HALO вики
Advertisement
HALO вики
2832
страницы

Campaign_Icon.png


« Майор Вон и его штурмовики пытаются не дать Изгнанникам запустить корабль Предтеч.  »

Не в мою смену — второй и последний уровень в дополнении Halo Wars 2: Operation: Spearbreaker.

Перевод уровня[]

СЕВЕРНЫЙ ШПИЛЬ/ЗАПУСК ПРЕДТЕЧ

НЕ В МОЮ СМЕНУ

Брифинг миссии

  • Вон: "Когда Изабель и Джером уничтожили "Несокрушимое убеждение", Изгнанники оказались в таком же затруднительном положении, как и мы. И теперь они нашли способ выйти из тупика."
  • Куинн: "Они используют инженеров для взлома локальных систем Ковчега, чтобы подготовить корабль к запуску."
  • Вон: "Если мы найдем эти системы, ты сможешь остановить этих инженеров, Куинн?"
  • Куинн: "Сканирование "Духа огня" показывает, что возле самого корабля есть терминал. У меня есть пакет дешифровки. Я сделаю все, что смогу."
  • Вон: "Хорошо, это будет наш запасной план. Сначала мы попробуем атаковать Кондором."

Краткое описание миссии

Остановить запуск корабля Предтеч.

Отчет разведчика

Транспорты "Пеликан" можно использовать для быстрого перемещения армии по полю боя.

{внутриигровой ролик}

Пока Изгнанники направляются к стартовой площадке Предтеч, к ней приближается боевой корабль Кондор и начинает атаку. Изгнанники игнорируют Кондор, когда он атакует место запуска, и с места запуска вырывается ЭМИ, уничтожая Кондор. Вернувшись на позицию Санрей 1-1, световой мост позади них не работает.

  • Офицер связи 2: "Последние сигналы с нашего Кондора показали несколько зарядных колонн, соединенных непосредственно с кораблем, обеспечивающих энергию для запуска."
  • Вон: "Мы не сможем помешать им запустить этот корабль, если мы не сможем даже приблизиться к нему. Давайте спустимся туда и отключим эти зарядные колонны."

{Геймплей}

Таймер обратного отсчета начинается с 15 минут, и Санрей 1-1 начинает продвигаться вперед.

  • Офицер связи 2: "Вон, наши техники отслеживали ориентацию запуска корабля, чтобы определить, куда он направляется, но потом мы поняли, что он направлен в сторону НАС. Он постоянно держит курс на столкновение с Духом Огня!"

Санрей 1-1 приближается к одной из зарядных колонн. Его защищают хурагок и пехота изгнанников.

  • Вон: "Изгнанники не пытаются связаться с подкреплением, они используют корабль как оружие. Прямое попадание уничтожит "Дух огня"! Предупредите капитана, но мы должны остановить это сейчас. Прежде всего, мы должны вывести из строя эти заряжающие колонны."

Санрей 1-1 очищает Изгнанников от атакующих колонн.

  • Вон: "Все чисто."
  • Куинн: "Здесь следует применить прямое воздействие кинетической энергии."
  • Вон: "Знаешь, можно просто сказать "стрелять в неё"."

Санрей 1-1 атакует атакующие колонны, и после уничтожения земля сотрясается.

  • Вон: "Оно движется. Что происходит?"
  • Куинн: "Все, что я знаю, это то, что Стражам это не понравилось!"

Несколько Стражей Агрессоров приближаются к месту атакующей колонны, и Санрей 1-1 вступает в бой с ними.

  • Куинн: "Вон, защитные системы Предтеч, должно быть, переместили зарядное устройство вниз в базовую плиту. Нам понадобится довольно сильное попадание в платформу, чтобы вывести ее из строя."
  • Вон: "Я знаю что делать. Нам нужен Колосс срочно. Свяжитесь с "Духом огня" и скажите, чтобы они были готовы к высадке базы и площадке для "Колосса"."

Куинн находит два потенциальных места для строительства базы.

  • Куинн: "Есть два потенциальных места для сброса базы, но мы должны действовать быстро. Здесь говорится, что началась последовательность запуска!"

Санрей 1-1 приближается к ближайшей базе и вызывает сброс базы. Колоссу тоже вызывают дроп пока ждут постройки.

  • Куинн: "Колосс в пути, отойдите!"

Колосс заходит на базу.

  • Колосс: "Колосс, готов к старту."
  • Вон: "Подведи этот Колосс к зарядной колонне — и сильно ударь по ней."

Достигнув найденной ранее зарядной колонны, приближается десантный корабль Дух и высаживает изгнанников юнитов для его защиты.

  • Вон: "Изгнанники пытаются помешать нам добраться до зарядной колонны. Покажи им, на что способен Колосс."

При расчистке территории строительство базы завершено. Как только область очищается, Колосс наступает на зарядную колонну и выключает ее.

  • Вон: "Работает. Зарядная колонна отключается."

На стартовой площадке корабль сильно трясет, а таймер продлевается на 10 минут.

  • Колония: "Ошибка. Запуск скомпрометирован. Хурагок, компенсировать. Прекратить вмешательство людей."
  • Куинн: "Это замедлило запуск корабля и дало нам больше времени."
  • Вон: "Мы должны доставить "Колосс" к каждой из других зарядных колонн и отключить их. Когда они все будут отключены, это нейтрализует энергетическое поле вокруг корабля, и мы сможем добраться до него и отключить навсегда."

Санрей 1-1 решает очистить территорию бункеров изгнанников в поисках дополнительных ресурсов.

  • Вон: "У нас получается, команда. Продолжайте в том же темпе."

Как только будет собрано достаточно сил, Санрей 1-1 начинает наступление и встречает Стража-контролера, сражающегося с изгнанниками.

  • Вон: "Страж-контролер, отойдите назад."

Куинн замечает привязной луч, связанный с Стражем-контролером.

  • Куинн: "Проверьте луч. Он прикреплен к близлежащему узлу питания. Если мы отключим узел, это может ослабить щиты."

После уничтожения Изгнанников Страж-контролер возобновляет патрулирование.

  • Вон: "Он на пути патрулирования, сдерживайте его, пока он не двинется дальше."

Они начинают преследовать Стража-контролера издалека.

  • Вон: "Если мы будем продолжать в том же духе, то, возможно, успеем вовремя."

Достигнув силового узла, связывающего Страж-Контроллер, Санрей 1-1 начинает захватывать его, чтобы отключить щит. Как только это будет сделано, спина Стража станет открытой.

  • Вон: "Энергетический щит отключен. Вы знаете правила, сосредоточьте огонь на задней части!"

После уничтожения они подходят ко второй зарядной колонне. Неподалеку они замечают базу Изгнанников и атакуют ее, избегая другого Стража-контроллера, который патрулировал. Если таймер достигает 5 минут до запуска.

  • Вон: "Надо прибавить темп, запуск уже близко."

При атаке атакующих колонн во время зачистки территории появляются несколько Стражей Агрессоров, и ККОН быстро побеждает их. После поражения Колосс наступает на колонну, и зарядка прекращается, время снова увеличивается на 10 минут.

  • Куинн: "Вторая зарядная колонна вышла из строя."

Корабль Предтеч снова сотрясается, и Колония делает еще одно предупреждение.

  • Колония: "Люди. Последнее предупреждение. Воздержитесь или будете уничтожены."
  • Вон: "Похоже, мы их напугали. Давайте двигаться дальше."

ККОН направляется к узлу питания, чтобы отключить его. Как только он отключается, ККОН использует голографическую приманку, чтобы отвлечь Стража-контроллера и уничтожить его с тыла. Если задержаться до последних пяти минут.

  • Вон: "Поторопитесь, Адские прыгуны. Мы не можем терять время."

ККОН снова продвигается вперед и достигает другой зарядной колонны.

  • Куинн: "Замечена зарядная колонна. Высылайте "Колосс"."

ККОН зачищает территорию от Изгнанников и Стражей Агрессоров после повреждения колонны. Колосс топает по колонне, чтобы деактивировать ее. Таймер увеличивается на 10 минут.

  • Куинн: "Зарядная колонна отключена."

Корабль Предтеч снова сотрясается. ККОН продвигается к последней зарядной колонке, одновременно замечая Стража-контроллера и отключая другой узел питания. После обнаружения используется голо-приманка, чтобы отвлечь его, в то время как ККОН уничтожает его с тыла. Если игрок задержится до последних пяти минут в третий раз.

  • Вон: "Этот корабль близок к запуску, мы должны двигаться быстрее."

Заметив последнюю атакующую колонну, они сталкиваются с базой Изгнанников и Стражем-контроллером поблизости.

  • Куинн: "Последняя зарядная колонна здесь! Мне нужен Колосс."

Зачистив территорию от Изгнанников и уничтожив зарядную колонну, Колосс наступает на нее.

  • Куинн: "Поле отключено. Корабль больше не получает энергию, но мы не можем вечно сопротивляться Изгнанникам."
  • Вон: "Тогда мы еще не закончили. Корабль теперь должен быть в безопасности. Давайте войдем туда и убедимся, что он навсегда останется на земле."

Корабль Предтеч трясется от отключенной энергии зарядки, но таймер продолжает отсчитывать.

  • Вон: "Шевелитесь, адские прыгуны! Мы должны остановить этот запуск."

Приближаясь к месту запуска, Колония приказывает всем находящимся в этом районе Изгнанникам остановить их.

  • Колония: "Держитесь. Как один, уничтожить."
  • Вон: "К нам приближаются, Адские прыгуны. Уничтожьте их!"

Бой разгорается на стартовой площадке.

  • Вон: "Если они хотят взрыва, не будем заставлять их ждать."

ККОН зачищает территорию от Изгнанников. Как только территория будет очищена, они перегруппируются у терминала.

  • Вон: "Район чист. Куинн, давайте доберемся до терминала и остановим запуск."

Как только Санрей 1-1 достигает терминала, они останавливают корабль.

  • Куинн: "Дайте мне секунду... запуск остановлен."
  • Вон: "Хорошая работа, Куинн. Теперь давайте уничтожим этот корабль и убедимся, что они не смогут использовать его снова."

Открывается портал, из него выходит капитан-охотник, а корабль дух сбрасывает пехоту.

  • Колония: "Как один, покончим с ними."
  • Вон: "Они бывают разных форм, не так ли?"

ККОН начинают сражаться с капитаном-охотником. Когда он достигает 66%, открывается портал и переносит капитана-охотника прочь. Голиафы начинают появляться и исцелять капитана-охотника.

  • Куинн: "Похоже, большие защищают... менее большого."
  • Вон: "Сосредоточьте огонь сначала на голиафах, снимите щиты!"

После победы над голиафами ККОН продолжает сражаться с капитаном-охотником. Когда его здоровье достигает 50%, он снова телепортируется, и ККОН приходится очистить территорию, чтобы избежать орбитальной бомбардировки. На поле высаживаются новые Изгнанники, а Голиафы лечат капитана-охотника. ККОН сосредотачивает огонь на "Голиафах" и Изгнанников, а затем продолжает расправляться с капитаном-охотником. Им также приходится избегать остекляющих лучей. После тяжелого боя ККОН побеждает капитана-охотника.

  • Куинн: "Надеюсь я больше никогда не увижу червяков..."
  • Вон: "И я. Давайте заминируем этот корабль, адские прыгуны."

{внутриигровой ролик}

ККОН наблюдает за стартовой площадкой, когда Санрей 1-1 приближается к кораблю на "Шершнях" и бросает на него ранцевые заряды.

  • Вон: "Заряды пошли. Куинн, опусти корабль. Мы не хотим, чтобы он оказался на поверхности, когда всё рванет."

ККОН удаляется от места запуска, когда Квинн активирует терминал и опускает корабль дальше в землю. Когда корабль Предтеч опускается, взрывчатка детонирует, и он окончательно уничтожается.

  • Вон: "Дух огня, это рота "Бумеранг". Миссия выполнена, прием."
  • Офицер связи 2: "Хорошая работа, рота "Бумеранг". Мы отправляем "Шершни" для эвакуации. Капитан хочет лично поблагодарить вас, когда вы вернетесь."

Шершни прибывают в зону высадки для извлечения Санрей 1-1.

  • Офицер связи 2: "Периметр выглядит чистым. Наши команды сейчас прочесывают территорию в поисках последних изгнанников"
  • Вон: "Вас понял, Дух Огня. О корабле можно забыть, мы возвращаемся."

Несколько "Пеликанов" прибывают в другие зоны высадки, чтобы забрать пехоту.

  • Куинн: "У Изабель будет много техники Предтеч для изучения, когда мы создадим здесь исследовательский форпост."
  • Вон: "Хорошо, что у нее будет новая станция, а еще лучше, что мы забрали её у Изгнанников."

Вон и Куинн садятся на "Шершня", проезжая мимо сил ККОН, которые находятся на месте.

  • Вон: "Хорошая высадка, адские прыгуны. Мы хорошо поработали сегодня. Пойдемте домой."

Другой "Шершень" и "Пеликан" следуют за Воном и Куинн. Сцена затемняется, когда "Пеликан" заполняет экран.

Конец уровня.

Достижения[]

Стратегия[]

  • Всего у вас будет 55 минут, чтобы вывести из строя Корабль Предтеч в этой миссии. Старт миссии даст вам 15 минут, а каждая отключенная зарядная колонка продлит время на 10 минут.
  • Не приближайтесь к месту запуска, пока все зарядные столбы не будут отключены, чтобы избежать жертв.
  • Сила лидера Батальон Гризли может использовать три танка Гризли, которые наносят большой урон, но они занимают большой процент вашего населения. Постройте Соловьев, чтобы исцелить их.
  • Приоритетные атаки на голиафов, когда капитан-охотник вызывает их. Их способности эффективно предотвращают получение урона капитаном-охотником.

Галерея[]

Видео[]


Ранее
Незваные гости
Уровни кампании Halo Wars 2
Не в мою смену
Далее
Что могло пойти не так?





Advertisement