HALO вики
Advertisement
HALO вики
2700
страниц


"У НАС НОВЫЙ КОНТАКТ, НЕОПОЗНАННЫЙ КЛАСС!"
В этой статье присутствует информация о ещё не вышедшем материале, которая не является полной, подтверждённой или корректной. Пожалуйста, обновляйте эту статью по мере поступления соответствующих достоверных материалов.

« Потому что семена нашего будущего посеяны в его прошлом.  »

Арбитр Тел 'Вадам.[2]

Halo 2 Anniversary — графический ремейк вышедшей в 2004 году игры Halo 2. Вышла игра 11 ноября 2014 года в качестве части сборника Halo: The Master Chief Collection для платформы Xbox One.[3][4] Кроме того, Halo 2 Anniversary стала первой в серии Halo игрой, способной поддерживать готовящийся к выходу Halo Channel — приложение для Xbox One, выпущенное вместе с игрой.[5]

Особенности

Кампания

Файл:Трейлер кат-сцен Halo 2 Anniversary

Кампания Halo 2 Anniversary, как и её обновлённого предшественника, была полностью визуально переработана студией Saber Interactive, в то время как переработкой звуков и саундтрека игры занялась студия Skywalker Sound,[6][7] также приложившая руку к перезаписи музыкальных композиций в Halo: Combat Evolved Anniversary. Совсем как его предшественник-ремейк, Halo 2 Anniversary использует комбинации 3D-моделей из ранних игр серии (так, Ворчуны будут выглядят в стиле Halo: Reach), а также видоизменённые и совсем новые активы.[1] В отличие от остальных игр сборника Halo: The Master Chief Collection, которые работают на разрешении экрана 1920x1080p, Halo 2 Anniversary из-за возникших технических проблем, связанных с двойной графикой и аудио, доступна только на разрешении 1328x1080p. Ремейк, впрочем, сохраняет частоту кадров, равную 60 кадрам в секунду, которая свойственна всем играм сборника.[8] В юбилейной версии видеоролики тщательно прорисованы Blur Studios, а не основаны на игровом движке, как в большинстве других игр Halo.[4]

Как и Halo: Combat Evolved Anniversary, новый ремейк позволяет игрокам в любой момент переключаться между обновлённой версией и "классическим режимом" (который также называют режимом "Наследия");[7] на этот раз и видео, и аудио останутся переделанными в режиме Anniversary, а при переключении на классику они изменятся вместе. Сам процесс переключения стал заметно проще, чем в Halo: Combat Evolved Anniversary: теперь это обычное мгновенное переключение режимов вместо промежуточного потемнения экрана,[9] которое, к тому же, доступно как в геймплее, так и в видеороликах.[10]

Halo 2 Anniversary продолжает традицию Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 4, и содержит в своей кампании терминалы, которые, согласно заявлениям разработчиков, ещё проще находить.[11] В игре также появились новые черепа.[4]

Мультиплеер

Многопользовательская составляющая Halo 2 Anniversary, если верить заявлениям, основана на пропатченной версии оригинальной Halo 2, а не исходной её версии.[12] В ремейк также войдут возможность кооперативного режима через сеть.[1] Мультиплеер в режиме разделения экрана поделит его по горизонтали, а не по более традиционной вертикали.[12] Все изначальные мультиплеерные карты (включая те, что входили в состав наборов карт из ряда DLC и Halo 2 Vista)[13] останутся в классическом режиме мультиплеера.[4]

Переработанные элементы

Halo MCC Menu Elites

Различные варианты доспехов Элитов для мультиплеера Halo 2 Anniversary.

Шесть из этих карт будут полностью переработаны[4] в отдельный многопользовательский движок, описываемый как комбинация мультиплеера Halo 2 с таковым из более поздних игр серии.[1] Режим Кузница, впервые появившийся лишь в Halo 3, в новом ремейке будет доступен в рамках вышеупомянутых шести карт.[11] Игра также получит сетевой режим кооператива.[1] Было заявлено, что мультиплеер Halo 2 Anniversary будет основываться на послепатчевой версии Halo 2, а не на каком-то новой версии.[14] Разделение экрана на сей раз будет проходить по горизонтальной линии, чем более традиционной вертикальной ориентации.[14]

Галерея

Видеоролики

Внутри игры

Источники


Advertisement