HALO вики
HALO вики
Advertisement
HALO вики
2835
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_Reach_Icon.png

« Некогда грозное Содружество ожидает своего конечного пункта назначения на одном из пунктов утилизации кораблей ККОН.  »

Boneyard — многопользовательская карта в Halo: Reach. Это карта, основанная на использовании транспортных средств, и одна из самых больших карт в Halo: Reach. Действие карты разворачивается на верфи Асода, представленной на уровне кампании «Столп осени».

Обзор[]

Карта - это завод по разборке кораблей, где старые звездолеты разбираются и перерабатываются на детали и материалы. Карта сосредоточена вокруг частично разобранного фрегата ККОН «Содружество», находящегося в процессе вывода из эксплуатации, и большого здания нефтеперерабатывающего завода.

За пределами карты, в дальней долине, лежат разрушенные корпуса и части нескольких легких крейсеров класса «Безмятежный», тяжелых крейсеров класса «Марафон» и фрегатов ККОН. Далеко вдали виднеется гора Тёрётт, а неподалеку, в облаках, летают несколько линейных крейсеров модели «Кет».

Стратегии[]

  • Эта карта огромна. Поскольку две основные открытые площадки разделены списанным фрегатом ККОН, идущим посередине карты, и нефтеперерабатывающим заводом на одном конце, вам придется использовать транспортные средства, поставляемые здесь. Местность снаружи представляет собой пересеченную пустыню, усеянную кранами и множеством небольших вспомогательных зданий, к некоторым из которых игроки могут получить доступ. На корабле есть несколько полууровней, которые могут быть полезны в качестве укрытия, а на нефтеперерабатывающем заводе есть три уровня плюс доступ на крышу.
  • Находясь снаружи, помните о множестве линий обзора, с которых враг может вас заметить. Посмотрите высоко, низко и далеко. Снайперы могут оказаться здесь смертоносными, если они быстры и точны на расстоянии. Постарайтесь эффективно использовать краны, мосты и здания для перемещения из одной области в другую. Измените высоту захода на посадку, перемещаясь с высокой на среднюю и низкую, и вращайтесь.
  • Постарайтесь использовать любые доступные транспортные средства, чтобы быстро добраться туда, куда вам нужно, и сделайте все возможное, чтобы загрузить транспортные средства с другими игроками, а также увеличить свою численность в конечном пункте назначения. Некоторые транспортные средства можно использовать не только для перевозки, но и для нападения и защиты. Даже если у ваших противников окажется тяжелое оружие, «Призрак» или «Скорпион» смогут быстро и легко уничтожить пешеходов.
  • На нефтеперерабатывающем заводе есть пара установленных пулеметов, к которым игроки могут получить доступ через крыши зданий. Вы можете демонтировать это оружие и носить его с собой. Имейте в виду, что с этим оружием вы будете двигаться медленно, поэтому используйте его с умом.
  • Если вам удастся забраться на один из кранов или другие высокие точки на карте и остаться незамеченным, вы сможете сообщить своей команде локации противника. Иногда быть командным игроком не означает, что вам нужно стрелять во все, что движется. Попробуйте использовать здесь способность «Активный камуфляж», чтобы еще больше свести к минимуму вашу видимость от врагов.
  • Здесь нет подземных зон, через которые можно было бы пробраться, и хотя большая часть боев происходит на большом расстоянии, фрегат и нефтеперерабатывающий завод обеспечат ближний бой. Реактивный ранец может творить здесь чудеса и позволяет игрокам получать доступ к небольшим нишам и насестам, чтобы стрелять из вражеских игроков или атаковать их.
  • Огромный размер этой карты означает, что транспортные средства будут играть здесь большую роль. Не бойтесь возрождения на своей основной базе, поскольку именно здесь появится большинство транспортных средств. Многие игроки потеряют терпение и продолжат появляться в местах боевых действий и вокруг них. Вам не обязательно поддаваться этой теории. Вернитесь на свою базу, возьмите Скорпиона или Призрака и опустошите нетерпеливых.
  • Будьте осторожны при входе на корабль и нефтеперерабатывающий завод. Эти структуры имеют ограниченное количество узких мест и не очень широко открыты. Урон от гранат или тяжелого оружия может быть увеличен из-за тесной планировки внутренних помещений здания. Прежде чем войти, бросьте внутрь пару гранат, чтобы расчистить путь. Альтернативно, вы можете эффективно использовать голограмму для прорыва через узкие места. Просто отправьте одно и следуйте за ним.
  • Перемещая свою команду по этой карте, постарайтесь сначала разделиться, а позже перегруппироваться, чтобы стать более противостоящей силой. Если вы начнете заниматься группой, это может нанести ущерб вашей численности. Попробуйте использовать колонну транспортных средств, чтобы проникнуть более безопасно. Если вы сможете набраться терпения, чтобы посадить всех своих товарищей по команде в несколько транспортных средств одновременно и следовать друг за другом до места назначения, вы сможете серьезно напугать врага.
  • Время от времени вы можете обнаружить, что вас прижимают к исходной точке. Если это произойдет, подумайте еще раз об использовании активного камуфляжа, а также о снаряжении для спринта. Возможность бегать короткими очередями от укрытия к укрытию может вывести вас из поля зрения врага, заставив его сосредоточиться на другом. Armor Lock также может обеспечить некоторую защиту на пути к местам боевых действий, таким как фрегат. Если вы видите приближающуюся к вам вражескую машину, не двигайтесь, просто войдите в Armor Lock.
  • Находясь внутри любых построек, старайтесь использовать Drop Shield в местах, которые необходимо защитить. Это поможет сохранить здоровье вашей команды и тратить боеприпасы противника. Падающий щит можно пробить, но нельзя пробить, поэтому при использовании этой способности будьте осторожны с атаками противника в ближнем бою. Drop Shield также уязвим для атак плазмы и ЭМИ, поэтому не доверяйте ему полностью.
  • С таким большим количеством открытых пространств, укромных уголков и закоулков, держите голову поворотной, и преимущество будет на вашей стороне. Используйте свой транспорт, используйте скрытность и скорость, чтобы добиться победы в любом игровом режиме на этой карте.

Интересные факты[]

  • Говорится, что эта карта вдохновлена современными кладбищами кораблей в Бангладеше, где сбрасывают старые морские суда, такие как нефтяные танкеры.
  • ККОН «Содружество» — это корабль, на котором Джон-117 впервые лично стал свидетелем битвы с кораблем Ковенанта примерно 25 лет назад.
  • Boneyard — одна из четырех карт гонок в Halo: Reach.
  • Вы можете оторвать крылья банши и влететь в центральную комнату.
  • Можно расположиться на вершине корабля с помощью реактивного ранца. Это полезно для снайперской стрельбы или разведки команды противника.
  • Можно в рукопашной сбить «крылья» Призрака и загнать его в основную комнату. Но Призрак взорвется и убьет вас, когда вы войдете.
  • Планировка Boneyard отдаленно напоминает Sidewinder и Avalanche: все они очень большие и имеют U-образную форму.
  • Boneyard была представлена в Halo: Reach Бета. Там можно было спрыгнуть со скалы на соседние горы и выжить. В финальной игре это невозможно. Также в бета-версии название Содружества было нарисовано на корпусе. В финальной игре имя отсутствует. В бета-версии Банши могла перелететь через смертельный барьер вокруг фрегата или пролететь через отверстие в верхней части фрегата. Это было полезно, когда вы застали врасплох спартанский лагерь в точке эвакуации. Первое невозможно в финальной игре из-за невидимого барьера.

Галерея[]


Advertisement