« | Последние минуты на борту орбитальной станции Гамма, космической станции связи людей. | » |
Condemned — одна из трёх карт в наборе Defiant Map Pack, созданном для Halo: Reach. Действие происходит на человеческой космической станции, известной как станция «Гамма», с видом на планету Предел. До падения Предела эта космическая станция была необходима для обеспечения дальней связи ККОН между Пределом и Землей.
Обзор[]
Карта расположена на неповрежденной части станции Гамма, серьезно поврежденной коммуникационной платформы на орбите планеты Предел в самом конце нападения Ковенанта на планету. Снаружи, в космосе, фрегат ККОН и корвет Ковенанта обмениваются выстрелами друг с другом на фоне застекленного Предела.
Интересные факты[]
- Если посмотреть за пределы карты, можно увидеть фрегат ККОН, сражающийся с корветом Ковенанта. Вы также можете увидеть, как Банши и Сабли сражаются друг с другом, а также большие обломки станции.
- На заднем плане карты видна полностью застекленная и все еще горящая планета Предел.
- Банши, сражающиеся с Саблями в космосе, - это обычные Банши, а не космические.
- Первоначально карта была показана в романе Halo: The Fall of Reach, когда Джону-117 пришлось подняться на борт станции, чтобы уничтожить навигационные данные корабля, пришвартованного к станции.
- На этой карте изначально в ремонтном отсеке находился «Пеликан» вместо «Сабли».
- Похоже, что существует третья луна Предела, что странно, поскольку во всех официальных материалах говорится, что их только две. Чодасарвас и Турул можно увидеть чуть выше Предела, а третью луну можно увидеть в стеклянной крыше Центрального Ядра.
- Это одна из двух карт, на которых представлены локации, ранее описанные в романе Halo: The Fall of Reach (вторая — Highlands).
- В зоне с низкой гравитацией на станции должен был быть установлен лазер, который стрелял бы через центр и уничтожал игрока. Однако из финальной версии карты его убрали.
- Компания Certain Affinity изучала многопользовательскую карту Lockout в Halo 2, чтобы получить представление об условиях ближнего боя на этой карте. Первоначальная идея Condemned заключалась в том, чтобы сделать её мрачной и «жуткой», но от этой идеи отказались, когда разработчики поняли, что игроки могут легко заблудиться в темной и индустриальной среде.
Галерея[]