« | Aquarius Terraforming Solutions: Лидер в области возвращения жизни в бесплодные миры. | » |
Aquarius — мультиплеерная карта в Halo Infinite.
Вселенная и история[]
Карта расположена на территории объекта, принадлежащего Aquarius Terraforming Solutions, человеческой компании, которая специализируется на терраформировании бесплодных планет, чтобы на них могла существовать жизнь. Этот конкретный объект используется для проведения испытаний воды и различных форм растительной жизни.
Обзор[]
Расположение[]
Это симметричная карта с длинными линиями обзора, идущими от одного конца карты до другого от основных баз. На каждой базе есть нижняя часть за главной платформой базы, откуда команды всегда появляются в начале матча. Отсюда команды могут либо идти прямо вперед, чтобы подняться по лестнице на главную платформу, где у них есть возможность либо спрыгнуть на первый этаж, либо повернуть направо и попасть на верхний этаж угловой комнаты базы. В каждой угловой комнате есть пандус, охватывающий стены и имеющий три дверных проема: один ведет в правый коридор, другой выходит на центральный первый этаж и один на верхнем этаже ведет на вершину центральной стены. . В качестве альтернативы команды могут войти в один из дверных проемов, расположенных по бокам главной лестницы на платформе, и оказаться на первом этаже. Левый дверной проем ведет к приподнятой платформе, которая заходит в угол с плоской колонной, которую можно использовать в качестве укрытия и на которую можно забраться, чтобы получить лучший угол для борьбы с приближающимися врагами. В этом левом коридоре также есть лестница в правой половине, ведущая на вершину центральной стены, разделяющей карту. Левая половина ведет в нижний зал, который можно использовать, чтобы обойти центральную стену. Точно так же в правом коридоре есть приподнятая платформа во внешней половине зала, а в нижней половине - место появления оружия, установленное сбоку от поднятой платформы прямо в центре зала. Поднятую платформу можно использовать как точку прыжка, чтобы подняться на вершину центральной стены. На первом этаже с каждой стороны карты есть центральная приподнятая платформа с точкой появления оборудования и двумя нисходящими пандусами, ведущими в нижние залы с каждой стороны карты. Кроме того, на обеих боковых стенах первого этажа, ближайших к центральной стене, есть слегка шестиугольная колонна, по которой можно подняться, чтобы получить доступ к центральной стене с каждого ее конца. В середине центральной стены также есть дверной проем, ведущий на другую половину карты.
В Кузне вентиляционные решетки на каждой стороне центральной конструкции карты (в «Гидро» и «Плантерах») можно удалить, открыв новую комнату под конструкцией, которая дает игрокам новый способ бегать с одной стороны карты к другой.
Галерея[]
Концепт-арт[]
Скриншоты[]