| « | После падения орбитального лифта склады снабжения, отправляющие боеприпасы в космос, вскоре были заброшены. | » |
Foundry (первоначально называвшаяся «Art Vandelay» или просто «Vandelay» от Bungie во время производства) — это многопользовательская карта, выпущенная для Halo 3 как часть загружаемого пакета Heroic Map Pack. Она стала доступной 11 декабря 2007 года. Она была создана исключительно для Кузни, поскольку почти все функции карты можно изменить, удалить или даже заменить любым объектом, разрешенным Кузней.
Сеттинг[]
Литейный завод расположен в комплексе Traxus Heavy Industries, рядом с заводским комплексом Traxus 71. Когда-то склад использовался для хранения боеприпасов, прежде чем они были отправлены по Момбасскому тросу в космос, хотя разрушение лифта в битве за Землю означало, что склад вскоре был заброшен. После этого склад был приобретен ККОН и использован в качестве основы для карты Военных игр.
Дизайн[]
Foundry изначально разрабатывалась как карта Forge, где почти каждый объект на карте можно перемещать, удалять и заменять. Когда на карте нет объектов, Foundry представляет собой пустой склад, хотя карта поставляется с заданным по умолчанию макетом с использованием ящиков, коробок и сборных стен для создания многопользовательской карты. Конфигурация Foundry по умолчанию представляет собой двухуровневую карту с закрытыми помещениями и несколькими длинными коридорами. Силовое оружие распределено по углам и центру карты. Ракетница находится в центре на втором уровне, на каждой базе есть Brute Shots, а по углам напротив баз - снайперские винтовки. На этой карте есть два крана, а также две зоны отгрузки: A и B.
Стратегии[]
- Погрузчики и грузовики можно взорвать, а вместе с ними и врага (или врагов).
- Заборы из звеньев цепи можно простреливать, это отличный способ стрелять по термоядерным катушкам.
- Иногда на этой карте можно получить "давку", если сила взрыва вашей гранаты подбросит катушку с проволокой в воздух и она кого-нибудь заденет, хотя это очень сложно.
- Вы можете присесть и выпрыгнуть из окна в маленькой комнате каждой базы. Это чрезвычайно полезно, если вы держите мяч, а ваша защита разбита, и вам нужен быстрый выход. Прыжок с приседанием должен быть точным, иначе вы можете застрять в окне.
Кузня[]
- Создание естественной U-образной формы уровня полезно при создании сбалансированных и симметричных карт.
- Можно толкнуть телепорт в пространство над краном, ближайшим к базовой зоне. Это позволит создать отличное место для хранения оружия. Вы также можете прострелить невидимый пол в этой области. Альтернативно, можно просто подлететь к этой области, повернуться к ней лицом и поставить точку возрождения; телепорт может быть создан изнутри.
- По умолчанию в Литейной рядом с одной из баз есть Призрак.
Интересные факты[]
- В мусоре, найденном на полу, есть синяя бумага для черновиков и пачка сигарет. В другой куче мусора есть фиолетовый бегемот, которого трудно увидеть без помощи снайперской винтовки.
- В нескольких кучах мусора есть журавлик-оригами. Найдите лист бумаги с тенью «Тысячелетнего сокола» (маленькой), затем посмотрите примерно на дюйм вверх.
- Географической особенностью фабричного Комплекса 71 является грубо нарисованная гора Килиманджаро, видимая с другой стороны, или она имеет, по крайней мере, тот же профиль. Вои находится к западу-юго-западу от Килиманджаро, а в Литейной гора повернута так, что ее видно с юга. На горе нет снега, она слишком маленькая и слишком близка к Вои.
- Однако при взгляде изнутри уровня принудительная перспектива может сделать ее сторону и расстояние правильными.
- На этой карте можно погибнуть от падения. Чтобы сделать это, вы должны быть в Кузнице. Поместите двойной ящик где-нибудь на земле, а затем отключите его появление при запуске. Затем начните новый раунд. Затем идите и присядьте там, где вы поставили коробку. Когда он появится, вы не сможете выбраться из приседа. Просто двигайтесь в любом направлении, и вы упадете ниже карты насмерть. Это может быть полезно для создания «телепортов смерти», где вы размещаете узел-приемник под картой, а узел-отправитель внутри.
- Арт Ванделей, кодовое имя Foundry, — это псевдоним Джорджа Костанцы в телевизионном ситкоме «Сайнфелд». Bungie, скорее всего, назвала эту карту «Арт Ванделей», потому что альтер-эго Джорджа Костанцы — архитектор, и все на этой карте можно переделать.
- Многим неизвестно, что над одним из «входов» находится большая грузовая шахта. Похожая, трудно видимая шахта также есть на Синей базе в Крысином Гнезде.
- Плакат с изображением футбольного мяча можно увидеть прикрепленным внутри одной из огороженных звеном цепи территорий с надписью «Он сияет» под ним.
- В случайных кучах мусора лежат китайские ящики с изображением Трогдора-Выжигателя.
- Пейзаж за пределами литейного завода, кажется, основан на знаменитом сталелитейном заводе в Вифлееме, увековеченном в картине Джозефа Пеннела «Вифлеемская сталь».
- Используя глюк турели Кузницы, можно пройти через заборы. В правой части карты за забором вы можете найти две осколочные гранаты.
- Используя глюк турели в дальнем северо-восточном углу карты, чтобы попасть за забор (тот, что с рекламным плакатом), если вы пойдете дальше по коридору рядом со смертельным барьером увидите дохлую крысу.
- Красные против синих DIY видео было представлено с использованием этой карты.
- Хотя некоторые предполагали, что именно этот завод был представлен в короткометражке «Гонка вооружений», это не так, поскольку сборочная линия в «Гонке вооружений» находится в Оружейной мастерской Мисрии, расположенной на Марсе, а литейный завод явно расположен на Земле. Кроме того, завод, показанный в «Гонке вооружений», кажется больше, чем литейный завод.
- В описании упоминается космический лифт Новой Момбасы, который был уничтожен до начала сюжетной линии Halo 3.
- Эта карта похожа на складскую часть уровня Floodgate.
- В комнатах отдыха вдоль стен висит табличка (по одной на каждую комнату отдыха) с надписью «Мойте руки», хотя на карте раковин нет.
Галерея[]
Скриншоты[]










