Ищете статью об Индексе Активации?
« | Преуспейте там, где другие проиграли. Опустите экран, скрывающий Священный Образ. | » |
Священный Образ — десятый уровень кампании Halo 2. В качестве Арбитра Теля 'Вадами игроку предстоит пробиться сквозь защитную стену, полную Стражей и Потопа, чтобы добраться до лагеря Элитов. Там игроку предстоит отбиваться от набегающих толп Потопа, прежде чем начнется следующий уровень. Это первый и единственный уровень, где Шакалы являются союзниками. Также это первый из трех уровней в серии, где люди становятся противниками.
Перевод уровня[]
{Кат-сцена} {Кат-сцена Anniversary}
Камера внутри ковенантского здания.
"Высшее Милосердие", священный город Ковенанта. Святилище Иерархов.
Камера опускается вниз, виден зал, полный Стражей Почетного караула, по залу идет Тел 'Вадами.
Видно, как джиралханаи отбирают у сангхейли форменные доспехи и оружие Стражей и напяливают на себя. Некоторые из них даже дерутся из-за снаряжения. 'Вадами проходит мимо Брутов и входит в дверь, за которой Пророки Истины и Милосердия разговаривают с Ртас 'Вадуми и двумя его Элитами-спезназовцами.
- Ртас 'Вадуми: "Это неслыханно... Недопустимо."
- Пророк Истины: "Иерарх мертв, коммандер."
- Ртас 'Вадуми: "Его убийца был у нас в руках. Если бы вы не отозвали наши "Фантомы"..."
- Пророк Истины: (недовольно) "Вы оспариваете мое решение?"
- Ртас 'Вадуми: "Нет, Святейший! Я лишь обеспокоен тем, что Бруты..."
Пророк Истины взмахом руки приказывает ему замолчать.
- Пророк Истины: "Смена Стражи это крайняя мера. Однако недавние события ясно дали понять, что Элиты более не в силах обеспечить нашу безопасность."
- Ртас 'Вадуми: "Я передам ваше... решение Совету."
Ртас 'Вадуми и его бойцы уходят. Проходя мимо Арбитра, он кивает ему, тот кивает в ответ. Пророк Истины обращается к Арбитру.
- Пророк Истины: "Политика... (вздыхает) Как утомительно. Знаете, Арбитр, Элиты грозятся уйти. Выйти из Верховного Совета. Из-за этого... обмена шляпами."
- Тел 'Вадами: "Мы всегда были вашими защитниками."
- Пророк Истины: "Это тяжелое время для всех нас."
- Пророк Милосердия: "Хотя уничтожение людей наполнило нас радостью, потеря одного из Священных Колец разбило наши сердца."
- Пророк Истины: "Оставив печали, мы снова обрели веру в пророчество, что найдутся и другие кольца. И взгляните, вера наша была вознаграждена."
Они поворачиваются к большому иллюминатору, в котором виден Ореол Дельта.
- Пророк Милосердия: "Ореол! Его божественный ветер поглотит звезды и пронесет достойных по пути спасения!"
- Пророк Истины: "Но как запустить его? В течение многих веков искали мы того, кто раскрыл бы нам тайны кольца. Оракула. И с вашей помощью, мы его нашли."
Они оборачиваются к Виновной Искре 343, висящему в гравитационном луче.
- Пророк Милосердия: "С великим смирением обратились мы к Оракулу с вопросами. И он, изящно и ясно, показал нам... ключ."
Милосердие открывает голограмму Индекса.
- Пророк Истины: "Вы отправитесь на поверхность кольца и принесете этот священный Образ. С его помощью мы исполним наш обет."
- Пророк Милосердия: "Всеобщее спасение!"
- Пророк Истины: "И начало Великого Странствия."
Экран темнеет, появляется Ореол Дельта. К нему летит "Фантом". Внутреннее пространство "Фантома".
- Тартарус: "Как только щит спадет, мы отправимся прямо в Библиотеку. Не хочу заставлять Иерархов ждать."
- Тел 'Вадами: "Человек, убивший Пророка Скорби... Кто это был?"
- Тартарус: "А ты как думаешь?"
- Тел 'Вадами: (удивленно) "Демон здесь?!"
- Тартарус: (утвердительно фыркает) "А что? Замышляешь небольшую месть?"
'Вадами достает карабин.
- Тел 'Вадами: "У меня одна цель - достать Образ."
- Тартарус: (ухмыляется) "Ну да."
Видна панорама Библиотеки Ореола Дельта и Страж-стена на переднем плане. "Фантом" летит к стене и останавливается у точки высадки. По обломкам Стражей и пятнам ковенантской крови на земле видно, что здесь было сражение.
"Фантом" высаживает 'Вадами и улетает. За спиной 'Вадами всплывает Подавитель. 'Вадами стреляет в него из карабина, но не наносит ему никакого вреда. Внезапно Подавитель попадает под очередь из плазменной пушки вернувшегося "Фантома" и теряет задний правый манипулятор. "Фантом" проносится мимо, и Подавитель гонится за ним.
- Тартарус (комлинк): "Опусти щит, Арбитр! Как закончишь, я тебя подберу."
{Геймплей}
Напряженная тишина[]
В первой комнате находятся несколько Строителей, ремонтирующих вход. Если Арбитр уничтожит один, появятся несколько Стражей (на Легендарной сложности Стражи появятся автоматически), и их появление остановится, только если Арбитр разрушит шахты, выпускающие их.
Перед тем, как Арбитр прыгает в тоннель, ведущий вниз, и оказывается в другом помещении, он встречает Хрюка, который приветствует его.
В следующей комнате Арбитр находит отряд Хрюков и Шакалов, сражающихся со Стражами. После победы над Стражами один из Хрюков может заговорить с Арбитром.
- Хрюк: "Арбитр... наш спаситель! (пауза) Глупый Шакал, скажи спасибо!"
Если Арбитр смотрит на Хрюка достаточно долго, или просто ждет рядом:
- Хрюк: "Если голодны, съешьте Шакала!"
Когда Арбитр проходит в соседнюю комнату:
- Тартарус (связь): "Ты уже рядом с одним из генераторов. Много моих Брутов погибло, пытаясь добраться до него. Посмотрим, удастся ли тебе."
Один из Хрюков:.
- Хрюк: "Большая страшная штука! Бежим! Пожалуйста! Не заставляй меня возвращаться!"
Когда Арбитр добирается до генератора щита:
- Тартарус (связь): "Ты добрался до источника питания, Арбитр."
Появляется "Подавитель".
- Тартарус (связь): "Бесполезно атаковать Подавитель спереди, особенно если подняты его щиты. Спрячься и подожди, пока он не отвлечется, а затем выбери удачный момент и ударь в спину."
После того, как Арбитр разрушает Подавитель:
- Тартарус (связь): "Ты нашел источник питания. Отключи замки, удерживающие его на месте."
После того, как Арбитр перегружает первые три замка:
- Тартарус (связь): "Еще один, Арбитр"
После того, как Арбитр перегружает последний:
- Тартарус (связь): "Источник питания свободен. Теперь попробуй вытряхнуть его из кроватки."
Арбитр использует голо-панель. Платформа начинает двигаться и дверь перед ней открывается.
Чувство разочарования[]
Арбитр видит, как исчезает экран, окружающий Библиотеку, затем появляется "Фантом" Тартаруса.
- Тартарус (связь): "Мы должны пробиться к Библиотеке. Я подберу тебя там, дальше."
Платформа приближающейся к воротам. Они открываются, за ними оказывается Подавитель, который принимается обстреливать "Фантом".
- Тартарус (связь): (рычит) "Валите железяки! Арбитр, тебе придется добираться самостоятельно!"
"Фантом" уходит, преследуемый Стражами, Старшими Стражами и Потопом. Платформа с Арбитром проходит через ворота и останавливается. 'Вадами сходит с платформы и спрыгивает в один из коридоров, где его рация перехватывает переговоры морпехов.
- Орудийный сержант Маркус Стакер (связь): "Следуем к цели, держимся столько, сколько сможем! (крик боли) Отцепись от меня!"
- Старший сержант Бэнкс (связь): "Огонь на подавление, огонь на подавление!"
'Вадами смотрит через пропасть и видит отряд морпехов, окруженный Потопом. Паразиты легко одолевают и убивают превосходящих по численности морпехов. Если кто-то из пехотинцев выживает, он открывает огонь по 'Вадами и всем присутствующим Стражам. Пробираясь по извилистым коридорам, заполненным боевыми формами Потопа, а также Стражами и носителями Потопа, мешающими его продвижению, 'Вадами добирается до очередного поршня. Пройдя через балкон под открытым небом, полный сражающихся Потопа и Стражей, включая Энфорсера, 'Вадами активирует еще один поршень, который ведет его еще глубже в Стену. 'Вадами пробивается через зону, сильно насыщенную спорами Потопа. В конце концов, он ловит еще одну человеческую передачу.
- Стакер (связь): "Никак нет, мэм! Это не Ковенант!"
- Бэнкс (связь): "Закрой эту дверь!"
Арбитр сражается с кучей Потопа, Стражей и Подавителей. Наконец он прыгает вниз в длинный туннель и оказывается у выхода из стены.
100,000 лет войны[]
Спрыгнув вниз, можно увидеть летящую на расстоянии фабрику Стражей, которую подбивают выстрелы "Привидений", и та падает в зоне карантина.
Арбитр пробирается по снегу. Рядом падают орбитальные десантные капсулы с Элитами.
- Элит: "Слава Предтечам, Арбитр!"
Элиты и Арбитр уничтожают небольшие кучки Потопа.
- Элит: "Зона карантина нарушена, мы должны любой ценой сдержать Потоп. Наш командир сел чуть дальше, нужно найти его."
Арбитр пересекает мост и туннель, и встречает с командиром спецназа Ртасом 'Вадуми.
- Ртас 'Вадуми: "Арбитр? Как ты здесь оказался?"
Ртаса 'Вадуми прерывают вопли Потопа.
- Элит: "Потоп приближается!"
- Ртас 'Вадуми: "Нужно удерживать этот лагерь, пока не придет подкрепление."
После сражения с Потопом появляется "Фантом", снижается, поливает огнем оставшихся тварей Потопа. Экран светлеет.
Конец уровня.
Интересные факты[]
Глюки[]
- Если вы посмотрите на любого из мертвых морских пехотинцев или брутов по всему уровню, вы можете увидеть глюк - моргающие трупы.
- Так как Шакалы ваши союзники на этом уровне, вы можете дать им Карабины, и если вы сделаете заряженный плазменный выстрел в их щит, они бросят карабин и возьмут плазменный пистолет.
- При игре на героическом или легендарном уровне не появляется текст для активации поршней. Когда это происходит, единственный способ активировать их — либо атаковать их в ближнем бою, либо стрелять в них.
- В начале уровня можно увидеть странное оружие, когда Фантом атакует Подавителя. Похоже, это слитые воедино боевая и плазменная винтовки. Фантом никогда не стреляет. Вместо этого есть комбинированное оружие, которое стреляет в Стража, как показано на изображении. К сожалению, вы не можете увидеть его в кат-сцене, потому что его можно просмотреть, только когда вы ставите игру на паузу и перемещаете угол камеры.
- Во время ролика в Halo 2: Anniversary Фантом летит назад, приближаясь к Стене Стражей.
- В части «100,000 Лет Войны» у одного из Элит не работают щиты. У этого Элита также исключительно низкое здоровье, так как он может умереть от одного или двух ударов даже на Легком уровне сложности.
Отсылки[]
- Существует предположение о том, почему Арбитр может использовать системы Предтечей на этом и на других уровнях. Предтечи сделали так, что никто, кроме них самих и людей не сможет использовать системы на объектах, которые они создали, но показано, что Арбитр может использовать их. Примеры этого: когда Арбитр снимает сдерживающий щит со Священной иконы и когда Ртас 'Вадуми активирует гондолу в карантинной зоне. Это, вероятно, упущение Bungie. Вполне возможно, что Предтечи имели небольшие системы, которые могли использоваться любыми видами, например, когда Ковенант запирал дверь Предтеч на уровне «Безмолвный картограф», но точно ясно, что только Восстановители могли бы сделать основные вещи, такие как активация Ореола или извлечение индекса.
- В начале, когда Подавитель собирается атаковать Арбитра, он не активизировал первичные щиты.
- На голопанели, используемой для деактивации сдерживающего щита, отображается что-то похожее на руку с шестью пальцами (2 указательных, 2 средних и 2 больших пальца). В Halo 4 Ур-Наставник изображен с похожей рукой.
Пасхалки[]
- Выйдя на один из балконов, на котором сражаются Подавители и Потоп, в дальнем углу соседнего строения есть зеленая дверь. Bungie призналась, что имела в виду один из своих любимых ресторанов рядом со своими студиями, который называется «Зеленая дверь».
- На протяжении всего уровня вы можете найти оружие, которое содержит больше патронов, чем их обычная вместимость, в том числе боевые винтовки, пистолеты и иглометы.
- Игломет можно найти в комнате, где игрок встречает первого стража-инфорсера; этот конкретный игломет имеет 1 заряженный патрон и 6 в запасе. Всего 7 патронов.
Ошибки[]
- Арбитр трижды стреляет в Подавителя во вступительном ролике, но его оружие полностью заряжено, когда начинается игровой процесс. У него не было времени перезарядиться за кадром.
Разное[]
- Это первый уровень, где вы можете использовать человеческое оружие в качестве Арбитра.
- В кат-сцене Anniversary, когда Тартарус высаживает Арбитра, светит солнце, несмотря на то, что в оригинале все происходит в ночи. Когда начинается игровой процесс, снаружи снова темно.
- В начале уровня вы можете увидеть озеро, где Джон-117 убивает Верховного Пророка Скорби, точно так же, как Чиф мог видеть Стену Стражей на расстоянии. Однако руины или лучи света, которые они излучают, не видны.
- Изначально Bungie планировала добавить дополнительный уровень после этого под названием Forerunner Tank. Его сократили из-за дедлайнов.
- Когда игрок едет на гондоле под деактивируемый защитный экран, справа можно увидеть будущую часть стены. Если в Halo 2 эта часть затемнена из-за ограничений по дальности прорисовки, то в Halo 2: Anniversary ее можно увидеть.
- Существуют голосовые файлы, которые указывают на то, что Брут должен был появиться в качестве союзника в начале миссии.
- Три точки появления шакалов в камере сдерживающего щита присутствуют в файлах карты, но явно не активны.
- Дополнительный спавнер Стражей должен был появиться в комнате, по которой проходит подземная гондола.
Галерея[]
Видео[]
Ранее Скорбь |
Уровни кампании Halo 2 Священный Образ |
Далее Зона Карантина |