HALO вики
Advertisement
HALO вики
2832
страницы

Multiplayer_Icon.pngHalo_ODST_Icon.png


« Сражайтесь в зараженном подземелье.  »

Chasm Ten — карта «Перестрелки» в Halo 3: ODST. Основанный на Улье данных уровня кампании, он расположен внутри подземного хранилища данных суперинтенданта.

Дизайн[]

Десятая пропасть — это удивительно большая карта, состоящая из двух противоположных стен, разделенных глубокой пропастью и соединенных множеством мостов. Сторона, на которой появляются игроки, начинается с нескольких пулеметных турелей, а также M41 SPNKR и SRS99-AM, расположенных в некоторых туннелях. Планировка карты также может похвастаться дополнительным верхним уровнем, на который можно попасть через вентиляционные отверстия. На верхнем уровне также есть пулеметные турели со стороны игрока. Игроки могут рассчитывать на атаку как спереди, так и с боков. Карта в особенности является стратегической картой. Несмотря на то, что технически это не «ночная» карта, режим VISR может быть очень полезен игрокам, пытающимся обнаружить врагов на расстоянии, а также оружие и боеприпасы.

Оружие[]

На стороне, с которой начинают игроки, есть все оружие на карте. Ракетные установки находятся внизу в дозаторе на стене. Дополнительные боеприпасы для гранатометов находятся прямо по карте (через мост). Снайперские винтовки можно найти наверху по обе стороны карты, прислоненные к стене. Боеприпасы для снайперской винтовки снова можно найти по всей карте (ищите их возле чуланов монстров на боковой стене). Пулеметные турели можно найти как наверху, так и внизу. Две башни внизу слегка обнажены по бокам. Те, что наверху, прекрасно видны любому врагу, который поднимается через два гравитационных лифта. Однако им не хватает защиты, и они уязвимы для гранат. Запасное оружие, гранаты и аптечки внизу находятся внутри базы, что позволяет игроку схватить их без сопротивления. Однако оружие, гранаты и аптечки наверху находятся снаружи, где находятся ожидающие враги, что может затруднить игроку доступ к этим предметам.


Advertisement