HALO вики
Регистрация
Advertisement
HALO вики
2628
страниц

Halo_3_Icon.pngHalo_Trilogy_Icon.pngTMCC_Icon.png

“Закончи бой.”
— Лозунг Halo 3

Halo 3 — шутер от первого лица. Она основана на выдуманных событиях и сеттинге вселенной Halo, а также завершает основную сюжетную трилогию. Игра разработана Bungie Studios и издана компанией Microsoft. Игра вышла эксклюзивом на консоли Xbox 360 25 сентября 2007 года в Австралии, Бразилии, Индии, Новой Зеландии, Северной Америке и Сингапуре; 26 сентября 2007 года в Европе, и 27 сентября 2007 года в Японии.

Игра получила возрастной рейтинг "M" (для взрослых) за наличие в игре крови и жестокости от ESRB. Европейская рейтинговая организация PEGI дала игре рейтинг "16+". Британская организация BBFC дала рейтинг "15" и рейтинг "M" от OFLC для Австралии и Новой Зеландии.

С момента выхода, за первую неделю доходы от продажи игры составили 300 миллионов долларов. В первые два часа через службу Xbox Live в игру сыграло более миллиона игр. На 3 января 2008 года было продано 8.1 миллионов копий игры. Halo 3 стала самой продаваемой игрой в США в 2007 году. Игра была очень хорошо принята критиками, в том числе за такие сильные составляющие, как мультиплеер и режим Forge. На март 2009 года было сыграно миллиард матчей.

Наряду с Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary и Halo 4, Halo 3 была выпущена на Xbox One как часть Halo: The Master Chief Collection 11 ноября 2014 года. 13 июля 2020 игра вышла для платформы ПК.

Кампания[]

Кампания состоит из десяти уровней, из которых девять играбельные:

  1. Прибытие - "Приготовьтесь к удару." (Вступительный ролик к игре)
  2. Сьерра 117 - "Встаньте. Начните битву."
  3. Воронье Гнездо - "Очистите базу любой ценой."
  4. Шоссе Цаво - "Возьмите транспорт. Доберитесь до Вой."
  5. Буря - "Пробейте брешь. Отбейте город."
  6. Шлюз - "Остановите заразу. Найдите Кортану."
  7. Ковчег - "Обыщите пустоши в поисках Картографа."
  8. Ковенант - "Прорвите оборону. Остановите Истину."
  9. Кортана - "Очистите "Высшее Милосердие". Спасите Кортану."
  10. Ореол - "Активируйте Кольцо. Уничтожьте Потоп."

Сюжет[]

Персонажи и сеттинг[]

Halo 3 охватывает три различных сеттинга, начиная с Восточно-Африканского протектората на Земле, затем на установке "Ковчег" Предтеч и, наконец, на Установке 08. Игра продолжает усилия Мастера Чифа, направленные на то, чтобы остановить Ковенант от активации колец Ореол. Ковенант втянулся в гражданскую войну, в которой Элиты в союзе с человечеством выступают против основной части гегемонии, возглавляемой теперь исключительно Пророком Истины. Между тем, Бруты заняли место Элит в качестве полевых командиров в армии Ковенанта.

Действие игры происходит после событий Halo 2, и непосредственно после событий, произошедших в Halo: Uprising.

2313
Похоже, нам вновь предстоят неожиданности!
Внимание, спойлеры!
Далее раскрывается важная сюжетная информация. Не читайте ее, если не хотите лишить себя удовольствия и личных впечатлений.
Master Chief & The Arbiter

Джон-117 и Тел 'Вадам в джунглях Африки на уровне Сьерра-117

Сюжет игры начинается примерно через две недели после событий Halo 2, 17 ноября 2552 года. Джон-117 входит в атмосферу Земли и приземляется среди джунглей восточной Африки. После того как его подобрали главный сержант Эвери Джонсон, Тел 'Вадам и отряд морпехов, группа направилась через джунгли к назначенной точке эвакуации. Силы Ковенанта наблюдали за местностью, поэтому сержант Джонсон принял решение разделить отряд, чтобы пробраться незамеченными. Джон-117 и Тел 'Вадам продолжили свой путь к месту эвакуации со второй половиной отряда, сражаясь со встречающимися многочисленными отрядами противника. Но в назначенном месте эвакуации группа Джонсона, состоящая из двух "Пеликанов", попала в засаду и была подстрелена "Баньши". Джонсон и его люди были взяты в плен отрядом Брутов, во главе которого стоял вожак стаи. Джон-117, Тел 'Вадам и оставшийся отряд вступают в бой с ордой противников и конечном счете освобождают Джонсона и его людей. После этого прилетает "Пеликан" и забирает их всех.

По пути Мастер Чиф начинает получать загадочные сообщения от Кортаны.

Вскоре после прибытия на заставу, Ковенанты начинают штурм базы.
UNSC Underground Facility Crow's Nest

Центральная комната

После короткой битвы, в ходе которой застава оказывается уничтожена, Мастер Чиф получает приказ от капитана Миранды Киз (дочери капитана Киза из первой игры) и лорда Худа очистить путь к африканскому городу Вой, а также уничтожить всю зенитную оборону ковенантов для предстоящей атаки на Пророка Истины и Артефакт. После того как Мастер Чиф и Арбитр уничтожают оборону, Пророк Истины активирует Артефакт и создаёт огромный портал, через который уходят все корабли Ковенантов. Пока люди раздумывают что делать, из пространства скольжения выпрыгивает контролируемый Потопом корабль ковенантов, который врезается в землю, после чего выжившие формы начинают распространятся по городу.

Мастер Чиф и Арбитр пытаются отбить волны паразитов, и в этом им помогает новоприбывший флот Сепаратистов Ковенанта, которые подвергают инфицированные территории ковровой бомбардировке, сжигая землю и превращая всё на своём пути в стекло. Миранда Киз, Мастер Чиф, Арбитр и флот Элитов преследуют Пророка Истины. Они прыгают через тот же портал и оказываются возле огромного космического сооружения (гораздо больше Колец), в которой они узнают упомянутый в конце 2 части Ковчег. Они узнают, что Ковчег находится далеко за пределами Млечного Пути. Прибывает 343 Виновная Искра на транспорте Элитов, обещая Мастеру Чифу любую помощь, так как с уничтожением вверенного ему Кольца (в первой игре (Оракулы называют кольца — «Установка» поэтому в оригинале звучало так "После уничтожения ввереной мне Установки я окажу вам любую посильную мне помощь) у него осталось лишь одно запрограммированное задание — помощь Восстановителю, то есть Мастеру Чифу. В роли гида, Виновная Искра ведёт спартанца и Арбитра в контрольный зал Ковчега, где им едва удаётся остановить Пророка Истины, прежде чем он смог бы активировать все Кольца в галактике, что убило бы всю жизнь в Галактике. Капитан Миранда Киз погибает в схватке, пытаясь спасти Джонсона.

Тем временем, «Высшее Милосердие», бывшая столица Ковенанта, заражённая Потопом, прибывает через гиперпространство. Казнив Пророка Истины, Арбитр и Мастер Чиф узнают что Ковчег находится в процессе создания ещё одного Кольца взамен того, которое уничтожил Мастер Чиф. Решив активировать кольцо, чтобы уничтожить прибывший Потоп, Мастер Чиф и Арбитр сперва летят на «Высшее Милосердие», чтобы забрать оттуда Кортану, которая всё ещё в плену у Могильного Разума. После её спасения, они уничтожают «Высшее Милосердие», по видимому убив Могильный Разум.

Прибыв на новое Кольцо, они быстро узнают что Могильный разум всё ещё жив и пытается воссоздать себя на новой конструкции. Мастер Чиф, Арбитр и сержант Джонсон быстро пробираются в контрольный зал, где они пытаются активировать Кольцо. Виновная Искра понимает, что это уничтожит новое кольцо, так как оно всё ещё не закончено и убивает Джонсона при попытке активации. Искра говорит Мастеру Чифу, «… Вы — Предтечи, но эта постройка МОЯ!», утверждая, что люди и есть Предтечи. Уничтожив Виновную Искру, Мастер Чиф активирует Ореол и на «Вепре» убегает вместе с Арбитром на «Рассвете», корабле ККОН, однако, так как Ковчег был поврежден или уже уничтожен, он не смог поддерживать портал в пространстве скольжения, и "Рассвет" разрезало пополам - Арбитр отправился к Земле, а Джон по-видимому, остался дрейфовать в космосе.

На Земле проводятся почётные похороны погибших, а Арбитр улетает в свой родной мир. Дрейфуя в космосе, Кортана посылает маячок с сигналом о помощи, а Чиф садится в криогенную камеру, ожидая спасения. Если игру пройти на Легендарной сложности, то видео продолжается сценой, где видна неизвестная планета, к которой приближается обломок.

Fred Combat Knives Halo Legends
Великое Странствие окончится здесь!
Спойлеры закончились.
Можете смело читать дальше.

Геймплей[]

Halo 3 включает в себя многие игровые функции, ранее доступные в Halo 2, улучшая дизайн игры и расширяя количество ресурсов в песочнице, чтобы разнообразить игровой процесс. Например, двойное оружие было сохранено как в кампании, так и в многопользовательской игре, элементы HUD были изменены таким образом, чтобы они были более доступны игроку, а абордаж средств передвижения имеет более разнообразную анимацию и более сбалансирован.

Транспортные средства теперь имеют более сложные повреждения при столкновении, основанные на их размере, массе и скорости. Например, Чоппер Брутов может уничтожить Вепрь лобовым тараном, а столкновение лоб в лоб с твердым объектом на Призраке может убить игрока.

Игра улучшает основной геймплей, вводя развертываемое снаряжение, а также предоставляя игрокам возможность использовать оружие поддержки. Снаряжение - это набор инструментов, доступных игрокам, чтобы помочь им в достижении целей. Это может быть сферический щит, который временно защищает игроков, устройство, которое отнимает энергию, и устройство, которое поднимает в воздух. Оружие поддержки позволяет игрокам орудовать тяжелым оружием в перспективе от третьего лица в более медленном темпе.

Мультиплеер[]

Всего в Halo 3 доступно 24 многопользовательские карты. По состоянию на 2021 год в Halo 3 в The Master Chief Collection были добавлены три дополнительные карты из отмененной Halo Online - таким образом, общее количество карт для версии Halo 3 достигло 27.

Сервисные теги[]

Сервисные теги - это способ быстрой идентификации игроков на поле боя, вместо длинных имен и сложных комбинаций цифр, которые не подходят для боевых ситуаций, требующих быстрых тактических приказов или общения. Служебный жетон состоит из буквы и двух цифр. Несколько примеров служебных жетонов: K90, C27, A12, S86, D17 и D21.

Некоторые служебные теги запрещены, и при их вводе будет выдано сообщение об ошибке "Этот служебный тег в настоящее время используется ККОН". Как правило, запрещены теги, которые идентифицируют персонажей Halo, торговые марки или оскорбительные слова. К таким тегам относятся: "I17", "N64", "P52", "A55", "P00", "J00", "F49", "A23" и "T17". "O00". Все, что заканчивается на 00, заблокировано.

По данным Bungie, по состоянию на 14 марта наиболее часто используемыми служебными тегами игроков Halo 3 являются, в порядке убывания, O07, M16 , I69, P26, S80, N99, F18, H20, I87 и D13.

Перестановки брони[]

Есть две модели игроков, из которых игроки могут выбрать стандартную модель Спартанца или модель Элита. Каждая модель имеет несколько вариантов брони, которые можно комбинировать. Все варианты брони не оказывают никакого влияния на игровой процесс.

Эмблемы[]

Эмблема - это настраиваемое изображение, которое появляется на правой руке спартанца и на спине элита игрока во время многопользовательских матчей. В Halo 3 появилось несколько новых эмблем, которые игрок может использовать вместе с новыми фонами для дальнейшей настройки эмблемы.

Цвета[]

Существует десять базовых и основных цветов, каждый из которых имеет три оттенка друг от друга, которые используются для настройки цвета и эмблемы в мультиплеере. На цвете деталей доспехов есть небольшая нарисованная VI, наиболее заметна на плече Mark VI.

Разработка[]

Движок[]

Безымянный движок Halo 3 Engine - это игровой движок, разработанный для игр Halo 3 и Halo 3: ODST и реализованный в них. Его уникальные особенности включают передовые графические технологии, такие как высокий динамический диапазон, глобальное освещение и эффекты глубины резкости в сценах.

Основная статья: Вырезанный контент Halo 3

Во время разработки сотрудники Bungie спланировали, где будут происходить все миссии на Ковчеге, включая вырезанный контент. Это было сделано, чтобы помочь дизайнерам уровней в создании скайбоксов среди прочего для игры.

Аудио[]

В Halo 3 используется аудиоплагин Waves, который позволяет обрабатывать звук в режиме реального времени, когда движок игры генерирует звуковые вызовы. Halo 3: Original Soundtrack был написан Мартином О'Доннеллом с помощью Майкла Сальватори и выпущен 20 ноября 2007 года. Это набор из двух дисков, на котором представлена вся музыка, услышанная в игре, в порядке появления.

Матчмейкинг[]

Матчмейкинг — это место, где люди могут играть друг с другом и друг против друга с помощью специально разработанной системы поиска и нескольких списков воспроизведения. В подборе игроков можно заработать EXP и Skill для повышения ранга. Кроме того, на некоторых картах, таких как «Страж» и «Нарроуз», из-за изменений баланса было удалено различное оборудование, такое как Вспышка и подавитель радара.

Плейлисты[]

Плейлисты — это списки различных вариантов игр, от бесплатных до командных. Они разделены на Рейтинговые, Социальные, Хардкорные, Сообщество, DLC, Турниры и Выходные с удвоением опыта.

Вето[]

Система вето — это новое дополнение к Halo 3. В игре после загрузки карты и типа игры для каждого игрока начинается 10-секундный обратный отсчет. Если большинство игроков в матче решат наложить вето, нажав кнопку (X) до окончания обратного отсчета, для игры будет выбрана другая карта и тип игры из списка воспроизведения.

Звания[]

Рейтинговая система основана на реальных воинских званиях. Для повышения ранга игроки должны заработать необходимое количество EXP. Чтобы получить звание офицера, игроки также должны достичь определенного уровня навыков в рейтинговом плейлисте. Если игрок зарабатывает определенное количество опыта, но не достигает необходимого уровня навыков для достижения следующего офицерского звания, вместо этого он будет повышен до более высокого уровня своего текущего звания (например, майор, который зарабатывает 200 EXP, но не не имеют уровня квалификации 35, будут повышены до майора 2-го уровня при получении 300 опыта).

Режимы[]

Пользовательские игры[]

В лобби пользовательских игр игрокам предоставляется возможность выбрать типы игр и карты, которые игроки создали и хотят играть со своими друзьями, включая типы пользовательских игр и варианты карт. В отличие от подбора игроков, пользовательские игры не дают опыта.

Кузница[]

Кузница — это «редактор объектов», который можно использовать для редактирования многопользовательских карт. Он не дает такой свободы редактирования/создания карт, как редактор карт для ПК, такой как наборы для редактирования Halo: Custom Edition и Halo 2 для Windows Vista. Однако игроки могут редактировать объекты, точки возрождения, оружие, телепорты и свойства объектов на карте и т. д. Находясь на карте кузницы, игроки могут начать редактирование карт, нажав вверх на крестовине; когда игрок переходит в режим редактирования, он принимает вид Монитора Предтеч, похожего на 343 Виновная искра. Теперь игрок получает возможность создавать оружие, транспортные средства и объекты в игре, а также перемещать и настраивать их. Новые карты DLC, такие как Sandbox и Foundry, позволят игроку создать свою собственную карту, используя количество объектов, включенных в карту. Хотя кузница может не давать такой свободы, как другие редакторы карт, она облегчает игроку создание карты с «простыми» объектами.

Театр[]

Режим «Театр» позволяет игрокам сохранять ролики из «Кампании», «Сетевой игры» и «Кузницы», а также получать видеоклипы и снимки экрана. Эта функция Halo 3 использовалась для создания видеороликов Машинимы и Монтажей.

Ролики[]

Сохраненные клипы позволяют игроку просматривать любую игру, кампанию или многопользовательский режим под любым углом. Он использует игровые данные для воссоздания игр, что делает размер файлов очень маленьким (5 МБ для 15-минутного многопользовательского матча). В фильме игроки могут либо наблюдать за тем, как они проходят всю миссию или матч, либо использовать вид с высоты птичьего полета, чтобы увидеть более широкий размах того, как проходит матч или миссия. Игроки могут отправиться куда угодно, в пределах ограничений невидимых барьеров, так что игроки не могут взлететь как можно выше или уйти очень далеко от своего персонажа. В многопользовательских матчах игроки могут перематывать фильм вперед или назад, чтобы заново пережить пропущенные моменты. Фильмы кампании нельзя перематывать по техническим причинам. Только предыдущие 25 игр будут сохранены в категории последних фильмов на консоли Xbox 360. Старые фильмы будут удаляться.

Маркетинговые акции[]

Вирусные кампании[]

Бета-версия и Эпсилон[]

Бета-версия Halo 3 - это этап разработки игры Halo 3, организованный студией Bungie Studios и компанией Microsoft. Публичная версия бета-версии была выпущена для общественности на три недели, чтобы дать людям раннюю возможность поиграть в игру и проверить уровень нагрузки на серверы.

Через несколько месяцев после закрытия бета-версии Bungie выпустила Halo 3 Epsilon, внутреннюю сборку Halo 3, предназначенную только для сотрудников Microsoft. В Epsilon была представлена кампания (как одиночная, так и кооперативная) на уровне Шоссе Цаво, а также Кузня и мультиплеер на шести картах: Epitaph, High Ground, Last Resort, Sandtrap, Snowbound и Valhalla.

Ирис[]

11 июня 2007 года в 10:26 утра по тихоокеанскому времени началась вирусная маркетинговая кампания для Halo 3, в ходе которой, как полагают, были "взломаны" форумы Bungie.net. В течение следующих нескольких месяцев фанаты следовали различным подсказкам и намекам, чтобы разблокировать "серверы", которые откроют последние моменты Предтеч. Колыбель жизни: Cradle of Life - это короткий веб-комикс с флэш-анимацией, который является одной из первых частей кампании Iris.

Верить[]

Верить - это маркетинговый слоган и кампания для Halo 3, разработанная студиями Bungie и Microsoft. Слово "Верить", по-видимому, чтит наследие Спартанца-117, называя его героем человечества, чьи храбрые действия вдохновили других военнослужащих Космического командования в последние дни войны между людьми и Ковенантом. Было отмечено, что действие трейлеров Верить происходит примерно через 50 лет после сюжета Halo 3.

Трейлеры[]

Анонсирующий трейлер[]

Официальный анонс Halo 3 состоялся 9 мая 2006 года на пресс-конференции Microsoft в виде кинематографического трейлера, снятого в режиме реального времени. В ролике использовались реальные игровые активы, замысел и локации. В трейлере показано, как Джон-117 идет по обломкам космического лифта "Новой Момбасы" с Кортаной, появляющейся через несколько промежутков времени. Затем он останавливается на краю обрыва, где силы Ковенанта нависают над структурой Предтеч. Трейлер заканчивается тем, что структура открывается и выпускает луч света.

Звездная ночь[]

Трейлер «Звездная ночь» был выпущен 4 декабря 2006 года во время Monday Night Football на ESPN. Он показывает двух детей, смотрящих на звезды и говорящих о том, есть ли жизнь во вселенной, прежде чем переключиться на оглушенного Мастера Чифа, отходящего от какой-то формы взрыва. Поднявшись на ноги, он поднимает свой шлем, а затем использует пузырьковый щит, чтобы защитить себя от приближающегося плазменного миномета Привидения. Затем он быстро бросается вперед, в конце концов прыгая со скалы в рой лоялистов Ковенанта. Предполагается, но оставлено для интерпретации, что двое детей - это Джон-117 и Келли-087, когда они были маленькими.

H3 pre-alpha Brute with fist of Rukt

Вождь Брутов в новой броне, вооруженный моделью Молота, похожего на Кулак Рукта.

ViDoc: Et Tu, Brute?[]

Et Tu Brute ViDoc был выпущен до конца 2006 года и представлял собой закулисный взгляд на разработку Halo 3, в котором особое внимание уделялось Брутам из Halo 3. В этом ролике продолжительностью 7:03 минуты различные сотрудники Bungie дают интервью о Брутах, их развитие и недостатки в Halo 2, а также то, как они были расширены в Halo 3.

ViDoc: Is Quisnam Protero Damno![]

ViDoc Is Quisnam Protero Damno был выпущен за несколько месяцев до выхода бета-версии Halo 3. Видео посвящено многопользовательской игре в Halo 3. В этом 7:12-минутном клипе различные сотрудники Bungie дают интервью о разработке различных многопользовательских аспектов игры.

ViDoc: Cinema Paradiso[]

Cinema Paradiso — это третий и последний ViDoc, выпущенный Bungie перед выпуском Halo 3. Выпущенный 20 сентября 2007 года видеоролик продолжительностью 7:13 показывает интервью у различных сотрудников Bungie о разработке театра и кузни игры.

E3 2007 Трейлер[]

Показанный в конце пресс-конференции Microsoft на E3 11 июля, этот трейлер был последним трейлером, демонстрирующим саму игру, и, в отличие от предыдущих трейлеров, трейлер Halo 3 E3 2007 был сосредоточен на демонстрации различных игровых и кинематографических роликов. Хотя трейлер мало что дал для дальнейшего изучения сюжета Halo 3, он подтвердил множество предположений об игре, наименьшим из которых было то, что Арбитр и Мастер Чиф будут сражаться бок о бок в игре.

Halo: Landfall[]

Halo: Landfall — это трилогия короткометражных фильмов, созданных для продвижения выхода Halo 3. Срежиссированные Нилом Бломкампом с реквизитом и дизайном костюмов от WETA Workshop Landfall рассказывают историю двух УВОД, выполняющих миссию по координации спасения Мастера Чифа.

Релиз и прием[]

Halo 3 была названа самой востребованной видеоигрой 2007 года и одной из самых обсуждаемых видеоигр всех времен. Перед запуском Halo 3 ожидалось, что она станет одним из крупнейших развлекательных событий года и одним из крупнейших развлекательных релизов всех времен. Кроме того, ожидалось, что Halo 3 подстегнет продажи консоли Xbox 360, став "убийственным приложением". Безумие запуска Halo 3 сравнивали с безумием выхода iPhone, книг о Гарри Поттере и фильмов "Звездные войны".

Как и ее предшественницы, Halo 3 была признана очень успешной, рекордной игрой. С 1,7 миллионами предварительных заказов в США мало кто ожидал, что она не побьет рекорды. Однако через 24 часа после выхода Halo 3 собрала в США рекордные 170 миллионов долларов, побив ожидаемые Microsoft 155 миллионов долларов. Хотя компания Microsoft не опубликовала данные о продажах за 24 часа, предполагается, что в течение 24 часов после выхода игры в США было продано 2,4-2,5 миллиона копий - примерно 1,8 миллиона единиц через 8 часов - и это число увеличилось до 3,3 миллиона единиц через 12 дней после выхода. В течение 24 часов более 1,1 миллиона геймеров играли в Halo 3 в Xbox Live. Через неделю после выхода игры в нее играли более 2,7 миллиона игроков - почти треть от общего числа участников Xbox LIVE на тот момент. По состоянию на 17 ноября 2008 года Halo 3 продана тиражом 8,8 миллиона копий по всему миру.

Halo 3 получила в основном положительные отзывы как на игровых сайтах в Интернете, так и в журналах, посвященных конкретным странам. В каждом обзоре ее хвалили, заявляя, что "формула победы по-прежнему очевидна", а "мультиплеер постоянно удивляет и увлекает", в то время как новые функции Forge и Saved Films были отмечены как особенно интересные новые возможности.

Интересные факты[]

  • Ровно в 18:36 вечера 28 февраля 2009 года, в течение трех минут и девятнадцати секунд игры Infection на Foundry, четыре игрока приняли участие в миллиардном матче Halo 3. Для сравнения, в Halo 2 на тот день было сыграно всего 800 миллионов игр.
  • На Рождество 2006 года Microsoft и Bungie предоставили американским войскам в Ираке возможность сыграть в многопользовательскую альфа-сборку игры Halo 3.
  • В рекламном ролике Cops & Robbers для Xbox 360 на Xbox Live Marketplace на одном из номерных знаков написано HA LO307, или Halo 3 07.
  • В игре 39 377 строк диалогов, большинство из которых случайно запускаются во время игры.
  • Argos, розничный магазин в Великобритании, начал случайно продавать копии игры за неделю до фактической даты релиза. Все товары Halo 3 были убраны с полок, когда магазин осознал свою ошибку. Однако несколько копий все же попали в руки публики, а видеоролик, демонстрирующий концовку игры, попал на YouTube.
  • Halo 3 упоминалась в различных примерах внешних СМИ. Кадры Halo 3 можно увидеть в эпизодах сериалов "Хроники Сары Коннор" и "Хор", а также в художественном фильме "Прыгун", "Войны невест", "Найт Райдер" и "CSI: Майами", хотя в "Прыгуне" и CSI используется оригинальный контроллер Xbox. Кроме того, игра Halo 3 показана в музыкальных клипах на песни "Beggin" группы Madcon и "Riverside" группы Sidney Samson. Кроме того, в фильме "Орлиный глаз" два главных героя отправляются в Circuit City, где получают шокирующую новость. На заднем плане перед тем, как они входят в комнату, позади них виден рекламный плакат Halo 3. Этот плакат также можно увидеть на заднем плане в фильме "День, когда Земля остановилась".

Галерея[]


Advertisement