Романы Halo — совокупное название всех книг, написанных по тематике вселенной Halo и оказавших на неё значительное влияние. Вопреки широко распространённому убеждению, проект новеллизации вселенной Halo был запущен вовсе не студией Bungie (хотя за ней и была сохранена некоторая степень творческого контроля), а группой развития франчайза Microsoft Game Studios.[1][2] Проект по написанию книг по Halo изначально был ориентирован на широкую аудиторию читателей, а не только фанатов игры, и преследовал цель расширять и дополнять вселенную. С появлением команды 343 Industries, у которой была сформирована собственная философия связей медиа-продуктов Halo, процесс написания романов стал ещё теснее связан с планированием сюжетов для игр и для прочих других медиа-материалов.[3]
Отношения между Bungie и Microsoft в то время были несколько непростыми: первая возмущалась творческим вмешательством Microsoft в историю Halo и едва не отменила первый роман Halo: The Fall of Reach.
Хотя романы всегда считались каноническими, истории, которые они рассказывали, обычно считались в некоторых отношениях отличными от историй игр Halo, поскольку и игры, и «расширенная вселенная» формировали свои собственные автономные повествования. Кроме того, иногда между Bungie и авторами романов возникали творческие разногласия; например, сценаристам Bungie не понравилось представление об иммунитете Эйвери Джонсона к Потопу, представленное в Halo: First Strike, и они пересмотрели обстоятельства его выживания в графическом романе Halo. Тем не менее, Bungie добавила в свои игры несколько элементов из романов; Примером этого являются орбитальные ударные десантники и орбитальные оборонительные платформы.
Первым публикатором романов по Halo стало издательство Del Rey Books, которые выпустили первые три книги. В дальнейшем, Microsoft Studios заключила контракт с издательством Tor Books, которому принадлежат публикации всех книг Halo, написанных с 2006 по 2014 годы. Tor Books также было ответственно за публикацию всех переизданий первых трёх книг в 2010 - 2011 годах. Эти переиздания, сохранив большую часть исходных сюжетов, в то же время были оснащены дополнительным контентом и рядом исправлений, призванных избавиться от ляпов, допущенных в первых изданиях. С 2014 года и по настоящее время, партнёром 343 Industries в выпуске новых книг Halo является издательство Gallery Books.[4]
В России официальному переводу из всех книг Halo были подвергнуты первые три романа в их изначальном издании; все три перевода были опубликованы в полном соответствии с законодательством издательством Азбука-Аттикус (на момент публикаций также известным как Азбука-классика). С тех пор каких-либо официальных переводов романов Halo на русский язык не осуществлялось, однако существует ряд любительских проектов (HaloUniverse.ru, а затем и Reclaimer.ru), которые выпустили переводы к некоторым из оставшихся непереведёнными романов.
Новеллизация сюжета игры Halo: Combat Evolved. Также включает в себя ряд дополнительных сюжетных линий, которые подробнее рассказывают о событиях на Установке 04.
Заполняет сюжетный пробел между Halo: Combat Evolved и Halo 2, рассказывая о том, как мастер-старшина вернулся на Землю, а также о выживании ряда персонажей на Пределе и Ореоле.
История Спартанца Курта-051, подробное описание программы "Спартанец-III" и подготовки её выпускников на планете Оникс, а также рассказ о трёхсторонней битве за планету в 2552 году. Этот роман можно до определённой степени считать сюжетной связкой между Halo 2 и Halo 3.
Рассказывает о совместной экспедиции людей и сангхейли на Ковчег в послевоенное время. Также знакомит с одной из главных героинь Halo 5: Guardians, Олимпией Вейл.
Детективный рассказ, повествующий истории Синей команды и специального детектива, расследующих таинственные убийства на человеческой колонии с технологией Предтеч.
Следует за Молли Патель, когда она приспосабливается к своей новой жизни, живя в мире-щите Оникс Предтеч, и сталкивается с надвигающейся угрозой со стороны Слуг Непоколебимой Истины.
Следует за арбитром Телом 'Вадамом и спартанцем Олимпией Вейл, которые ищут, по слухам, древний артефакт, способный освободить их народы от Кортаны и правления Созданных.
Первый медиа-материал, знакомящий публику со вселенной Halo после окончания Войны Человечества и Ковенанта, и служащий определённым сиквелом романа Призраки Оникса.
Фокусируется на тайной борьбе Кило-пять с повстанческим движением на колонии Венеция, угрожающим Земле, а также истории террориста по имени Стеффан Зенцке и его родственных связях с одним из членов Кило-пять, Наоми-010.
Продолжение Halo: Дым и Тень, следует за Рион Фордж и командой Туза пик, чтобы найти отца Рион и Дух огня, в то время как их преследуют СВР и остатки Ковенанта.
Продолжение Halo: Ренегаты, повествующее о Рион Фордж, Искре и команде Туза пик, которую преследует СВР, пока они пытаются выполнить план Библиотекаря.
Показывает Джона-117 и нескольких Спартанцев-II, пытающихся собрать информацию о Ковенанте в первый год Войны между людьми и Ковенантом, а также попытки повстанцев остановить их миссию.
В продолжении «Тихой бури» Джон-117 и несколько Спартанцев-II пытаются захватить фрегат Ковенанта, в то время как капитан флота Низат 'Квароси пытается их убить.
Действие происходит через год после событий Halo 5: Guardians. Синяя команда возвращается на Предел, чтобы вернуть активы, спрятанные в заброшенной лаборатории доктора Хэлси на базе «Замок», что может стать последним шансом человечества против Кортаны и Созданных.
Продолжение Halo: Рожденные в битве следует за Саскией, Дорианом, Евой и Виктором, которые возвращаются на Меридиан и наблюдают за усилиями Ковенанта по поиску древнего артефакта Предтеч.
Эрик Нилунд, Тобайас Бакелл, Карен Трэвисс, Роберт МакЛис, Б.К. Эвенсон, Джонатан Гофф, Кевин Грейс, Фрэнк О'Коннор, Эрик Рааб, Фред Ван Ленте, Джефф Вандермеер и Тесса Кум
Стив Даунс, Холтер Грэм, Фрэнк О'Коннор и Джен Тейлор
2009 г.
Когда человечество вышло за пределы безопасной Земли к новым звездам и горизонтам, им и в голову не приходило, с какими опасностями они там столкнутся. Когда инопланетная сила, известная как Ковенант, объявила священную войну хрупкой человеческой империи, миллионы жизней были потеряны, но миллионы героев приняли вызов. В таком далеко идущем конфликте не многие истории этих героев, как человеческих, так и инопланетных, имеют шанс стать легендой. Этот сборник содержит одиннадцать историй, которые погружают в глубины огромной вселенной Halo не только с точки зрения тех, кто сражался и погиб, чтобы спасти человечество, но и тех, кто поклялся стереть человечество с лица земли.
Снова погрузитесь в галактические конфликты и легендарный героизм… осколки постоянно расширяющегося путешествия, где люди и пришельцы находят свои лучшие часы, сталкиваясь с величайшими испытаниями. Эти разрозненные истории охватывают неисчислимые тысячелетия, от эпохи древней расы опекунов, известной как Предтечи… до последствий кровавой войны Ковенанта против человечества… и даже до шокирующих событий, связанных с воскрешением таинственных Хранитеоей. Halo: Трещины исследует мифические истории о храбрости и самопожертвовании, которые ярко пылают в самом сердце вселенной Halo.
Источники[]
↑Halo: Combat Evolved portal page: MGS Development Group Expands (archived page)