HALO вики
Advertisement
HALO вики
2832
страницы

Campaign_Icon.pngHalo_5_Icon.png


« Чтобы активировать Хранителя, Осирис должны отыскать Конструктора Предтеч.  »

Фронт — десятый уровень кампании Halo 5: Guardians. В октябре 2558 года боевая группа Осирис отправляется на Сангхелиос, чтобы найти Арбитра Тела 'Вадама в надежде, что он поможет им добраться до Стража в Сунайоне. В какой-то момент после встречи Осириса с Арбитром Ковенант Джул 'Мдамы запускает Кракена.

Перевод[]

{Кат-сцена}

Кадр на горный хребет на Сангхелиосе. Пеликан, управляемый Сарой Палмер и несущий команду "Осирис", пролетает мимо и замедляется, чтобы приземлиться над утесом.

  • Палмер (COM): "Осирис, конструктор Хэлси находится на объекте Предтеч к северу отсюда, но между вами и Кови припаркован Кракен. Люди Арбитра готовы ударить по Кракену с воздуха, а вы займетесь наземной поддержкой."

Изображение интерьера "Пеликана", взгляд Локка. Остальные члены "Осириса" сидят, когда открывается дверь отсека.

  • Палмер (КОМ): "Как только вы достигнете точки сбора, Арбитр даст зеленый свет."
  • Локк: "Понял, коммандер."

Спартанцы выходят из "Пеликана".

  • Палмер (COM): "Подключаю вас к боевой сети Арбитра. Удачи вам, спартанцы."

СОВМЕСТНЫЕ ОПЕРАЦИИ[]

{Геймплей}

Спартанцы направляются в туннель, проходя мимо водопада и руин.

  • Лидер полетов (COM): "Всем Мечам Сангелиоса, визуальный контроль над Кракеном. Приготовиться. Всем крыльям доложить."
  • Лидер Сиктар (COM): "Атакующее крыло Сиктар на позиции."
  • Лидер Лар (COM): "Атакующее крыло Лар на позиции."
  • Лидер Джардам (COM): "Атакующее крыло Джардам на позиции."
  • Лидер полетов (COM): "Всем крыльям оставаться здесь, пока Арбитр не даст сигнал к началу атаки."
  • Лидер Сиктар (COM): "Подтверждаю. Держимся на месте."

Если игрок задержится.

  • Вейл: "Эта архитектура, эта история, она незаменима! А Ковенант готов принести ее в жертву своим амбициям."
  • Бак: "Кстати об амбициях, этот конструктор не собирается идти к нам. Нам пора двигаться."

Если игрок будет ждать дольше.

  • Бак: "Вейл, что это за место?"
  • Вейл: "Это захоронения клана 'Вадам. До Ковенанта. Не используется уже несколько веков."
  • Вейл: "Мы должны двигаться. Мы близко к тому месту, где доктор Хэлси сказал, что мы найдем Конструктора."

Если игрок ждет дольше.

  • Бак: "Арбитр готов к движению, нам пора!"

Спартанцы отправляются в руины, где подслушивают спор Унггоев.

  • Унггой: "Мы должны атаковать Арбитра прямо сейчас."
  • Унггой: "Ты ведь знаешь, что он послал людей убить Джул 'Мдаму?"
  • Унггой: "Арбитр приказал это?"
  • Унггой: "Люди теперь делают все, что говорит Арбитр."
  • Унггой: "Его нужно остановить. Если бы за это отвечал я, все это закончилось бы через неделю."
  • Унггой: "Правильно! Убиваем Арбитра, Мечи Сангелиоса рубят друг друга. Потом мы выдвигаемся и наводим порядок. Конец."
  • Унггой: "Верно, брат мой. Конец."
  • Унггой: "Вместо этого они заставляют нас захватить какие-то убогие старые руины. Почему?"
  • Унггой: "Почему! Потому что они не знают, что делают, вот почему. Это безумие. Просто идти сюда, идти туда, без всякой причины. Не пушечное мясо. Я кое-что знаю."
  • Унггой: "Я знаю, брат, я знаю, что ты сделаешь. И когда-нибудь ты это докажешь."
  • Унггой: "Я чувствую, что мы умрем."
  • Унггой: "Конечно, мы умрем."
  • Унггой: "Не, я имею в виду скоро."

Если Локк заметит их.

  • Локк: "Ковенант впереди."

Если их заметит Танака.

  • Танака: "Вперед. Ковенант."

Если их обнаружит Бак.

  • Бак: "У нас Ковенант впереди."

Если их обнаружит Вейл.

  • Вейл: "Силы Ковенанта впереди."

Ковенант замечает спартанцев.

  • Унггой: "А-а-а! Люди! Люди здесь!"
  • Унггой: "Здесь? Невозможно."
  • Унггой: "Люди атакуют нас! Тревога!"
  • Унггой: "Нас атакуют!"

Если игрок задерживается в комнате после убийства Грунтов:

  • Лидер Джардам (COM): "Статус с Кракеном?"
  • Лидер полетов (COM): "Силы Ковенанта пока не знают о присутствии нашего флота."
  • Лидер Лар (COM): "Сиктар-3, поднимитесь на высоту, соответствующую высоте Пятого."
  • Лидер Сиктар (COM): "Лидер полетов, "Фантомы" замечены на палубе "Кракена."
  • Лидер Лар (COM): "Всем крыльям, последняя проверка оружия."
  • Лидер Джардам (COM): "Плазменные генераторы работают на полную мощность."
  • Лар-2 (COM): "Лидер полетов, я испытываю колебания мощности. Компенсирую."
  • Лидер Сиктар (COM): "Оружие на полную мощность. Мы готовы."

Если Бак не произнес эту фразу раньше, он произносит ее сейчас.

  • Бак: "Арбитр готов к движению, мы должны идти!"

Если Бак произнес эту фразу ранее, Палмер связывается с Осирисом.

  • Палмер (COM): "Осирис, Ковенант разместил подкрепление между вами и Конструктором. Лучше всего двигаться."
  • Локк: "Есть, командир."

После того, как Осирис убивает грунтов, группа, патрулирующая вторую комнату, подслушивает перепалку.

  • Сангхейли: "Что это было?"
  • Унггой: "Это звучало как..."
  • Сангхейли: "Ты глянь, что там такое."
  • Унггой: "Я... но почему не он?"
  • Сангхеили: (вздыхает)
  • Унггой: "Хорошо."

Спартанцы вступают в бой с Ковенантом, патрулирующим руины. Огромный Кракен виден снаружи.

H5G Campaign-EnemyLines Preview3

Кракен, мобильный командный центр, используемый Ковенантом Джула 'Мдамы.

  • Локк: "Командир Палмер, мы на позиции."
  • Палмер (COM): "Принято. Арбитр, вы на связи."
  • Арбитр Тел 'Вадам (COM): "Подтверждаю. Воины 'Вадама! Мечи Сангхелиоса! Начинайте атаку!"
  • Лар-2 (COM): "Подтверждаю."
  • Лар-2 (COM): "Вижу цель, стартую через пять."
  • Лар-2 (COM): "Начинаю атаку."
  • Лидер Сиктар (COM): "Всем крыльям, следить за турелями."
  • Лидер Лар (COM): "Держитесь выше угла их обстрела."
  • Бак: "Арбитр атакует Кракена. Мы должны помочь, не так ли?"

Меч Банши подлетает и стреляет в Кракена. Его турели стреляют в ответ, и он поднимается на ноги.

  • Палмер (COM): "Друзья в воздухе, Осирис. Сосредоточьте огонь на наземных силах."
  • Лидер полетов (COM): Кракен собирается подняться. Всем крыльям оставаться в стороне."
  • Эдвард Бак: "Кракен в движении!"

Кракен встает во весь рост. Несколько "Фантомов" взлетают с него, чтобы разместить войска.

  • Тел 'Вадам (COM): "Все крылья "Банши", атакуйте Кракена!"

Банши преследуют Кракена, когда он начинает удаляться.

  • Палмер (COM): "Люди Арбитра отвлекли Кракена. Вы можете двигаться по координатам Конструктора."
  • Локк: "Подтверждаю, командир. Вперед."

Если игрок задерживается.

H5G Enemy Lines Kraken Chase

Крылья Банши преследуют Кракена.

  • Лидер Сиктар (COM): "Атакующее крыло Сиктара, сосредоточить огонь на палубе."
  • Лидер Джардам (COM): "Атакующее крыло Джардама, фланг. Цель - самолеты Ковенанта."
  • Лидер Лар (COM): "Атакующее крыло Лар, управление двигательной установкой цели."
  • Лар-2 (COM): "Кракен ведет ответный огонь."
  • Лидер Лар (COM): "Сильный огонь противника. Трудно уклониться."
  • Лидер Джардам (COM): "Держать щиты направленными вперед."
  • Лидер полетов (COM): "Держитесь подальше от этих ног."
  • Лидер Сиктар (COM): "Фантомы открывают ответный огонь."
  • Лидер Лар (COM): "Входящие Банши!"
  • Лидер Джардам (COM): "Сиктар Лидер, вы слишком низко. Подтянитесь."
  • Лар-2 (COM): "Фантом упал. Повторяю, фантом упал."
  • Лидер Джардам (COM): "Сегодня падет Ковенант!"
  • Лидер Джардам (COM): "Сиктар Лидер! Тяни. Вверх."
  • Лидер Сиктар (COM): "Цель - структурные опоры."

Если игрок покинет руины до того, как Кракен пойдет.

  • Бак: "Арбитр берет эту штуку на Банши? Это смело."

Если игрок затормозит.

  • Танака: "Арбитр связал Кракена. Пора двигаться к координатам Конструктора."

Спартанцы вступают в бой с высадившимся Ковенантом.

  • Танака: "Шакалы спускаются по лестнице!"

После того, как Ковенанты будут уничтожены и Осирис войдет в комнату со складом штормовых винтовок.

  • Палмер (COM): "Продолжайте двигаться, спартанцы. Ковенант приводит подкрепление."

Когда спартанцы пробиваются сквозь вражеские войска, они сталкиваются с энергетическим щитом, преграждающим путь.

  • Локк: "Щит мешает. Убери его."
  • Танака: "У щита должно быть слабое место."
  • Локк: "Опусти щит!"

Если игрок стреляет в щиты.

  • Танака: "Щит самовосстанавливается."
  • Локк: "Сосредоточьте огонь."

С другой стороны, через дыру в стене виден открытый проектор щита.

  • Локк: "Могу попасть по генератору щита."
  • Танака: "Взорви его, и все полетит."

Щит уничтожен.

  • Локк: "Щит уничтожен."

Через проход находится двор с несколькими свободными "Призраками".

  • Командир полета (COM): "Ковенант бросает свои наземные силы!"
  • Лидер Сиктар (COM): "Атакуйте!"
  • Тел 'Вадам (COM): "Спартанец. Враг отступает на территорию храма. Это место находится между Осирисом и их целью."
  • Палмер (COM): "Понял, Арбитр. Спартанцы, продолжайте натиск."
  • Локк: "Подтверждаю, командир."
  • Лидер Сиктар (COM): "Кракен отходит."
  • Лидер полетов (COM): "Держите его вне пределов досягаемости спартанцев."
  • Лидер полетов (COM): "Он меняет траекторию."
  • Лар-2 (COM): "Два слева! В бой!"
  • Лидер Сиктар (COM): "На подходе! Осторожно! Осторожно!"
  • Лидер Лар (COM): "Ведем интенсивный огонь!"
  • Лидер Джардам (COM): "Осторожно, ноги!"
  • Лидер полетов (COM): "Сиктар, не атакуйте под палубой, следите за ногами Кракена."
  • Лидер Сиктар (COM): "Атакую помещение генератора импульсов."
  • Лидер полетов (COM): "Всем крыльям, не приближаться к Кракену под палубой."
  • Лидер полетов (COM): "Сиктар. Подтягивайтесь, Кракен на вас."
  • Лидер Сиктар (COM): "Еще немного, командир крыла..."
  • Лидер полетов (COM): "Сиктар. Сиктар! Смотри на ногу! ТЯНИ ВВЕРХ!"
  • Лидер Сиктар (COM): "Вытаскиваю! Вытягиваю..."
  • Лидер полетов COM): "Всем крыльям, отвлечь Кракена от спартанцев."

Если игрок ждет рядом с Призраками:

  • Танака: "Никогда не догоним на ногах."
  • Бак: "Тебе не нравится бег, Танака?"
  • Танака: "Нравится. Просто я предпочитаю ездить верхом."

Спартанцы идут по тропе вслед за Ковенантом, но Кракен опускается рядом.

  • Любой член Осириса: "Кракен вернулся. Осторожно!"
  • Локк: "Держать дистанцию! Доберитесь до территории храма!"

Из дверей храма высыпает множество смертников. Кракен марширует дальше, преследуемый Банши. Спартанцы доходят до конца тропы и находят пещеру, ведущую в дальнейшие руины. Спартанцы заходят внутрь руин. Внутри темно, но врагов нет.

  • Лидер полетов (COM): "Они отступают!"
  • Тел 'Вадам (COM): "Спартанцы, Кракен отступает. Мы переходим к преследованию."
  • Палмер (COM): "Поняла, Арбитр. Удачной охоты. Осирис, Кракен вне игры. Продолжаем движение."

Если игрок задерживается:

  • Вейл: "Весь этот бег на базовой подготовке наконец-то приносит свои плоды."
  • Танака: "У нас был сержант, который заставлял весь отряд бежать трусцой назад, если кто-то оспаривал приказ."
  • Вейл: "Почему? Что это давало?"
  • Танака: "Учило не задавать вопросов о приказах."

Спартанцы прибывают на территорию храма. По всему двору расставлены отряды ковенантов, а вход в дальний конец преграждает щитовая дверь. Если игрок будет ждать в здании, ковенанты снаружи проведут следующий разговор.

  • Грунт: "Я слышал, они убили Джул 'Мдаму."
  • Грунт: "Да, убили, там был товарищ моего друга. Он сказал..."
  • Элит: "Молчать. Будьте внимательны, глупцы. Лже-Арбитр слаб. Ему нужны люди, чтобы сражаться в его битвах."

Когда игроки входят во двор.

  • Бак: "На пути еще один щит."
  • Локк: "Давайте найдем способ пройти мимо."

Осирис находит несколько пустых Призраков в пещерах возле статуй снаружи храма:

  • Локк: "Нашел несколько Призраков. Пещеры у статуй."
  • Танака: "Да, черт возьми! Применим их с пользой!"
  • Локк: "Хватайте их."

Когда спартанцы убираются со двора, прибывает "Призрак" с подкреплением и "Привидением."

  • Танака: "Внимание! Прибывает подкрепление!"
  • Бак: "Наверное, увидели, как их приятелям надирают задницы, и решили тоже получить!"

Если Локк найдет проход в левом здании:

  • Локк: "Левое здание. Проломим стену, чтобы попасть внутрь."

Спартанцы проходят через проход и поднимаются на хребет. Пройдя мимо нескольких ковенантов, они натыкаются на плазменную батарею.

  • Локк: "Плазменная батарея здесь."
  • Танака: "Можно взломать эту штуку и устроить хаос."
  • Локк: "Мне нравится ход твоих мыслей, Танака."

Осирис взламывает плазменную батарею, в результате чего она выходит из строя. Защитная стена храма отключается.

  • Бак: "Чертовски красивое световое шоу, босс!"

Как только щит будет сломан, либо выстрелом в него, либо взломом плазменной батареи:

  • Локк: "Щит разрушен."

Если игрок сломает треснувшую стену, ведущую к туннелю под Привидением.

  • Локк: "Проход, под щитом!"

Спартанцы проходят по туннелю и достигают верхнего выхода, который открывается за щитом.

  • Локк: "Я по ту сторону щита."

В качестве альтернативы игрок может пробраться через трещину в стене с правой стороны храма.

  • Локк: "Нашел проход за щитом. Разрушаемая стена с правой стороны."

Как только Осирис либо отключит щит, либо пройдет под/около него:

  • Палмер (COM): "Отличная работа, Осирис. Двигайтесь внутрь."
  • Локк: "Я направляюсь в храм. Перегруппироваться внутри, Осирис."

Маршрут ведет в комнату с древней резьбой и статуями, но выхода нет.

  • Локк: "Тупик. Коммандер Палмер, вы уверены, что мы идем в правильном направлении?"
  • Палмер (COM): "Подтверждаю. Это единственный путь."
  • Вейл: "Может быть, есть скрытый механизм? Дверной замок?"
  • Локк: "Осмотреться, Осирис."

На стенах есть фрески с нарисованными на них фигурами Сангхейли.

  • Локк: "Вейл, что это за фрески?"
  • Вейл: "На этих фресках изображена погребальная церемония Сангхейли до Ковенанта. Ребята... мы первые люди, которые их увидели."

Осирис рассматривает другие фрески Сангхейли в той же комнате.

  • Вейл: "На этой написано "Ми-Ка-Но Ни То-Мо": здесь они служат у ног богов."
  • Вейл: "На этой написано "Чи-Но-И Кио-И-Сай Джио-Ни-Чу": жизнь, смерть, вечная бдительность. Хм, интересно. Здесь также есть вопрос: "Кто имеет право на эту честь?""
  • Локк: "Никто не имеет права на честь. Ты заслуживаешь ее."
  • Вейл: "Ты начинаешь понимать культуру Сангхейли."
  • Локк: "Нет. Я просто не верю, что кто-то на что-то имеет право."

Система Артемида указывает на предмет на балконе, удерживаемый статуей.

  • Локк: "Нашел кое-что. На карнизе."
  • Вейл: "Как нам туда подняться?"
  • Бак: "Лестницы нет... мы должны как нибудь подняться. Посмотрите по сторонам."

На вершине уступа стоит маленькая статуя Сангхейли с мечом.

  • Локк: "Это должно быть оно."

Локк сканирует статую с помощью Артемиды, и комната сотрясается.

  • Локк: "Что-то происходит."

Статуя опускается на карниз и медленно вращается. Стена впереди открывается, открывая путь.

  • Вейл: "Это сработало. Координаты доктора Хэлси находятся прямо через эту дверь."
  • Локк: "Вперед, Осирис."

Спартанцы вступают на тропу. В этот момент телепортирующиеся прометейцы проносятся мимо них.

  • Бак: "Солдаты!"
  • Танака: "Эй, куда они пошли?"

Спартанцы следуют за солдатами к огромному открытому каньону. На другой стороне виден вход на объект Предтеч, но слышен заунывный рев Кракена.

  • Палмер (COM): "Локк! Внимание! Кракен все еще в игре!"
  • Локк: "Вижу, командир!"

Кракен спускается в каньон, держась за пропасть ногами.

  • Тел 'Вадам (COM): "Арбитр всем крыльям. Кракен отступает! Атакуйте!"
  • Вейл: "Это не похоже на отступление."
  • Локк: "Давайте поможем Арбитру закончить это!"

На краю каньона припаркованы несколько Фаэтонов.

  • Вейл: "Фаэтоны. Поехали!"

или

  • Бак: "Фаэтоны!"
  • Локк: "Поднимайтесь в воздух! Мы дадим им бой!"
  • Танака: "Подтверждаю. В седло!"

Если Локк задержится:

  • Танака: "Локк, хватай фаэтон и поднимайся в воздух!"

Спартанцы забираются в них и отправляются в полет.

  • Локк: "Арбитр, мы поднялись в воздух на Фаэтонах Предтеч."
  • Тел 'Вадам (COM): "Превосходно. Обстреляйте Ковенант, спартанцы."
  • Палмер (COM): "Спартанцы, я ценю вашу храбрость, но каков план?"
  • Танака: "Кракен слишком хорошо бронирован, чтобы сбить его. Лучший вариант - проникнуть внутрь, уничтожить генератор."
  • Палмер (COM): "Сделайте это, ребята."

Спартанцы сражаются с многочисленными противовоздушными турелями "Кракена."

  • Бак: "Открыть огонь по палубе. Освободите пространство, чтобы мы могли приземлиться на Кракена."

Локк приземляется и выходит из своего "Фаэтона".

  • Локк: "Я на борту Кракена!"
  • Танака: "Генератор будет в нижней части. Найдите путь, идите по нему вниз."

После спуска на один этаж.

  • Танака: "Генератор на самом нижнем уровне. Двигайтесь вниз."

После спуска на другой этаж.

  • Танака: "Продолжайте двигаться вниз! Генератор должен быть прямо под ангаром."

Если игрок затормозит:

  • Танака: "Кракен можно запутать, продолжайте спускаться к генератору импульсов."

Локк достигает нижнего этажа. Огромное энергетическое ядро находится там, защищенное несколькими силовыми кольцами.

  • Локк: "Я нашел генератор."
  • Танака: "Сделай несколько выстрелов, а потом убирайся оттуда."

Локк стреляет в генератор.

  • Локк: "Прямое попадание в генератор импульсов."

Спартанцы продолжают стрелять в силовое ядро. Оно медленно меняет цвет со светло-голубого на красный.

  • Локк: "Работает! Экипаж в панике."

Энергетическое ядро перегружается и взрывается.

  • Локк: "Генератор отключен."
  • Танака: "Убирайтесь оттуда! Кракен идет ко дну!"
  • Сангхейли Ковенанта: "Всем приготовиться! Покинуть корабль! Покинуть корабль!"

Спартанцы бегут вверх по уровням Кракена.

  • Танака: "Лок! Эвакуация, быстро!"

Кракен сотрясается, и команда Ковенанта спасается бегством.

  • Бак: "Локк?! Уходи с Кракена, сейчас же!"

Локк поднимается на борт летательного аппарата и улетает с Кракена.

  • Локк: "Я очистил Кракен!"

Кракен теряет энергию, и его ноги крошатся, а вся военная машина падает в пропасть внизу.

  • Лидер полетов (COM): "Победа!"
  • Тел 'Вадам (COM): "Победа! Отлично сработано, Спартанцы!"
  • Палмер (COM): "Черт возьми, Осирис! Прекрасная работа! Кракен повержен. Пора захватить Конструктор. Координаты Хэлси находятся внутри объекта Предтеч."

Ворота на объект Предтеч открываются при приближении. Спартанцы пролетают внутрь и приземляются у двери, ведущей внутрь. Их самолеты распадаются при посадке.

  • Танака (COM): "Дверь открывается."

Спартанцы входят в комплекс Предтеч. Внутри находится комната с двумя центральными балконами.

  • Бак: "Хорошо, где этот Конструктор, за которым мы охотимся?"
  • Локк: "Обыщите территорию."

Локк подходит к терминалу в дальней части комнаты. Над ним появляется голограмма в форме Хранителя с пересекающими его линиями и светящимся красным центром.

  • Локк: "Что-то проснулось."
  • Локк: "Это карта этого региона. Видите? Там Хранитель. Не уверен, с чем это связано..."

или

  • Танака или Вейл: "Это карта этого региона. Видите? Там Хранитель. Не уверена, с чем это связано."
  • Бак: "Да, очень красивое световое шоу. А где Конструктор?"
  • Танака: "Конструкторы ремонтируют вещи, верно? Так давайте что-нибудь сломаем."

Если Локк использует Артемиду для сканирования в поисках того, что можно сломать, терминал подсвечивается.

  • Вейл: "Что-то появилось на базе голограмм."

Локк ударяет кулаком по терминалу, разбивая детали внутри. С потолка слетает Конструктор, чтобы осмотреть повреждения.

  • Локк: "Вот оно. Как думаешь, оно последует за нами?"

или

  • Танака: "Пойдем. Для тебя есть работа."

или

  • Бак: "Эй, малыш. У нас есть для тебя работа."

В комнате появляются прометеевские солдаты, Наблюдатели и Рыцари.

  • Бак: "Думаю, они злятся, что мы украли их Конструктора."
  • Локк: "Очистить территорию."

Когда прометейцы будут побеждены.

  • Локк: "Все чисто. Коммандер Палмер, у нас Конструктор. Готовы к эвакуации."
  • Палмер (COM): "Отличная работа, спартанцы. Арбитр? Мы готовы."
  • Тел 'Вадам (COM): "Я посылаю корабль в вашу сторону, спартанцы."

Спартанцы покидают объект. За ними прилетает союзный "Фантом".

{Кат-сцена}

Фантом взлетает со спартанцами на борту. Снято, как он пролетает через ворота и покидает каньон. Затемнение.

Конец уровня.

Интересные факты[]

  • Во время разработки уровень кампании назывался "Плато".
  • После уничтожения Кракена Арбитр хвалит спартанцев словами "Отлично сработано, Спартанцы". Таким же образом он похвалил Джона-117 за уничтожение Скарабея на уровне Ковчег в Halo 3.
  • Хотя это сложно, двух телепортирующихся солдат-прометейцев, которых можно увидеть после прохождения через храм, можно убить, что не позволит им войти в свои фаэтоны.
  • Подстрелить пару турелей Кракена с земли можно, но все - невозможно.
  • Долину Привидений можно обойти, войдя в подземный туннель.
  • Эта миссия — единственная миссия в Halo 5: Guardians, в которой Прометейцы представлены как враги, но не присутствуют Ползуны.

Достижения[]

Галерея[]

Видео[]


Ранее
Альянс
Уровни кампании Halo 5
Фронт
Далее
Перед бурей




Advertisement