« | Исследуйте город, найдите свой отряд. | » |
Улицы Момбасы — второй уровень кампании Halo 3: ODST, который служит в качестве центральной игровой площадки, дающей доступ к остальным уровням кампании.
Описание[]
Кампания построена по уникальной схеме: на большой карте, разбитой на сектора, находятся определенные предметы, "маячки", которые остались после членов отряда Новичка. Нахождение маячка активирует уровень-воспоминание, в котором объясняются события, после которых остался маячок. В дополнение к маячкам на уровнях также разбросаны аудиологи и контейнеры с припасами.
На карте показаны местоположение игрока, врагов, союзников, маркеры, маячки и т.д. Суперинтендант также направляет игрока в нужном направлении, используя дорожные знаки и вывески.
Во время исследования города, некоторые сектора будут недоступны, игроку придется проходить уровни-воспоминания в хронологическом порядке. Завершение уровня-воспоминания откроет новые сектора города, чтобы игрок мог приступить к поиску следующего маячка. По нахождении всех маячков и завершении всех уровней-воспоминаний, все выходы из текущего сектора игрока будут заблокированы.
Сюжет[]
Действия уровня разворачиваются спустя шесть часов после высадки, в оккупированном ковенантами центре Новой Момбасы. Новичок приходит в себя, вылезает из десантной капсулы и начинает исследовать город, с ним через таксофон связывается искусственный интеллект города Суперинтендант и загружает карту города в его шлем.
После того, как Новичок найдет последний маячок и завершит последний уровень-воспоминание в игре, он получит сигнал бедствия от Дэйр, которой срочно нужна помощь в хранилище информации, расположенном под городом. На этом моменте, большая часть переходов между локациями будет закрыта, за исключением ближайшего спуска в подземные коммуникации города.
Перевод диалогов[]
НОВИЧОК
Оккупированный центр города
Спустя 6 часов после высадки
Новичок медленно приходит в себя в десантной капсуле. На дисплее видно помехи, в бронестекле капсулы множественные трещины. На все еще работающих экранах капсулы так же помехи. Вдали пролетают два "Фантома" ковенантов.
"Фантомы" улетают. Новичок активирует взрывные болты, которые выстреливают люк капсулы. Капсула застряла на высоте небольшого здания, за неимением другого выхода Новичок выпрыгивает из нее, но, к счастью, пролетает всего 4,5 метра и лишь слегка ударяется о землю. Если игра проходится в режиме кооператива, то часть с болтами пропускается, люк выстреливается автоматически, и Новичок выпрыгивает сам.
{Вступительный ролик уровня Тайари Плаза}
Новичок находит разведывательный шлем Дэйр, вбитый в экран монитора. Он вытягивает его из экрана. Вид переключается на одну из камер Суперинтенданта, наблюдающего за десантной капсулой.
- Суперинтендант (на экране): АВАРИЯ! ПОИСК В БАЗЕ ДАННЫХ ПДНМ… СОВПАДЕНИЙ НЕ ОБНАРУЖЕНО!
Камера наводится на окно, рядом с которым стоит Новичок.
- Суперинтендант (на экране): НАХОДКА!
Картинка возвращается к Новичку, выглядывающему из окна.
- Ромео (воспоминание): "Скажешь нам, как ее зовут, сержант?"
- Бак (воспоминание): "Мисс Военная Разведка. Наш новый босс."
- Микки (воспоминание): "О, братан..."
- Бак (воспоминание): "Так что заткните варежки, займите свои места… и приготовьтесь к боевой высадке!"
Экран темнеет. Начинается уровень Тайари Плаза.
{Закрывающий ролик уровня Тайари Плаза}
Новичок осматривает разбитый разведывательный шлем, затем кладет его на пол. Он выглядывает в окно. Надписи на рекламных экранах сменяются на "ДЕРЖИТЕСЬ ПРАВЕЕ" и указывают на открытую взрывостойкую дверь. Новичок поверяет свой бесшумный ПП.
{Первая встреча с хурагоком, сектор 8}
Под переходом в сектор 8, капитан Бугаев держит в руках детонатор для хурагока, в то время как два младших Бугая пытаются его удержать.
- Капитан Бугаев: "Аргкх! Держи так, чтобы оно не шевелилось!"
- Младший Бугай: "Вешай заряд, пока оно не вырвалось!"
Капитан Бугаев силой вводит детонатор во взрывоопасную броню Инженера. Хурагок издает пронзительный вопль.
- Младший Бугай: "Заряжено!"
- Капитан Бугай: "И готово взорваться, когда люди подойдут слишком близко!"
- Капитан Бугай: "Отпусти это! Пускай само делает работу Пророков!"
Младшие Бугаи отпускают хурагока.
{Вступительный ролик уровня Заповедник Восход}
Новичок приседает к камере. Из него летят какие-то искры, а камера дергается. Переключение на камеру, которая показывает лицо Новичка. Переключение на обзор местности.
- Бак (воспоминание): "Слышал что-нибудь от Микки, Датча?"
- Ромео (воспоминание): "Нет."
- Бак (воспоминание): "Нам нужно подняться повыше. Свяжись с би-нетом, один из наших "Дронов" должен был заметить, где они приземлились."
Экран темнеет. Начинается уровень Заповедник Восход.
{Закрывающий ролик уровня Заповедник Восход}
Новичок роняет камеру, которая с глухим стуком падает на землю. Он встает и оборачивается, ПП с глушителем наготове.
{Вступительный ролик уровня Бульвар Кайзинго}
Новичок подтягивается к разрушенной пушке Гаусса. Он смотрит через поврежденный электронный прицел на площадь внизу.
- Полковник (COM) (воспоминание): "Где остальные члены твоей команды?"
- Младший капрал Тейлор "Датч" Майлз (воспоминание): "Разбросаны по городу, может, мертвы, я не знаю."
- Полковник (COM) (воспоминание): "Это плохо, нам нужен каждый, кто уцелеет."
Экран темнеет. Начинается уровень Бульвар Кайзинго.
{Закрывающий ролик уровня Бульвар Кайзинго}
Новичок отпускает турель, затем похлопывает по ней. Он спрыгивает с основания башни.
{Вступительный ролик уровня Сектор Альфа СВР}
Новичок приседает к дистанционному детонатору, затем поднимает его.
- Капитан Вероника Дэйр (COM) (воспоминание): "Приготовиться к изменению траектории… по моей команде."
Новичок крутит детонатор.
- Датч (COM) (воспоминание): "Что она сейчас сказала?"
- Дэйр (COM) (воспоминание): "По команде!"
Новичок смотрит на тлеющее кубическое здание на заднем плане.
- Микки (COM) (воспоминание): "Мы летим совсем не туда!"
- Дэйр (COM) (воспоминание): "Мы направляемся именно туда, куда мне нужно."
Экран темнеет. Начинается уровень Сектор Альфа СВР.
{Закрывающий ролик уровня Сектор Альфа СВР}
Новичок смотрит на горящее здание СВР. Он встает, затем бросает дистанционный детонатор в воду. Тот несколько раз прыгает, потом тонет.
{Вступительный ролик уровня Штаб ПДНМ}
Новичок смотрит на согнутую снайперскую винтовку, висящую над линией электропередач. Это слишком высоко для него, чтобы достичь. Он берет металлический шест и толкает им винтовку на землю. Он пытается выпрямить ее, но безрезультатно. Затем он смотрит на небоскребы над ним.
- Бак (COM) (воспоминание): "Мы в штабе полиции."
- Датч (воспоминание): "Ты можешь доставить нас туда?"
- Офицер ПДНМ (воспоминание): "Да, могу."
- Бак (COM) (воспоминание): "Отлично, встретимся наверху."
Экран темнеет. Начинается уровень Штаб ПДНМ.
{Закрывающий ролик уровня Штаб ПДНМ}
Пыль падает на Новичка, который все еще пытается поправить снайперскую винтовку. Наконец он сдается и бросает ее на землю.
{Вступительный ролик уровня Станция Киковани}
Новичок приседает, чтобы взять канистру с биопеной, затем изучает ее. Затем он поворачивает и видит не полностью закрытый затвор.
- Бак (воспоминание): "Насколько плохо?"
- Ромео (воспоминание): (задыхаясь) "Нехорошо."
- Микки (воспоминание): "Мы должны вытащить тебя отсюда."
- Ромео (воспоминание): "Ахх!"
Экран темнеет. Начинается уровень Станция Киковани.
{Закрывающий ролик уровня Станция Киковани/Передача Дэйр}
Новичок встряхивает канистру с биопеной, затем выдавливает из нее немного биопены. Увидев, что она пуста, он бросает ее на землю. Внезапно он ловит передачу:
- Дэйр (COM): "Меня кто-нибудь слышит? Это капитан Вероника Дэйр!"
Новичок кладет руку на комлинк на шлеме.
- Дэйр (COM): "Мой маяк активен - срочно нужна помощь! Кто-нибудь, пожалуйста, ответьте!"
Новичок поднимает голову и видит, как мимо проходит Фантом и включает прожектор. Затем он готовит свой ПП с глушителем и уходит. После заставки остальные сектора уровня будут заблокированы, а ближайший вход в подземку будет отмечен маяком.
{Вступительный ролик уровня Инфоулей}
Новичок входит в подземный туннель и останавливается на краю пустой шахты лифта, ведущей глубоко под землю. Он смотрит вниз, чтобы увидеть, как глубока шахта, затем убирает пистолет-пулемет в кобуру и перепрыгивает через шахту, чтобы ухватиться за трос поддержки лифта. Он колеблется на мгновенье, но вскоре начинает медленно спускаться вниз. Затемнение.
Конец уровня.
Маячки[]
Всего на уровне шесть маячков, каждый из которых связан с товарищем по отряду.
Локация | Предмет | Персонаж | Уровень | Время |
Сектор 5, комната с видом на Тайари Плаза | Разведывательный шлем Дэйр | Бак | Тайари Плаза | Сразу после высадки (16:06) |
Сектор 9, перед зданием Заповедника Новой Момбасы | Поврежденный комплект оптики дрона F-99 | Датч | Заповедник Восход | 30 минут после высадки (16:36) |
Сектор 4, здание с видом на бульвар Кайзинго | Разрушенная турель Гаусса | Микки | Бульвар Кайзинго | 90 минут после высадки (17:36) |
Сектор 10, рядом с разрушенным мостом к Сектору Альфа СВР | Дистанционный детонатор | Датч | Сектор Альфа СВР | 2 часа после высадки (18:10) |
Сектор 3, висит на линии электропередач | Снайперская винтовка | Ромео | Штаб ПДНМ | 3 часа после высадки (19:14) |
Сектор 0, вход на станцию Киковани | Канистра с биопеной | Бак | Станция Киковани | 5 часов после высадки (21:01) |
Интересные факты[]
- Это первый нелинейный уровень с открытым миром в игре Halo и самая большая открытая область, которую Bungie когда-либо создавала для кампании. Кроме того, этот уровень - единственный уровень в Halo 3: ODST, который не открывает достижение после прохождения его на нормальном или более высоком уровне. Вероятно, это связано с тем, что этот уровень создан для свободного перемещения.
- На этом уровне есть несколько тегов граффити с надписью "ВЕРЬ", возможно, отсылка к обширной маркетинговой кампании Halo 3. В городе есть и другие граффити, некоторые из которых гласят: "ТЫ ГРАБИШЬ, Я СТРЕЛЯЮ", "АД НА ЗЕМЛЕ", "ЗАКАТ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА", "КИНСЛЕР БАНДИТ", "UNSC = ЛЖЕЦЫ", "ФАШИСТЫ", "ПОМНИТЕ REACH", "ОПОЛЧЕНИЕ НЕ СТОИТ ПЛЕВКА", " ... МЫ СЛЕДУЮЩИЕ" и "ОСТЕКЛИТЕ ЭТО!"
- С левой стороны второго этажа вестибюля здания ONI на полу в куче бумаг лежат два удостоверения личности с фотографией. На двух удостоверениях личности изображены Мартин О'Доннелл и Ши Кай Ван. Кроме того, на удостоверении личности в парадном подъезде есть фотография Чада Армстронга (прозвище Шишка). Фактически, все идентификаторы, найденные в холле на первом и втором этажах, принадлежат сотрудникам Bungie, которые сыграли важную роль в разработке ODST.
- Путешествуя по улицам Новой Момбасы, игрок встретит в разных местах мертвых Сангхейли группами от двух до пяти тел.
- Место приземления HEV "Новичка" в трейлере отличается от фактического места приземления на уровне. Он приземляется на самом краю здания, а не внутри него.
- В одном из дворов есть спрятанная десантная капсула ОВПМ с боеприпасами и гранатами. Скорее всего, это десантная капсула Микки.
- В некоторых местах можно услышать затянувшуюся музыкальную тему "Siege of Madrigal", особенно возле полицейских машин NMPD с сиренами.
- У банкомата, который дает игроку аудиожурнал, можно увидеть, как деньги выпадают случайным образом. На монетах, кенийских шиллингах, выдаваемых из этого банкомата, на одной стороне изображено лицо Джейсона Джонса, соучредителя Bungie.
- В интерьере некоторых зданий есть плакаты "Асклон", изображающие Землю с белой сферой (Луной) на орбите с подписью "Судьба ждет". Позже это было показано в качестве тизера для грядущей на тот момент видеоигры Bungie Destiny, поскольку белая сфера напоминала Путешественника. В Halo: The Master Chief Collection плакаты были заменены плакатами Misriah Armory, изображающими Землю с полумесяцем и подписанными "За нее". Заменяющий плакат, вероятно, является отсылкой к аналогичному плакату, который впервые был замечен на доске объявлений на борту ККОН "Столп осени" в кампании Halo: Combat Evolved на уровне "Столп осени".
- После того, как игрок завершает Заповедник Восход, кат-сцена показывает, как Новичок кладет камеру и достает свой M7S из кобуры со спины, хотя в обычном игровом процессе M7S находится в кобуре на правом бедре персонажа.
- После того, как игрок завершит Станцию Киковани и вернется на улицы Момбасы, положение транспортных средств в этом районе изменится. Примечательно, что в конце улицы появился автобус. Если игрок ехал на транспорте, чтобы добраться до маяка станции Киковани, перед автобусом будет припаркован совершенно новый, неповрежденный транспорт того же типа.
- Когда игрок находится в Секторе 10, карта Сектора 10 в базе данных VISR также показывает мост, который уже был разрушен.
- Во многих частях уровня хурагоки помечают интересные места таинственными символами, которые подсвечиваются при включении VISR. Большинство этих символов представляют собой геометрические глифы, похожие на те, что использовались Предтечами, обычно расположенные вокруг буквы "Y". Некоторые из символов изображают аватар суперинтенданта, намекая на сотрудничество между хурагоками и суперинтендантом.
- В определенных точках уровня игроки могут видеть объекты, которые намекают на присутствие товарищей по отряду в прошлом. Обломки Вепря (предположительно Майлза) можно найти на той же площади, где находится камера. M808C Скорпион (предположительно, реквизированный Криспо) и Привидение, оба уничтоженные, можно найти возле ворот, разделяющих Сектор 4 и Сектор 10. В Секторе 4 ОВПМ (предположительно принадлежащий Агу или Криспо) можно найти во дворе, рядом с которым находится пистолет-пулемет с глушителем.
Галерея[]
Видео[]
Ранее Готовься К Высадке |
Уровни кампании Halo 3: ODST Улицы Момбасы |
Далее ИнфоУлей |