HALO вики
Advertisement
HALO вики
2700
страниц
Halo 3 - Installation04B
Ореол. Такой новый. Незавершенный.
Это незаконченная статья.
Пожалуйста, завершите эту статью и приведите ее в порядок, в соответствии с руководством по стилю, прежде чем переходить к другим статьям. Удалите это сообщение, когда закончите.

“С самого начала, вы знаете, о конце”
— Слоган игры.

Halo: Reach — видеоигра в жанре FPS, разработанная компанией Bungie и изданная Microsoft Game Studios эксклюзивно для консоли Xbox 360. Halo: Reach появился на полках магазинов 14 сентября 2010 года. Действие игры происходят в 2552 году, где человечество ведет войну с Ковенантом. Игрок принимает роль Ноубл Шесть, члена элитного отряда суперсолдат Команда Ноубл во время битвы за планету Предел. Действие игры происходит за несколько недель до начала событий Halo: Combat Evolved.

Описание

Персонажи и место действия

Concept 03

Команда Ноубл, взаимодействует с гражданскими лицами.

Действия Halo: Reach происходят в конце 2552 года, во время вторжения сил Ковенанта в человеческий мир-колонию Предел, являющийся главным военным центром ККОН. Игра повествует нам о Команде "Ноубл", спецподразделение включающее в себя спартанцев второй и третей программы Орион. Игрок берет на себя роль последнего члена команды, Спартанца-Б312, которому уготовано пройти через все этапы нападения на планету.

По ходу компании, игроки посетят различные места, включая гражданские поселения, высокотехнологичные объекты ККОН, такие как База "Меч", столичный город Александрия, а так же орбиту планеты. Иногда игрокам будут попадаться коренные существа, вроде Моа и Гута.

Основное

События Halo: Reach происходят на мире крепости ККОН, Предел, буквально в течение недели до Halo: Combat Evolved. Команда Ноубл, включающая в себя суперсолдат Спартанцев, развернута для расследования внезапной потери сигнала на коммуникационном аванпосте в Вишеграде. Ожидая повстанцев, команда была сбита с толку, когда обнаружила ударную группу Ковенанта. С этого и начинается героическая и безнадёжная попытка остановить нападение на столь важную планету. После битвы за коммуникационный узел, команда была пере направлена на стратегически важную Базу "Меч", где находился некоторое время доктор Кэтрин Халси, создатель программы Спартанец-II. Внутри базы, команда узнает что нападение Ковенантов несет религиозный характер, и гегемония будет сражаться до последнего вздоха, пока не найдет артефакт предтечей, спрятанный где-то на планете.

Как только Ковенант разворачивает свои войска на поверхности Рича, Команда Ноубл помогает войскам ККОН на различных оборонительных миссиях, пока Кэт не придумывает план контр атаки. Ноубл 5 (Джордж) и Ноубл 6, получают особое задание, по доставке импровизированной бомбы из сверхсветового двигателя, на вражеский корвет. Спартанцы прекрасно справлялись с заданием, отбили несколько атак гегемонии на орбите, напали на корвет и успешно доставили бомбу в ангар. Но при перестрелке внутри, детонатор бомбы был сломан, из за чего дистанционная активация не работала. Джордж-052, пожертвовал собой, выкинув напарника из ангара и не медля активировав заряд, уничтожив среднюю секцию "Длинной Ночи Утешения". Ноубл 6 падает обратно на планету, возле великого города Новая Александрия, которую уже осадили Ковенанты. Объединившись с остальной командой, спартанец помогает в эвакуации гражданских лиц с Предела. Имея минимальное количество ресурсов, командование посылает Спартанца-Б312, уничтожать вражеские аппараты для радиопомех на небоскрёбах. И хоть его действия стали более менее успешными, вражеский флот уже начал остекленять город. Во время побега из окраин города, Спартанку Кэт-Б320 убивают снайперским огнем, а Новую Александрию полностью уничтожают плазменной бомбардировкой.

Полковник Урбан Холланд, направляет остаток команды обратно на базу Меч, чтобы уничтожить все данные, спрятанные там. Там же они встречают Доктора Халси, которая всё это время, успешно пряталась внутри. Она показывает им древний артефакт Предтечей, и убеждает команду, что это ключ к победе в войне. Ноубл 6, Картер и Эмиль после отражения массивной атаки ковенанта на базу, забирают Кортану и немедля уничтожают базу перед этим эвакуируя профессора в челнок вместе с Джуном-266.

Во время пути к докам с кораблем "Столп Осени" Картер был смертельно ранен огнем Баньши. Шестой и Эмиль выпрыгнули из Пеликана, и спрятались в пещерах, где при выходе оказался Скарабей. Картер из последних сил, ведет свой пеликан, прямо на него, и уничтожает платформу, давая последним спартанцам, шанс добраться до пункта назначения.

Добравшись до места, Джейкоб Киз забирает Кортану, в то время как Эмиль обеспечивает прикрытие. Неожиданно на него нападают два элита, один из которых убивает его энергетическим клинком. Столп Осени немедленно сбегает с планеты, оставив гордого Ноубл 6 (который решил остаться) на планете.

Последняя сцена показывает нам последнего спартанца, выступающего против превосходящих вражеских сил Ковенанта. Удар за ударом приходится на броню спартанца, щит перегружен, а на визоре шлема, появляются трещины. В итоге Шестой, отбрасывает его, и вступает в последнюю схватку и Элитами, которые его и убивают. После этого нам показывают самое начало игры, где шлем лежит уже на травянистых равнинах уже тераформированного Предела. Жизнь вернулась в это место, и Халси восхваляет жертву Команды Ноубл, которая позволила одержать победу над Ковенантом.

Геймплей

1INSURGENTWINTERCONTIGENCY

В Halo: Reach есть много новых возможностей которые только дополняют и при это сохраняют геймплей Halo. Система повреждения, в точности повторяет Halo 3: ODST. HUD так же при терпел несколько изменений, новый стиль датчика движения, и вывод информации в уголке визора. В первые в Halo: Reach появилась способность брони, принимать особые модули, которые игрок найдет на уровнях. Каждый из модулей, (Активный камуфляж, реактивный ранец, бег, голограмма и два вида щита...) помогают игроку более эффективно проходить уровни и что самое главное, модули являются многоразовыми в применении. Более того теперь появились рукопашные убийства, специально анимированные от третьего лица.

Оружие сильно претерпело изменения, в отличии от Halo 3, из игры убрали несколько видов гранат, (Зажигательные и шипованные) вместо них было уменьшено время, за которое спартанец выпускал гранату. Теперь это происходит практически моментально, что очень сильно помогает во многих экстренных ситуациях. Оружие ККОН, изменилось только визуально, плюс добавили новый звук стрельбы и перезарядки, который стал более жёсткий в отличии от той же Halo 3. Единственным оружием людей, для которого увеличили темп стрельбы и дали более мощные характеристики урона, Магнум М6G, который уступает только пистолету из Halo: CE.

Игроки могут визуально изменять стиль брони своего персонажа. Костамизация имеет огромное разнообразие деталей для брони, насадок и визоров. Такие изменения не приводят не к каким улучшениям, но действительно дают сделать война, который будет не похож на остальных как в сингле, так и в мультиплеере. Кроме возможностей визуализации, есть вариант поменять пол своего персонажа а так же расу, с человека на Элита, хотя только в определённых режимах мультиплеера. Элиты имеют физическое превосходство, быстрое восстановление здоровья и щита. Единственным их минусом, является большие размеры туловища, из за чего по ним очень легко попадать из любого оружия, а так же не поворотливость.

Как и в ранних частях Halo, каждый уровень, своеобразная песочница, игрок может действовать так как захочет, и проходя уровень раз за разом, будет открывать для себя более эффективные тактики, другое поведение ботов и незапланированные скриптом ситуации.

Как было видно из трейлера на E3 2010, небольшая часть уровня в Halo: Reach, переносила игрока на орбиту планеты, где ему давалась возможность управлять космическим истребителем.

Кампания

  1. Команда Ноубл"Добро пожаловать на Предел." (Только кат-сцена)
  2. Положение Зима"Кто-то нарушил границу."
  3. СВР: База Меч"Ковенант атакует важную базу СВР. Вынесите ублюдков."
  4. Сумерки"Проникните в тыл врага и оцените его оборону."
  5. Наконечник Копья"Две крупные армии столкнулись в бою! Время выступить против Ковенанта."
  6. Длинная Ночь Утешения"Пройдите по пляжу и обезопасьте пусковой комплекс. Захватите сверхноситель Ковенанта."
  7. Исход"Еще не все потеряно. Эвакуируйте гражданских из захваченного города."
  8. Новая Александрия"Обеспечьте поддержку с воздуха среди рушашихся небоскребов."
  9. Посылка"Вам приказано уничтожить базу "Меч"... Или нет?"
  10. Столп Осени"Доставьте инфочип Халси на "Столп Осени"
  11. Волк-Одиночка"Спартанцы никогда не умирают. Они просто пропадают без вести..."

Мультиплеер

В общей сложности всего в Halo: Reach имеется 17 многопользовательских карт, из которых 9 стандартных и 8 покупных.

Материалы

Персонажи

  • Тетя Точка (Первое появление)
  • Эвери Джуниор Джонсон (Только голос)
  • Бета Красная (Первое появление)
  • Бакмэн
  • Картер-A259 (Первое появление)
  • Кэтрин-B320 (Первое появление)
  • Кэтрин Элизабет Халси
  • Кортана
  • Дюваль (первое появление)
  • Команда "Эхо" (первое появление) (только упоминание)
  • Эдвард Бак
  • Эмиль-A239 (первое появление)
  • Команда "Гаунтлет" (первое появление) (только упоминание)
  • Джейкоб Киз
  • Джейк Чепмен
  • Джон-117 (пасхальное яйцо / только голос)
  • Джордж-052 (первое появление)
  • Джун-A266 (первое появление)
  • Пит Стакер
  • Спартанец-Б312 (первое появление)
  • Команда Бета (только упоминание)
  • Капрал Трэвис (первое появление)
  • Урбан Голланд (первое появление)
  • Красная команда (только упоминание)

События

  • Операция: ТОРПЕДА (только упоминание)
  • Операция: СТРАЖ С КОПЬЕМ (только упоминание)
  • Падение Предела
  • Битва за Виери (Первое появление)
  • Операция: Апперкот (Первое появление)
  • Осада Новой Александрии (Первое появление)
  • Эвакуация Новой Александрии (Первое появление)

Места

  • Система Эпсилон Эридана
  • Удаленная станция слежения "Фермион" (только упоминание)
  • Предел
  • Луна
  • Ксодасзарвас (Первое появление)
  • Турул (Первое появление)
  • Эпосз (Первое появление)
  • Бэбд Ката шельфовый ледник (Первое появление)
  • База "Меч" (Первое появление)
  • Бэбд Ката комплекс Предтечей (Первое появление)
  • Долина Лонгхорн (только упоминание)
  • Манассас (Первое появление) (только упоминание)
  • Новая Александрия (Первое появление)
  • Орбитальная защитная платформа "фонд-331" (только упоминание)
  • Пусковая установка "Сабля" (Первое появление)
  • Юткозет (Первое появление)
  • Сзурдок Райдж (Первое появление)
  • Неопознанная ГЭС (Первое появление)
  • Вишеград (Первое появление)
  • Вишеградский передатчик (Первое появление)
  • Джерико VII (только упоминание)
  • Гармония (только упоминание)
  • Лебедь (только упоминание)
  • Ангор 9 (Первое появление)

Организации

Расы

Техника

Вооружение

Снаряжение

Разработка

Дизайн

Движок

Звук

Матч-мейкинг

Рекламные материалы

Бета мультплеера Halo: Reach

Трейлеры

Вирусная реклама

Реклама и сувениры

Саундтрек

Выход игры и отзывы

Интересные факты

  • Из всех членов команды только Джордж является Спартанцем второй программы (SPARTAN-II). Все остальные — Спартанцы из Альфа и Бета групп программы SPARTAN-III.
  • Halo: Reach это третья игра из вселеной Halo, где главный герой не Мастер Чиф.

Галерея


Advertisement