HALO вики
Advertisement
HALO вики
2774
страницы

Campaign_Icon.pngHalo_ODST_Icon.png

« Пробейтесь через Ковенантов до места крушения Дэйр.  »

Тайари Плаза — это один из уровней кампании Halo 3: ODST. Это первый уровень, который игрок проходит за Бака, а также первый уровень-воспоминание в игре. Завершение этого уровня на нормальном уровне или выше открывает достижение "Tayari Plaza", а также персонажа Бака для использования в режиме Перестрелки. Уровень перестрелки Кратер основан на конце этого уровня.

Описание[]

Сразу после падения, когда над городом прокатились последствия разрыва пространства скольжения в атмосфере, Бак переживает грубую посадку и движется к месту крушения Дэйр на площади Тайари через полчища Ковенантов. Разрозненные морские пехотинцы оказывают ограниченную помощь. Когда он прибывает, Дэйр нигде нет. Вместо этого Бак сталкивается с инженером Ковенанта, держащим обугленные остатки ее шлема. Появляется Ромео и убивает существо, и в результате взрыва шлем отбрасывается в соседнее здание, которое Новичок в конечном итоге находит. Не зная о судьбе Дэйр, Бак и Ромео решают отказаться от миссии, найти свой отряд и выбраться из города.

Перевод диалогов[]

{Кат-сцена}

БАК
Тайари Плаза
Сразу же после высадки

Слышен звук открытия разрыва пространства скольжения. Вид открывается на одной из камер суперинтенданта (место, обозначенное как Лумумба) как раз в тот момент, когда ударная волна от разрыва пространства скольжения проходит через город. Экран подстраивается под яркость, а воздух по-прежнему наполнен синими частицами от разрыва. С камеры внизу суперинтендант наблюдает, как приземляются две капсулы, одна из них отскакивает от здания, отклоняется от второй и падает вниз головой, другая капсула летит прямо за вторым зданием. Суперинтендант приближает первую капсулу, его аватар показывает грустное лицо.

  • Дэйр: "Команда, какой ваш статус? Ты еще жив, Бак?"
  • Бак: "Да, дай мне секунду."
  • Дэйр: "Похоже, моя посадка была слишком жесткой. У меня люк не открывается. А у тебя?"

Люк открывается, и Бак вываливается из капсулы.

  • Бак: "Ага! (саркастически) Работает идеально."
  • Дэйр: "Хорошо. Когда ты закончишь дурачиться, мне не помешает помощь."

Бак поднимается, деполяризуя свой шлем. Он начинает обыскивать свою капсулу.

  • Бак: "Я… сделал что-то неправильно? Единственное, о чем я сожалею, что ты не сказала о том, что ты секретный агент. Я был бы намного меньше очарован."
  • Дэйр: "По твоей привычке сперва говорить, а потом думать я соскучилась больше всего. Слушай, давай не будем снова начинать о моей работе. Я думаю, мы оба уже закрыли эту тему."

Бак достает свой пистолет с глушителем и убирает его в кобуру. Затем он пытается достать штурмовую винтовку, но она застряла.

  • Бак: "Это было годы назад, Вероника. Я (пыхтит) как-то (пыхтит) расплывчато (пыхтит) помню…"

Бак наконец вытащил винтовку.

  • Бак: "…детали. Должно быть, у тебя было много других с тех пор. Почему ты взяла меня на это сафари?"
  • Дэйр: "Во-первых, ты лучший солдат, которого я знаю, и второе, (помехи) ты правда не помнишь ту ночь? (помехи) Что ты спросил у меня утром?"

Сверху пролетел "Фантом". Бак смотрит вверх.

  • Бак: (причитая) "Я помню, что не получил ответа..."
  • Дэйр: "Повтори еще раз, Бак? Ты прерываешься."
  • Бак: "Я сказал, оставайся на месте! Я в пути!"

Бак поляризует шлем и начинает двигаться.

{Геймплей}

Main phantom

Фантом размещает войска Ковенанта в Секторе 6.

Еще один Фантом появляется перед постаментом, на котором сейчас стоит Бак, и начинает спускаться.

  • Дэйр: "Мы должны покинуть зону высадки. Этот сектор кишит ковенантами. Будь осторожен."
  • Бак: "Я ценю твою заботу."

Бак взводит штурмовую винтовку.

  • Дэйр: "Мертвым ты меня не освободишь."

После сражения с Ковенантами Бак находит двух пехотинцев около разбитого "Вепря".

  • Морпех: "Солдат! Сюда! Я видел, как упала твоя капсула, тебе реально повезло."
  • Бак: "Кого-нибудь еще видели?"
  • Морпех: "Нет. После вспышки я вообще мало что видел. Слушай, некоторые из этих зданий открыты, можно обойти с фланга ковенантов на улице."
  • Бак: "Понял, спасибо."
H3ODST TayariPlaza Loadscreen

Вид на улицу после события в пространстве скольжения.

В здании на втором этаже Бак находит трупы Элитов и Бугаев.

  • Суперинтендант: "ПЛАТНАЯ ЗОНА. ПОЖАЛУЙСТА, ПОМЕДЛЕННЕЕ."
  • Бак: "Что, черт возьми, здесь произошло?"
  • Суперинтендант: "ПОСЛЕДНЕЕ ЗАМЕЧАНИЕ. ПРОСРОЧЕННЫЙ СЧЕТ."

Сразившись с другими силами Ковенанта, чуть позже Бак находит еще трупы Элитов и Бугаев.

  • Бак: "Вероника, почему здесь мертвые Элиты?"
  • Дэйр: "О чем ты?"
  • Бак: "Похоже на семейную вражду, кажется, их убили Бугаи. Мне что-нибудь следует об этом знать?"
  • Дэйр: "Это засекречено."
  • Бак: "Хах, кое-что со временем не меняется."

Дальше следует стычка с Хрюками и Шакалами.

  • Бак: "Небольшая проблема с Шакалами!"
  • Дэйр: "Заряженный плазменный пистолет отключит их щиты, он также сбивает броню с Бугаев."
  • Бак: "О да? А где ты была минуту назад?"
  • Дэйр: (раздраженно) "По-прежнему заперта в своей капсуле."

Вскоре войска Ковенанта пали. Если игрок задерживается возле двери, не открывая ее:

  • Бак: "Надо пройти через эту дверь. Где-то тут должен быть переключатель."

Открыв дверь, Бак находит группу морпехов, вооруженных ПП с глушителем, вокруг уничтоженного "Вепря", которые обстреливаются большим количеством ковенантов, в том числе несколькими снайперами киг-яров, которых вскоре убивают. Если Бак пойдет налево к зданию, он найдет укрывающуюся женщину-морпеха.

  • Пехотинец: "Солдат, мы прижаты! Пройди через это здание, ударь по ним сзади."
  • Дэйр: "Бак, где ты?"
  • Бак: "Почти добрался! В чем дело?"
  • Дэйр: "Несколько противников приближаются к моей позиции. Слушай меня внимательно, если я не уцелею…"
  • Бак: "Воу! Держись, я скоро буду!"
  • Дэйр: "Слишком поздно, они меня заметили!"
  • Бак: "Черт, нет! Вероника? Ответь мне! Не двигайся! Я иду, ты слышишь?"

Появилась пара охотников из дверей на другой стороне локации.

  • Бак: "Охотники! Нет, у меня нет на это времени. Развернитесь, сволочи, чтобы я мог выстрелить вам в спину."

После зачистки территории Бак подходит к месту падения капсулы Дэйр.

  • Суперинтендант: "ВНИМАНИЕ ПУТЕШЕСТВЕННИК! ПОТЕРЯННЫЕ ВЕЩИ МОЖНО ЗАБРАТЬ НА... НИЖНИХ УРОВНЯХ."

Бак видит капсулу Дэйр, ее атакуют три Хрюка.

  • Бак: "Вот ее капсула, теперь нужно найти способ, как спуститься..."

Если вы решите спуститься по одной из ведущих к капсуле лестниц.

  • Суперинтендант: "ВЫЗЫВАЮ ОТРЯД ИЗ... ОДНОГО. НЕМЕДЛЕННО ПРИБЫТЬ В... БЮРО НАХОДОК, НИЖНИЙ УРОВЕНЬ."

Бак убивает Хрюков, подходит к капсуле и пытается открыть люк.

{Кат-сцена}

  • Бак: "А-а! Я здесь... Нашел тебя..."

Баку удается вытолкнуть люк из капсулы, но он пуст. Внезапно сзади Бака появляется инженер.

  • Бак: "Ах черт."

Инженер приближается к Баку, который падает назад, и из его шлема появляется синий свет.

  • Бак: "Эй, эй!"

Бак видит поврежденный шлем Дэйр в одном из его щупалец.

  • Бак: "Воу!"

Снайперская винтовка выстреливает, убивая инженера. Выясняется, что Ромео сделал выстрел. Ромео машет Баку, и тот отвечает тем же. Бак встает, Инженер начинает трястись и начинает издавать пронзительный вой, Бак ныряет в укрытие, и он взрывается, подбрасывая шлем Дейр в воздух. Суперинтендант отслеживает шлем.

  • Суперинтендант (на экране): НАЙДЕННЫЙ ПРЕДМЕТ! РАСЧЕТ ТРАЕКТОРИИ...

Суперинтендант обнаруживает, что шлем будет запущен через окно.

  • Суперинтендант (на экране): ОТКРЫВАЮЩИЕСЯ ОКНА!

Аватар суперинтенданта показывает счастливое лицо.

  • Бак: "Что это, черт возьми, было, ты когда-нибудь видел подобное?"

Ромео не отвечает, Бак снимает шлем.

  • Бак: "Эй, Ромео! Ты меня слышишь?"

Ромео пожимает плечами.

  • Бак: "О, я понял. Разрешаю говорить, умник."

Ромео деполяризует свой шлем.

  • Ромео: "Нет, я не знаю, что это такое, но оно собиралось надавать тебе по заднице, так же, как Капитану."
  • Бак: "Да, возможно. Слышал что-нибудь от Микки, Датча?"

Бак исследует часть брони Хурагока, застрявшую в стене, с прикрепленной к ней пластиной брони Дэйр.

  • Ромео: "Нет."
  • Бак: "А от Новичка?"

Ромео качает головой.

  • Бак: "Нам нужно подняться повыше. Свяжись с би-нетом, один из наших "Дронов" должен был заметить, где они приземлились."
  • Ромео: "Значит, про миссию нашей леди можно забыть? Она вообще говорила тебе, чего хочет?"
  • Бак: "Нет... никогда. Не важно. Теперь моя цель – эвакуировать моих людей из города. Даже тебя."

Бак надевает свой шлем и уходит. Ромео присоединяется к нему. Затемнение.

Конец уровня.

Интересные факты[]

  • Как ни странно, Бак разговаривает по радио с Дейр в начале уровня, несмотря на то, что получил удар ЭМИ незадолго до того, как приземлился. Если ЭМИ смог отключить десантную капсулу Бака, он также должен был закоротить его радио. Возможно, он использовал для связи своё HUD-радио, а не то, которое находится в капсуле.
  • Это первый уровень в серии Halo, где у игрового персонажа есть диалоги (будь то кинематографические или случайные цитаты) во время игрового процесса.
  • На протяжении всего уровня небо заполнено синим туманом и ионизированными частицами, оставшимися от прыжка в пространстве скольжения в атмосфере.
  • Бак встречает мертвых Элитов на пути к Дейр. В общей сложности четырнадцать мертвых элит находятся на этом уровне, что является еще одной возможной ссылкой на число семь; 14/2 = 7.
  • "Семейная вражда", отмеченная Баком, связана с тем, что сразу после того, как Пророк Скорби прыгнул, прибыло подкрепление, посланное Пророком Истины, и взяло на себя управление битвой. Бруты не только сместили элит, ранее находившихся у власти, но и казнили всех элит, дислоцированных на планете и над ней. Это было частью плана Истины, по социально-политической схеме Ковенанта, которая завершилась двумя неделями позже началом Великого раскола.
  • Рядом со второй группой мертвых элит находятся два деактивированных энергетических меча, единственные мечи во всей игре. Это также отсылка к мечам как к парным оружиям в руках, что пока не было возможно. Среди этой группы под эстакадой есть и Сангхейли Ультра. Это один из трех элит, имеющих звание Ультра во всей игре.
  • Морские пехотинцы, на площади перед битвой с Охотниками, являются единственными морскими пехотинцами, которые по умолчанию в этой игре владеют автоматами с глушителем.
  • Бак упоминает подключение к "би-нет", вероятно, сокращенно от "BattleNet", информационной сети воинских частей ККОН. Это также ссылка на B.net, разговорное название веб-сайта Bungie.
  • В финале начальной заставки Бак нажимает на левую сторону своего шлема, хотя его устройство комлинка находится на правой стороне. Это можно увидеть, когда он говорит: "Я сказал, стой на месте! Я уже в пути!".
  • Среди группы мертвых элит есть один в штурмовой упряжи, несмотря на то, что история относится к эпохе Halo 2. Штурмовая упряжь, возможно, уже использовалась элитой специальных операций исключительно для секретных миссий/операций, что может объяснить, почему эта конкретная перестановка брони присутствует во время битвы за Момбасу только во время событий Halo 3: ODST.
  • Инженера, которого убивает Ромео, можно увидеть слева от десантной капсулы Дэйр до того, как запустится финальный ролик. Видна только его броня; если в него выстрелить или атаковать в ближнем бою, он будет реагировать как неподвижный металлический предмет и не получит урона.
  • У союзников-морпехов на этом уровне очень мало здоровья, даже на легком уровне сложности. Это может быть связано с травмами, полученными в бою, или последствиями космического прыжка в атмосфере Торжественного покаяния.
  • Женщина-морпех звучит точно так же, как та, что отдает команды на Секторе Альфа, даже модель персонажа такая же, можно предположить, что это один и тот же человек. Кроме того, ее можно убить одним выстрелом из любого оружия, даже из плазменного пистолета.

Галерея[]

Видео[]


Ранее
Улицы Момбасы
Уровни кампании Halo 3: ODST
Тайари Плаза
Далее
Заповедник Восход




Advertisement