HALO вики
HALO вики
3744
страницы

Campaign_Icon.pngHalo_ODST_Icon.png

« Отступить, закрыть доступ к этому жизненно важному объекту.  »

Сектор Альфа СВР — является одним из уровней-воспоминаний в кампании Halo 3: ODST. Он начинается в секторе Альфа СВР в Новой Момбасе. События уровня развиваются спустя два часа после высадки отряда в городе и за четыре часа до пробуждения Новичка. Проходя уровень за Датча, игрок вместе с Микки защищает здание СВР от посягательств Ковенанта, при поддержке Суперинтенданта, полицейских и пехотинцев. Завершение этого уровня на нормальном или выше уровне сложности открывает достижение "ONI Alpha Site", а также карту Alpha Site для режима Перестрелка. Карта Security Zone также основана на этом уровне.

Описание[]

Уровень открывается, когда Датч и Микки устанавливают заряды для уничтожения моста, ведущего к комплексу, чтобы предотвратить доступ к нему сил Ковенанта. После того как заряды заряжены, офицер ПДНМ приказывает Суперинтенданту разблокировать клавиатуру в кабине оплаты за проезд по мосту, чтобы можно было дистанционно взорвать заряды. ИИ сначала колеблется, но в конце концов позволяет Датчу уничтожить мост. После этого они отступают вглубь объекта, отбиваясь от новых волн Ковенанта, пока не вынуждены отступить в само здание СВР. Датч и офицеры ПДНМ отбиваются от отрядов бугаев, хрюков и шакалов, которые продолжают наседать на здание. В конце концов, бой доходит до крыши здания, где погибают последние лазутчики Ковенанта. Пеликан подбирает Датча и Микки, и уровень заканчивается тем, что Микки дистанционно взрывает заряды на объекте СВР, уничтожая его.

Перевод диалогов[]

{Кат-сцена}

Микки и Датч закладывают заряды для подрыва моста, ведущего к сектору Альфа.

Микки и Датч закладывают заряды для подрыва моста, ведущего к сектору Альфа.

ДАТЧ
Сектор Альфа Службы Военной Разведки
Спустя 2 часа после высадки

Датч наблюдает, как "Привидение" встает на позицию, пока Микки подготавливает детонатор.

  • Датч: "Поторопись!"

"Привидение" открывает огонь.

  • Микки: "Ты хочешь этого? Да ради бога. Только это... (нажимает на кнопку) не та работа, которую стоит выполнять в спешке."

Микки заканчивает установку детонатора.

  • Датч: "Готово?"

Датч смотрит на башню, в которой находится офицер ПДНМ.

  • Офицер ПДНМ: "Сигнал нормальный! Активируйте остальные детонаторы и возвращайтесь сюда!"
  • Микки: "Пошли, здоровяк, мы должны взорвать этот мост."

Микки и Датч бегут по мосту, выезжает еще одно "Привидение" и открывает огонь. Действие теперь от лица Датча, который укрылся за разрушенным "Вепрем." Снаряд плазмы приземлился в нескольких шагах от Датча.

  • Микки: "Датч, активируй остальные заряды!"

Датч смотрит на "Привидения."

  • Датч: "А что делать с этими "Привидениями"?"
  • Микки: "Забудь о них, у нас взрывчатка установлена!"

{Геймплей}

  • Микки: "Следуй за мной и активируй заряды!"

Отряд морпехов на мосту прогибается под натиском Ковенанта и вынужден отступить.

  • Морпех: "Мы никогда не остановим эту броню! Отступаем!"

Если игрок поворачивается, чтобы сразиться с наступающей ордой Ковенанта:

  • Микки: "Датч, не обращай внимания на эти танки!"

Если игрок проходит мимо первого заряда:

  • Микки: "Я возьму этот, Датч, остальные на тебе!"

Если игрок проходит мимо второго заряда:

  • Микки: "Отлично, я что всё должен делать сам?"

После активации второго заряда вылетают две "Баньши."

  • Микки: "Это последний, Датч. Всем отойти за этот барьер, мост сейчас будет взорван."

Если Датч не поднимается на башню:

  • Микки: "Датч, заберись на башню и нажми на кнопку!"
Башня.

Башня.

Датч поднимается на башню.

  • Офицер ПДНМ: "Давай, Супер, разблокируй клавиатуру!"
  • Суперинтендант: "СОХРАНЯЙТЕ ЧИСТОТУ! УВАЖАЙТЕ ОБЩЕСТВЕННУЮ СОБСТВЕННОСТЬ!"
  • Офицер ПДНМ: "Если ты не дашь нам подорвать эти заряды, то уже через пять минут твой вычислительный центр будет кишеть ковенантами."

Суперинтендант издает звон.

  • Офицер ПДНМ: "Наконец-то! Выполняй, десантник!"

Если игрок еще не запустил заряды:

  • Офицер ПДНМ: "Десантник, используй ноутбук для запуска зарядов!"

Если игрок продолжает тянуть время:

  • Микки: "В чем дело, Датч? Взорви эту хреновину!"

Если кому-то из Ковенанта удастся пересечь мост:

  • Морпех: "Убейте их пехоту! Не дайте им пересечь мост!"

Датч или офицер ПДНМ запускает заряды:

  • Суперинтендант: "ПЛАТА ЗА ПРОЕЗД ПО МОСТУ ПРИНИМАЕТСЯ. ПРИЯТНОГО ПУТЕШЕСТВИЯ."

Мост разрушен, все войска Ковенанта, остававшиеся на мосту, уничтожены.

  • Микки: "Ву-ху! Да! Вот так."

Микки, Датч, морпехи и офицер ПДНМ пробираются под стеной.

  • Микки: "О, блин, Ковенанты приземляются с другой стороны стены!"

Если игрок не проходит под стеной:

  • Микки: "Давай, Датч, эти копы долго не продержатся против Бугаев!"

Если игрок все еще не следует за Микки:

  • Микки: "Сюда, Датч, в туннель, под стену!"

Группа поднимается по лестнице во внутренний двор.

  • Микки: "Давай, Датч! Мы должны держать Ковенантов подальше от этого здания."

С этого момента, если череп IWHBYD активирован, и игрок смотрит на Микки, два диалога случайным образом выбираются из следующих списков:

  • Микки:
    • "Интересно, сержант тоже так развлекается?"
    • "Если Ковенант так сильно хочет это здание, я предлагаю позволить им взять его!"
    • "Не смотри на меня, Датч! Я голосовал за то, чтобы убраться отсюда к чертовой матери!"
    • "Видишь, Датч? Вот что происходит, когда ты помогаешь людям."
    • "Я люблю взрывать все вокруг, Датч, но эта ситуация - отстой."
  • Датч:
    • "Тише, Микки, я пытаюсь драться!"
    • "Микки, расслабься! У нас все будет хорошо!"
    • "Ты всегда такой оптимист?"
    • "Хватит ворчать, Микки, нам надо работать."

Микки и Датч поднимаются на холм, где группа пехотинцев Ковенанта, включая пару Мгалекголо, нападает на офицеров ПДНМ и морпехов.

  • Пехотинец: "Всем командам, удерживать рубеж, не подпускать их к зданию СВР!"
  • Капитан Бугаев: "Мы исполняем волю Пророка, не бойтесь!"

Вскоре высаживаются все новые и новые волны Ковенанта. Фантомы сбрасывают несколько танков Привидение.

  • Пехотинец: "Отступаем! Повторяю, отступаем к вершине холма!"
  • Капитан Бугаев: "Вперед, воины! Возьмите этот холм или умрите на нем!"

Человеческие силы отступают ко входу в здание СВР. Они отбиваются от растущего числа ковенантов.

  • Микки: "Еще "Фантомы", смотри в оба!"
  • Пехотинец: "Мы не можем их больше удерживать, все отступаем внутрь здания!"
  • Микки: "Ты слышал, Датч, пора уходить!"
  • Капитан Бугаев: "Вперед! Раздавите их кости под своими ногами!"
  • Микки: "Датч, в здание! ЖИВО!"

Десантники заходят внутрь здания и вместе с группой офицеров занимают позиции в центре комплекса.

  • Сержант ПДНМ: "Поторапливайтесь! Проверьте эти заряды!"
  • Микки: "Подождите, что? Еще взрывчатка?"
  • Датч: "Да, а зачем? Я думал, что мы должны защитить это здание?"
  • Сержант ПДНМ: "У меня приказ не допускать противника ко всем засекреченным данным в этом комплексе. Если вам не нравится, можете запустить свои задницы обратно на орбиту!"
  • Микки: "Единственное, что мне не нравится, это то, что сейчас наши задницы внутри этого комплекса."

В запечатанных дверных проемах появляются режущие звуки и искры.

  • Офицер ПДНМ: "Они прорываются через дверь!"
  • Сержант ПДНМ: "Всем успокоиться и найти укрытие. Кто-нибудь, займите турель."

Двери взрываются.

  • Сержант ПДНМ: "А вот и они. Следите за перекрестным огнем."
Датч и офицеры ПДНМ защищают внутреннее помещение.

Датч и офицеры ПДНМ защищают внутреннее помещение.

Волны хрюков нападают на людей, неся с собой зажженные плазменные гранаты. Во время боя Микки и сержант будут сообщать Датчу, с какого направления наступают враги:

  • Сержант ПДНМ: "Где турель? У нас противники справа!"
  • Микки: "Датч, проверь справа!"
  • Сержант ПДНМ: "Они приближаются слева, корректируйте огонь."
  • Микки: "Они заходят слева!"
  • Микки: "Правая сторона, Датч!"
  • Сержант ПДНМ: "Слева, десантник! Открой огонь из турели!"

После нескольких волн:

  • Сержант ПДНМ: "Фантом высаживает подкрепление, прикрывай тыл, десантник!"

Вскоре Датч и Микки справляются с подкреплением Ковенанта.

  • Микки: "Всё, это последний из них. Датч, возвращайся к моей позиции."

На лифте приезжает офицер ПДНМ.

  • Офицер ПДНМ: "Все в лифт. Я заложил достаточно взрывчатки, чтобы подорвать это здание дважды!"

Микки и Датч, а также все выжившие после предыдущей битвы, заходят в лифт.

  • Микки: "Отлично, передай коды детонации на мой коммуникатор. Если кто и снесет это место, то это буду я."

Датч активирует лифт, и они начинают медленно подниматься наверх.

  • Офицер ПДНМ: "Эвакуационная птичка встретит нас на крыше."

Появляются Трутни.

  • Датч: "Откуда, черт побери, взялись эти жуки?
  • Офицер ПДНМ: "Подземные туннели кишат этими тварями!"
  • Микки: "Наконец-то, хорошая причина подорвать это здание!"

Вскоре они достигают крыши, где "Фантом" сбрасывает еще подкрепление из бугаев-прыгунов, а также пехоту киг-яров и хрюков. После того, как улетает "Фантом", прилетает "Пеликан" и помогает десанту справиться с противниками. Все ковенанты убиты.

  • Микки: "А вот и наш транспорт, вперед!"

Если игрок не садится на борт:

  • Микки: "Пошли отсюда, Датч, давай!"

Если игрок по-прежнему не садится на борт:

  • Микки: "Здание потеряно. Больше мы ничего не можем сделать."

Если игрок все еще не взошел на борт Пеликана:

  • Микки: "Датч, я думал, тебе хочется смыться отсюда."

или, если активирован череп IWHBYD:

  • Микки: "Датч, ты тормоз, забирайся на борт!"

Игрок садится на борт, Пеликан улетает.

{Кат-сцена}

Микки и Датч садятся в "Пеликан." Офицер ПДНМ смотрит на них.

  • Офицер ПДНМ: "Эй, парни, вы знаете комендор-сержанта Бака?"
  • Микки: "Конечно!"
  • Офицер ПДНМ: "Соединяю вас с ним."

Пеликан взлетает и покидает здание СВР.

  • Бак: "Рад, что вы целы и невредимы."
  • Датч: "Взаимно, сержант. Нужна эвакуация?"
  • Бак: "Хотелось бы. Мы в штабе полиции."
  • Датч (офицеру ПДНМ): "Ты можешь доставить нас туда?"
  • Офицер ПДНМ: "Да, могу!"
  • Бак: "Отлично, встретимся наверху!"

Микки толкает Датча локтем.

  • Датч: "Что?"

Микки на пальцах отсчитывает от трех. Когда Микки досчитывает до нуля, он активирует заряды, здание взрывается.

  • Микки (смеется): "В конце концов, этот день оказался не так уж и плох!"
  • Датч: "Хех."

"Пеликан" улетает, вид теперь из камеры Суперинтенданта. Когда здание взрывается, аватар Суперинтендента с обычного меняется на удивленного, а потом на сердитого. Затемнение.

Конец уровня.

Интересные факты[]

  • Если вы не активируете взрывчатку и вместо этого убьете всех Ковенантов на мосту, Микки вооружит заряды, и офицер ПДНМ взорвет их вместо вас, даже если вы все еще находитесь на мосту, и он очищен от всех Ковенантов.
  • Внутри базы находится мемориальная стена с сотнями имен людей, погибших на войне. В списке указаны доктор Кэтрин Хэлси и адмирал Престон Коул, а также некоторые юмористические имена, например, "Лондонские мосты" (London Bridges).
  • Начало уровня до взрыва моста было первым уровнем, показанным на E3 2009.
  • На уровне Инфоулей, когда Дэйр говорит: "Какие-то идиоты взорвали здание в верхней части шахты", она имеет в виду разрушение здания СВР на этом уровне.
  • Это последний уровень, на котором вам помогают обычные морпехи.
  • Как ни странно, суперинтендант ставит маяки на заряды, но затем отказывается позволить Датчу разрушить мост. Это связано с тем, что первый человек, который хотел это сделать, - офицер полиции, а у суперинтенданта были проблемы с коррумпированными полицейскими, и поэтому он не доверяет одному из них.
  • Кажется довольно странным, что Микки, рядовой первого класса, отдает приказы Датчу, капралу, хотя это может быть признаком тесной и неформальной связи между членами отряда или чтобы помочь новым игрокам, которые в противном случае могли бы не знать, что делать. Учитывая специализацию Микки на взрывчатых веществах, возможно, он приказывает Датчу просто из-за своего опыта.
  • Между начальной кат-сценой и началом игрового процесса есть расхождение. К концу ролика один из двух Привидений уже находится на мостике, а его стрелок стреляет по Датчу. Однако, когда начинается игровой процесс, на мосту нет Привидения.
  • По какой-то причине ни один морпех не войдет в здание СВР, даже если игроку удастся убить всех врагов и сохранить жизнь морпехам. Это может быть ошибкой игры, так как игрок может видеть, как офицеры ПДНМ заходят внутрь, однако морпехи могли остаться снаружи, чтобы сдержать приближающиеся войска Ковенанта.

Галерея[]

Концепт-арт[]

Скриншоты[]

Видео[]


Ранее
Бульвар Кайзинго
Уровни кампании Halo 3: ODST
Сектор Альфа СВР
Далее
Штаб ПДНМ