HALO вики
HALO вики
2700
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
{{Игра
 
{{Игра
 
|Название=Halo 2 Anniversary
 
|Название=Halo 2 Anniversary
|Изображение=
+
|Изображение=[[Файл:Halo2anniversary.jpg|300px]]
 
|Разработчик=[[343 Industries]]
 
|Разработчик=[[343 Industries]]
 
|Издатель=[[Microsoft Studios]]
 
|Издатель=[[Microsoft Studios]]
Строка 21: Строка 21:
 
|Сайт=
 
|Сайт=
 
}}
 
}}
{{Большая Цитата|Потому что семена нашего будущего... посеяны в его прошлом.|[[Арбитр]] [[Тел 'Вадам]].<ref>'''[[Анонсирующий трейлер Halo: The Master Chief Collection]]'''</ref>}}
+
{{Большая Цитата|Потому что [[Halo 5: Guardians|семена нашего будущего]] посеяны в его прошлом.|[[Арбитр]] [[Тел 'Вадам]].<ref>'''[[Анонсирующий трейлер Halo: The Master Chief Collection]]'''</ref>}}
'''Halo 2 Anniversary'''<ref name=brief/> готовящийся к выходу графический ремейк вышедшей в [[2004]] году игры ''[[Halo 2]]''. Релиз игры назначен на 11 ноября 2014 года в качестве сборника ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'' для платформы Xbox One.<ref>'''E3 2014 Microsoft Media Briefing'''</ref><ref name=tmcc>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection '''Halo Waypoint''': ''Halo: The Master Chief Collection'']</ref>
+
'''Halo 2 Anniversary''' — графический ремейк вышедшей в [[2004]] году игры ''[[Halo 2]]''. Вышла игра 11 ноября 2014 года в качестве части сборника ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'' для платформы Xbox One.<ref>'''E3 2014 Microsoft Media Briefing'''</ref><ref name=tmcc>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection '''Halo Waypoint''': ''Halo: The Master Chief Collection'']</ref> Кроме того, ''Halo 2 Anniversary'' стала первой в серии ''Halo'' игрой, способной поддерживать готовящийся к выходу ''[[Halo Channel]]'' — приложение для Xbox One, выпущенное вместе с игрой.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-gb/halo-channel '''Halo Waypoint''': ''Halo Channel'']</ref>
   
 
==Особенности==
 
==Особенности==
  +
==='''Кампания'''===
Как и ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]'', новый ремейк позволит игрокам в любой момент переключаться между обновлённой версией и "классическим режимом"; на этот раз и видео, и аудио останутся переделанными в режиме ''Anniversary'', а при переключении на классику они изменятся вместе. Сам процесс переключения стал заметно проще, чем в ''Halo: Combat Evolved Anniversary'': теперь это обычное мгновенное переключение режимов вместо промежуточного потемнения экрана,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=crDIiFV-Wmw '''Youtube''': ''Every. Halo. Ever. E3 2014'']</ref> которое, к тому же, доступно как в геймплее, так и в видеороликах.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=116118383&postcount=1150 '''NeoGaf''': ''Fank O'Connor on cutscene toggle'']</ref> В юбилейной версии видеоролики тщательно прорисованы [[Blur Studios]], а не основаны на игровом движке, как в большинстве других игр ''Halo''.<ref name=tmcc/> Совсем как его предшественник-ремейк, ''Halo 2 Anniversary'' будет использовать комбинации 3D-моделей из ранних игр серии (так, [[Унггой|Ворчуны]] будут выглядеть в стиле ''[[Halo: Reach]]''), а также видоизменённые и совсем новые активы.<ref name=gamep/> Музыка и прочие звуковые эффекты переделаны в той же манере; саундтрек ремейка записывается [[Skywalker Sound]].<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115637960&postcount=1792 '''NeoGaf''': ''Frank O'Connor on sound'']</ref>
 
  +
[[Файл:Трейлер кат-сцен ''Halo 2 Anniversary''|thumb|left|290px]]
  +
Кампания ''Halo 2 Anniversary'', как и её [[Halo: Combat Evolved Anniversary|обновлённого предшественника]], была полностью визуально переработана студией [[wikipedia:ru:Saber Interactive|Saber Interactive]], в то время как переработкой звуков и саундтрека игры занялась студия [[Skywalker Sound]],<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115637960&postcount=1792 '''NeoGaf''': ''Frank O'Connor on sound'']</ref><ref name=pax/> также приложившая руку к перезаписи музыкальных композиций в ''Halo: Combat Evolved Anniversary''. Совсем как его предшественник-ремейк, ''Halo 2 Anniversary'' использует комбинации 3D-моделей из ранних игр серии (так, [[Унггой|Ворчуны]] будут выглядят в стиле ''[[Halo: Reach]]''), а также видоизменённые и совсем новые активы.<ref name=gamep/> В отличие от остальных игр сборника ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'', которые работают на разрешении экрана 1920x1080p, ''Halo 2 Anniversary'' из-за возникших технических проблем, связанных с двойной графикой и аудио, доступна только на разрешении 1328x1080p. Ремейк, впрочем, сохраняет частоту кадров, равную 60 кадрам в секунду, которая свойственна всем играм сборника.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/07/the-horse-you-rode-in-on-a-halo-the-master-chief-collection-story-ign-first '''IGN''': ''The Horse You Rode In On (A Halo: The Master Chief Collection Story) – IGN First'']</ref> В юбилейной версии видеоролики тщательно прорисованы [[Blur Studios]], а не основаны на игровом движке, как в большинстве других игр ''Halo''.<ref name=tmcc/>
   
 
Как и ''Halo: Combat Evolved Anniversary'', новый ремейк позволяет игрокам в любой момент переключаться между обновлённой версией и "классическим режимом" (который также называют режимом "Наследия");<ref name=pax>[https://www.youtube.com/watch?v=PGn4YXXZyDo '''YouTube''': ''Halo and the Journey of the Master Chief- PAX Prime 2014'']</ref> на этот раз и видео, и аудио останутся переделанными в режиме ''Anniversary'', а при переключении на классику они изменятся вместе. Сам процесс переключения стал заметно проще, чем в ''Halo: Combat Evolved Anniversary'': теперь это обычное мгновенное переключение режимов вместо промежуточного потемнения экрана,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=crDIiFV-Wmw '''Youtube''': ''Every. Halo. Ever. E3 2014'']</ref> которое, к тому же, доступно как в геймплее, так и в видеороликах.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=116118383&postcount=1150 '''NeoGaf''': ''Fank O'Connor on cutscene toggle'']</ref>
''Halo 2 Anniversary'' продолжит традицию ''Halo: Combat Evolved Anniversary'' и ''Halo 4'', и будет содержать в своей кампании [[Терминал/Halo 2 Anniversary|терминалы]], которые, согласно заявлениям разработчиков, теперь станет ещё проще находить.<ref name=venture>[http://venturebeat.com/2014/06/10/understanding-halo-the-master-chief-collection-faq-playlists-forge-control-schemes-and-more/ '''Venturebeat''': ''Understanding Halo: The Master Chief Collection (FAQ) — playlists, Forge, control schemes, and more'']</ref> Новые терминалы будут похожи на свои аналоги из ''Halo 4'', то есть будут храниться не на жёстком диске консоли, а на [[Halo Waypoint]], так что для доступа к ним игрокам понадобится интернет-соединение. В игре также появятся новые [[череп]]а.<ref name=tmcc/>
 
   
 
''Halo 2 Anniversary'' продолжает традицию ''Halo: Combat Evolved Anniversary'' и ''Halo 4'', и содержит в своей кампании [[Терминал/Halo 2 Anniversary|терминалы]], которые, согласно заявлениям разработчиков, ещё проще находить.<ref name=venture>[http://venturebeat.com/2014/06/10/understanding-halo-the-master-chief-collection-faq-playlists-forge-control-schemes-and-more/ '''Venturebeat''': ''Understanding Halo: The Master Chief Collection (FAQ) — playlists, Forge, control schemes, and more'']</ref> В игре также появились новые [[череп]]а.<ref name=tmcc/>
Согласно заверениям разработчиков, в отличие от ''Halo: Combat Evolved Anniversary'' мультиплеерный режим ''Halo 2 Anniversary'' останется в неизменном виде, и будет включать в себя шесть переработанных многопользовательских карт.
 
  +
  +
==='''Мультиплеер'''===
  +
Многопользовательская составляющая ''Halo 2 Anniversary'', если верить заявлениям, основана на пропатченной версии оригинальной ''Halo 2'', а не исходной её версии.<ref name=hb6>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community '''Halo Waypoint''': ''The Halo Bulletin 6.19.14'']</ref> В ремейк также войдут возможность кооперативного режима через сеть.<ref name=gamep/> Мультиплеер в режиме разделения экрана поделит его по горизонтали, а не по более традиционной вертикали.<ref name=hb6/> Все изначальные мультиплеерные карты (включая те, что входили в состав [[Набор карт|наборов карт]] из ряда DLC и ''[[Halo 2 Vista]]'')<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115814609&postcount=185 '''NeoGaf''': ''Frank O'Connor on maps'']</ref> останутся в классическом режиме мультиплеера.<ref name=tmcc/>
  +
  +
==='''Переработанные элементы'''===
  +
[[Файл:Halo_MCC_Menu_Elites.jpg|thumb|258px|Различные варианты доспехов Элитов для мультиплеера ''Halo 2 Anniversary''.]]
  +
Шесть из этих карт будут полностью переработаны<ref name=tmcc/> в отдельный многопользовательский движок, описываемый как комбинация мультиплеера ''Halo 2'' с таковым из более поздних игр серии.<ref name=gamep/> Режим [[Кузница]], впервые появившийся лишь в ''Halo 3'', в новом ремейке будет доступен в рамках вышеупомянутых шести карт.<ref name=venture/> Игра также получит сетевой режим кооператива.<ref name=gamep/> Было заявлено, что мультиплеер ''Halo 2 Anniversary'' будет основываться на послепатчевой версии ''Halo 2'', а не на каком-то новой версии.<ref name=bull>[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-19-14 '''Halo Waypoint''': ''The Halo Bulletin 6.19.14'']</ref> Разделение экрана на сей раз будет проходить по горизонтальной линии, чем более традиционной вертикальной ориентации.<ref name=bull/>
  +
  +
==Галерея==
  +
{{Прокручиваемый список
  +
|content=
  +
==='''Видеоролики'''===
  +
<gallery spacing="small" position="center">
  +
H2A-Trailer-MarkVI-1.png|[[Джон-117|Мастер-главный старшина Джон-117]].
  +
H2A_-_Miranda.png|[[Миранда Киз|Капитан 2-го ранга Миранда Киз]].
  +
H2A_-_Cortana.png|[[Кортана]].
  +
H2A_-_Johnson.png|[[Эвери Джуниор Джонсон|Старший сержант Эвери Джуниор Джонсон]].
  +
H2A - Hood.png|[[Терренс Худ|Адмирал флота Терренс Худ]].
  +
H2A_Arby.jpg|[[Тел 'Вадам|Арбитр Тел 'Вадам]]и.
  +
H2A_-_Arbiter.png
  +
H2A_-_Rtas_in_Wraith.png|[[Командир специального назначения Ковенанта]] [[Ртас 'Вадум]]и.
  +
H2A_-_Regret.png|[[Пророк Скорби]].
  +
H2A_-_Tartarus_and_HighCouncil.png|[[Вождь джиралханай]] [[Тартарус]].
  +
H2A_-_Master_Chief_and_antimatter_charge.png|[[Джон-117]] тащит [[заряд антиматерии]] по помещениям [[Станция "Каир"|станции "Каир"]].
  +
H2A_-_In_Amber_Clad_approaches_Halo.png|{{КорабльККОН|"В Янтарь Одетый"}} на подлёте к [[Установка 05|Установке 05]].
  +
H2A_-_Arbiter_and_'Vadum.png|[[Ртас 'Вадум]] и Тел 'Вадам общаются друг с другом перед Центром Управления.
  +
H2A_-_Mercydeath.png|[[Пророк Милосердия|Высший Пророк Милосердия]], умирающий от инфекции [[Потоп]]а.
  +
H2A-Trailer-MarkVI-5.png|Джон-117 во время начала битвы за Землю.
  +
</gallery>
  +
  +
==='''Внутри игры'''===
  +
<gallery spacing="small" position="center">
  +
H2A-Comparison.jpg|Сопоставление классической и переработанной картинки уровня ''[[Станция Каир (уровень)|Станция Каир]]''.
  +
H2A_-_MC_uses_SMGs_against_Grunt.png|Новый геймплей на станции "Каир".
  +
H2A-MasterChief-Screen04.jpg|Мастер-старшина сталкивается с [[Унггой|Ворчуном]] в одном из помещений станции.
  +
H2A_-_John117_with_BR.png|Старшина, вооружённый [[Боевая винтовка БВ55|боевой винтовкой БВ55]].
  +
H2A_-_Multiplayer_gameplay.png|Геймплей мультиплеера на карте ''[[Ascension]]''.
  +
TanODST.jpg|Десантник [[УВОД]] после высадки около руин на [[Установка 05|Установки 05]] в переработанном уровне ''[[Ореол Дельта (уровень)|Ореол Дельта]]''.
  +
</gallery>
  +
}}
   
 
==Источники==
 
==Источники==
  +
{{Прокручиваемый список
  +
|content=
 
<references/>
 
<references/>
  +
}}
  +
 
{{Игры Halo}}
 
{{Игры Halo}}
 
[[en:Halo 2 Anniversary]]
 
[[en:Halo 2 Anniversary]]

Версия от 20:45, 5 мая 2020


"У НАС НОВЫЙ КОНТАКТ, НЕОПОЗНАННЫЙ КЛАСС!"
В этой статье присутствует информация о ещё не вышедшем материале, которая не является полной, подтверждённой или корректной. Пожалуйста, обновляйте эту статью по мере поступления соответствующих достоверных материалов.

« Потому что семена нашего будущего посеяны в его прошлом.  »

Арбитр Тел 'Вадам.[2]

Halo 2 Anniversary — графический ремейк вышедшей в 2004 году игры Halo 2. Вышла игра 11 ноября 2014 года в качестве части сборника Halo: The Master Chief Collection для платформы Xbox One.[3][4] Кроме того, Halo 2 Anniversary стала первой в серии Halo игрой, способной поддерживать готовящийся к выходу Halo Channel — приложение для Xbox One, выпущенное вместе с игрой.[5]

Особенности

Кампания

Файл:Трейлер кат-сцен Halo 2 Anniversary

Кампания Halo 2 Anniversary, как и её обновлённого предшественника, была полностью визуально переработана студией Saber Interactive, в то время как переработкой звуков и саундтрека игры занялась студия Skywalker Sound,[6][7] также приложившая руку к перезаписи музыкальных композиций в Halo: Combat Evolved Anniversary. Совсем как его предшественник-ремейк, Halo 2 Anniversary использует комбинации 3D-моделей из ранних игр серии (так, Ворчуны будут выглядят в стиле Halo: Reach), а также видоизменённые и совсем новые активы.[1] В отличие от остальных игр сборника Halo: The Master Chief Collection, которые работают на разрешении экрана 1920x1080p, Halo 2 Anniversary из-за возникших технических проблем, связанных с двойной графикой и аудио, доступна только на разрешении 1328x1080p. Ремейк, впрочем, сохраняет частоту кадров, равную 60 кадрам в секунду, которая свойственна всем играм сборника.[8] В юбилейной версии видеоролики тщательно прорисованы Blur Studios, а не основаны на игровом движке, как в большинстве других игр Halo.[4]

Как и Halo: Combat Evolved Anniversary, новый ремейк позволяет игрокам в любой момент переключаться между обновлённой версией и "классическим режимом" (который также называют режимом "Наследия");[7] на этот раз и видео, и аудио останутся переделанными в режиме Anniversary, а при переключении на классику они изменятся вместе. Сам процесс переключения стал заметно проще, чем в Halo: Combat Evolved Anniversary: теперь это обычное мгновенное переключение режимов вместо промежуточного потемнения экрана,[9] которое, к тому же, доступно как в геймплее, так и в видеороликах.[10]

Halo 2 Anniversary продолжает традицию Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 4, и содержит в своей кампании терминалы, которые, согласно заявлениям разработчиков, ещё проще находить.[11] В игре также появились новые черепа.[4]

Мультиплеер

Многопользовательская составляющая Halo 2 Anniversary, если верить заявлениям, основана на пропатченной версии оригинальной Halo 2, а не исходной её версии.[12] В ремейк также войдут возможность кооперативного режима через сеть.[1] Мультиплеер в режиме разделения экрана поделит его по горизонтали, а не по более традиционной вертикали.[12] Все изначальные мультиплеерные карты (включая те, что входили в состав наборов карт из ряда DLC и Halo 2 Vista)[13] останутся в классическом режиме мультиплеера.[4]

Переработанные элементы

Halo MCC Menu Elites

Различные варианты доспехов Элитов для мультиплеера Halo 2 Anniversary.

Шесть из этих карт будут полностью переработаны[4] в отдельный многопользовательский движок, описываемый как комбинация мультиплеера Halo 2 с таковым из более поздних игр серии.[1] Режим Кузница, впервые появившийся лишь в Halo 3, в новом ремейке будет доступен в рамках вышеупомянутых шести карт.[11] Игра также получит сетевой режим кооператива.[1] Было заявлено, что мультиплеер Halo 2 Anniversary будет основываться на послепатчевой версии Halo 2, а не на каком-то новой версии.[14] Разделение экрана на сей раз будет проходить по горизонтальной линии, чем более традиционной вертикальной ориентации.[14]

Галерея

Видеоролики

Внутри игры

Источники