HALO вики
Регистрация
Advertisement
HALO вики
2630
страниц


Реквием
Requiem
Основная информация

Описание:

серия концентрических сфер-оболочек, заключённая внутри металлической внешней оболочки

Местоположение:

система Эполох[1]

Операционный обзор

Тип:

Мир-Крепость

Функция:

командный и операционный центр Прометейцев

Дата постройки:

в период до 110 000 года до н. э.[2]

Дата уничтожения:

февраль 2558 года

Статус:

уничтожен

Информация о структуре

Диаметр:

10 787 км[1]

Гравитация:

0,987 g[1]

Атмосферный состав:

N2, O2, Ar[1]

 
“Масштабы и великолепие стратегического плана Наставника теперь больше похожи на гробницу всех надежд — по меньшей мере моих точно. Мечта, которую мы разделяли, для Прометеев, подавленных и отброшенных в сторону историей, силой его врагов, людей, Предтеч — и зловещим влиянием Потопа, давным-давно стала немногим больше, чем могильником. И всё равно это громадное сооружение, ни что иное как целиком искусственный мир, этот бастион, созданный для бесконечной войны, впечатляет так, как не могут Ореолы.”
— Размышления Библиотекарь о Реквиеме в конце войны с Потопом[3].

Реквием, в давние времена обозначаемый своими создателями-Предтечами названием Мир-Крепость 001[1], являлся Миром-Крепостью Предтеч, расположенным в системе Эполох[1]. В дни своего расцвета, на протяжении многих тысяч лет до самого конца войны с Потопом, он служил центральной операционной базой для Прометейцев, элиты социального класса воинов-служителей. С окончанием войны Реквием на протяжении ста тысяч лет оставался изолированным от остальной галактики миром[4], пока в 2557 году его не открыли войска ККОН и Ковенанта, начавшие сражаться друг с другом за обладание этой планетой. Спустя полгода после первых боёв, в феврале 2558 года года войска ККОН предприняли вторую попытку завоевать Реквием, которой воспротивились союзные войска ковенантов и Прометейцев[5]. Под конец этой кампании предводитель ковенантов, Джул 'Мдама, уничтожил Реквием[6].

История[]

Эра Предтеч[]

H4 - L&D tacdisp

Библиотекарь вместе с Наставником в командном центре Прометейцев на Реквиеме.

Игравший для Наставника роль шаблона-демонстратора его оборонительной стратегии, связанной с Мирами-Крепостями[7], Реквием был построен ещё задолго до войн человечества и Предтеч, служа в качестве основной операционной базы для Прометейцев класса воинов-служителей. Как и другие Миры-Крепости Предтеч после, истинные возможности Реквиема хранились по возможности в секрете от всех остальных социальных классов Предтеч: даже несмотря на то, что основные компоненты планеты были созданы строителями, процесс их сборки был разобщён таким образом, что лишь Прометейцы знали о его истинной конфигурации[7].

На протяжении тысяч лет, начиная с конфликта с доисторическими людьми и заканчивая Войной Предтеч и Потопа, Реквием выступал главным командным центром для всех вооружённых сил Предтеч[4]. После своего возвращения из плена Могильного Разума в конце войны с Потопом, Ур-Наставник принял командование над Реквиемом. В его новом мировоззрении, созданном из травмировавшего его разум контакта с Могильным Разумом, Реквием должен был стать ядром новой эпохи процветания Предтеч, которая могла быть достигнута посредством не только уничтожения Потопа, но и покорения всех возможных врагов Предтеч.

H4 - Requiem portals

Реквием с открытыми порталами, ближе к концу Войны Предтеч и Потопа.

Исходя из этой позиции, Наставник воспользовался Композитором, чтобы превратить всех верных ему Прометейцев в механических Рыцарей. Однако, несмотря на его грандиозные планы, лишь немногие воины присоединились к нему; кроме личного флагмана Наставника, «Приближения Мантии», в конце войны на Реквиеме присутствовали всего один корабль класса «Крепость», несколько дредноутов и множество списанных кораблей строителей[8].

После того, как Ур-Наставник воспользовался Композитором, чтобы поработить человеческое население Ореола Омега и использовать их его создания новых Рыцарей, Библиотекарь проследовала за своим мужем до Реквиема, где остановила его и заточила в криптум, затем помещённый в ядро Мира-Крепости[2]. Она также загрузила свой личностный отпечаток в системы Реквиема[9], оставив ему на попечение Ключ Януса[10]. После этого Библиотекарь покинула Реквием, запечатав планету на следующие 100 000 лет.

Повторное открытие[]

Основная статья: Первая битва за Реквием
H4 campaign dawn

Флот ковенантов около Реквиема, вид с кормы «Идущего к Рассвету».

Первыми, кто нашёл Реквием, стали ковенанты под началом Джула 'Мдамы, которые добрались до него в 2554 году, полагаясь на координаты Предтеч, найденные на отдалённой колонии сангхейли Гесдуросе. Однако, на этом их прогресс застопорился, поскольку в течение трёх лет их войска так и не смогли попасть внутрь запертой планеты.

Так продолжалось, пока 21 июля 2557 года к Реквиему не подлетела кормовая часть уничтоженного фрегата ККОН «Идущий к Рассвету», на которой в ожидании спасательных групп в течение четырёх лет летали Джон-117 и Кортана. Как только системы Реквиема распознали в Спартанце Восстановителя, на его поверхности тут же открылся автоматизированный портал, который затянул в себя корму фрегата, некоторое количество кораблей из флота ковенантов, и уже позднее — экспериментальный флагман ККОН «Бесконечность»[11]. Будучи внутри, и ККОН, и ковенанты столкнулись с враждебными войсками Прометейцев, однако, едва мастер-старшина по ошибке выпустил Наставника из заточения, как тот вернул контроль над своей армией и объединил её с ковенантами для совместной войны против человечества.

H4-Mantle-Departure

«Приближение Мантии» покидает Реквием, знаменуя конец первой битвы за планету.

Оказавшись в затруднительном положении, войска ККОН на «Бесконечности» были вынуждены уничтожить гравитационный колодец Реквиема, чтобы дать кораблю возможность сбежать. Им удалось это сделать, однако, при попустительстве капитана Эндрю Дель Рио, который стремился к сохранению «Бесконечности», оставшимся на Реквиеме Джону-117 и Кортане не удалось остановить Наставника, который тоже покинул Реквием на борту своего флагмана с целью заполучить Композитор для повторной попытки поработить человечество. К счастью, ковенанты выслали ему в качестве эскорта свои «Личи» и «Фантомы», на борту одного из которых и смог укрыться Спартанец.

С отлётом войск ККОН и Наставника активные действия на Реквиеме стихли: планета осталась в руках Прометейцев и ковенантов.

Уничтожение[]

Основная статья: Вторая битва за Реквием
H4-Broadsword-Requiem-Dogfight

Наземные войска ККОН приступают к штурму Реквиема через его портал.

“Мы получили то, за чем пришли. Начать эвакуацию. Тот, кто не попадёт на корабль, умрёт вместе с Реквиемом.”
— Джул 'Мдама.

Через шесть месяцев после поражения Наставника в битве за Землю, ККОН вновь обратило своё внимание на Реквием, который, несмотря на таящуюся в нём опасность в лице Прометейцев, всё ещё представлял собой огромный научный интерес для людей, осваивающих технологическое наследие Предтеч. С целью занять планету и основать на ней исследовательские учреждения для изучения, командование ККОН направило к ней большой контингент войск ККОН и учёных, расквартированных на «Бесконечности». Отправившись прямиком с Земли, в феврале 2558 года «Бесконечность» прибыла на орбиту Мира-Крепости, тут же вступив с бой с защищавшим проход в планету флотом ковенантов. Одновременно была начата наземная операция, когда совместный контингент Вооружённых сил ККОН был высажен в ряде локаций. Им пришлось столкнуться с серьёзным сопротивлением ковенантов и Прометейцев, которые в конечном итоге были вынуждены уступить часть занятой территории силам людей.

Requiem destruction

«Бесконечность» уходит от взрыва сверхновой, вызванной столкновением Реквиема со звездой.

Существенно важный артефакт, приступив к исследованию Реквиема, практически сразу же попался в руки учёных. В то же время Джул 'Мдама пытался получить доступ к сущности Библиотекарь, веря, что она поделится с ним знаниями, которые помогут ему сокрушить человечество. В конечном итоге, сделать это удалось только доктору Кэтрин Халси, которая, будучи похищенной Прометейцами, вошла в контакт с сущностью Библиотекарь и получила от неё Ключ Януса, часть которого оказалась у 'Мдамы, а часть — у сил ККОН. Получив то, что они хотели, ковенанты организовали для «Бесконечности» западню: пользуясь тем, что один из добытых людьми артефактов был связан с ещё двумя такими же на Реквиеме, они создали подпространственный якорь, который зафиксировал «Бесконечность» на орбите планеты. Как только всё было готово, Джул 'Мдама вручную инициировал локальный протокол сдерживания Потопа[12], который был запрограммирован на сближение Реквиема со звездой Эполох для последующего поглощения. Пока ковенанты в спешке эвакуировались из звёздной системы, оставив для охраны артефактов немногочисленные силы, контингент ККОН тоже быстро вернулся на «Бесконечность», а на нейтрализацию двух артефактов были отправлены Спартанские отряды «Маджестик» и «Алый». Преодолев остаточное сопротивление ковенантов, обоим отрядам удалось справиться с задачей и деактивировать артефакты, в то время как третий на борту «Бесконечности» был отключён доктором Генри Глассманом. Как только «Алые» и «Маджестик» вернулись на корабль, «Бесконечность» тут же начала уходить от планеты[6], и смогла совершить сверхсветовой прыжок как раз тогда, когда Реквием, поглощённый солнцем, превратил её в сверхновую из-за всеобщего отказа локальной системы поддержания плазменной оболочки, а также в качестве части мер, призванных к борьбе с возможной заразой Потопа[12].

Описание[]

Структура[]

Halo4-Cortana-RequiemCore

Кортана, смотрящая на ядро Реквиема.

Один из самых первых Миров-Крепостей, построенных Предтечами, Реквием состоял из множества концентрических планетарных оболочек, заключённых одна в другую; всю эту конструкцию покрывала внешняя оболочка громадных размеров[4]. В то время как эта оболочка, охватывающая все остальные, состояла из бронированного покрытия, вторая была создана уже по подобию планеты и являлась местом размещения всех естественных окружающих сред. Под второй оболочкой располагалось собственно ядро Реквиема, которое было окружено её внутренней поверхностью, схожей с миниатюрной сферой Дайсона.

Внешняя оболочка Реквиема состояла из сплошного металла без терраформированной поверхности. Она не была однообразной по составу, поскольку была покрыта узорами и слоями механизмов и броневых перекрытий, в толщину достигавших сотен километров.

Overlayed

Внешняя оболочка Реквиема в Halo 3, покрытая искусственным освещением.

В пределах 50 километров этой структуры можно было увидеть тысячи позиций для орудий, установка которых так и не была осуществлена из-за изгнания Наставника[13]. Кроме них, на поверхности Реквиема присутствовало большое количество источников освещения; некоторые из них были оформлены в определённые геометрические фигуры, такие, как круги или линии. Среди них, в свою очередь, можно было разглядеть два символа: Элд (символизирующий Мантию) и глиф Восстановителя. Поскольку Реквием был построен задолго до строительства Сети Ореолов, он, в отличие от поздних Миров-Крепостей, не обладал защитой от их импульса; запертый внутри Наставник пережил активацию колец только благодаря пузырю пространства скольжения, создаваемому его криптумом[14].

Внутреннее обустройство Реквиема разительно отличалось от других известных Миров-Крепостей: вместо искусственной звезды в центре, освещающей пригодную для обитания внутреннюю поверхность, внешняя оболочка хранила под собой дополнительные оболочки, первая из которых обладала поверхностью земной планеты. Другой отличительной особенностью было наличие слоя облаков; расположенный прямо над терраформированной оболочкой, он по большей части отделял её визуально от внутренней поверхности внешней искусственной сферы. Это зрелище можно было наблюдать каждый раз при взгляде на небо, за облаками которого виднелись механизмы и временами встречающиеся вертикальные структуры, спускающиеся от бронированной оболочки вниз. Источником освещения для земной оболочки Реквиема служил ряд маленьких искусственных звёзд[15].

Ядро Реквиема было расположено во внутренней миниатюрной оболочке Дайсона; в самом её центре был расположен криптум с Наставником. Вокруг криптума находилась платформа, которая была защищена щитом, излучаемым двумя соседними пилонами, расположенными на противоположных сторонах поверхности внутренней сферы. Они являлись источниками двух огромных энергетических потоков, которые проходили перпендикулярно через всю внутреннюю сферу. Поверхность внутренней оболочки в большинстве своём состояла из скалистого пустынного ландшафта со световыми узорами, свидетельствующими о наличии других крупных построек на ней.

Особенности[]

Первой легко заметной особенностью Реквиема были его огромные круговые порталы, служащие проходами через внешнюю оболочку к внутренней. При открытии из внутренней части через порталы исходил яркий бело-голубой свет. Они же являлись излучателями искусственных гравитационных колодцев, затягивающих внутрь планеты все объекты в непосредственной близости, если при этом было обнаружено присутствие Восстановителя. Источником энергии для гравитационных колодцев служили сложные сооружения, расположенные где-то под внутренней планетарной оболочкой[16].

Другой известной особенностью этого Мира-Крепости было наличие на нём полностью функциональных технологий Предтеч, в то время как остальные известные места Предтеч (за исключением Мира-Крепости 006) демонстрировали либо заброшенные, либо отклю́ченные технологии[17]. В число этих рабочих технологий входили и громадные шпили, парящие в воздухе без какой-либо видимой поддержки, и структуры, способные к самостоятельной перестройке самих себя, и повсеместное использование сложной технологии жёсткого света для создания структурных элементов, и даже разнообразное оружие и оборудование Прометейцев, разбросанное по всей поверхности Мира-Крепости.

Созданный специально для ведения войны, которая способна затянуться на тысячелетия, Реквием был полностью автономным миром. На его орбите вращались семь захваченных гравитацией ледяных планетоидов, которые при необходимости могли быть разработаны на предмет добычи полезных ископаемых; это должно было позволить обитателям Мира-Крепости не просто выжить, но и вести активные боевые действия потенциально на миллионы лет вперёд. Подобно большинству других технологий Предтеч, Реквием черпал энергию из вакуума: по всей его структуре были разбросаны пилоны, способные подсоединяться к многочисленным альтернативным вселенным и извлекать из них запасы энергии[7].

Для быстрого путешествия как между оболочками, так и между различными локациями, на Реквиеме использовалась телепортационная сеть, способная перемещать всех своих пользователей в различные уголки Мира-Крепости. Этой сетью было очень легко управлять, что и продемонстрировала ИИ Кортана, имевшая за плечами опыт и познания в технологических разработках Предтеч. Во власти Прометейцев была возможность генерировать порталы в любых удобных для них местах для перемещения.

Локации[]

  • Вершина
  • Контроль
  • База Коперник
  • Циклон
  • Цитадель
  • База Галилей
  • Великие Наковальни
  • Сборщик
  • Небеса
  • Пристанище Библиотекарь
  • Тупик
  • Карьер
  • Овраг
  • Аллея Снайперов
  • Котёл
    • База Магма
  • Врата
  • Убежище
  • Два Гиганта
  • Лабиринт

Интересные факты[]

  • Реквием — обряд богослужения в католической церкви христианства, посвящённый душам умерших, который часто проводится на похоронах.
  • До выхода Halo 4 в обществе фанатов Реквием назывался Легендарной Планетой из-за того, что он появлялся в дополнительной концовке Halo 3, открывающейся при прохождении игры на легендарной сложности. В качестве небольшой иллюстрации Реквием появился и в Halo Encyclopedia, где он имеет красновато-оранжевый цвет на небольшой освещённой поверхности[18]. В следующий раз планета появляется в анонсирующем трейлере Halo 4, где корма «Идущего к Рассвету» затягивается в огромный яркий портал на его поверхности[19][20]. Название «Реквием» мир получил в майском выпуске журнала GameInformer 2012 года.
  • Изображение Реквиема использовалось в самой игре как реклама для фильма Становление Тёмного Планетоида на доске объявлений «Столпа Осени» в Halo: Combat Evolved Anniversary.
  • Согласно Брайану Риду, главному сценаристу Операций Спартанцев, Реквием является самым большим сооружением Предтеч в истории, однако это утверждение далеко от истины[21]: при своём диаметре в 10 787 километров[1], Реквием сильно уступает в размерах нескольким другим сооружения Предтеч, как, например, Столице (> 100 000 км), Установке 00 (127 530 км), и Миру-Крепости 006 (~ 300 000 000 км).
  • Ранние концептуальные зарисовки Halo 4 отображают иную концепцию работы портала внутрь Реквиема, чем в финальной версии. В то время как в игре проход открывается прямо к внутренней оболочке под ним, на нескольких концепт-артах он открывает путь в пещерные структурные пространства, в которых, по всей видимости, отсутствует гравитация.
  • Голографический терминал на «Идущем к Рассвету» обозначает Реквием как «43121124» на графике рассчитанного курса дрейфа кормы[22].
  • Идея уничтожения Реквиема путём его столкновения со звездой первоначально была высказана Фрэнком О'Коннором в качестве шутки во время мозгового штурма, посвящённого выбору варианта концовки для первого сезона Операций Спартанцев[23].
  • Появления Реквиема в Halo 4, а также его описание в Halo 4: The Essential Visual Guide подразумевают, что у Мира-Крепости есть только один портал внутрь; в визуальном путеводителе его называют «утробным коридором»[1]. Несмотря на это, терминалы Halo 4 и Halo: Silentium изображают Реквием со множеством подобных проходов[8]. В связи с этим можно предположить, что все остальные порталы были запечатаны вместе с Реквиемом, когда Наставник был отправлен в стазис из предосторожности против активации Ореолов.

Галереи[]

Внешний вид[]

Внутренний вид[]

Концепт-арт[]

Появления[]

Источники[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Halo 4: The Essential Visual Guide, стр. 198
  2. 2,0 2,1 Терминалы Halo 4
  3. Halo: Silentium, стр. 279
  4. 4,0 4,1 4,2 Halo 4 Interactive Guide
  5. Операции Спартанцев, С1Э1: Отлёт
  6. 6,0 6,1 Операции Спартанцев, С1Э10: Исход
  7. 7,0 7,1 7,2 Halo: Silentium, стр. 278-279
  8. 8,0 8,1 Halo: Silentium, стр. 281
  9. Halo 4, уровень Восстановитель
  10. Операции Спартанцев, С1Э9: Ключ
  11. Halo 4 E3 2012 Stage Demo
  12. 12,0 12,1 Halo Waypoint: Catalog Interaction (post 2994218)
  13. Halo: Silentium, стр. 282
  14. Halo WaypointThe Halo Bulletin: 9.24.14
  15. Halo: Silentium, стр. 283
  16. Halo 4, уровень Восстановитель
  17. YouTube: Halo Fest: Halo 4 Panel
  18. Halo Encyclopedia, стр. 279
  19. Анонсирующий трейлер Halo 4
  20. GameTrailers: E3 2011: Halo Returns Interview (Stream) HD
  21. YouTube Halo 4: A Hero Awakens Behind the Scenes
  22. Halo 4, уровень Рассвет
  23. Halo Waypoint: The Halo Bulletin: 02.07.13
Advertisement