HALO вики
HALO вики
3767
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_3_Icon.png


« Военная машина Ковенанта продолжает марш к завоеваниям; даже с отрубленной головой она все еще опасна.  »

Assembly — многопользовательская карта Halo 3, входящая в состав Mythic Map Pack, в который дополнительно входят Orbital и Sandbox. Изначально планировалось, что она будет в пакете Legendary Map Pack под названием Purple Reign, но была вырезана из-за опасений, что она не будет завершена вовремя. Эта карта вместе с Sandbox и Orbital была выпущена с 26 февраля по 3 марта 2009 г., в зависимости от региона мира, вместе с Halo Wars Limited Edition и выпущена в Xbox Live Marketplace 9 апреля 2009 г.

Сеттинг[]

Assembly происходит в сборочных кузнях, производственном предприятии Ковенанта на Высшем Милосердии. В частности, действие карты происходит внутри завода по производству скарабеев в стиле Деуторос, посреди гигантского «озера» червей Лекголо. Над картой можно увидеть массивную энергетическую конвейерную ленту, а сам уровень представляет собой «остров» в озере с механизмами, предназначенными для обеззараживания панцирей скарабеев в рамках подготовки к колониям Лекголо размером с город, которые вдохнут жизнь в массивные металлические оболочки. Скарабеи выглядят как просто туловища, без внутренних органов, ног или вооружения. Оболочки все еще кажутся заряженными.

Оболочка выходит из какой-то большой оранжевой дыры на одном конце карты с движением машин и выпуском пара. Устройство останавливается над сооружением, на котором играют игроки, которое имеет большой энергетический луч, ведущий к большому кольцу вокруг оболочки. Затем луч обеззараживает оболочку, чтобы позже можно было ввести червей Лекголо. Устройство испускает сильное электрическое поле, и оболочка дико трясется. Затем оболочка продолжают свой путь так же, как она появилась в поле зрения, выходя через голубую дыру, снова с движением механизмов и выбросом пара.

Дизайн[]

Assembly расположена на «острове» машин в море светящейся зеленой охлаждающей жидкости. Над головой можно увидеть безногих скарабеев, движущихся с помощью автоматического гравитационного луча. Сборка выглядит как структурная опора для гравитационного луча. Таким образом, пространство за пределами уровня огромно.

Сама карта имеет форму чаши с наклоном к центру. Нижний этаж усеян колоннами и стенами для укрытия. Он имеет внешний край с четырьмя мостами, которые соединяются с двухэтажной центральной структурой, а также небольшие постройки на краю, предназначенные для возвышения. Основания симметричны, но на самом деле уровень имеет две отдельные стороны: с подъемником на одной стороне и так называемой «землянкой» на другой, что улучшает дифференциацию сторон. Линия обзора, как правило, открыта, а бой на средней дистанции оптимален на втором уровне. Однако внутри центральной структуры и вокруг колонн, которые усеивают нижний уровень, возможен ближний бой.

Карта ориентирована на соревновательную игру, так как представляет собой многоэтажную карту в стиле арены. В ней есть две «несколько закрытых» базы с односторонними зеркалами на втором этаже (как в комнатах для допросов), где игроки могут смотреть наружу, но игроки снаружи не могут видеть внутрь.

Тайна[]

Перед тем, как Assembly была удалена из набора карт Legendary, было заявлено, что одна из карт будет расширять «тайну скарабея-охотника». В Еженедельном обновлении Bungie было сказано, что "Одна база этой арены под открытым небом может в конечном итоге получить название «Энергетическая сторона», а другое место может называться «Сторона охотника»", так что вполне возможно, что это была карта, на которую они ссылались. Две стороны названы так, потому что на одной стороне есть трубки с червями Лекголо, а на другой - электрические кабели. Трубки предположительно подаются в Скарабеев, заполняя ими пустые оболочки.

Добавляя к этой тайне, Люк Смит написал в ветке на форумах Bungie, что «название Assembly очень подходит». Выяснилось, что этот комментарий появился после публикации названия карты в Еженедельном обновлении в тот же день. Его комментарий будет относиться к тому факту, что Скарабеи собираются на объекте. Скарабеев несут по сборочной линии, при этом игровая область карты представляет собой одну из машин, которые строят скарабеев.

Выяснилось, что подобно тому, как Охотники состоят из множества лекголо-червей, соединенных вместе, танк-скарабей представляет собой целую колонию, соединенную вместе, как и предполагали фанаты Halo. Это подтвердила статья в журнале Game Informer.

Сборочная линия[]

Кажется, что производственная линия находится в озере зеленой жидкости. Хотя, возможно, вода кажется зеленой при плохом освещении, вода может использоваться для питания оборудования, возможно, с гидроперерабатывающей установкой где-то вне поля зрения. Также возможно, что это большой резервуар с охлаждающей жидкостью (подобно зеленой жидкости, капающей из больших отверстий в Истине и Единении на Установке 04), используемой в производственном оборудовании и, возможно, в самих Скарабеях (это можно увидеть в Halo 2 видно, что из основного орудия Скарабея при стрельбе капает зеленая жидкость). Это также может быть жидкость, в которой живут колонии лекголо. Назначение и состав озера неизвестны, но одно можно сказать наверняка: оно довольно глубокое и очень большое.

Станция, на которой играет игрок, выглядит как изолированный остров с несколькими устройствами, повторяющими числовые значения Ковенанта. Островная структура основана на центральном энергетическом луче посередине, который, по-видимому, является основной функцией острова.

Неизвестно, что делает или для чего используется увиденный процесс или механизм, и ничего не известно о процессе, хотя в описании пакета карт Mythic в Xbox LIVE Marketplace говорится, что механизм в сборке используется для обеззараживания оболочки скарабея.

Производственные заметки[]

Работа над картой велась еще в январе 2008 года. Позже о карте много говорили, поскольку она должна была стать частью Legendary Map Pack вместе с «Cottonball» и «OK Corrall», учитывая рабочее название «Purple Reign» — отсылка к одноименной песне Принса. После удаления из набора легендарных карт о карте позже будет раскрыто больше деталей вместе с «Лунная база Альфа» и «Контрабандист». Позже в июле 2008 года был выпущен цифровой эскиз.

Интересные факты[]

  • Туман можно увидеть на расстоянии, если вы находитесь достаточно далеко от строения. Подобный туман можно увидеть на уровне Высщее Милосердие в Halo 2, вокруг областей с Потопом, хотя туман на Assembly, вероятно, имеет другое происхождение.
  • Хотя это и не настоящий скриншот, первый набросок карты был показан в еженедельном обновлении Bungie от 25 июля 2008 года.
  • Вы можете получить достижение Hammer Time за 5 убийств Гравитационным молотом на этой карте (во время подбора игроков).
  • Синие линии под местом появления Гравитационного Молота, кажется, составляют символ Марафона. Кроме того, еще один символ марафона появляется в синих линиях внутри труб на верхнем этаже любой базы, а «склоны» вокруг него также составляют символ марафона.
  • Assembly — одна из трех карт в трилогии Halo, на которых нет снайперской винтовки или дробовика.
  • Внимательный игрок может заметить мигающий свет, который при переводе азбукой Морзе говорит: «СПАСИБО ЗА ИГРУ».
  • На этой карте есть некоторые элементы Beaver Creek, такие как две базы, «смотрящие» друг на друга, и точка возрождения ракет находится в центре «стены».
  • На карте появляются семь разных наборов глифов, меняющихся на протяжении игры.

Галерея[]

Концепт-арт[]

Скриншоты[]