HALO вики
HALO вики
3712
страниц


Среднее противотанковое/штурмовое оружие "земля-земля" M41
Производственные данные

Производитель:

Арсеналы Мисриа

Серия:

M41

Тип:

Ракетная установка класса "земля-земля"

Технические характеристики

Длина:

140.7 см.

Высота:

44.2 см.

Ширина:

25.9 см.

Вес:

10.8 кг.

Тип боеприпасов:

102-мм ракета М19 класса "земля-земля"

Система питания:

2 ракеты

Принцип работы:

Сборка одноразовой трубки из 2 ракет

Скорострельность:

Полуавтоматическая

Скорость пули:

1 ракета в секунду

Эффективная дальность:

400 метров

История эксплуатации

Эксплуататоры:

Эра:

 
“Винтовка – это не только оружие, но и средство защиты. Знание того, что вы можете нажать на курок и раздастся громкий звук, успокаивает. Но если вам нужны результаты? Вы используете ракетную установку.”
— Лейтенант Джим Николай

Среднее противотанковое/штурмовое оружие "земля-земля" M41[1] широко известное как Ракетная установка или SPNKr, является тяжелым артиллерийским оружием арсенала ККОН.[2]

Детали дизайна[]

Rocket-launcher

Схема ракетной установки М19/41.

M41 SPNKr стреляет кумулятивными ракетами HEAT калибра 102 мм. Пусковая установка оснащена 2-кратным прицелом и может стрелять ракетами на большие расстояния с разрушительной точностью, хотя ее высота уменьшается с увеличением расстояния. При перезарядке стволы снимаются, а затем два предварительно заряженных ствола вставляются обратно в установку. Благодаря этому механизму морпех может значительно уменьшить вес, который ему приходится носить, не выбрасывая оружие, как некоторые современные одноразовые ракетные установки.

HTMCC Avatar MasterChief 2

M41B в руках у Джона-117.

Изменения от Halo: Combat Evolved в Halo 2[]

  • Другой звуковой эффект стрельбы.
  • Немного другой звуковой эффект перезарядки.
  • Более быстрая перезарядка.
  • Более быстрый ближний бой.
  • Более быстрый ракетный снаряд.
  • Фиксируется на технике и турелях.
  • Боеприпасы отображаются в прицеле при увеличении.
  • Изменена иллюстрация индикатора боеприпасов в HUD.
  • Меньше огневой мощи и урона от осколков.

Изменения от Halo 2 в Halo 3[]

  • Ракета M41 HEAT летит быстрее.
  • Трубка имеет металлический серебристый цвет, а не синтетический черный.
  • У нее нет функции самонаведения, как у ракетной установки Halo 2, что делает ее более похожей на ракетную установку Halo: Combat Evolved.
  • У нее другой звуковой эффект стрельбы, из-за чего звук становится глубже.
  • Оружие перезаряжается быстрее.
  • Атаки ближнего боя можно выполнять быстрее.
  • Боеприпасы отображаются при увеличении.
  • Индикатор боеприпасов в HUD выглядит иначе.

Изменения от Halo 3 в Halo: Reach[]

Corvette4

Вид от первого лица на M41 в Halo: Reach.

  • Рукоятки оружия заключены в конструкцию с отверстием для большого пальца.
  • Теперь можно нацеливаться на вражеские самолеты, но не на другие типы транспортных средств. Время захвата примерно в два раза больше, чем в Halo 2, но теперь процесс начинается автоматически, как только пусковая установка наводится на вражескую технику.
  • Более мощные звуки выстрелов и детонации ракет.
  • Ракеты летят немного быстрее.
  • Урон от разброса увеличивается.
  • Наносит гораздо меньше урона Скорпионам и Привидениям, для их уничтожения требуется около 4 выстрелов.
  • На ракеты теперь действует гравитация, подобно пушке с топливным стержнем.

Изменения от Halo: Reach в Halo 4[]

  • Более высокая скорость движения.
  • Меньше сетка и область поражения.
  • При наведении на вражеский самолет сетка меняет цвет с красного на желтый, что означает, что цель полностью захвачена.

Изменения от Halo 4 в Halo 5: Guardians[]

  • Увеличена скорострельность.

Разное[]

  • В Halo 3 можно сбивать ракеты, выпущенные из этого оружия, с помощью боевой винтовки или карабина Ковенанта, а также снайперской винтовки или Фокусной винтовки. Однако ПП не будет работать. Также есть небольшая задержка между попаданием выстрела в ракету и ее взрывом, что следует учитывать.
  • Ракеты М41 можно отразить с помощью Гравитационного молота, если правильно рассчитать время.
  • На последнем уровне Halo 3: ODST, Прибрежное шоссе, есть четыре ракетные установки по 1000 ракет в каждой для использования в Vidmaster Challenge: Deja Vu. Они появляются только на легендарном уровне, когда активирован Железный череп. Если любой игрок сядет в Вепрь, эти ракетные установки не появятся.
  • Держатель для игрового диска, смоделированный по образцу футляра для боеприпасов M41, продавался компаниями EB Games и GameStop одновременно с выходом Halo 3.
  • В Halo: Reach, хотя ракетная установка может наводиться только на самолеты для игрока, похоже, что NPC могут наводиться как на вражескую технику, так и на пехоту, когда игрок дает им ее. Это может быть очень полезно для игрока.
  • В Halo: Reach, когда игрок наводит прицел на самолет и стреляет по нему, ракета, по-видимому, летит по спиральной траектории, подобно ракетам, запускаемым ракетным блоком в Halo 3.
  • Игрок с ракетницей на Мангусте может создать смертельную комбинацию.
  • Спартанцы держат это оружие двумя руками, а сангхейли держат только одной.
  • У M41 есть кнопка "тест", при нажатии на которую стволы начинают вращаться. Эта анимация происходит только тогда, когда игрок бездействует.
  • В Halo: Reach на ракетной установке M41 справа есть наклейка с диаграммой того, как держать оружие. Под диаграммой можно увидеть слова «Держать вот так».
  • В романе Halo: The Flood Мгалекголо могут отклонять (то есть перенаправлять) ракеты своими щитами. Это крайне маловероятно, так как ракета взрывается в тот момент, когда она соприкасается с чем-либо, если только ее не ударили сбоку. Джон-117 совершил похожий подвиг с помощью Кортаны во время испытания на Пределе.
  • Ракетная установка в Halo 2 не позволяет переносить её на уровни, состоящие из двух частей.
  • В руководстве Halo для ПК ошибочно утверждается, что M41, которая в нем ошибочно названа «ракетной установкой M19 SSM», имеет 8-кратное увеличение, хотя в игре доступно только 2-кратное.
  • Даже если вы попадете врагу в голову ракетой, вы не получите медаль за выстрел в голову. Это, скорее всего, потому, что сама ракета не наносит урона, а только взрыв.
  • Во всех играх установка режима боеприпасов «Бездонная обойма» значительно увеличивает скорострельность.
  • Ракетная установка появляется в эпизодической роли в фильме 2018 года «Первому игроку приготовиться». Во время финальной сцены битвы можно увидеть, как Парсифаль использует ракетную установку. В той же сцене Артемида и Парсифаль используют другое оружие, включая дробовик Саранчи и лук Торк из серии Gears Of War.
  • M41 SPNKr, особенно в его появлении, начиная с Halo: Reach, эстетически похожа на ракетную установку класса «земля-земля» SPNKr-XP из Marathon 2 и Marathon Infinity. Это оружие также является источником прозвища M41 «SPNKr».
    • В Юбилейном комплекте "30-я годовщина Bungie" для Destiny 2 появляется ракетная установка Гьяллахорн, дебютировавшая в оригинальной Destiny. Ее новый альтернативный облик — «GJNKR», что отсылает как к оригинальному оружию Marathon, так и к оружию Halo. Однако внешний вид GJNKR больше похож на предрелизный SPNKr из Halo 108 SAM, чем на что-либо из Marathon.
  • Если игрок использует голос Эмиля-А239 в Перестрелке, он иногда будет говорить "Кто-то заплатит!", когда готовит ракетную установку. Это отсылка к уровню If I Had a Rocket Launcher, I'd Make Someone Pay из Marathon 2: Durandal, который, в свою очередь, был назван в честь песни Брюса Кокберна If I Had a Rocket Launcher.
  • В Halo 2: Anniversary, хотя внутриигровая модель и использует модель из Halo: Reach, дизайн M41 SPNKr, изображенный в предварительно отрендеренных катсценах Blur Studio, основан на фрагменте концепт-арта Halo: Reach, показывая незначительные отличия, включая другой дизайн передней рукоятки и синие (вместо желтых) наклейки на двухтрубном блоке. Этот уникальный дизайн также был представлен в концепт-арте для Halo Wars 2: Operation: Spearbreaker, который держит Элайджа Вон.

Галерея[]

Появления[]

Источники[]