| « | Эта ретрансляционная станция является частью сети, которая обеспечивает бесперебойную работу Дельта Ореола на протяжении несметного количества веков. | » |
Ascension — это многопользовательская карта в игре Halo 2. Она была переделана под названием Pinnacle в Halo: Reach и Zenith в Halo 2: Anniversary. Ее небо неясное и туманное, но кольцо Ореол в атмосфере видно. Также на заднем плане видны гигантские скальные образования. На карте есть тарелка для приема сообщений и вилообразная башня для отправки сообщений.
Вселенная и история[]
Когда Верховный Пророк Скорби бежал с Земли, его преследовали несколько кораблей ККОН, включая корвет ККОН "Коралловое море". Чтобы избежать обнаружения Ковенантом, "Коралловое море" спряталось недалеко от поверхности Дельта Ореола и посвятило большую часть времени сканированию кольцевого мира. Экипаж обнаружил несколько ретрансляционных станций на поверхности планеты. Они получили информацию, которая теперь используется для реконструкции локации Дельта Ореола для исследований и военных игр. Подобные ретрансляционные станции поддерживают работу Дельта Ореола на протяжении веков.
Обзор[]
Вознесение имеет форму платформ и дорожек, построенных на центральном скальном столбе и вокруг него, соединяющихся и переплетающихся между собой. От основной зоны отходят три основные платформы, две из которых содержат снайперские/сторожевые башни, а еще одна - посадочную площадку с Банши. В центре карты в землю вмонтировано большое "блюдо" с вращающейся конструкцией, способной временно перекрыть обзор по всей карте.
Стратегии[]
Советы по снайпингу[]
Хотя эта карта несколько мала, она очень хороша для снайпинга. Здесь есть две снайперские винтовки: одна на дорожке возле левой стороны большой снайперской вышки, а другая на платформе возле левой стороны малой снайперской вышки. Хотя эти снайперские вышки - отличное место для быстрого убийства, оставаться здесь нельзя, так как вы очень заметны. На этом острове есть два гораздо лучших места для снайперской стрельбы.
Для худшего из них приобретите ракетницу, снайперскую винтовку и Банши. Затем взлетите над небольшой снайперской вышкой, туда, где она похожа на два зубца вилки. У основания этих "зубцов" будет большая платформа. Выпрыгните из банши и перейдите на эту платформу. Затем вы можете подняться по одному из двух зубцов и встать на самый кончик. Оттуда вы сможете увидеть всю карту. Если кто-то стреляет в вас, отойдите немного назад, чтобы стать незаметным, и получите мгновенное укрытие с помощью штырей. Отступите еще немного, если в вас выстрелят ракетой. Если на вас нападет банши, расстреляйте его с неба с помощью вашего маленького секрета - ракетной установки!
Для лучшего из этих двух мест у вас также должны быть ракета, снайперка и банши. Просто подлетите к большой снайперской башне и увидите большое отверстие в боку. Летите прямо в него и выпрыгните из банши. Примечание: Постарайтесь сделать так, чтобы банши упал. Теперь вы можете видеть из большого отверстия в передней части. Снайперите, но будьте осторожны. Если кто-то увидит вас и начнет стрелять в вас, вы можете просто отступить назад, и вы будете в безопасности. Вы даже не пострадаете от ракет, хотя можете получить небольшие повреждения. Вот почему вам не нужен банши. Если в него попадет ракета, вы можете погибнуть.
Если они бросят туда гранаты, отступите назад, чтобы начать подниматься по другому склону. Вы все равно получите повреждения, но гранаты закончатся раньше, чем вы умрете. Другой способ полностью избежать повреждений от гранат или ракет - подойти к снайперскому отверстию. Повернитесь и увидите пандус слева от стены. Поднимитесь по нему до конца, и единственное, о чем вам придется беспокоиться, - это более открытая позиция. Люди смогут видеть вас, но только с платформы банши, платформы игольника и моста сверхщита, поэтому следите за неудачливыми врагами. И снова, если банши появится поблизости, сдуйте их с неба.
В некоторых играх банши убирают, или они запрещены правилами чести. Лучшая контрмера - вести обстрел с большой башни и менять позицию после каждого выстрела.
Места для пряток[]
Там, где появляется Банши, поверните налево и спуститесь по небольшому уступу, чуть ниже которого находится небольшая платформа с ракетной установкой. Она называется "Прыжок веры". Попробуйте маневрировать за телепортом. Это отличное место, где можно спрятаться в oddball, и оттуда легко сбежать, потому что там есть гравитационный лифт и телепортатор, так что если кто-то найдет вас, вы сможете телепортироваться или улететь с платформы. Если вы не используете банши и спрыгнете вниз, пока кто-то преследует вас, вы можете взять ракетницу и пройти через телепорт. Скорее всего, они последуют за вами через телепорт, а вы будете готовы на другой стороне с ракетной установкой, направленной на телепорт.
Еще одно укрытие - взять банши и отправиться к большой башне, вы должны увидеть, что башня открыта с середины, приземлитесь там, и у людей будет меньше шансов стрелять в вас, так как впереди есть стена.
Более полезным местом для укрытия будет, если вы возьмете Банши и полетите вниз к тем штукам, которые удерживают структуру, например, под платформой с пушкой. Она же: "Прыжок веры".
Интересные факты[]
- Можно посадить банши на скалы вокруг уровня. Однако Хранители убьют вас через несколько секунд, если вы отлетите достаточно далеко.
- Некоторые элементы Вознесения были включены в карту Halo 3, Guardian, на которой тоже находится одна главная башня карты.
- Карта Ascension была почти вырезана из Halo 2 на ранних стадиях. Карта считалась сломанной, так как весь трафик игроков был сосредоточен на центральном блюде; эту проблему решили, добавив больше путей по бокам карты.
- На Вознесении происходят бои на средних и дальних дистанциях, всегда с использованием боевых винтовок и снайперских винтовок, которые имеют две точки спавна на этой карте.
- Лица можно увидеть среди туманных облаков и скал.
Галерея[]
Концепт-арт[]
Скриншоты[]






