« | Этот заброшенный объект Предтеч, когда-то бывший научным аванпостом, терпеливо ждет повторной активации. | » |
Desolation — многопользовательская карта Halo 2. Эта карта была одной из двух, созданных для Halo 2 компанией Certain Affinity и выпущенных вместе с Tombstone как часть Blastacular Pack. Desolation — это ремейк многопользовательской карты Derelict из Halo: Combat Evolved.
Вселенная и история[]
Desolation имеет совершенно новый сеттинг. Вместо какого-то объекта в глубоком космосе, как Derelict, Desolation находится на Ореоле Дельта. ККОН "Коралловое море" обнаружило это место, как и многие другие, спрятанные в густых джунглях Ореола Дельта. Аналитики из "Кораллового моря" полагают, что это объект, используемый для изучения разумных видов, извлеченных Предтечами-жизнеработниками во время мероприятия по сохранению. После активации массива и последовавшего затем темного времени этот объект был заброшен.
Обзор[]
Она имеет такой же набор оружия, как и ее предшественник, но скорректированная с учетом другого арсенала Halo 2. Например, штурмовая винтовка заменяется боевой винтовкой. Также к дробовику прилагается энергетический меч. Тем не менее, туннели на верхнем уровне не были заменены пандусами, ведущими вниз на уровень земли, как предполагала Bungie в еженедельном обновлении.
Отличия от Derelict[]
- Вместо телепортов оригинала карта теперь оснащена гравитационными лифтами.
- Графические обновления изменили сеттинг и тему. Вместо космической станции Предтеч, вращающейся вокруг Порога, она теперь находится на Установке 05 и выглядит как структуры на уровне Ореол Дельта.
Производственные заметки[]
- “Исчезли бессмысленные туннели на верхнем этаже, замененные пандусами, которые обеспечивают легкий доступ к первому этажу и создают напряженные бои в ближнем бою, а иногда и ловушки с гранатами. Телепорты были заменены быстрыми гравитационными лифтами, более прямыми и быстрыми в использовании, чем пандусы. Как видите, графически он немного изменился, но поклонникам Halo CE он покажется знакомым, хотя, осмелимся сказать, намного лучше.”— Фрэнк О'Коннор об изменениях карты.
Несмотря на то, что он не был фаворитом фанатов из оригинальной игры, Макс Хоберман выбрал Derelict для Halo 2 из-за цели команды создать карту, которая будет интересна для небольших групп игроков и что-то, что понравится любителям Midship и соревновательной игры. Для начала Хоберман нарисовал дизайн карты в Adobe Illustrator и внес изменения в макет.
Интересные факты[]
- Если вы посмотрите на один из множества источников света на верхнем уровне, выстроившись спиной вдоль стены и глядя на свет, он окажется в форме символа автобота из популярной серии «Трансформеры».
- В официальном описании Desolation он описывается как «заброшенная структура предтеч, ожидающая повторной активации». Это очевидная отсылка к оригинальной карте Derelict.
- На Bungie.net изображения для Desolation находятся в каталоге /derelict/, что является еще одной явной отсылкой к прежней версии этого уровня.
- Desolation является эксклюзивной для Xbox, которая обратно совместима с Xbox 360. Она не была официально доступна для Halo 2 Vista, но моддеры смогли перенести Desolation на Halo 2 Vista. И как и все карты Halo 2, она включена в Halo: The Master Chief Collection.
- Наряду с Backwash, Desolation — единственный уровень в трилогии Halo, на котором по умолчанию появляется Луч Стража.
- Хотя это и не официальная карта, созданная Bungie песочница Pantheon считается духовным преемником Desolation и Derelict, поскольку она была представлена в плейлисте Bungie Day «Bungie vs. World». Кроме того, карта имеет тот же макет, что и ее предшественники, но без гравитационных лифтов, которые есть в Desolation.
Галерея[]
Концепт-арт[]
Скриншоты[]