Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Игра |
{{Игра |
||
|Название=Halo 2 Anniversary |
|Название=Halo 2 Anniversary |
||
− | |Изображение= |
+ | |Изображение=[[Файл:Halo2anniversary.jpg|300px]] |
|Разработчик=[[343 Industries]] |
|Разработчик=[[343 Industries]] |
||
|Издатель=[[Microsoft Studios]] |
|Издатель=[[Microsoft Studios]] |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
|Сайт= |
|Сайт= |
||
}} |
}} |
||
− | {{Большая Цитата|Потому что семена нашего будущего |
+ | {{Большая Цитата|Потому что [[Halo 5: Guardians|семена нашего будущего]] посеяны в его прошлом.|[[Арбитр]] [[Тел 'Вадам]].<ref>'''[[Анонсирующий трейлер Halo: The Master Chief Collection]]'''</ref>}} |
− | '''Halo 2 Anniversary''' |
+ | '''Halo 2 Anniversary''' — графический ремейк вышедшей в [[2004]] году игры ''[[Halo 2]]''. Вышла игра 11 ноября 2014 года в качестве части сборника ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'' для платформы Xbox One.<ref>'''E3 2014 Microsoft Media Briefing'''</ref><ref name=tmcc>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection '''Halo Waypoint''': ''Halo: The Master Chief Collection'']</ref> Кроме того, ''Halo 2 Anniversary'' стала первой в серии ''Halo'' игрой, способной поддерживать готовящийся к выходу ''[[Halo Channel]]'' — приложение для Xbox One, выпущенное вместе с игрой.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-gb/halo-channel '''Halo Waypoint''': ''Halo Channel'']</ref> |
==Особенности== |
==Особенности== |
||
+ | ==='''Кампания'''=== |
||
⚫ | Как и '' |
||
+ | [[Файл:Трейлер кат-сцен ''Halo 2 Anniversary''|thumb|left|290px]] |
||
+ | Кампания ''Halo 2 Anniversary'', как и её [[Halo: Combat Evolved Anniversary|обновлённого предшественника]], была полностью визуально переработана студией [[wikipedia:ru:Saber Interactive|Saber Interactive]], в то время как переработкой звуков и саундтрека игры занялась студия [[Skywalker Sound]],<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115637960&postcount=1792 '''NeoGaf''': ''Frank O'Connor on sound'']</ref><ref name=pax/> также приложившая руку к перезаписи музыкальных композиций в ''Halo: Combat Evolved Anniversary''. Совсем как его предшественник-ремейк, ''Halo 2 Anniversary'' использует комбинации 3D-моделей из ранних игр серии (так, [[Унггой|Ворчуны]] будут выглядят в стиле ''[[Halo: Reach]]''), а также видоизменённые и совсем новые активы.<ref name=gamep/> В отличие от остальных игр сборника ''[[Halo: The Master Chief Collection]]'', которые работают на разрешении экрана 1920x1080p, ''Halo 2 Anniversary'' из-за возникших технических проблем, связанных с двойной графикой и аудио, доступна только на разрешении 1328x1080p. Ремейк, впрочем, сохраняет частоту кадров, равную 60 кадрам в секунду, которая свойственна всем играм сборника.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/07/the-horse-you-rode-in-on-a-halo-the-master-chief-collection-story-ign-first '''IGN''': ''The Horse You Rode In On (A Halo: The Master Chief Collection Story) – IGN First'']</ref> В юбилейной версии видеоролики тщательно прорисованы [[Blur Studios]], а не основаны на игровом движке, как в большинстве других игр ''Halo''.<ref name=tmcc/> |
||
⚫ | Как и ''Halo: Combat Evolved Anniversary'', новый ремейк позволяет игрокам в любой момент переключаться между обновлённой версией и "классическим режимом" (который также называют режимом "Наследия");<ref name=pax>[https://www.youtube.com/watch?v=PGn4YXXZyDo '''YouTube''': ''Halo and the Journey of the Master Chief- PAX Prime 2014'']</ref> на этот раз и видео, и аудио останутся переделанными в режиме ''Anniversary'', а при переключении на классику они изменятся вместе. Сам процесс переключения стал заметно проще, чем в ''Halo: Combat Evolved Anniversary'': теперь это обычное мгновенное переключение режимов вместо промежуточного потемнения экрана,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=crDIiFV-Wmw '''Youtube''': ''Every. Halo. Ever. E3 2014'']</ref> которое, к тому же, доступно как в геймплее, так и в видеороликах.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=116118383&postcount=1150 '''NeoGaf''': ''Fank O'Connor on cutscene toggle'']</ref> |
||
⚫ | ''Halo 2 Anniversary'' |
||
⚫ | ''Halo 2 Anniversary'' продолжает традицию ''Halo: Combat Evolved Anniversary'' и ''Halo 4'', и содержит в своей кампании [[Терминал/Halo 2 Anniversary|терминалы]], которые, согласно заявлениям разработчиков, ещё проще находить.<ref name=venture>[http://venturebeat.com/2014/06/10/understanding-halo-the-master-chief-collection-faq-playlists-forge-control-schemes-and-more/ '''Venturebeat''': ''Understanding Halo: The Master Chief Collection (FAQ) — playlists, Forge, control schemes, and more'']</ref> В игре также появились новые [[череп]]а.<ref name=tmcc/> |
||
− | Согласно заверениям разработчиков, в отличие от ''Halo: Combat Evolved Anniversary'' мультиплеерный режим ''Halo 2 Anniversary'' останется в неизменном виде, и будет включать в себя шесть переработанных многопользовательских карт. |
||
+ | |||
+ | ==='''Мультиплеер'''=== |
||
+ | Многопользовательская составляющая ''Halo 2 Anniversary'', если верить заявлениям, основана на пропатченной версии оригинальной ''Halo 2'', а не исходной её версии.<ref name=hb6>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community '''Halo Waypoint''': ''The Halo Bulletin 6.19.14'']</ref> В ремейк также войдут возможность кооперативного режима через сеть.<ref name=gamep/> Мультиплеер в режиме разделения экрана поделит его по горизонтали, а не по более традиционной вертикали.<ref name=hb6/> Все изначальные мультиплеерные карты (включая те, что входили в состав [[Набор карт|наборов карт]] из ряда DLC и ''[[Halo 2 Vista]]'')<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=115814609&postcount=185 '''NeoGaf''': ''Frank O'Connor on maps'']</ref> останутся в классическом режиме мультиплеера.<ref name=tmcc/> |
||
+ | |||
+ | ==='''Переработанные элементы'''=== |
||
+ | [[Файл:Halo_MCC_Menu_Elites.jpg|thumb|258px|Различные варианты доспехов Элитов для мультиплеера ''Halo 2 Anniversary''.]] |
||
+ | Шесть из этих карт будут полностью переработаны<ref name=tmcc/> в отдельный многопользовательский движок, описываемый как комбинация мультиплеера ''Halo 2'' с таковым из более поздних игр серии.<ref name=gamep/> Режим [[Кузница]], впервые появившийся лишь в ''Halo 3'', в новом ремейке будет доступен в рамках вышеупомянутых шести карт.<ref name=venture/> Игра также получит сетевой режим кооператива.<ref name=gamep/> Было заявлено, что мультиплеер ''Halo 2 Anniversary'' будет основываться на послепатчевой версии ''Halo 2'', а не на каком-то новой версии.<ref name=bull>[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-6-19-14 '''Halo Waypoint''': ''The Halo Bulletin 6.19.14'']</ref> Разделение экрана на сей раз будет проходить по горизонтальной линии, чем более традиционной вертикальной ориентации.<ref name=bull/> |
||
+ | |||
+ | ==Галерея== |
||
+ | {{Прокручиваемый список |
||
+ | |content= |
||
+ | ==='''Видеоролики'''=== |
||
+ | <gallery spacing="small" position="center"> |
||
+ | H2A-Trailer-MarkVI-1.png|[[Джон-117|Мастер-главный старшина Джон-117]]. |
||
+ | H2A_-_Miranda.png|[[Миранда Киз|Капитан 2-го ранга Миранда Киз]]. |
||
+ | H2A_-_Cortana.png|[[Кортана]]. |
||
+ | H2A_-_Johnson.png|[[Эвери Джуниор Джонсон|Старший сержант Эвери Джуниор Джонсон]]. |
||
+ | H2A - Hood.png|[[Терренс Худ|Адмирал флота Терренс Худ]]. |
||
+ | H2A_Arby.jpg|[[Тел 'Вадам|Арбитр Тел 'Вадам]]и. |
||
+ | H2A_-_Arbiter.png |
||
+ | H2A_-_Rtas_in_Wraith.png|[[Командир специального назначения Ковенанта]] [[Ртас 'Вадум]]и. |
||
+ | H2A_-_Regret.png|[[Пророк Скорби]]. |
||
+ | H2A_-_Tartarus_and_HighCouncil.png|[[Вождь джиралханай]] [[Тартарус]]. |
||
+ | H2A_-_Master_Chief_and_antimatter_charge.png|[[Джон-117]] тащит [[заряд антиматерии]] по помещениям [[Станция "Каир"|станции "Каир"]]. |
||
+ | H2A_-_In_Amber_Clad_approaches_Halo.png|{{КорабльККОН|"В Янтарь Одетый"}} на подлёте к [[Установка 05|Установке 05]]. |
||
+ | H2A_-_Arbiter_and_'Vadum.png|[[Ртас 'Вадум]] и Тел 'Вадам общаются друг с другом перед Центром Управления. |
||
+ | H2A_-_Mercydeath.png|[[Пророк Милосердия|Высший Пророк Милосердия]], умирающий от инфекции [[Потоп]]а. |
||
+ | H2A-Trailer-MarkVI-5.png|Джон-117 во время начала битвы за Землю. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==='''Внутри игры'''=== |
||
+ | <gallery spacing="small" position="center"> |
||
+ | H2A-Comparison.jpg|Сопоставление классической и переработанной картинки уровня ''[[Станция Каир (уровень)|Станция Каир]]''. |
||
+ | H2A_-_MC_uses_SMGs_against_Grunt.png|Новый геймплей на станции "Каир". |
||
+ | H2A-MasterChief-Screen04.jpg|Мастер-старшина сталкивается с [[Унггой|Ворчуном]] в одном из помещений станции. |
||
+ | H2A_-_John117_with_BR.png|Старшина, вооружённый [[Боевая винтовка БВ55|боевой винтовкой БВ55]]. |
||
+ | H2A_-_Multiplayer_gameplay.png|Геймплей мультиплеера на карте ''[[Ascension]]''. |
||
+ | TanODST.jpg|Десантник [[УВОД]] после высадки около руин на [[Установка 05|Установки 05]] в переработанном уровне ''[[Ореол Дельта (уровень)|Ореол Дельта]]''. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | }} |
||
==Источники== |
==Источники== |
||
+ | {{Прокручиваемый список |
||
+ | |content= |
||
<references/> |
<references/> |
||
+ | }} |
||
+ | |||
{{Игры Halo}} |
{{Игры Halo}} |
||
[[en:Halo 2 Anniversary]] |
[[en:Halo 2 Anniversary]] |
Версия от 20:45, 5 мая 2020
"У НАС НОВЫЙ КОНТАКТ, НЕОПОЗНАННЫЙ КЛАСС!" В этой статье присутствует информация о ещё не вышедшем материале, которая не является полной, подтверждённой или корректной. Пожалуйста, обновляйте эту статью по мере поступления соответствующих достоверных материалов.
|
« | Потому что семена нашего будущего посеяны в его прошлом. | » |
Halo 2 Anniversary — графический ремейк вышедшей в 2004 году игры Halo 2. Вышла игра 11 ноября 2014 года в качестве части сборника Halo: The Master Chief Collection для платформы Xbox One.[3][4] Кроме того, Halo 2 Anniversary стала первой в серии Halo игрой, способной поддерживать готовящийся к выходу Halo Channel — приложение для Xbox One, выпущенное вместе с игрой.[5]
Особенности
Кампания
Кампания Halo 2 Anniversary, как и её обновлённого предшественника, была полностью визуально переработана студией Saber Interactive, в то время как переработкой звуков и саундтрека игры занялась студия Skywalker Sound,[6][7] также приложившая руку к перезаписи музыкальных композиций в Halo: Combat Evolved Anniversary. Совсем как его предшественник-ремейк, Halo 2 Anniversary использует комбинации 3D-моделей из ранних игр серии (так, Ворчуны будут выглядят в стиле Halo: Reach), а также видоизменённые и совсем новые активы.[1] В отличие от остальных игр сборника Halo: The Master Chief Collection, которые работают на разрешении экрана 1920x1080p, Halo 2 Anniversary из-за возникших технических проблем, связанных с двойной графикой и аудио, доступна только на разрешении 1328x1080p. Ремейк, впрочем, сохраняет частоту кадров, равную 60 кадрам в секунду, которая свойственна всем играм сборника.[8] В юбилейной версии видеоролики тщательно прорисованы Blur Studios, а не основаны на игровом движке, как в большинстве других игр Halo.[4]
Как и Halo: Combat Evolved Anniversary, новый ремейк позволяет игрокам в любой момент переключаться между обновлённой версией и "классическим режимом" (который также называют режимом "Наследия");[7] на этот раз и видео, и аудио останутся переделанными в режиме Anniversary, а при переключении на классику они изменятся вместе. Сам процесс переключения стал заметно проще, чем в Halo: Combat Evolved Anniversary: теперь это обычное мгновенное переключение режимов вместо промежуточного потемнения экрана,[9] которое, к тому же, доступно как в геймплее, так и в видеороликах.[10]
Halo 2 Anniversary продолжает традицию Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 4, и содержит в своей кампании терминалы, которые, согласно заявлениям разработчиков, ещё проще находить.[11] В игре также появились новые черепа.[4]
Мультиплеер
Многопользовательская составляющая Halo 2 Anniversary, если верить заявлениям, основана на пропатченной версии оригинальной Halo 2, а не исходной её версии.[12] В ремейк также войдут возможность кооперативного режима через сеть.[1] Мультиплеер в режиме разделения экрана поделит его по горизонтали, а не по более традиционной вертикали.[12] Все изначальные мультиплеерные карты (включая те, что входили в состав наборов карт из ряда DLC и Halo 2 Vista)[13] останутся в классическом режиме мультиплеера.[4]
Переработанные элементы
Шесть из этих карт будут полностью переработаны[4] в отдельный многопользовательский движок, описываемый как комбинация мультиплеера Halo 2 с таковым из более поздних игр серии.[1] Режим Кузница, впервые появившийся лишь в Halo 3, в новом ремейке будет доступен в рамках вышеупомянутых шести карт.[11] Игра также получит сетевой режим кооператива.[1] Было заявлено, что мультиплеер Halo 2 Anniversary будет основываться на послепатчевой версии Halo 2, а не на каком-то новой версии.[14] Разделение экрана на сей раз будет проходить по горизонтальной линии, чем более традиционной вертикальной ориентации.[14]
Галерея
ВидеороликиВнутри игры |
Источники
|