HALO вики
Advertisement
HALO вики
2772
страницы

Halo_Trilogy_Icon.pngHalo_1_Icon.pngHalo_CEA_Icon.pngHalo_2_Icon.pngH2A_Icon.pngTMCC_Icon.pngHalo_ODST_Icon.pngHalo_Reach_Icon.pngHalo_4_Icon.pngHalo_3_Icon.pngSpartan_Ops_Icon.png

“Ваше путешествие начинается.”
— Официальный слоган.

Halo: The Master Chief Collection (рус. Halo: Коллекция мастера-старшины) — сборник игр Halo с участием мастера-старшины Джона-117 в качестве главного героя; в их число входят Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 и Halo 4. Помимо них, в сборнике есть цифровое издание веб-сериала Halo: Nightfall, а также доступ к бета-версии мультиплеера Halo 5: Guardians. Выпуск сборника состоялся по всему миру 11 ноября 2014 года исключительно для платформы Xbox One по цене 59,99$. Halo 3: ODST и Halo Reach позже были добавлены в виде дополнительного DLC.

Описание[]

Все четыре игры сборника умещены на одном диске, и доступны через унифицированный интерфейс, обозначенный как "Меню старшины". Оно позволяет игрокам неопосредованно играть в любую миссию из четырёх игр прямо с момента приобретения, и даже сводить разные уровни из разных игр в единые плейлисты. Некоторые из этих списков миссий составлены лично 343 Industries, и доступны с самого начала.[3] К примеру, это могут быть игровые списки "Финальная четвёрка" (в котором будут содержаться четыре последние миссии из каждой игры), "Вепрь" (включены все уровни с использованием "Вепря"), и "Потоп" (соответственно, все миссии с участием этих паразитов).[4] В Halo 2 Anniversary также созданы отдельные плейлисты для Арбитра и мастера-старшины, которые позволят игрокам завершить сюжетные кампании обоих главных героев отдельно друг от друга (в классическом Halo 2 уровни за старшину и Арбитра чередовались друг с другом). Фоновая музыка "Меню старшины" соответствует музыке той части, в которую играют игроки.

Вся четвёрка игр оптимизирована под игровую консоль Xbox One, и изначально работает с частотой 60 кадрами в секунду; Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 3 и Halo 4 поддерживают разрешение 1920x1080, в то время как ремейк Halo 2 из-за возникших технических проблем поддерживает максимальное разрешение 1320x1080. В дополнение, Halo 3 и Halo 4 получат обновления для своих систем освещения.[4] 'Halo: Combat Evolved Anniversary обзавелась новой системой переключения режимов графики, которая теперь соответствует мгновенному переключению режимов в Halo 2 Anniversary. К сожалению, функции Kinect, доступные в ремейке первой игры от 2011 года, в нынешней версии не поддерживаются.

У коллекции есть свои собственные вступительный и финальный видеоролики, созданные Blur Studios, которая также несёт ответственность за переработку кат-сцен в Halo 2 Anniversary. В этих видеороликах повествование ведётся от лица Джеймсона Локка, ведущего поиски мастера-старшины после событий Halo 4, и оно имеет непосредственные связи с Halo 5: Guardians.[5] В юбилейном издании второй части также появятся новые терминалы, а терминалы из Halo 3, Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 4 останутся без изменений.[4]

В дополнение к уникальным для каждой игры системам управления, The Master Chief Collection познакомит игроков с несколькими схемами, охватывающими все игры. При этом, однако, особые раскладки для джойстика из Halo 3 недоступны в этой опции из-за трудности их совмещения с другими схемами из других игр.[4]

В коллекции для кампании каждой игры есть возможность включения очковой системы, а также создана функция отображения счётчика очков в режиме реального времени на головном дисплее. У каждого уровня есть своя доска лидеров в виде разнообразной статистики, включая общий счёт, самое быстрое время прохождения и количество убитых врагов. Игроки могут обозначать в этих списках своих друзей в качестве "соперников", и в таком случае их собственный рейтинг добавится к показателям на дисплее.[6]

The Master Chief Collection также доступна для загрузки в виде цифровой версии с Xbox Live Marketplace. Этот вариант нисколько не отличается от дискового издания, и включает в себя сериал с бета-версией мультиплеера.[7] Выходящее вместе со сборником приложение Halo Channel специально интегрировано вместе с ним. Через этот канал, игроки смогут разблокировать для кампаний коллекции такие дополнения, как черепа, выполняя испытания Halo Channel. Посредством него же, игроки смогут за статистикой своих друзей, и даже присоединяться к матчам с их участием.

Кооператив в кампании[]

Все игры сборника поддерживают кооперативную игру в режимах онлайн и разделения экрана. Кооперативная составляющая выглядит следующим образом:[7]

  • Halo: Combat Evolved Anniversary — 2 игрока через онлайн или на одном экране;
  • Halo 2 Anniversary — 2 игрока через онлайн или на одном экране;
  • Halo 3 — 4 игрока через онлайн или 2 игрока на одном экране;
  • Halo 4 — 4 игрока через онлайн или 2 игрока на одном экране.

Мультиплеер[]

MCC-Spartan-Lobby

Меню настройки брони для Halo: The Master Chief Collection.

Многопользовательская игра сохранилась во всех четырёх играх сборника. Каждая из них основана на своём изначальном движке, и доступна через совместное меню многопользовательских матчей. Игроки могут входить в лобби, а затем посредством голосования выбирать матч с случайным подбором одной из более чем 100 карт, взятых изо всех игр серии, в отличии от традиционной системы разделения игроков на две группы, голосующих за выбор карты.[3] Однако для каждой игры представлен только специфическое количество плейлистов. В коллекции представлена и единая ранговая система.[4] Вместе с тем звания, статистика и разблокируемые предметы (такие как вариации брони) не будут перенесены с предшествующих игр.[7] Игрокам предстоит вновь всё это открывать.

Сборник содержит каждую мультиплеерную карту, которая когда-либо была выпущена для Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 и Halo 4, ровно как и все загружаемые карты из всех выпущенных ранее — здесь речь идёт о шести уникальных картах для Halo PC, а также двух эксклюзивных картах из Halo 2 Vista.[7][8] Помимо них, в коллекцию вошли шесть переработанных карт из Halo 2: Ascension, Lockout, Zanzibar, Coagulation, Sanctuary и Warlock.[9]

Для Halo 3 и Halo 4, также как и для шестёрки многопользовательских карт Halo 2 Anniversary, будет доступна функция Кузница.[4] В состав игры будет включен новый вид техники под названием M274-M "Гангуст", эксклюзивный для мультиплеерных карт Halo 2 Anniversary.

Мультиплеерные карты[]

Первоначально 343 Industries утверждали, что в сборник будет входить 93 многопользовательские карты,[10] однако позднее стало известно, что в The Master Chief Collection войдут карты из всех четырёх игр, что в общей сложности равняется более 100 картам.[7] При учёте полных кампаний игр, в сборник войдут 45 уровней, а также все 50 миссий из Операций Спартанцев.[10]

Разблокируемый контент[]

Коллекция содержит свою собственную серию достижений для каждой из четырёх игр, которые в общем счёте равняются 4000 игровым очкам. К ним на момент запуска сборника в продажу были добавлены ещё 50 достижений номиналом в 500 игровых очков. Специальная опция в списке достижений позволит игрокам перейти в игру, сконфигурированную таким образом, чтобы получить выбранное ими испытание.

В коллекции насчитывается в общей сложности 37 черепов, большая часть которых уникальна для каждой отдельно взятой игры. Некоторые из них первоначально доступны только при условии предзаказа сборника, однако пока что заблокированы до 12 декабря 2015 года. Один из черепов, Рой, может быть разблокирован при помощи просмотра на Halo Channel цифрового сериала Halo: Nightfall и сопутствующим завершении всех сопутствующих испытаний.

В Halo: The Master Chief Collection также включено свыше 300 разблокируемых опций настройки для игроков, включая эмблемы, баннеры и аватары: всё это может быть использовано в игровых лобби и на страницах профилей. Разблокировать эти вещи можно самыми разными способами, хотя большинство из них по-прежнему можно получить через получение достижений. Дополнительно разблокируемыми предметами являются 15 видеороликов из терминалов и настраиваемый тег игрового клана. За каждое разблокированное достижение пользователь получает высококачественное изображение из видеороликов переработанной Halo 2, концепт-арт, изображение уровня или даже кадр из терминала. Все эти рисунки могут впоследствии быть использованы в качестве фона на личной страничке игрока Xbox One.

Релиз для ПК и Halo: Reach[]

В марте 2019 года в Social Stream было объявлено, что 343 Industries работает над тем, чтобы добавить Halo: Reach в коллекцию Master Chief и саму коллекцию на ПК, проведя несколько летных испытаний между этими двумя платформами. 14 ноября 2019 года во время Inside Xbox 2019 было объявлено, что Halo: Reach выйдет 3 декабря 2019 года как на Xbox One, так и на ПК/Steam по цене 9,99 долларов США. Игроки на ПК могли предварительно приобрести всю коллекцию за 39,99 долларов США, и было подтверждено, что игры для ПК будут выпускаться постепенно, как только разработчики почувствуют, что каждая игра готова для «первоклассного» опыта ПК. Версия для ПК не требует подписки Xbox Live Gold, но требует базовой учетной записи Xbox Live как для вариантов Microsoft Store, так и для Steam. Порт ПК давно планировался на будущее, но успех мода ElDewrito для Halo Online в 2018 году «зажег искру» для 343 Industries, чтобы начать разработку порта для ПК раньше из-за огромного интереса сообщества к Halo на ПК, даже после отмены Halo Online в 2016 году.[11]

Во время E3 2019 Xbox объявила, что MCC для консоли и ПК будет доступен в Xbox Game Pass Ultimate. Версия Game Pass полностью загружена и будет включать в себя все игры, включая Reach и кампанию Halo 3: ODST (которая ранее была платным DLC). Вариант Xbox One Game Pass был запущен вместе с выпуском Game Pass Ultimate. На ПК MCC через Game Pass предлагается только в Microsoft Store в Windows 10. Halo: Reach запущена для MCC 3 декабря 2019 года как на платформах Xbox, так и на платформах ПК. В рамках обновления режима Forge, получившего прозвище «Thorage», в Forge World и Tempest добавлены дополнительные объекты кузницы из кампании и другие карты, которые были недоступны в версии Halo: Reach для Xbox 360. Команда использовала один исполняемый файл, который связывает вместе 11 различных движков, движок Legacy UUI, оригинальные движки для всех 6 игр, многопользовательский движок Halo 2: Anniversary, движок Saber3D, используемый в Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary и Unreal Engine 4, используемые для пользовательского интерфейса и настройки брони.

После выпуска Halo: Reach в декабре 2019 года даты запуска каждой игры на ПК следующие:

  • 3 марта 2020: Halo: Combat Evolved и Halo: Combat Evolved Anniversary
  • 12 мая 2020: Halo 2 и Halo 2: Anniversary
  • 14 июля 2020: Halo 3
  • 22 сентября 2020: Halo 3: ODST
  • 17 ноября 2020: Halo 4

Дополнительные возможности на ПК[]

Во время одного из своих блогов с ежемесячными обновлениями, посвященного разработке ПК-версии MCC и Reach для Xbox One, 343 Industries объявили, что это позволят игрокам устанавливать и изменять новые параметры, эксклюзивные для ПК-версии. К ним относятся настройка различных привязок клавиш, изменение поля зрения при ходьбе и вождении транспортных средств, масштабирование разрешения, привязка HUD, вертикальная синхронизация, ограничения частоты кадров и неограниченная частота кадров, регулировка громкости игровых звуков, эффектов, музыки и голосовой чат независимо друг от друга, изменение положения перекрестия и многое другое.[12]

С запуском Season 6: Raven обновление для игры дало игрокам Xbox возможность настраивать свое поле зрения, положение перекрестия, добавленную поддержку мыши и клавиатуры на Xbox, а также возможность добавлять дополнительные привязки клавиш для клавиатуры и мыши.[13]

Рекламная кампания[]

Трейлер E3 2014[]

Основная статья: Анонсирующий трейлер Halo: The Master Chief Collection

На конференции E3 2014 Microsoft продемонстрировала прорисованный видеоролик, рекламирующий сборник.

Большую часть этого трейлера составляет переработанная кат-сцена уровня Станция Каир из Halo 2. В ней Джон-117 тащит заряд антиматерии Ковенанта к одному из ангаров станции "Каир", чтобы "вернуть" бомбу штурмовому носителю класса CAS. Всё это время за кадром звучит монолог Арбитра Теля 'Вадама. В конце видео раскрывается, что слушателем Арбитра является агент Службы военной разведки Джеймсон Локк, который занимается поисками мастера-старшины.

Трейлер терминалов[]

Основная статья: Трейлер терминалов Halo: The Master Chief Collection

Тизер-ролик, впервые показанный на панели 343 Industries на RTX 2014. Он выполнен в том же анимационном стиле, что и терминалы из предыдущих игр, и создан всё той же компанией Sequence.

В этом трейлере отображается часть досье на Теля 'Вадама, которое было составлено Джеймсоном Локком где-то после 2553 года. В документе указана подробная история Арбитра с самого начала Войны Человечества и Ковенанта вплоть до Падения Предела и последующих событий. В игре знакомство с этим досье происходит от лица Джона-117.[14]

Кинематографический трейлер Halo 2 Anniversary[]

Основная статья: Кинематографический трейлер Halo 2 Anniversary

Этот трейлер был впервые показан на панели 343 Industries на мероприятии San Diego Comic-Con в 2014 году. В нём показываются переработанные Blur Studio кат-сцены Halo 2.

Кинематографический трейлер запуска Halo 2 Anniversary[]

Основная статья: Кинематографический трейлер запуска Halo 2 Anniversary

Второй трейлер, посвящённый Halo 2 Anniversary, этот видеоролик демонстрирует всё те же переработанные кат-сцены, но в большем объёме. Сюда же впервые попали кадры из переработанного видео Another Day at the Beach.

Remaking the Legend[]

Основная статья: Remaking the Legend

Документальный фильм, повествующий о проделанном 343 Industries пути на создании ремейка Halo 2 в честь её десятилетия.

Трейлер запуска Halo: The Master Chief Collection[]

Основная статья: Трейлер запуска Halo: The Master Chief Collection

Трейлер, в который вошли кадры из всех четырёх игр сборника.

Ритм[]

Телевизионный рекламный ролик под We Will Rock You группы Queen.

Счастливчик Грунт[]

Рекламный ролик, в котором у грунта берут интервью за то, что он единственный солдат Ковенанта, «выживший во всех битвах против Мастера Чифа».

Трейлер Halo: The Master Chief Collection Xbox One X Enhanced[]

Чтобы совпасть с выпуском обновления улучшения Xbox One X и выпуском MCC в Xbox Game Pass, был выпущен трейлер, рекламирующий новые функции игры 4K UHD.

Анонс ПК-версии Halo: The Master Chief Collection[]

Анонсирующий трейлер с кадрами из всех четырех игр перед объявлением о предстоящем выпуске для ПК.

Halo Reach — X019 — Трейлер запуска коллекции Мастера Чифа[]

Трейлер, объявляющий о скором включении и дате выхода Halo Reach в MCC на Xbox One и ПК.

Бонусы предзаказа[]

Во многом также как и в Halo 4, к сборнику прилагаются специальные предзаказные бонусы, варьирующиеся в зависимости от компании-продавца. На данный момент известно, что тремя из этих бонусов являются черепа, модифицирующие геймплей кампании, совсем как черепа из ремейка Halo: Combat Evolved. Так, онлайн-магазин Amazon предложит игрокам череп Piñata Skull,[15] GameStop — Bandanna Skull,[16] Best Buy — Grunt Funeral Skull,[17] а ShopTo предоставит новый череп, называемый Bonded Pair.[18]

Архив СВР[]

Для выпуска Halo: Reach и последующего выпуска каждой игры из коллекции для ПК были выпущены рекламные видеоролики, дополняющие каждую игру. Каждый был стилизован под доклад офицера связи, объясняющего персонажей или события в каждой игре.

Тизеры анимации фона меню[]

Перед выпуском Halo: Reach и выпуском каждой игры из коллекции для ПК были выпущены рекламные тизеры с внутриигровыми диалогами поверх фоновой анимации меню. В каждом из них был предварительный просмотр анимации, которая будет воспроизводиться в меню после предстоящего обновления. В то время как о выпуске 5 сезона: Anvil было объявлено с помощью обычного трейлера, выпуск сезона 6: Raven ознаменовался возвращением еще одного тизера фоновой анимации меню.

Прием и критика[]

Когда The Master Chief Collection была запущена, она изобиловала игровыми ошибками, в первую очередь многопользовательской системой подбора игроков, которая почти не работала (а иногда и вовсе не работала) в течение нескольких дней и недель после запуска.

Фрэнк О'Коннор посетовал на плохой запуск игры, сказав: «Запуск MCC был одним из моих самых сильных падений в профессиональном плане. Каждое гневное письмо, которое я получал, я принимал близко к сердцу. Я чувствовал, что лично подвел наших фанатов. Провел ни одного дня с той ночи, когда игра упала в матчмейкинге, где я не думал об этом». Далее он объяснил основную причину неудачи: «в основном это было потому, что мы тестировали его в среде, которую мы настроили неправильно и с некоторыми (как мы обнаружили позже) ошибочными предположениями. И в отличие от некоторых других наших обычных тестов циклов, мы не тестировали баланс геймплея и другие вещи, которые уже содержались в оригинальных релизах, поэтому наш процесс тестирования был радикально другим, и мы допустили ошибки в некоторых сценариях, о которых просили».

24 ноября 2014 года генеральный менеджер 343 Industries Бонни Росс принесла официальные извинения за фиаско, заверив, что студия продолжит работу над исправлением проблем с коллекцией. 19 декабря Росс объявила, что 343 Industries предложит игрокам ряд эксклюзивных предметов и новых функций, в первую очередь Halo 3: ODST, в качестве компенсации за проблемы с игрой.

После выпуска игра в целом получила положительные отзывы. Натан Дитум из Eurogamer похвалил The Master Chief Collection за включение оригинального многопользовательского режима каждой игры и каждой когда-либо выпущенной карты; Одним из самых серьезных критических замечаний в отношении Halo: Combat Evolved Anniversary было отсутствие многопользовательской игры. Дитум также выразил «постоянное удивление» повышенным разрешением старых игр, заявив, что он проводил по несколько минут, глядя на поля сражений, древние постройки и стены. Обозреватель IGN Райан МакКэффри раскритиковал многопользовательский режим, назвав его «неприемлемо ненадежным и полным ошибок». Тем не менее, он похвалил обновленный звук, объединяющий игру интерфейс и более плавную частоту кадров. Несмотря на свою критику многопользовательской игры, МакКэффри похвалил шесть новых переработанных карт Halo 2: Anniversary и ностальгию в The Master Chief Collection. Крис Уоттерс из GameSpot дал более критический обзор игры, также осудив проблемы и ошибки многопользовательской игры, сославшись на то, что она «едва работает». Тем не менее, ему понравилась захватывающая боевая формула, и он заявил, что обновленные ролики Halo 2: Anniversary от Blur Studio фантастические. Кайл Хиллиард из Game Informer дал Halo: The Master Chief Collection «золотой рейтинг», высоко оценив концепцию игры и улучшенную графику. Он похвалил, что игра «массивная и пугающая, но ничего из этого не забито и не включено наспех». Хиллиард также похвалил кинематографию Blur, заявив, что Могильный Разум теперь ужасающий монстр, а не «огромная кукла». Наконец, он заявил, что Halo: The Master Chief Collection подняла высокую планку для других обновленных коллекций видеоигр.

Интересные факты[]

  • Мало того, что Коллекция занимает все 45 ГБ на Blu-Ray диске, есть еще и дополнительные 15 ГБ обновлений, содержащих некоторые особенности и многопользовательский контент. Кампании и некоторые другие функции становятся доступны во время загрузки.
  • Броня включенная в Infinity Armor Pack, наряду с Tactical Package Resistor и Support Upgrades (Survivor и Recharge), не присутствуют в коллекции.

Галерея[]

Источники[]


Advertisement