HALO вики
HALO вики
3776
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_Reach_Icon.png


« Современное предназначение этой загадочной структуры — вечное и кровавое свидетельство ее ханжеского прошлого.  »

Asylum — это вариант карты Forge World. Это ремейк Sanctuary из Halo 2, встроенный в карьер.

Обзор[]

Убежище имеет две базы: красную и синюю. Карта перевернута по горизонтали, поэтому базы имеют перевернутый макет. В середине находится нейтральная зона с двумя изогнутыми пандусами и платформами, ведущими к двум другим зданиям: одному возле красной базы и одному возле синего. Рядом с краем карьера находится еще один скат, ведущий в среднюю зону. Вокруг баз разбросаны камни, которые служат барьерами, за которыми можно спрятаться, если вы находитесь под обстрелом.

Стратегии[]

  • На этой карте много укрытий, хотя для того, чтобы добраться до некоторых из них, понадобится реактивный ранец. До обновления карты крыши зданий, где появлялись снайперские винтовки, служили хорошими точками для снайперской стрельбы. Также есть место на вершине красной базы и на вершине скалы сбоку от карты.
  • В Infection люди, как правило, разбивали лагеря на крышах зданий, где в других типах игры появлялись снайперские винтовки. Они могли получить доступ к этим крышам, забравшись на укрытия, установленные на мостах, ведущих к этим зданиям. После того, как Bungie исправила эти крыши с помощью областей мягкого уничтожения, игроки начали разбивать лагерь на камне в углу красной базы. Из этой позиции игрок может пробежать через жестко запрограммированную зону мягкого убийства на карте и спрятаться на красной базе; они также могут добежать до синей базы и упасть примерно на три фута на проходимую часть более вертикального камнепада в центре карты.
  • Игры командного спецназа на этой карте сложны, если вы держитесь на низине, поскольку вас легко убить при появлении и переместить на другую карту, хотя это более распространено на других картах спецназа Forge World, хотя это позволяет довольно легко получить достижение «Кросс-карта».

Отличия от Sanctuary[]

  • Одна сторона карты была полностью открыта: каменная стена заменена видом на Мир-Кузницу.
  • Стена Предтеч и тонкое водное покрытие частей пола были полностью удалены.
  • Было внесено множество небольших изменений геометрии.
  • Все камни поменяли свое положение.
  • Руины Предтеч в стиле Дельта Ореола были заменены на привычный серый цвет, а прежний песчаный пол покрылся травой.

Галерея[]

Скриншоты[]