HALO вики
HALO вики
Advertisement
HALO вики
2835
страниц

Multiplayer_Icon.pngHalo_4_Icon.png


« Разделенная планировка «Галилео» дает возможность длительной обороны в маловероятном случае нападения.  »

Complex — это большая асимметричная многопользовательская карта, представленная в Halo 4.

Обзор[]

Учитывая присутствие на Реквиеме многочисленных враждебных объектов, СВР жестко соблюдает мандат «Постоянной полевой устойчивости», требующий, чтобы все научные подразделения поддерживали на месте тайники с оружием, оптимизировали планировку объекта в соответствии со спецификациями СВР для чрезвычайных оборонительных ситуаций и имели эскорт из хорошо обученных военнослужащих.

Комплекс Галилео, представлял собой импровизированный исследовательский центр ККОН, расположенный на северо-восточном побережье крупнейшего континента Реквиема.

База была построена вокруг артефакта Предтеч, который находился в процессе раскопок. Центральная структура базы представляет собой многоуровневое здание с высоким объектом Предтеч в центре. Объект поврежден как минимум в одном месте (здание в центре карты содержит сломанные мониторы). Здесь присутствует множество растений, наиболее заметными из которых являются деревья Угпарасса, похожие на спаржу, и розово-красные папоротники.

База Галилео была критически важным объектом во время длительной наземной кампании «Бесконечности» на Реквиеме против Ковенанта Джула 'Мдамы в 2558 году. Ковенант неоднократно осаждал Галилео, побуждая к действию несколько боевых групп Спартанцев IV.

Дизайн[]

Комплекс — это асимметричная карта среднего и большого размера с упором на дальний бой и дальнюю обзорность. Сама база представляет собой комплекс, состоящий из трех больших зданий, примерно полдюжины маленьких комнат, а также многочисленных коридоров и открытых переходов. В дополнение к этому, есть еще одна человеческая структура, которая обеспечивает три столпа для укрытия. Единственное естественное «сооружение» — скалистый закрытый туннель. На карте есть только одна сторона, обращенная к близлежащему океану, в который игроки могут упасть, если они не обратят внимания или будут сбиты с толку. Крупной техники нет, но игрокам предоставляется небольшое количество Мангустов и Призраков.

Энергетический меч и Scattershot расположены недалеко от центра, возле «Фабрики». На базе каждой команды появляются две снайперские винтовки. Призраки и Мангусты появляются на базах возрождения обеих команд.

Стратегии[]

  • Будьте осторожны, находясь на крышах, так как там редко есть доступное укрытие.
  • DMR или боевая винтовка выгодны на карте, так как с их помощью можно уничтожать вражеских снайперов издалека и эффективно защищать игрока в ближнем бою.
  • «Фабрика» — хорошее место для стрельбы из-за своей высокой позиции.
  • Игрокам следует избегать движения по центральной зоне, поскольку вы становитесь легкой мишенью для снайперов.
  • Активный камуфляж очень полезен на этой карте, поскольку позволяет игрокам избегать снайперов или прятаться во время снайперской стрельбы.
  • Во время снайперской стрельбы постоянно перемещайте локации, прежде чем вражеские команды определят ваше местоположение.
  • Дробовик эффективен в локации «Фабрика» из-за тесноты и узких углов.
  • Поскольку Комплекс — это карта среднего размера, вы можете видеть большую часть карты, где бы вы ни находились, но ситуация может измениться, поскольку вокруг карты много укрытий. Крышу центрального здания можно использовать как снайперскую позицию, поскольку с нее видна большая часть карты. Именно здесь будет происходить большая часть боевых действий, поскольку оно находится в центре карты.
  • Во время Потопа люди держатся в центральном здании и в одной из башен рядом с берегом, поскольку оно имеет отличную обзорную точку и множество узких мест, через которые может пройти Потоп. Это также делает хорошей идеей дождаться выживших рядом с этой точкой и уничтожить их по мере их появления.

Галерея[]


Advertisement