ФЭНДОМ



Более подробная информация о терраформировании есть на русскоязычной Википедии.

MarsTransitionV

Процесс терраформирования Марса в представлении художника из XX-XXI века.

Терраформирование — искусственно провоцируемый процесс, во время которого на отдельно взятой планете намеренно изменяются климат, поверхность и атмосфера до такого состояния, которое будет пригодным для жизнедеятельности тех, кто намерен населить эту планету. Как правило, в терраформирование входят такие действия, как внедрение новых видов флоры и фауны, введение новых минералов или веществ, или же другие мероприятия, необходимые для придания планете необходимой для конкретных нужд консистенции. В зависимости от степени необходимости терраформирования, планетам размером с Землю может понадобиться до нескольких столетий, чтобы полностью перестроиться под требуемые параметры.[1]

Общая информацияПравить

ЧеловечествоПравить

Человечество прибегает к терраформированию в первую очередь для того чтобы преобразить потенциальные колонии до условий, пригодных для жизнедеятельности.[2] Современное человечество разработало теоретическую базу этого процесса ещё в XX веке, однако на практике терраформирование стало применяться в XXII веке, когда началась активная стадия колонизации космических тел в пределах Солнечной системы; благодаря ей, ряд прежде непригодных для жизни миров Солнечной системы стал обладать окружающей средой, благоприятной для человеческой жизнедеятельности.[3] Первый в истории человечества колониальный корабль "Одиссея", созданный для освоения космоса за пределами Солнечной системы, был оборудован кроме всего прочего оборудованием для терраформирования, с помощью которого в 2362 году была терраформирована планета Предел в системе Эпсилон Эридана.[4]

Известно, что ККОН прибегает к использованию атмосферных процессоров, заставляющих атмосферу планет меняться до пригодной консистенции, однако у человеческих технологий терраформирования есть свои ограничения. Многие из планет настолько негостеприимны, что их терраформирование в лучшем случае может оказаться крайне затруднительным, из-за чего ККОН зачастую ищет миры с уже имеющимися окружающими средами. Вполне ожидаемо, что таких планет очень мало и расположены они далеко друг от друга, отчего некоторые из освоенных колоний оказываются чрезвычайно удалёнными.[5]

В ККОН активно применяются несколько методик терраформирования. Одной из них может быть бомбардировка планеты астероидами, которые помогают нарастить на исконной оболочке мира новую мантию и кору. Побочным эффектом от такого метода может стать заключение в новую мантию газов вроде гелия-3. Через такой процесс терраформирования прошла колония Грань.[6] ККОН старается избегать колонизации геологически нестабильных миров (вроде вулканических планет) в том числе и потому что они с трудом поддаются терраформированию.[7] Некоторые из исконных обитателей терраформированных планет, такие как найори с колонии Драко III, переживали процесс преобразования своих миров, спрятавшись в глубинах океанов.[8] На некоторых планетах вроде Эридана II применяется технология контроля за местным климатом, которая постоянно поддерживает благоприятную погоду.[9]

ReachEpilogue

Восстановленный пейзаж Предела в 2589 году, спустя 37 лет с момента разорения планеты.

После окончания Войны Человечества и Ковенанта в 2553 году, человечество стало использовать терраформирование для восстановления или возрождения биосфер колоний, остекленных Ковенантом во время войны. Прогноз, сделанный в 2530 году группой искусственных интеллектов под названием Ассамблея, указывал на то, что полное восстановление остеклённых планет может занять от 110 до 300 лет,[1] однако в связи с резким скачком в технологическом развитии человечества в первые послевоенные годы, эти данные устарели. Известным подтверждением тому служит Предел, который был остеклен Ковенантом в 2552 году. В 2553 году, люди взялись за его повторное терраформирование, и к 2589 году, по прошествии 37 лет, планета по крайней мере частично вернулась к своему прежнему состоянию.[10]

КовенантПравить

Ковенант использует терраформирование только на определённых мирах и исключительно для производства плазмы, необходимой для промышленности; после преображения, такие миры погружаются в постоянные сильные грозы, являющиеся богатым источником плазмы. Через такое терраформирование, к примеру, прошла планета Эйлен IV.[11]

ПотопПравить

HSA Flood infesting Earth

Потоп терраформирует Землю в одной из тренировочных симуляций для Спартанцев-IV.

Потоп способен преображать свои места обитания посредством естественных процессов, видоизменяя состав воздуха[12] и используя локальную биомассу для своего распространения до тех пор, пока не образуется улей Потопа. Всё начинается с насыщения воздуха микроскопическими спорами, которые меняют состав местной атмосферы, доводя её до состояния предположительно комфортного для распространения Потопа. Все возможные поверхности вместе с этим также покрываются биомассой, на основе которой могут возникать инкубаторы для выращивания новых паразитов. Процессы терраформирования местности у Потопа протекают с такой скоростью, что инфекция может быстро охватить обширные участки территорий вплоть до планетарных масштабов. В современной истории это произошло с отдельными регионами на Установке 05 и столицей Ковенанта "Высшее Милосердие"[13] (которая была полностью превращена в улей менее чем за месяц). Во времена Войны Предтеч и Потопа множество планет по всей галактике превращались в гигантские улья, а их биосфера полностью перерабатывалась на создание громадных коллективных Ключевых и Могильных разумов Потопа.[14]

ПоявленияПравить

ИсточникиПравить

  1. 1,0 1,1 Halo: Reach, информационный планшет №14
  2. Halo: Призраки Оникса
  3. Halo Encyclopedia (2011), стр. 42
  4. Xbox.com/Halo/Хронология
  5. Halo: Контакт на Жатве, стр. 32
  6. Halo: Evolutions, "Blunt Instruments", стр. 194
  7. Halo: Свежая Кровь, стр. 103 (издание Google Play)
  8. Halo: New Blood, стр. 15 (издание Google Play)
  9. Halo: Падение Предела (2001), стр. 22
  10. Halo: Reach, уровень Волк-одиночка
  11. Halo: Эскалация, выпуски №1-2
  12. Halo: Combat Evolved, уровень Библиотека
  13. Halo 2, уровень Высшее Милосердие
  14. Halo: Silentium, стр. 186-187
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.