| « | Быстрый и мертвый. | » |
Blood Gulch — карта для сетевой игры в Halo: Combat Evolved. Она расположена в закрытом симметричном каньоне с базами на каждом конце и открытым полем между ними. Уровень поддерживает транспорт и рекомендуется для 4-16 игроков. Карта почти полностью лишена жизни, если не считать редкой травы и кустов. Blood Gulch — самый известный многопользовательский уровень в Halo: Combat Evolved, и, хотя его простота и размер во многом способствовали его популярности, самым большим фактором славы Blood Gulch является тот факт, что действие популярного машинима-сериала Red vs. Blue этот уровень.
Blood Gulch было переделано как Coagulation в Halo 2 и Bloodline в Halo 2: Anniversary и послужило главным источником вдохновения для Valhalla в Halo 3, а также для Ragnarok в Halo 4. Она также была переделана как многопользовательская карта в Halo Wars и вернулась в Halo: Reach как Hemorrhage с новой и чрезвычайно обширной игровой зоной за пределами главного каньона, и это основная часть Мира Кузни.
Вселенная и история[]
Кровавое ущелье принимает форму пустынного каньона на Установке 04. Этот район является одним из многих примеров склонности Предтеч к повторяющимся конструкциям, подобные каньоны, как известно, существуют на Установке 05 и в Находке. ККОН считает, что почти идентичный каньон, найденный на Установке 05, возможно, когда-то служил местом, где молодые Воины-Слуги доказывали свою боевую доблесть.
Обзор[]
Схема Blood Gulch довольно проста; огромный каньон с двумя базами, огромным открытым полем с холмами и канавами, а также пещерами и скалами вдоль высоких стен. Кроме того, на крыше каждой базы есть телепорты; каждый будет транспортировать игроков в центр поля. Преимущество Синей команды в том, что она использует уступ возле Красной базы, который является идеальным местом для снайперской стрельбы, в то время как Красная команда имеет преимущество в том, что она может удивить Синюю команду через доступ к туннелю, расположенному сбоку карты.
Стратегии[]
- Когда вы станете лучше стрелять, попробуйте пострелять по большому холму рядом с телепортом красной команды в центре карты.
- Банши (только в Halo: Combat Evolved для ПК и Halo: The Master Chief Collection) может убивать очень эффективно тремя способами: с помощью пушки с топливным стержнем, плазменных пушек и тарана (столкновение, независимо от силы, с любым транспортным средством приводит к мгновенному убийству в Halo: Combat Evolved). Однако таранить игроков следует только сзади, поскольку если вы тараните их спереди, вы будете уязвимы для плазменных гранат.
- Загнать Вепрь на базу и оставаться на турели - разумная стратегия обороны; однако это сделает вас уязвимым для вражеского огня.
- Пара "Вепрей" с тремя игроками на борту, с ракетной установкой на пассажирском сиденье, может быть использована двумя способами. Пусть оба "Вепря" пройдут через систему пещер слева от базы синих, стараясь не попасть под гранату вражеской пехоты в пещерах. Первый "Вепрь" должен ехать вниз, а второй "Вепрь" сверху должен поддерживать его, обстреливая базу. Высадите бокового наездника/пулеметчика и езжайте кругами, чтобы избежать бомбардировки или снайперской стрельбы, пока носитель получает флаг. Вместо Вепря можно использовать Призрак. Один или два игрока должны сопровождать Вепрь до базы пешком. Вепрь будет кружить вокруг вражеской базы, пока один из игроков получает флаг. Затем игрок и его наводчик садятся в Вепрь и поднимаются на утес или просто возвращаются по прямой на базу.
- Если вы предоставлены сами себе, простая стратегия "вбежать, захватить флаг и сесть в Вепрь" вполне эффективна, если враг ведет бой. Однако если вас заметили, а у противника есть транспортные средства, другая тактика может оказаться менее рискованной. Эта тактика не рекомендуется для "Скорпиона" из-за его низкой скорости. Лучше всего для этого подходят такие транспортные средства, как Призрак, Вепрь или Банши (только для Halo PC и Halo: The Master Chief Collection). Если вы делаете это на Вепре, вы можете просто подъехать на нем к входу, взять флаг и уехать обратно, в то время как другая команда должна будет проехать к вам через другой вход.
- Пусть несколько членов команды объезжают вражескую базу, пока вы выходите из пассажирского кресла Вепря. Пока ваши товарищи по команде устраивают беспорядки вокруг врагов, вы можете захватить флаг, а затем сбежать, пока остальные враги отвлечены. Очень эффективный план, если вы используете два полных Вепря. Избегайте этой тактики, если у противника есть мощная машина, например Скорпион, так как в этом случае вся ваша команда может быть уничтожена, что позволит врагам провести контратаку.
- Припаркуйте Вепрь/Призрак/Банши(только для Halo PC и Halo: The Master Chief Collection) у соответствующего телепорта, войдите на вражескую базу, возьмите флаг, проскочите через телепорт и улетите на машине или самолете, чтобы быстро скрыться.
- Вы можете спрятаться в небольшой расщелине за базой синих со снайперской винтовкой, чтобы уничтожать врагов сзади. Помните, что от снайперской винтовки остается заметный паровой след, и старайтесь, чтобы вас не заметили, приседая. Будьте готовы бежать, если в расщелину бросят гранату.
- Если ваша команда контролирует среднюю часть базы, пушка с топливными стержнями может оказать большую помощь. Прячьтесь за холмами в центре и используйте способность "Дуга" пушки для обстрела противника взрывами топливных стержней.
- Если вы в красной команде, за красной базой есть большой холм с камнями для обороны. Одна из тактик - заехать туда на ракетной машине и продолжать обстреливать ракетами крышу синей базы. Отсюда открывается отличный вид, и вы должны получить несколько убийств, прежде чем враг вас обнаружит. Это не рекомендуется для командных снайперов.
- Еще одна полезная тактика на холме - подняться туда со снайперской винтовкой (обычно ее можно найти на вершине любой из баз) и расстрелять врага. Снайперский вид идеально подходит для пары быстрых выстрелов в голову, прежде чем враг обнаружит вашу позицию. Это неразумно во всех снайперских играх.
- Эту тактику следует использовать только для уничтожения вражеских Банши: Поднимитесь на холм на ракетном или пулеметном Вепре и стреляйте по вражеским Банши (рекомендуется пулемет) или, если вражеский Банши летит прямо на вас, используйте ракету, чтобы легко сбить его с неба. Однако для уничтожения любых самолетов рекомендуется использовать пулемет. Не используйте эту тактику в игре со всеми снайперами.
- Новичкам рекомендуется взять снайперскую винтовку и дробовик. Вы сможете уничтожать врагов в показанных снайперских точках и справляться с другими угрозами с помощью дробовика.
- В CTF старайтесь охранять телепорты команды противника. Это очень поможет вашей команде, когда у вас флаг и вас преследуют.
- Используя штурмовую винтовку на близком и среднем расстоянии, вы легко справитесь с любыми игроками в Призраке или Банши.
- Если взять Вепрь и въехать на нем задом наперед на вход любой из баз, можно сесть на место пулеметчика и стрелять сквозь стену, за которой находится флаг.
Ремейки[]
Blood Gulch переделывали больше раз, чем любую другую карту франшизы Halo. Было 5 итераций Blood Gulch, включая оригинал, по сравнению с тремя версиями, это самый высокий результат, достигнутый любой другой картой. Помимо того, что он переделывалась рекордное количество раз, она также вдохновила на создание ряда карт и в той или иной форме была включен во все игры Halo, за исключением Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault и Halo: Spartan Strike.
Blood Gulch была переделана в Coagulation для Halo 2, с базами, раскопанными, чтобы освободить больше места, а также с рядом других незначительных отличий, таких как добавление Банши на каждую базу, но она по-прежнему остается оригинальной картой. Концепция Blood Gulch позже была переработана в Valhalla для Halo 3, с таким же размером и компоновкой, но с резкими изменениями ландшафта и базовых структур. Standoff был назван еще одним преемником Blood Gulch из-за похожей местности, но с другим расположением. Карта под названием Blood Gulch была включена в Halo Wars и в некоторой степени соответствует оригиналу, хотя на ней отсутствуют пещеры, поскольку ее было бы сложно реализовать, поскольку игра представляет собой стратегическую игру в реальном времени.
Кровавое ущелье также было переделано для использования в качестве многопользовательской карты для Forge World в Halo: Reach. Об этом стало известно в специальном выпуске Red vs. Blue. Базы перенесены из Blood Gulch, а геометрия местности — прямой порт из Coagulation, а общий сеттинг карты Forge World напоминает Valhalla. В Halo 4 Valhalla была переделана в Ragnarok. Было внесено очень мало изменений, кроме настройки оружия и компоновки транспортных средств.
Blood Gulch был воссоздан в Halo Mash-Up: Minecraft Evolved.
В Halo 2: Anniversary Coagulation была переделана в Bloodline. Bloodline добавляет два моста, центральную структуру, отредактированную базовую компоновку и некоторые незначительные изменения геометрии, а также переработанную компоновку транспортных средств и оружия. Структуры карты больше не являются дизайном Предтеч, а по происхождению ККОН. В остальном случае карта остается верной Коагуляции.
В Halo 5: Guardians есть три версии Blood Gulch, все карты Forge. Первая — Basin, карта Big Team Battle, созданная на платформе Alpine компанией 343 Industries. Согласно 343, она черпает вдохновение из Blood Gulch и ее духовного преемника Halo 3 Valhalla, но представляет собой отдельную карту. Вторая — созданная сообществом карта Big Team Battle Viking, представляющая собой римейк Valhalla в масштабе 1:1 с небольшими изменениями. Наконец, есть Blue vs Red 2003, площадка для игры в грифбол, которая представляет собой сильно уменьшенное воссоздание оригинального Blood Gulch под полупрозрачной сеткой, образующей пол площадки. Карта является скорее данью уважения популярной серии машиним Red vs Blue, чем верным воссозданием карты, но, тем не менее, ее также можно рассматривать как дань уважения Blood Gulch.
Интересные факты[]
- Blood Gulch — единственный сетевой уровень, доступный в демоверсии Halo: Combat Evolved.
- «Кровавое ущелье» и «Коагуляция» являются местом действия большинства первых пяти сезонов популярного веб-сериала Rooster Teeth «Красные против синих», отсюда и подзаголовок первых пяти сезонов «Хроники Кровавого ущелья».
- Несколько изменений были внесены в карту с выпуском порта Halo: Combat Evolved от Gearbox Software на ПК.
- Третий куст был добавлен в середину карты рядом с местом появления ракетницы.
- Исправлен летающий куст, присутствовавший в версии карты для Xbox рядом с местом появления ракетницы.
- Несколько небольших крутых уклонов рядом с выходом из телепорта синей базы были сглажены.
Галерея[]
Скриншоты[]





