| « | Подготовьте базу «Альфа» и узнайте, что задумал Ковенант. | » |
Подход к Реликвии — второй уровень Halo Wars. Силы ККОН на земле на Жатве пытаются определить заинтересованность Ковенанта в реликвии Предтеч к северу от базы Альфа. Сержант Джон Фордж должен провести войска через территорию, контролируемую Ковенантами, к строению Предтеч.
Перевод уровня[]
Сцена с сержантом Форджем, подползающим к краю обрыва с видом на лагерь Ковенанта.
- Сержант Фордж: "Давайте-ка посмотрим ещё разок..."
Рипа 'Морами и Ре'гиш Вамик у входа в реликвию.
Фордж достает бинокль и наблюдает за Рипой 'Морами (который в дальнейшем идентифицируется как Арбитр), контролирующим деятельность Ковенанта: к Элиту приближается Фанатик Ре'гиш Вамик.
- Рипа 'Морами: "Иерархи проявляют нетерпение! Мы больше не можем медлить!"
- Ре'гиш Вамик: "Но что, если инфекция оскверняет Реликвию?!"
- Рипа 'Морами: "Меня не волнует твоя маленькая жизнь! Открывайте Реликвию."
Ре'гиш Вамик крупным планом.
Сцена обрывается на Фордже, который смотрит, как Грунты открывают двери Реликвии.
- Фордж: "Так, так... сезам откройся."
Арбитр, как будто внезапно и с ужасом осознав, что за ним наблюдают, поворачивается и смотрит назад, туда, где долю секунды назад был Фордж. Но сержанта там уже нет, и Арбитр поворачивается и идет к Реликвии. Затем сцена переходит к ККОН "Дух огня", и к смотровой площадке корабля, превращенной во импровизированную лабораторию Андерс.
Каттер подходит к Андерс на смотровой площадке.
ДУХ ОГНЯ
СМОТРОВАЯ ПЛОЩАДКА
Каттер входит, пытаясь избежать разбросанного оборудования.
- Капитан Каттер: "Почему вы выбрали мою смотровую площадку в качестве лаборатории, профессор?"
- Андерс: "Мне нравится вид. Он добавляет... перспективу моей работе."
- Капитан Каттер: "Фордж не считает, что вам пока безопасно спускаться туда. Он очень настаивает."
- Андерс: "Я тоже могу быть настойчивой, капитан, и я могу о себе позаботиться."
- Капитан Каттер: "Есть идеи, что у нас там внизу?"
- Андерс: "Сейчас это все теории, я буду знать гораздо больше, когда спущусь туда."
Андерс встает, но Каттер останавливает ее, кладя руку ей на плечо.
- Капитан Каттер: "Я одобряю миссию, но при малейшей опасности, вы немедленно вернетесь. Это понятно?"
- Андерс: "Понятно, капитан."
Андерс уходит с легкой ухмылкой, экран показывает вход в Реликвию, затем он меняется на реальную Реликвию, мы слышим Арбитра в середине разговора с Пророком Скорби.
- Рипа 'Морами: "Иерарх, Люди приближаются и скоро будут здесь!"
- Скорбь: "Неважно, информация, которую вы здесь собрали, очень интересна."
Сцена переходит к внутренней части Реликвии, и показано, как Арбитр разговаривает с Пророком Скорби через голограмму.
- Скорбь: "Однако наши знания должны остаться в тайне. Установите заряды и уничтожьте это место."
- Рипа 'Морами: (ошеломленно) "Уничтожить эту святую реликвию? Вы что шутите!"
- Скорбь: (гневно) "Странствие требует жертв! Установите заряды. Вернитесь к нам! Наше терпение не безгранично!"
Арбитр кланяется.
- Рипа 'Морами: "Будет сделано."
Арбитр отворачивается.
{внутриигровой ролик}
- Капитан Каттер: "Серина, нам нужно восстановить базу Альфа, прежде чем мы сможем продолжить миссию."
- Серина: "Капитан, энергосистема базы отключена, и действует протокол блокировки. Если мы восстановим базу, блокировка закончится, двери откроются. Проекция нового местоположения базы готова."
{Геймплей}
- Серина: "Готова проекция новой базы."
Прибывает Цапля и устанавливает базу.
После постройки базы:
- Серина: "База снова работает. Нам нужно построить площадки снабжения, чтобы я могла отправлять материалы."
- Серина: "Командный центр работает, но в нем не могут разместиться морпехи, нам нужна казарма, чтобы вызвать войска."
- Капитан Каттер: "Нам нужно установить более значительное военное присутствие на земле."
- Серина: "Продолжайте строить здания и обновлять их по мере возможности. Блокировка снята, и передние ворота открываются, я выделила область, где сержант Фордж нашел строение."
Теперь у игрока есть два пути: через ворота, ближайшие к вашей базе, или ворота слева от базы, ниже описано, если игрок выберет ближайшие ворота.
- Серина: "Я улавливаю много разговоров ковенантов вокруг вашей позиции, похоже, они устанавливают оборону."
- Фордж: "Укройтесь в тех сбитых Пеликанах! Вперед!"
Морпехи пробираются к базе Ковенанта.
- Фордж: "Так, так. Смотрите-ка, Ковенант построил себе небольшую базу."
- Капитан Каттер: "Наша главная задача - добраться до того строения, уничтожение базы - второстепенная цель."
Игрок может выбрать, вступать в бой с базой или нет, но уничтожить ее может быть сложно, если не сделать это правильно. Если игрок теряет все свои войска, атакуя базу:
- Серина: "Что ж, все пошло не так, как планировалось."
- Серина: "Я потеряла связь с несколькими Вепрями, патрулирующими базу. Присмотрите за ними, ладно?"
Следующее происходит, если игрок выходит через левые ворота или обходит их с передних ворот.
- Фордж: "Если мы взорвем эти заводы, вражеские аэродромы сгинут вместе с ними, здорово!"
- Браво 029: "База Альфа, это Браво-29. Я могу высадить подкрепление на этой посадочной площадке, если вы сможете убрать всех врагов в этом районе для меня."
- Серина: "Вот дополнительное подкрепление, ведите себя хорошо."
В конце концов силы ККОН преодолевают барьер, блокирующий вход в реликвию. Ожесточенные бои происходят по мере того, как ККОН медленно продвигается к входу. Добравшись до входа, они видят ковенантов, пытающихся уничтожить реликвию.
- Капитан Каттер: "Если ковенанты взорвут эту взрывчатку, нашей миссии конец! Доберитесь до детонатора!"
Силы ККОН успешно уничтожают детонатор, спасая реликвию.
{внутриигровой ролик}
- Капитан Каттер: "Хорошая работа, готовьтесь к новым приказам."
- Браво 029: "База Альфа, это Браво-29, приближается тяжелый корабль. У меня на борту профессор."
Затемнение.
Конец уровня.
Интересные факты[]
- Вы начинаете только с 2 отрядами морских пехотинцев, а затем вынуждены тренировать еще 5. Это может быть еще одна отсылка к 7.
- Это первый уровень, где представлены "Кобра" и "Скорпион", и первый уровень, где игроки могут строить базу и тренировать отряды.
- Саундтрек "Perspective", который также является музыкой для вступительной сцены, является отсылкой к фразе Андерс: "Мне нравится вид. Он добавляет... перспективу моей работе."
- Во время разговора между капитаном Каттером и Андерс на борту "Духа огня" внизу виден "Шершень." Это первый и единственный раз, когда "Шершень" появляется в CGI-ролике, и первый раз, когда его видно в космосе.
- Вступительный ролик неправильно изображает анатомию сангхейли. В Halo 3 установлено, что сангхейли моргают своими прозрачными мигательными перепонками, совершая движения влево-вправо, чтобы не мешать их зрению. Когда Рипа смотрит на утес, он вместо этого закрывает веки, что изображается как движение сверху вниз.
Галерея[]
Скриншоты[]
Видео[]
| Ранее База Альфа |
Уровни кампании Halo Wars Подход к Реликвии |
Далее Интерьер Реликвии |









