| « | Улицы Старой Момбасы никогда не были добры к неосторожным. На контролируемой Ковенантом Земле ветхие дома идеально подходят для засады. | » |
District — многопользовательская карта Halo 2 для Windows Vista, расположенная в секторе 0-5.
Вселенная и история[]
Во время первого нападения Ковенанта на Землю и последовавшей за ним оккупации Старая Момбаса стала ключевым пунктом для сил ККОН, стремящихся помешать Ковенанту создать на планете то, что они изначально считали плацдармом для вторжения. Район, воссозданный в среде «Военных игр» для обучения спартанцев боям в городских условиях, представляет собой почти идеальную симуляцию местности по состоянию на 20 октября 2552 года.
Макет карты включает в себя часть геометрии из миссии «Окраины» с начальной зоной, внутренним двором и более доступными местами, а также разблокированными переулками и дорогами. Как и на большинстве карт Halo 2, в District есть определенные ориентиры, которые помогают игрокам. К таким достопримечательностям относятся атриум; Театр Вои и трехуровневый гараж, а также множество небольших магазинов.
Обзор[]
Эта карта также была создана для крупномасштабных сражений. Она имеет «примерно две трети размера игровой зоны в Coagulation или предлагает примерно в четыре раза большую игровую зону, чем Turf». Она также включает в себя множество мест, доступных для транспортных средств, таких как приподнятые тротуары, небольшой мост и пандусы по всей карте. Со всеми его высокими местами, это идеальная карта для снайперов.
В Районе также есть «смесь ближнего боя и открытых боевых пространств». Многие области закрыты, но «все еще открыты для неба, что позволяет игрокам видеть верхушки окружающих зданий и городской пейзаж».
Район был разработан с самого начала, чтобы в значительной степени сосредоточиться на транспортных средствах и на создании забавных и интересных игровых ситуаций между транспортными средствами и пехотой.
Во время игры на этом уровне на отдаленном фоне можно услышать звук выстрелов. Судя по описанию в подзаголовке, «время» этого уровня ближе к событиям Halo 3. Орбитальный лифт все еще визуально цел, что подразумевает, что уровень должен был пройти до его разрушения.
Отличия от Outskirts[]
Район имеет общую геометрию с несколькими областями миссии «Окраины» из кампании Halo 2. Внутренний двор, в котором Джон-117 и его отряд морских пехотинцев защищаются от волн пехоты Ковенанта, служит фокусом карты. Однако, в отличие от Окраин, есть несколько отличий, связанных с дизайном карты для многопользовательской игры. Ворота в конце двора, откуда Янми'и атакуют в миссии, теперь открыты, и дорога идет вверх и вокруг налево, соединяясь с секцией эстакады позже в миссии, где Джонсон садится на Пеликан.
Ворота, где появляются Охотники, также открыты и во многом похожи по планировке, включая выступ справа, где появляется снайперская винтовка в миссии. Однако, в отличие от Окраин, этот выступ не заканчивается переулком, а ведет к вышеупомянутой дороге. Сама эстакада, которая в Окраинах разрушена, полностью цела в Дистрикте и следует вокруг и вниз, соединяясь с дорогой во дворе Окраин, где находится здание ПДНМ в обновленной графике Halo 2: Anniversary. Однако самые радикальные изменения происходят в области, где появляются шакалы в Окраине, и в переулке, ведущем к Аллее снайперов. Здание справа от этого переулка заменено многоуровневой автостоянкой, а переулок в значительной степени перестроен так, что от прохода, ведущего к Аллее снайперов, не осталось и следа.
Интересные факты[]
- Эта карта оказалась интересным выбором для Зомби, а также для односторонних и двусторонних типов игры.
- На этой карте есть рекламный щит с текстом на суахили, рекламирующим курорт на Занзибаре, а также реклама Гражданского вепря.
- На рекламном щите Занзибара изображены строения из Санктуария, а именно большое сооружение посередине и несколько строений с красной базы. Это странно, поскольку этих древних структур из Ореола Дельта не могло быть на Земле.
Галерея[]
Скриншоты[]





