по-прежнему не следует за 343 Виновной Искрой:

  • Джонсон (радио): "Броня пойдёт одна, старшина, бери на себя верхний этаж, позаботься о том, чтобы у них был путь через стену."

Пока мастер-старшина штурмует верхний этаж, оставшиеся два танка и остальной транспорт ККОН сосредотачивается у нижней двери, расчищая вражеское сопротивление по пути. Старшина захватывает верхний уровень.

  • 343 Виновная Искра: "Пожалуйста, будьте осторожны; избегайте сопутствующего ущерба! Хотя снаружи это строение и выглядит весьма прочным, за этим фасадом кроются без сомнения весьма деликатные структуры. (пауза) Странно, что для дверного прохода требуются настолько надёжные протоколы безопасности. Минутку, Восстановитель."

Виновная Искра открывает дверь.

  • 343 Виновная Искра: "А, вот и мы. Пожалуйста, следуйте за мной."

Если старшина попробует вернуться к нижней части стены:

  • Джонсон (радио): "Старшина! Возвращайся обратно наверх и позаботься о том, чтобы у нас был чистый путь через стену."

Старшина покидает "Скорпион" и следует за Виновной Искрой внутрь стены. Морпехи тем временем проводят бронетехнику через нижний проход.

Внутри стены старшина встречается со Стражем. Машина некоторое время пялится на Спартанца, после чего улетает. Искра открывает следующую дверь; сопровождающие его Стражи следуют за ним. Смотритель выводит Джона на платформу с видом на глубокую пропасть. Войска ККОН собираются внизу с левой стороны от пропасти, ожидая возможности её пересечь.

Виновная Искра показывает старшине панель управления на краю платформы.

  • 343 Виновная Искра: "Здесь. Эта панель активирует мост."

Если игрок ждёт:

  • 343 Виновная Искра: "Вы должны позволить своим спутникам пересечь пропасть ниже."

Если игрок по-прежнему ничего не делает:

  • 343 Виновная Искра: "Положите вашу руку на панель, Восстановитель."

Мастер-старшина активирует панель. Внизу тут же появляется мост из жёсткого света, по которому проезжают "Скорпионы" и "Вепри". 343 Виновная Искра тем временем открывает следующую дверь.

  • 343 Виновная Искра: "Замечательно. Сюда!"

Искра смотрит на Стражей, изучая их разницу в поведении и удивляется заложенным в них высоким уровням безопасности.

  • 343 Виновная Искра: (глухо) "Внезапное понимание! Эти Стражи пытались ограничить доступ к нижним уровням этого сооружения. Мудрое решение, если учесть предрасположенность назойливых к... разрушению."
  • Киз (радио): "Хорошая работа, старшина. Встреться с нашей бронёй на другой стороне стены. После чего спускайся к картографу."

Пока старшина продолжает путь, здание сотрясается. Виновная Искра отпирает дверь, ведущую наружу.

  • 343 Виновная Искра: "Скорее! К картографу!"

Как только старшина возвращается наружу, рядом с ним опускается гигантская нога, а над головой проходит "Скарабей".

  • Джонсон (радио): "Осторожней, морпехи! У нас проблемы."

Среди скал появляется "Вепрь" с гаусс-пушкой M68. Преследующие его "Призраки" убивают стрелка. Водитель джипа замечает старшину и подъезжает к нему. На дальнем плане два других "Вепря" уже атакуют тяжёлую бронетехнику Ковенанта (как правило, они погибают до того, как старшина успевает им помочь).

  • Морпех #3 или Дуббо: "Сэр, "Вепрь" ваш! Ударим по вражеской броне!"

Старшина забирается в машину и возвращается обратно в скалистую область, сталкиваясь с "Призраками", вражеской пехотой и стационарными орудиями. Они прорывают оборону, давая "Скорпионам" возможность приступить к штурму.

Из стены появляются танки ККОН.

  • Стакер (радио): "Броня, стройся! Бейте их где больнее!"

Войска ККОН начинают движение вниз. Их атакуют "Приведения", "Чопперы", "Призраки" и один "Фантом".

  • Женщина-морпех (радио): "Цельтесь по "Приведениям"!"

"Скорпионы" вместе со старшиной уничтожают два вражеских танка.

  • Стакер (радио): "Первая линия зачищена! Движемся!"

Танки ККОН подходят к следующей линии обороны "Приведений", которых на этот раз поддерживают "Призраки" и другие машины ковенантов. Люди избавляются и от них.

  • Стакер (радио): "Вторая линия зачищена! Продолжаем наступать!"

На здании картографа появляется "Скарабей", который спускается на поле боя по стене.

  • Морпех #4 (радио): ""Скарабей" вернулся! На этот раз всё серьёзно!"
  • Стакер (радио): "Браво, уходим на фланг и в укрытие! Я хочу чтобы каждый поддержал старшину, он его завалит!"

Если игрок медлит:

  • Стакер (радио): "Уничтожай ноги, старшина!"

Если игрок продолжает ждать:

  • Стакер (радио): "Уничтожай ноги! Вскарабкайся на него!"

Если игрок всё ещё ждёт:

  • Стакер (радио): "Заднее бронирование выглядит уязвимым, заставь этого сосунка осесть."

или:

  • Джонсон (радио): "Заднее бронирование выглядит уязвимым, подбей его!"

Если игрок по-прежнему не может уничтожить "Скарабей":

  • Стакер или Джонсон (радио): "Бей по коленям, старшина!"

Джон атакует ходячий танк ковенантов. "Скорпионы" обеспечивают огневую поддержку издалека. На помощь своим пытаются прийти "Чопперы", однако за "Скорпионами" по-прежнему сохраняется подавляющая огневая мощь. Старшина может либо заскочить на "Скарабея", пользуясь местным ландшафтом, либо повредить одну из конечностей, чтобы заставить его осесть.

69504874-Full

Скарабей стреляет из главной пушки по Скорпиону.

Старшина пробирается на борт ходока.

  • Джонсон (радио): "Найди энергетическое ядро, старшина."

Внутри танка можно услышать очередное выступление Пророка Истины:

  • Пророк Истины (радио): "Я открыл портал в это священное место, это укрытие от огня Ореолов, в надежде, что за нами последуют ещё наши ковенанты. Увы, исключая чернь еретиков и их союзников Демона, мы оказались единственными, кто совершил переход. И посему мы должны умерить радость печалью в наших сердцах за тех, кто остался."

На борту "Скарабея", старшина направляется в заднюю часть танка и находит энергетическое ядро, уничтожает его, и бежит со "Скарабея" до того, как тот яростно взрывается. На дальнем расстоянии в небесах можно увидеть входящую в атмосферу "Тень Намерения".

Старшина вместе со спутниками зачищает область от оставшихся ковенантов.

  • Ртас 'Вадум (радио): "Неплохо, Спартанец. Я видел этот взрыв с орбиты. Флот Истины разгромлен. Найди, где прячется этот лжец... чтобы я смог раздавить его!"
  • Киз (радио): "Мы скоро узнаем, капитан корабля."

Старшина направляется к шпилю.

  • Джонсон (радио): "Пехота на шпиле! Разделайся с ними!"

Старшина вместе с морпехами зачищает область от солдат Ковенанта. Морпехи занимают позиции.

  • Джонсон (радио): "Встречайся с Арбитром на вершине шпиля, старшина."

Если игрок медлит:

  • Джонсон (радио): "Старшина, Искра нашёл путь внутрь. Встречайся с ним наверху."

Джон поднимается наверх, где подлетевший Кило 023 высаживает Арбитра вместе с несколькими морпехами.

Искра отпирает дверь, и отряд входит внутрь.

Настоящие мужики карт не читают[]

Взрыв и чистка.

Команда входит в маленькую комнату, на полу которой лежат тела Ворчунов и обломки Стражей, оставшиеся от недавней битвы. 343 Виновная Искра начинает открывать следующую дверь, но сталкивается с проблемами.

  • Морпех #5: "Эй, что случилось?"
  • 343 Виновная Искра: "Кажется, я закоротил цепь."
  • Морпех #5: "Так, дай-ка мне взглянуть."
H3 Ark CartographerEntrance

343 Виновная Искра открывает дверь.

Как только морпех подходит к двери, Виновная Искра зависает прямо перед ним и стреляет в него синим лучом. Солдат вскрикивает от боли и отскакивает назад.

  • Тел 'Вадам: (предупреждающе) "Оракул!"

'Вадам поднимает своё оружие и осторожно обходит вокруг Виновной Искры, ожидая от него любых сюрпризов.

  • Морпех #5: "Маленький паршивец, ты же обжёг меня!"
  • 343 Виновная Искра: "Я не хотел, чтобы вы поранились."
  • Морпех #5: (бормоча) "Забавным же ты способом показал это."

Виновная Искра возвращается к работе и открывает дверь.

  • 343 Виновная Искра: "Великолепно! Сюда."

В следующем помещении группа Ворчунов спит на полу, пока за поворотом у одного из коридоров мочится Брут. Команда решает действовать по-тихому.

  • Тел 'Вадам: "Ленивые карлики. Убейте их, пока они спят."
  • Морпех #5: (шёпотом) "Давайте приложим их, старшина."

Они без шума убивают всех Ворчунов и Брута, который всё ещё мочится на стену (в противном случае их можно перестрелять как обычно).

  • 343 Виновная Искра: "Идёмте, Восстановитель. Всё, что вы ищите, уже близко."

Отряд быстро находит способ спуститься на второй уровень сооружения; старшина наталкивается на группу унггоев, патрулирующих кучу плазменных батарей. Уничтожив их, он проходит в следующую комнату, где очередная группа Ворчунов дремлет под присмотром джиралханаев, патрулирующих пандус в верхней части помещения. Команда тихо или шумно устраняет всех врагов.

  • 343 Виновная Искра: (радостно) "Ваша цель прямо внизу!"

или:

  • 343 Виновная Искра: "Восстановитель, продолжайте спускаться вниз."

На третьем уровне сооружения старшину с его компаньонами замечают джиралханаи, и завязывается перестрелка. Уничтожив всех Брутов и Шакалов внутри, команда выходит наружу, на большую платформу перед водопадом. На её краю виден терминал, активирующий картограф.

  • 343 Виновная Искра: "Картограф! Подойдите, он ожидает вашего подтверждения."

Если игрок колеблется

  • 343 Виновная Искра: "Вы должны активировать Картограф, Восстановитель."

Арбитр и морпехи продолжают наблюдение, в то время как Мастер Чиф активирует Картограф.

{Кат-сцена}

Ark projection

Картограф отображает голографическую карту Ковчега.

Мастер Чиф активирует картограф, и перед ним появляется голограмма галактики Млечный Путь. За её пределами выделена точка.

  • Мастер-главный старшина Джон-117: (удивлённо) "Это... наша галактика. Мы находимся за её краями."
  • 343 Виновная Искра: "В двух с восемнадцатой световых годах от галактического центра, если быть точнее."
Spark installation 00 cartographer

343 Виновная Искра помогает Джону-117 прочитать Картограф.

Голограмма увеличивается в районе выделенной точки, сменяясь картой Установки 00.

  • Джон-117: "Что это за место?"
  • 343 Виновная Искра: "Ковчег."
  • Джон-117: "Это Ковчег?"

Виновная Искра отлетает от консоли, располагаясь над голографической проекцией Ковчега.

  • 343 Виновная Искра: "Я всегда полагал, что он был частью... Крепостей, но по всей видимости, я ошибался."
  • Джон-117: (саркастически) "Впервые."

Виновная Искра поворачивается и смотрит на старшину.

  • 343 Виновная Искра: "Вовсе нет. Хоть я и понимал полностью всё об Установке 04, мои создатели мудро ограничили мои знания обо всех остальных стратегических сооружениях. Изоляция — на случай, если я когда-нибудь буду схвачен Потопом."
  • Джон-117: "Сможешь сказать точно, где мы находимся?"
  • 343 Виновная Искра: "Здесь!"

На голограмме высвечивается область.

  • Джон-117: "А Истина?"
  • 343 Виновная Искра: "Боюсь, рядом с одним из сверхсветовых коммуникационных массивов Ковчега. Проблема. Назойливые включили барьер; защитный периметр вокруг ядра Ковчега."

На расстоянии мимо платформы пролетают две ковенантские "Баньши". Тел 'Вадам обеспокоенно оглядывается на Спартанца, и тот уходит подальше от открытого места.

  • 343 Виновная Искра: "Отключить барьер будет трудно... как странно, что мои создатели расположили настолько сложную защиту вокруг одного- (ошарашенно) Подумать только."

Виновная Искра замечает громадное кольцо в ядре Ковчега, окрашенное в фиолетовый цвет.

  • Джон-117: "Что такое?"

Прежде чем Искра успевает ответить, появляется "Фантом" Лоялистов.

  • Тел 'Вадам: "Фантом!"

Арбитр и старшина занимают позиции для атаки на челнок, в то время как Виновная Искра, погруженный в свои собственные мысли, продолжает парить над голограммой.

  • Джон-117: "Искра! Убирайся!"

Смотритель наконец замечает "Фантом", после чего быстро отлетает к старшине, пока 'Вадам обстреливает ковенантов с земли. Стрелок на боку "Фантома" открывает по нему огонь.

  • 343 Виновная Искра: "Мы должны пройти через барьер! Иначе назойливые всё тут уничтожат!"

{Геймплей}

  • Джонсон (радио): "Старшина, к тебе по воздуху движется целая туева куча врагов. Возвращайся внутрь, а мы о них позаботимся."

Одна из "Баньши" идёт на медленный заход, обстреливая 'Вадама.

  • Тел 'Вадам (радио): "Следуй за Оракулом, Спартанец."

Арбитр берёт на абордаж вражеский штурмовик, выкидывая из него пилота и забираясь на его место.

  • Тел 'Вадам (радио): "Я помогу твоему сержанту расчистить небо."

'Вадам перехватывает "Фантом" (если тот до этого не был уничтожен старшиной), который отступает. Арбитр гонится за ним на "Баньши". Старшина возвращается внутрь, и к нему подходит морской пехотинец.

  • Дуббо: "Сэр, "Пеликаны" приземлятся... уровнем ниже!"

Как только старшина возвращается в комнату, стоящая на страже двери женщина-морпех погибает от взрыва плазменной гранаты. Войска ковенантов, возглавляемые военачальником Брутов, входят в помещение. Пока старшина и его спутники сражаются, 343 Виновная Искра разговаривает сам с собой про Ореол.

  • 343 Виновная Искра: "Протокол определяет действие. Установка была моей ответственностью, и если мои подозрения верны... нет! Я не должен спешить с выводами."

Джон вместе с морпехами зачищает помещение от ковенантов, и движется дальше. На первом этаже следующего помещения мастера-старшину уже поджидает воевода джиралханай с гравитационным молотом.

  • Воевода джиралханай: "Стая поживится на твоём трупе!"

Воевода выбегает наружу, оставляя старшину стае Брутов-лазутчиков. Они устанавливают глушилку радара и нападают на Спартанца, но ему удаётся их победить. В помещение входит пара киг-яров, с которыми старшина тоже расправляется.

  • Джонсон (радио): "Держись, старшина! Мы в пути!"

Джон выходит наружу, где замечает воеводу, общающегося с Пророком Истины через голографический пьедестал. Вокруг них стоят Бруты с прыжковыми ранцами. Истина приказывает воеводе в одиночку одолеть Спартанца.

  • Воевода джиралханай: "Сразись со мной, я здесь!"
  • Пророк Истины (голограмма): "Ты должен победить в одиночку. Провал принесёт судьбу хуже, чем смерть — забытьё, когда мы сделаем шаг вперёд без тебя."

Пророк обрывает связь. Воевода бросается в атаку на старшину, пока все остальные Бруты наблюдают за ними со стороны. Спартанец побеждает воеводу, вынуждая всех остальных ковенантов вступить в бой. Он уничтожает их всех при поддержке морпехов, отстреливающихся издалека. Как только все враги устранены:

  • Джонсон (радио): "Время прибытия: чертовски быстро! Готовься к подбору!"

Старшина вместе с морпехами подходит к прибывшим "Пеликанам".

{Кат-сцена}

Как только "Пеликан" Джонсона подлетает, чтобы забрать старшину (и Арбитра в кооперативе), снизу поднимается армада Стражей. Джон вскидывает винтовку.

  • Джон-117: "Командир!"
  • Киз (радио): "Джонсон! Осторожно!"
  • Джонсон: (раскручивая пулемёт, установленный в десантном отсеке) "Вижу!"
  • 343 Виновная Искра (радио): "Нет, не стреляйте! Они не причинят нам вреда! У них есть первостепенная задача."
  • Джонсон: (слегка разочарованно) "Да ну? И что же это такое?"
  • 343 Виновная Искра (радио): "Я правда не могу сказать... наверняка. Но если вы позволите мне отыскать терминал поближе к Ядру-"
Halo3-21146876-Full-crop

Страж Агрессор приближается к Джону-117, в то время как массивная группа Стражей собирается на заднем плане.

Один из Стражей подлетает поближе к старшине и изучает его. Арбитр прерывает Виновную Искру.

  • Тел 'Вадам (радио): "Нет, Оракул. Мы должны сосредоточиться на Пророке Истины."

Страж отлетает назад, возвращаясь к остальным.

  • 343 Виновная Искра (радио): "Но как же ваш конструкт? Её решение для Потопа? При большей информации, я мог бы-"

Киз прерывает Виновную Искру:

  • Киз (радио): "Арбитр прав. У нас тоже есть приоритеты. Пока мы не убьём Истину и не остановим Кольца..."

Старшина поднимается на борт "Пеликана" ('Вадам присоединяется к нему в кооперативе).

  • Киз (радио): "...всё остальное неважно."

Пеликаны следуют за Стражами, удаляющимися от картографа. Затемнение.

Конец уровня.

Интересные факты[]

Ошибки[]

  • В начале ролика у двух УВОД на «Пеликане» боевые винтовки, однако, когда игра переключается на вид от первого лица, у двух УВОД уже штурмовые винтовки.
  • Млечный Путь, видимый на протяжении всего уровня, представлен в виде спиральной галактики с перемычкой, но когда Мастер Чиф активирует картограф, он представлен в виде спиральной галактики. На самом деле Млечный Путь представляет собой спиральную галактику с перемычкой.
  • Во время начальной сцены кажется, что места с левой стороны грузового отсека Пеликана Кило 023 заняты УВОД; однако сразу же выясняется, что места с левой стороны теперь не заняты, а УВОД, похоже, исчезли (хотя Мастер Чиф загораживает вид на места с правой стороны). Когда начинается игровой процесс, отчетливо видно, что морпехи сидят по обе стороны грузового отсека, а УВОД возвращаются на левую сторону. Скорее всего, это недосмотр Bungie, хотя NPC могли по какой-то причине поменяться местами между двумя кадрами.
  • При активации светового моста, позволяющего танкам "Скорпион" и "Вепрям" пройти в финальную зону со встречей со скарабеем, можно увидеть Гаусс Вепрь, несмотря на его отсутствие, при доставке вместе с остальными "Вепрями" Вперед к Рассвету. Любопытно, что Гаусс Вепрь не был замечен выходящим из здания вместе с танками. Предположительно, этот Гаусс Вепрь - тот же самый, который предоставляется игроку после выхода из здания, но непонятно, как он добрался до вершины скалы еще до того, как остальные машины покинули здание.

Пасхалки[]

  • Черепа Голод и Колокольчик можно найти на этом уровне.

Отсылки[]

  • Этот уровень имеет сходство с уровнями «Истина и единение», «Безмолвный картограф» и «Штурм центра управления» в том, что вы начинаете уровень как скрытную миссию в пустыне, вооружившись снайперской винтовкой (Истина и единение). Вы проводите большую часть уровня в поисках комнаты с картой, отключении систем безопасности и сражении с Ковенантом (Безмолвный картограф), и в конечном итоге вы получаете танк и возглавляете бронированный штурмовой конвой против укрепившихся позиций противника, кишащих Ковенантом (Штурм центра управления).
  • Хотя это скорее совпадение, чем нет, вступительный ролик имеет некоторые сходства с финальной кат-сценой уровня «Столп Осени» - несколько морских пехотинцев и Старшина сбегают из космической битвы (Столп Осени против Армады Ковенанта и Лоялисты против Сепаратистов Ковенанта), управляя маленьким кораблем (Спасательная капсула Шмеля и Десантный корабль Пеликана) к установке Предтеч (Установки 04 и 00 соответственно). Еще одно сходство: Джон-117 смотрит через плечо пилота на приближающуюся конструкцию.
  • Также возможно есть отсылки к уровням Halo 2 Ореол Дельта и Скорбь, поскольку в обоих есть голограмма, на которой изображен Пророк, но в Halo 3 Пророк - это Пророк Истины, а в Halo 2 Пророк - Пророк Скорби.

Разное[]

  • Когда вы доберетесь до разбившегося Пеликана, то увидите разрушенного Вепря, но его турель все еще можно использовать. В очень редких случаях можно найти Вепря неповрежденным и пригодным для использования. Вероятность этого максимальна на уровне сложности Easy.
  • Если какой-либо из четырех УВОД с начала миссии выживет и останется с игроком до появления «Идущего к рассвету», они сядут на борт «Пеликана», который высадится с новыми морскими пехотинцами, и улетят, а не продолжат миссию. Однако очень редко один или несколько УВОД остаются позади, а не садятся на «Пеликан».
  • Иногда одним из морских пехотинцев возле разбившегося «Пеликана» может быть старший сержант Маркус Бэнкс, известный своей ролью в битве при Момбасе.
  • Это единственный уровень в Halo 3, на котором появляется вся техника и оружия Ковенанта, включая незавершенную зенитную пушку «Богомол».
  • После кат-сцены в конце уровня, если игрок посмотрит вниз на то место, где игрок сражается с вождем, пьедестал с голограммой будет там, и игрок может его разрушить, но он будет отремонтирован, когда игрок достигнет нижнего этажа.
  • Изначально платформа в конце уровня, где игрок сражается с Вождем Брутов, должна была быть станцией для поезда, ведущего на уровень, который позже был вырезан из игры. После того, как уровень был вырезан, художник по окружению Пол Рассел предложил заменить его боевой ареной для вождя, которую можно было увидеть в финальной игре.
  • Это единственный уровень Halo 3, где обычные Привидения настроены так, чтобы взрываться, когда их водитель умирает, если только вы не используете метод RB и стреляете в водителя.

Глюки[]

  • Если у игрока есть плазменный пистолет, когда Арбитр собирается сесть на Банши, он может перезарядить плазменный пистолет, чтобы вывести из строя Банши. Однако игрок не сможет сесть на него или даже застрелить пилота. Арбитр также исчезнет с уровня.
  • Если игрок получит снаряжение для невидимости, а затем войдет в картограф, оно исчезнет из его инвентаря.

Галерея[]

Видео[]

Ссылки[]

Halo 3 - Вырезанные диалоги миссий (2/2)

Ранее
Шлюз
Уровни кампании Halo 3
Ковчег
Далее
Ковенант




Advertisement